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Apostila de Tango II, Notas de estudo de Engenharia Elétrica

Apostila do software Tango II

Tipologia: Notas de estudo

Antes de 2010

Compartilhado em 03/09/2008

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elvio-silva-8 🇧🇷

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Universidade Federal de Uberlˆandia
Faculdade de Engenharia El´etrica
Uma Breve Introdu¸ao ao
TangoII - PCB
A maneira simples, acil e apida de criar
placas de circuito impresso
Elvio Prado da Silva
Terceira Edi¸ao
27 de agosto de 2003
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Baixe Apostila de Tango II e outras Notas de estudo em PDF para Engenharia Elétrica, somente na Docsity!

Universidade Federal de Uberlˆandia

Faculdade de Engenharia El´etrica

Uma Breve Introdu¸c˜ao ao

TangoII - PCB

A maneira simples, f´acil e r´apida de criar

placas de circuito impresso

Elvio Prado da Silva

Terceira Edi¸c˜ao 27 de agosto de 2003

ii

Elvio 3 aed-2003 Apostila

  • 1 Introdu¸c˜ao Apresenta¸c˜ao v
    • 1.1 Conhecendo o TangoII-PCB
    • 1.2 Teclas de Atalho
  • 2 Comandos simples
    • 2.1 Componentes
      • 2.1.1 Inserindo Componentes (M P C)
      • 2.1.2 Apagando Componentes (M D C)
      • 2.1.3 Editando Componentes (M E C)
      • 2.1.4 Movendo Componentes (M M C)
    • 2.2 Linhas
      • 2.2.1 Inserindo Linhas (M P L)
      • 2.2.2 Apagando Linhas (M D L)
      • 2.2.3 Editando Linhas (M E L)
      • 2.2.4 Movendo Linhas (M M L)
    • 2.3 Pads (Furos)
      • 2.3.1 Inserindo Pads (M P P)
      • 2.3.2 Apagando Pads (M D P)
      • 2.3.3 Editando Pads (M E P)
      • 2.3.4 Movendo Pads (M M P)
    • 2.4 Arcos
      • 2.4.1 Inserindo Arcos (M P A)
      • 2.4.2 Apagando Arcos (M D A)
      • 2.4.3 Editando Arcos (M E A)
      • 2.4.4 Movendo Arcos (M M A)
    • 2.5 Textos
    • 2.6 Pol´ıgonos
    • 2.7 Copiando um bloco
    • 2.8 Zerando um ponto no GRID
    • 3 ´Itens do Menu iv SUM ´ARIO
      • 3.1 Menu / Current
        • 3.1.1 Menu / Current / Layer
        • 3.1.2 Menu / Current / Line, Pad, Text
      • 3.2 Menu / Delete, Menu / Edit, Menu / Place
      • 3.3 Menu / File
      • 3.4 Menu / Library
      • 3.5 Menu / Move
      • 3.6 Menu / Output
        • 3.6.1 Menu / Output / Plot-Print
      • 3.7 Menu / Setup
      • 3.8 Menu / UNDO
      • 3.9 Menu / Zoom
        • 3.9.1 Menu / Zoom / All (M Z A)
        • 3.9.2 Menu / Zoom / Redraw (Atualizar, M Z R ou F10)
        • 3.9.3 Menu / Zoom / Window
        • 3.9.4 Menu / Zoom / In e Menu / Zoom / Out
        • 3.9.5 Menu / Zoom / Board (M Z B)
    • 4 Bibliotecas
      • 4.1 Criando uma Biblioteca personalizada
      • 4.2 Criando novos componentes personalizados
        • 4.2.1 Detalhes importantes
        • 4.2.2 Convers˜ao de unidades
        • 4.2.3 Criar componentes
        • 4.2.4 Adicionando o componente `a Biblioteca
    • Lista de Figuras
  • ´Indice Remissivo

Apresenta¸c˜ao

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Esta apostila foi escrita por Elvio Prado da Silva, utilizando o processador de textos LATEX. O TangoII ´e um software para confec¸c˜ao de placas de circuito impresso e simula¸c˜ao de circuitos eletˆonicos bem simples e f´acil de utilizar apesar de ser um sistema ”para DOS”, pois a maioria das pessoas tem pavor desses programas, mas o TangoII mostrar´a que n˜ao ´e um BICHO de 7 cabe¸cas e que con- corre muito bem at´e hoje com os programas similares ”para Windows”. Esta apostila conter´a somente informa¸c˜oes sobre o TangoII-PCB, que se relaciona com a parte de confec¸c˜ao de placas de circuito im- presso, para simula¸c˜ao de circuitos ´e aconselhavel a utiliza- ¸c˜ao de softwares mais avan¸cados e atualizados como o Microsim PSpice 8 ou OrCAD 9 ou vers˜oes su- periores. Ap´os um estudo detalhado deste material vocˆe ser´a apto a criar uma placa de circuito impresso profissional, compat´ıvel com as existentes no mer- cado. ♦

Espero que aproveitem bastante este material!

