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Manipulação de Formas e Propriedades no Corel Draw, Esquemas de Matérias técnicas

Saiba como utilizar diferentes ferramentas no corel draw para manipular retângulos, elipses, polígonos, formas básicas e imagens bitmap. Altere propriedades como suavização de mão livre, tamanho, cor, alinhamento e texto. Aprenda a bloquear objetos, converter em curvas, adicionar e manipular nós, e utilizar a ferramenta de mistura interativa.

Tipologia: Esquemas

2021

Compartilhado em 08/07/2021

gabriel-maciel
gabriel-maciel 🇧🇷

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ÍNDICE

COREL DRAW

O Corel Draw está em sua versão X6.

Interface

Ao carregar o Corel Draw, será mostrada a tela acima, no centro da tela do programa aparece uma janela onde são mostrados na esquerda os documentos abertos recentemente, na direita podemos criar um novo documento em branco ou baseado em um modelo. Caso não queira mais essa tela ao abrir o Corel Draw, basta na parte esquerda no rodapé desmarcar a opção Sempre mostrar a tela de boas-vindas ao iniciar. Clique na opção Novo documento em Branco. Será apresentada a seguinte tela.

Defina suas configurações em clique em OK

No centro da tela temos um retângulo que é nossa área de desenho, o que estiver dentro dele fará parte de seu documento. A área em branco fora dele

Vamos conhecer um pouco mais as ferramentas Ferramenta de seleção. Permite selecionar os objetos em seu trabalho. Ao clicar uma vez sobre o objeto desenhado, serão mostrados alças de redimensionamento e o ponto central o objeto. Será possível redimensionar o objeto bem como move-lo. Ao clicar mais uma vez no objeto, as alças tornam-se alças de giro e inclinação. Grupo da ferramenta Forma. Permite manipular os nós de nosso vetor, em seu grupo temos as ferramentas de Pincel, borrar, áspero e Transformação.

Grupo da ferramenta Cortar. Permite cortar seu vetor, em seu grupo temos as ferramentas, faca, borracha e excluir segmento virtual. Grupo da ferramenta Zoom permite aumentar / diminuir o zoom de seu documento e a ferramenta mão é útil

para mover sua área de trabalho quando usado um zoom alto. Grupo da Ferramenta mão livre: Permite que você desenhe linhas e curvas em seu desenho. A ferramenta Bézier permite desenhar curvas utilizando um estilo de desenho “ligue os pontos”. A Mídia Artística permite desenhar utilizando diversos pincéis. A ferramenta Caneta permite desenhar curva, um segmento por vez, a polilinha permite desenhar curvas, um segmento por vez no modo exibição, A ferramenta Curvas com 3 pontos permite desenhar curvas com a especificação da altura e largura. A ferramenta Conexão permite criar ligações entre os objetos gerando um fluxo entre os mesmos. A ferramenta dimensão permite calcular a dimensão e ângulos entre as formas. A próxima ferramenta preenchimento inteligente permite desenhar um e facilitar o preenchimento de objetos sobrepostos. O desenho inteligente permite que se faça o desenho com a mão livre, mas ao terminar o desenho ele aproxima-se de uma forma definida. Exemplo ao tentar desenhar um círculo com a mão livre o mesmo ficará tremido, porém com essa

Grupo da ferramenta Caneta permite definir tipo, cor, espessura do contorno de seus objetos.

Grupo de Ferramentas de preenchimento.

Ferramentas de Preenchimento Interativo e de Malha Interativa

Ainda em relação à área de trabalho temos as réguas no topo e esquerda, destas réguas poderemos puxar linhas guias, no rodapé temos a indicação de qual página estamos no Corel Draw podemos ter um mesmo documento com diversas páginas, situação incomum em aplicativos de criação vetorial. Na direita temos as Janelas de Encaixe , são janelas que se abrem a direita com propriedades sobre alguma ferramenta ou aplicação. Ainda á direita temos a paleta de cores que facilita a utilização de cores principais. O padrão de cores que é apresentado nela por padrão é o CMYK, se precisa ter a barra para RGB Clique no menu Janela, Paleta de Cores e escolha o padrão que precise. Ao clicar em uma cor da paleta e manter o mouse pressionado serão

mostradas todas as cores próximas a clicada.

