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Tutorial de Illustrator: Interface e Comandos Básicos, Notas de aula de Desenho

Você escolhe as janelas que achar mais importantes e necessárias ... Abrirá uma janela de configuração do documento. Nome do arquivo ... Aba de Colorir.

Tipologia: Notas de aula

2023

Compartilhado em 17/01/2023

Jandiara62
Jandiara62 🇵🇹

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Universidade Federal do Rio de Janeiro
Faculdade de Arquitetura e Urbanismo
Gráfica_Digital
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ILLUSTRATOR

Universidade Federal do Rio de Janeiro Faculdade de Arquitetura e Urbanismo

Gráfica_Digital

Illustrator_00 – Interface e comandos básicos

Este tutorial foi elaborado pela equipe de monitores de DIG de 2015-

Aline Loura,

Angélica Villon,

Bia de Assis,

Clara Coura,

Igor Dias,

Melissa Borges,

Pedro de Andrade e

Valéria Fialho

Professor coordenador da disciplina

Prof. Dr. Thiago Leitão

Essa é a tela inicial do Illustrator, onde você tem acesso a todas as ferramentas.

Na barra superior você encontra o menu principal onde você pode: abrir um arquivo, alterar configurações, inserir imagens, efeitos, etc.

Na coluna da esquerda encontramos diversas ferramentas que usaremos praticamente em todo momento para criar e manipular os objetos.

A coluna da direita é configurável. Você escolhe as janelas que achar mais importantes e necessárias para a edição do arquivo durante o uso do programa.

Para criar um documento clique em “File” no barra superior, e depois em “New…”

Para abrir um documento é só seguir o mesmo passo e ao invés de “New” clique em “Open” e escolha o arquivo que deseja abrir

Aba de Seleção

Aba de Desenho e Texto

Aba de Edição do Objeto

Aba de Colorir Aba para Inserir Objetos Prontos Aba de Navegação

Informações sobre a cor utilizada

Aba de visualização

Vá em window e escolha as janelas que deseja que fiquem abertas.

As que estão com um “tique” são as que já estão aparecendo na sua tela.

Configurando janelas abertas

Para desenhar a forma escolhida clique e arraste da maneira que desejar.

Para fazer uma forma geométrica perfeita, segure SHIFT enquanto arrasta o mouse para fazer a forma.

Enquanto você desenha o objeto é possível ver suas dimensões

Na barra superior a esquerda é possível ver as coordenadas desse objeto dentro da sua página. Na direita aparece as medidas atuais do objeto, é possível alterar essas medidas por ali.

Existem duas maneiras para alterar a cor do objeto:

1 - Vá nos quadrados com cores na barra de ferramenta e clique duas vezes

2 - Essa janela será aberta permitindo que você escolha a cor que quiser

Também é possível editar as cores do objeto através dessa janela de “Color” (para saber como abrir essa janela vá no slide 7)

Retângulo inteiro é a cor do preenchimento

Retângulo vazado é a cor do contorno

Agora vamos unir e cortar objetos para resultar em outras formas.

Caso não tenha aberta, abra a janela “PATHFINDER” (para aprender como abrir vá no slide 7)

1 - Selecione os objetos que quer “transformar”

2 - Na aba “PATHIFINDER” clique na ação que deseja aplicar. Nesse caso vamos usar “UNIR” na primeira figura e “CORTAR” na segunda

Usando a ferramenta de texto

Texto através da caixa de texto, que limita a área que vai ser escrita

Texto através do clique, pode ir escrevendo ate o “infinito”

Também é possível escrever textos nas geometrias.

1 - Vá na ferramenta texto na barra de ferramentas 2 - Clique e mantenha pressionado até aparecer o menu com as outras opções de ferramentas 3 - Selecione a ferramenta …. 4 - Clique no formato que deseja utilizar e comece a escrever

Aprendendo a utilizar a CANETA

1 - Clique em qualquer lugar 2 - Clique em outro lugar mais afastado e mantenha pressionado o botão. 3 - Enquanto move o mouse para cima e para baixo, é possível ver a curvatura que está criando

OBS: Cada clique cria um ponto que permite essa configuração de curvatura.

Essa reta representa a direção que a sua curva vai ficar, ela aparece em cada ponto que for criado. No caso a primeira curva está para cima e quando for clicado em outro lugar a segunda curva aparecerá para baixo como indicado pela reta

A caneta permite criar objetos ou linhas retilíneas ou curvas. Em geral ela é mais utilizada para criar curvas.

Como fazer uma curva que não seja “contínua”, que mude de direção.

Quando clicar para criar outro ponto e aparecer as retas que configuram a angulação da curva, aperte ALT

Enquanto o ALT estiver pressionado o programa vai dividir essa reta em dois a partir do ponto que foi criado

Mexa o mouse e verá que só vai mudar a direção de uma das retas.