Qualquer problema e ou erro encontrado, favor entrar em contato com:

[email protected] Elvio - 27 de agosto de 2003

v

2 Introdu¸c˜ao

A Figura 1.1 da p´agina 1 mostra a janela principal do TangoII-PCB, observe que ele n˜ao ´e t˜ao feio assim como as pessoas dizem! Se quiser limpar a tela, caso aja algum arquivo aberto, digite no teclado M F C.

1.2 Teclas de Atalho

Figura 1.2: Menu

Clique no canto inferior esquerdo na op¸c˜ao selecionada (na Figura 1.1 ´e PLACE, ver Figura 1.3) e observe que a op¸c˜ao se alterar´a a cada clique (alterar´a de PLACE para PLACE1, DELETE, EDIT, etc), estas op¸c˜oes ser˜ao bastante exploradas.

Clique em Menu (ou digite m no teclado) e ver´a v´arias op¸c˜oes de menu que ser˜ao detalhadas no decorrer do curso (ver Figura 1.2).

As teclas de atalho s˜ao bastante ´uteis e f´aceis, por exem- plo: Ao acessar Menu / Current / Line , podemos acess´a-lo pelo mouse apenas clicando em Menu, logo ap´os em Current e em seguida Line ou apenas digitar M C L no teclado (mai´uscula ou minuscula), que eu particularmente acho mais eficiente e r´apido (observe que s˜ao as iniciais das palavras chave Menu, Current, Line), ou se quisermos acessar Menu / Place / Compo- nent podemos apenas clicar na barra de atalhos como mostra a Figura 1.3, ou via teclado digitando M P C (que s˜ao as iniciais das palavras chave Menu, Place, Component).

Figura 1.3: Barra de atalhos

Melhores detalhes sobre cada comando e sobre os ´ıtems mencionados anteriormente ser˜ao descritos nos cap´ıtulos seguintes.

Elvio 3 aed-2003 Apostila

Cap´ıtulo 2

Comandos simples

2.1 Componentes

As subse¸c˜oes a seguir ter˜ao informa¸c˜oes de como trabalhar com componentes: inserir, excluir, editar e mover.

2.1.1 Inserindo Componentes (M P C)

Para inserir componentes em uma aplica¸c˜ao vocˆe poder´a inseri-los pelas teclas de atalho de teclado M P C ou por outros atalhos e comandos mencionados no cap´ıtulo 1 na se¸c˜ao 1. da p´agina 2.

Logo ap´os dˆe ENTER no teclado ou clique no fundo da tela (GRID) do TangoII-PCB, vocˆe ver´a a janela PLACE COMPONENT.

Para selecionar algum componente desejado clique no bot˜ao Browse e abrir´a a janela PATTERNS, como mostra a Figura 2.1 na p´agina 4.

Em Libraries est˜ao as bibliotecas instaladas no TangoII-PCB e em Patterns est˜ao os componentes. Clique na biblioteca que contenha o componente que desejar e clique no componente e depois OK e OK novamente.

Clique no GRID (fundo da tela da tela do TangoII-PCB) onde desejar que o componente fique. Observe que ele est´a selecionado e poder´a ser inserido quantas vezes quiser, clique no bot˜ao direito do mouse para cancelar ou precione a tecla Esc do teclado.

Para ROTACIONAR o componente basta digitar R enquanto o componente estiver se- lecionado. Para REFLETIR o componente basta digitar F enquanto o componente estiver selecionado.

2.2 Linhas 5

Para atualizar precione a tecla F10 do teclado ou em M Z R ou ainda: Menu / Zoom / Redraw.

2.2 Linhas

As subse¸c˜oes a seguir ter˜ao informa¸c˜oes de como trabalhar com linhas: inserir, excluir, editar e mover.