Personalizando a Área de Trabalho

Além da barra de propriedades que vimos acima podemos personalizar nosso documento através do menu Layout, Configurar Página.

A janela divide-se em duas partes, na esquerda temos um “arvore hierárquica” e na direita temos as possibilidades de alteração. Temos então o tipo de papel, orientação, unidades e sangramento. Ao clicar na esquerda em Layout temos alguns modelos de layout a ser utilizado e a opção de deixarmos as páginas lado a lado.

Em fundo podemos definir se optamos por utilizar o fundo padrão do Corel Draw, ou aplicarmos uma cor ou bitmap de fundo.

Ponto Zero e Linhas Guias

Ponto zero são as coordenadas iniciais X e Y de seu projeto. Por padrão o mesmo localiza-se no canto superior esquerdo da página. Observe que ele possui uma marca mostrando o ponto zero, você pode deslocar essa marca para outra posição.

Através destas réguas é possível traçar linhas guias horizontais e verticais, o processo é simples, basta clicar sobre a régua manter o mouse pressionado e “puxar” a linha para dentro da área de desenho.

Uma linha guia é um objeto de seu projeto, embora ele não seja impresso e nem exportado, ele é considerado como um objeto dentro dele, ao clicar sobre uma linha a guia ficará selecionada o que possibilitará mudá-la de posição ou acetiná-la. Em um documento com diversos objetos e linhas pode ocorrer de involuntariamente movermos uma linha guia, para evitar que isso ocorra, ao criar a linha guia, selecione-a e através do Menu Organizar, clique na opção Bloquear Objeto , se precisar manipular uma guia bloqueada, repita o processo e clique em desbloquear objeto , este recurso serve para que você possa manipular o objeto de seu projeto. Podemos também manipular as guias através do menu Exibir, Configurar, Configurar Linhas Guias.

Para configurar a grade, clique no menu Exibir, Configurar, Configurar Grade e Régua.

Na janela é possível configurar a freqüência e o espaçamento das células da grade.

Trabalhando com objetos

No Corel Draw podemos criar nossos próprios objetos, podemos abrir e importar arquivos de diversos formatos.

Importando vetores

Em um documento em branco clique no menu Arquivo abrir. A quantidade de formatos que o Corel Draw abre é grande.

Porém somente serão abertos arquivos vetoriais. E mesmo assim, alguns vetores em versões mais atuais dos programas não serão abertos como, por exemplo, arquivos do adobe Illustrator CS4.

A clicar sobre a imagem, ela foi desenhada por diversas formas, permitindo assim que se possa alterá-la. Se precisar redimensionar toda a imagem, basta selecioná-la e depois fazer a manipulação. Ao importar você poderá adicionar ao seu projeto diversos tipos de vetores e também bitmaps, clique no menu Arquivo Importar.

Salvando e exportando arquivos do Corel Draw

Para salvar um projeto do Corel Draw o processo é semelhante a qualquer outro programa no padrão Windows. Clique no menu Arquivo, Salvar.

Você precisa definir o local e o nome do arquivo que será salvo, o formato e conseqüentemente extensão do Corel Draw é o CDR, você pode também definir em qual versão você deseja salvar seu arquivo, opção extremamente útil. A opção “Somente selecionados” terá mais utilidade quando o objetivo for exportar sua arte. Clique em Salvar. O processo de exportar é utilizado quando você precisa que sua arte venha a ser utilizada como final ou precise ser manipulada externamente. Por exemplo, vamos exportar a imagem da casa, como o objetivo é exportar apenas ela, selecione-a, com a ferramenta de seleção faça um retângulo em volta dela. Depois clique no menu Arquivo Exportar. Defina um nome, um local e o formato a ser exportado. Como o objetivo é

exportar apenas a casa, marque a opção Somente Selecionados.

Clique em exportar. Na etapa seguinte é preciso definir as dimensões do arquivo exportado e sua resolução.