2.2.1 Inserindo Linhas (M P L)

Para inserir linhas em uma aplica¸c˜ao vocˆe poder´a inseri-las pelas teclas de atalho de teclado M P L ou por outros atalhos e comandos mencionados no cap´ıtulo 1 na se¸c˜ao 1. da p´agina 2.

Digite M P L, ou Menu / Place / Line, logo ap´os precione ENTER no teclado ou clique no fundo da tela (GRID) no local onde se deseja o primeiro ponto da linha, arraste o mouse ou utilize as teclas de seta do teclado, criando a linha. Em seguida clique ou precione ENTER no segundo ponto, ou seja onde vocˆe quer que a linha finalize. Em seguida precione a tecla Esc no teclado ou apenas clique com o bot˜ao direito do mouse.

2.2.2 Apagando Linhas (M D L)

Para apagar (deletar) linhas em uma aplica¸c˜ao vocˆe poder´a apag´a-las pelas teclas de atalho de teclado M D L, ou Menu / Delete / Line,em seguida clicando na linha na qual se deseja excluir ou por outros atalhos e comandos mencionados na se¸c˜ao 1.2 da p´agina 2.

Para atualizar precione a tecla F10 do teclado ou em M Z R ou ainda: Menu / Zoom / Redraw..

2.2.3 Editando Linhas (M E L)

Para editar valores de Linhas (espessura das linhas) em uma aplica¸c˜ao vocˆe poder´a edit´a-las pelas teclas de atalho de teclado M E L, ou Menu / Edit / Line, em seguida clicando na linha na qual se deseja editar ou por outros atalhos e comandos mencionados na se¸c˜ao 1.2 da p´agina 2.

Devemos ressaltar que os valores da espessura das linhas est˜ao em MIUS, ou seja, mil´esimo de polegada. O GRID tamb´em est´a em MIUS e a distˆancia entre cada ponto mostrado na tela ´e de 100 mius.

Este m´etodo descrito anterior somente ´e utilizado para editar uma linha em espec´ıfico, para editar todas as pr´oximas linhas existe um m´etodo melhor:

TangoII-PCB 3 aed-2003 Elvio

6 Comandos simples

  • Clicando em Menu / Current / Line ou Digitando M C L;
  • Em Width poder´a ser definido a espessura da linha ou apenas clicando numa pr´e definida no quadro Lines.

2.2.4 Movendo Linhas (M M L)

Para mover Linhas em uma aplica¸c˜ao vocˆe poder´a movˆe-las pelas teclas de atalho de teclado M M L, ou Menu / Move / Line, em seguida clicando na linha na qual se deseja mover ou por outros atalhos e comandos mencionados na se¸c˜ao 1.2 da p´agina 2.

::::::::::::^ Movendo^ ::^ a:::::::^ linha:::::::::^ ponta^ ::^ a:::::::::^ ponta:

Existe um comando muito ´util para se mover linhas, ´e o M M E, ou Menu / Move / Endpoint, ap´os o comando basta clicar em uma das pontas da linha e arrastar.

Para atualizar precione a tecla F10 do teclado ou em M Z R ou ainda: Menu / Zoom / Redraw.

2.3 Pads (Furos)

As subse¸c˜oes a seguir ter˜ao informa¸c˜oes de como trabalhar com Pads: inserir, excluir, editar e mover.

2.3.1 Inserindo Pads (M P P)

Para inserir Pads em uma aplica¸c˜ao vocˆe poder´a inseri-los pelas teclas de atalho de teclado M P P ou por outros atalhos e comandos mencionados no cap´ıtulo 1 na se¸c˜ao 1. da p´agina 2.

Digite M P P, ou Menu / Place / Pad, logo ap´os precione ENTER no teclado ou clique no fundo da tela (GRID) no local onde se deseja o pad. Para cancelar precione a tecla Esc do teclado.

2.3.2 Apagando Pads (M D P)

Para apagar (deletar) Pads em uma aplica¸c˜ao vocˆe poder´a apag´a-los pelas teclas de atalho de teclado M D P, ou Menu / Delete / Pad,em seguida clicando no Pad no qual se deseja excluir ou por outros atalhos e comandos mencionados na se¸c˜ao 1.2 da p´agina 2.

Para atualizar precione a tecla F10 do teclado ou em M Z R ou ainda: Menu / Zoom / Redraw..

Elvio 3 aed-2003 Apostila

8 Comandos simples

p´agina 2.

Para atualizar precione a tecla F10 do teclado ou em M Z R ou ainda: Menu / Zoom / Redraw..

2.4.3 Editando Arcos (M E A)

Para editar valores de Arcos (raio e ˆangulo) em uma aplica¸c˜ao vocˆe poder´a edit´a-los pelas teclas de atalho de teclado M E A, ou Menu / Edit / Arc, em seguida clicando no Arco no qual se deseja editar ou por outros atalhos e comandos mencionados na se¸c˜ao 1. da p´agina 2.

Este m´etodo descrito anterior somente ´e utilizado para editar um Arcos em espec´ıfico, para editar todos os pr´oximos Arcos ´e s´o editar as linhas mencionadas na subse¸c˜ao 2.2. da p´agina 5 que os Arcos acompanhar˜ao sua espessura.

2.4.4 Movendo Arcos (M M A)

Para mover Arcos em uma aplica¸c˜ao vocˆe poder´a movˆe-los pelas teclas de atalho de teclado M M A, ou Menu / Move / Arc, em seguida clicando no Arco no qual se deseja mover ou por outros atalhos e comandos mencionados na se¸c˜ao 1.2 da p´agina 2.

Para atualizar precione a tecla F10 do teclado ou em M Z R ou ainda: Menu / Zoom / Redraw.

2.5 Textos

Para inserir, excluir, editar e mover textos, proceda da mesma forma que as Linhas (se¸c˜ao 2.2 na p´agina 5).

  • M P T ⇒ Insere o Texto;
  • M D T ⇒ Exclui o Texto;
  • M E T ⇒ Edita o Texto;
  • M M T ⇒ Move o Texto;

2.6 Pol´ıgonos

Para inserir, excluir, editar e mover poligonos, proceda da mesma forma que as Linhas (se¸c˜ao 2.2 na p´agina 5).

Elvio 3 aed-2003 Apostila

2.7 Copiando um bloco 9

  • M P O ⇒ Insere o Pol´ıgono;
  • M D O ⇒ Exclui o Pol´ıgono;
  • M E O ⇒ Edita o Pol´ıgono;
  • M M O ⇒ Move o Pol´ıgono;

Os pol´ıgonos s˜ao utilizados para dar uma aparˆencia mais profissional a sua placa, logo ´e bastante utilizado. Para preencher os campos entre duas linhas, sendo elas o mesmo ponto (´e obvio pois caso contr´ario estar´ıamos curtocircuitando o circuito), devemos utilizar os pol´ıgonos em Menu / Place / Polygon ou M P O. E fato conhecido que o menor pol´´ ıgono existente possui trˆes lados, logo devemos clicar em um determinado ponto, arrastar o mouse, clicar noutro ponto, arrastar e clicar em um terceiro para formar um triˆangulo, podemos criar qualquer pol´ıgono desejado, clicando em quantos pontos se queira. A Figura 2.2 nos mostra como preencher trˆes linhas com um retˆangulo:

Figura 2.2: Place Polygon

Precine ”F10”no teclado para atualizar.

2.7 Copiando um bloco

Um bloco ´e um conjunto de linhas, componentes, textos, etc. Em Place / Block-Copy, vocˆe poder´a selecionar e copiar um bloco. Digite M P B, com o mouse selecione o bloco que deseja copiar, clique no bloco selecionado e abra a janela SELECT BLOCK PARAME- TERNS, ver Figura 2.3. Selecione os Items e Layers desejados ou apenas clique no bot˜ao All

TangoII-PCB 3 aed-2003 Elvio

Cap´ıtulo 3

´Itens do Menu

O Menu est´a mostrado na Figura 1.2 da p´agina 2 e pode ser acessado clicando no canto superior esquerdo da tela ou apenas digitando a tecla m.

3.1 Menu / Current

3.1.1 Menu / Current / Layer

Para acessa-lo basta clicar no retˆangulo verde que se encontra no centro inferior, ver Figura 1.1 na p´agina 1 ou pressionar a tecla L, ele alterar´a entre:

  • Botton (verde) ⇒ Face de baixo da placa;
  • T-Silk (branco) ⇒ Textos e carca¸cas de componentes;
  • Board (verde ´agua) ⇒ Borda da placa;
  • Kpout (amarelo);
  • Title (amarelo);
  • Top (vermelho) ⇒ Face de cima da placa;

Se sua placa for de face ´unica (face simples) poder´a confecciona-la em Botton ou Top, mas se for de face dupla, dever´a confecciona-la em Top e Botton, sendo o Top a face superior e o Botton a face de baixo. Um artif´ıcio para se colocar jump em placas de face ´unica ´e utilizar o Botton para a placa e o Top para os jumps, pois podemos cruzar linhas de Botton e Top sem curto circuito, pois Top e Botton estar˜ao separados.

12 ´Itens do Menu

3.1.2 Menu / Current / Line, Pad, Text

J´a mencionados na se¸c˜ao 2.1.

3.2 Menu / Delete, Menu / Edit, Menu / Place

J´a mencionados na se¸c˜ao 2.1.

3.3 Menu / File

1. Clear ⇒ Limpa a tela e abre um novo projeto;

2. DOS ⇒ Entra no prompt do MS-DOS;

3. Load ⇒ Abrir arquivo;

4. Quit ⇒ Sai do TangoII-PCB;

5. Save ⇒ Salvar.

3.4 Menu / Library

  • Add ⇒ Adiciona componente a uma Biblioteca;
  • Browse ⇒ Semelhante a Place / Component;
  • Delete ⇒ Apaga componente em uma Biblioteca;
  • Merge;
  • Rename ⇒ Renomeia componente em uma Biblioteca.

3.5 Menu / Move

Este comando j´a ´e auto explicativo, podemos mover arcos, blocos, componentes, linhas, textos, etc.

3.6 Menu / Output

3.6.1 Menu / Output / Plot-Print

Este comando comanda a sa´ıda para impressora e tamb´em exporta formatos de arquivos como: *.DXF (AutoCAD) , *.ps (Postscript) e *.eps(Encapsulate Postscript).

Elvio 3 aed-2003 Apostila

14 ´Itens do Menu

3.8 Menu / UNDO

E o comando desfazer. Podemos acess´^ ´ a-lo digitando M U, ou apenas U, ou clicando em Menu / Undo ou ainda clicando no canto inferior direito da tela principal, ver figura 1.1 na p´agina 1.

3.9 Menu / Zoom

3.9.1 Menu / Zoom / All (M Z A)

Este ´e o melhor comando para dimensionar o zoom desejado, pois ele captura toda a ´area do TangoII-PCB. Para utiliz´a-lo digite M Z A ou clique em Menu / Zoom / All, ele mostrar´a toda a ´area, para dimensionar clique no Zoom do canto superior direito da tela principal e selecione o seu Layout.

3.9.2 Menu / Zoom / Redraw (Atualizar, M Z R ou F10)

Atualiza a se¸c˜ao, ´e mais utilizado pelo atalho F10 do teclado.

3.9.3 Menu / Zoom / Window

E mais utilizado pela tecla de atalho,^ ´ Z ou clicando no canto superior direito do seu TangoII-PCB, ou apenas digitando M Z W.

3.9.4 Menu / Zoom / In e Menu / Zoom / Out

S˜ao varia¸c˜oes do Zoom, para aproxima¸c˜ao M Z I e afastamento, M Z O respectivamente.

3.9.5 Menu / Zoom / Board (M Z B)

Zoom completo, coloca seu projeto em visualiza¸c˜ao total na tela.

Elvio 3 aed-2003 Apostila

Cap´ıtulo 4

Bibliotecas

Este cap´ıtulo que se segue, considero como sendo o mais importante para aquele usu´ario que j´a n˜ao ´e mais um iniciante e deseja obter um alto n´ıvel em suas placas de circuito im- presso.

Aqui v˜ao alguns detalhes de comandos e dicas de como criar suas pr´oprias bibliotecas.

4.1 Criando uma Biblioteca personalizada

Primeiramente iremos criar uma biblioteca personalizada. Entre em Menu / Setup / Libraries, ou melhor M S L. Vocˆe ver´a uma janela como a da figura 4.1.

Em Library ter´a um caminho parecido com o que se segue:

c:\TANGOII\PCB\LIB\PCBMAIN.LIB.

Para criar sua pr´opria biblioteca, basta substituir no comando descrito acima PCB- MAIN.LIB pelo nome que vocˆe quiser dar a sua biblioteca, por exemplo:

c:\TANGOII\PCB\LIB\LIB3.LIB.

Logo ap´os, clique em Create e em seguida OK. Agora que j´a possuimos uma Biblioteca s´o nossa, precisamos adicionar alguns componentes a ela 1.

(^1) Para verificar se a biblioteca realmente foi criada, basta entrar com os comandos M P C, e ao clicar

em Browse, verificar´a que sua biblioteca est´a l´a, mas vazia.