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CAD para eletronica
Tipologia: Notas de estudo
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Não perca as partes importantes!





















Presidente da FIEMG Robson Braga de Andrade
Petrônio Machado Zica
Alexandre Magno Leão dos Santos
Edmar Fernando de Alcântara
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AApprreesseennttaaççããoo
“Muda a forma de trabalhar, agir, sentir, pensar na chamada sociedade do conhecimento. “ Peter Drucker
O ingresso na sociedade da informação exige mudanças profundas em todos os perfis profissionais, especialmente naqueles diretamente envolvidos na produção, coleta, disseminação e uso da informação.
O SENAI , maior rede privada de educação profissional do país,sabe disso , e ,consciente do seu papel formativo , educa o trabalhador sob a égide do conceito da competência :” formar o profissional com responsabilidade no processo produtivo, com iniciativa na resolução de problemas, com conhecimentos técnicos aprofundados, flexibilidade e criatividade, empreendedorismo e consciência da necessidade de educação continuada .”
Vivemos numa sociedade da informação. O conhecimento , na sua área tecnológica, amplia-se e se multiplica a cada dia. Uma constante atualização se faz necessária. Para o SENAI , cuidar do seu acervo bibliográfico, da sua infovia, da conexão de suas escolas à rede mundial de informações – internet- é tão importante quanto zelar pela produção de material didático.
Isto porque, nos embates diários,instrutores e alunos , nas diversas oficinas e laboratórios do SENAI , fazem com que as informações, contidas nos materiais didáticos, tomem sentido e se concretizem em múltiplos conhecimentos.
O SENAI deseja , por meio dos diversos materiais didáticos, aguçar a sua curiosidade, responder às suas demandas de informações e construir links entre os diversos conhecimentos, tão importantes para sua formação continuada!
Gerência de Educação e Tecnologia
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IInnttrroodduuççããoo
Com o avanço da tecnologia, cada vez mais o computador está presente e é necessário na realização de projetos em várias áreas, inclusive na eletrônica. Por isso surgiram os softwares de ajuda no desenho (os programas de CAD). Neste curso estudaremos um destes softwares, o CADdy. Um poderoso CAD desenvolvido na Alemanha. Esta apostila tem como objetivo mostrar os conceitos e comandos básicos do CADdy.
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DDEEFFIINNIIÇÇÃÃOO DDEE FFUUNNÇÇÕÕEESS:: MMÓÓDDUULLOO
EESSQQUUEEMMÁÁTTIICCOO ((SSCCHHEEMMAATTIICC))
Tela principal do módulo esquemático.
Barra de Menus: (Esquemático)
Barra de menus do módulo esquemático.
Descrição Geral: O menu File carrega todas as funções para Abrir, Salvar, Converter projetos além de conter ferramentas que permitem rodar BOM (lista de materiais) e Netlist (lista de ligações), desenhos feitos no CADdy Clássico e arquivos HPGL.
1. New Project : Abre um novo projeto. Antes de criar um novo projeto, salve o projeto que esta na área de trabalho.
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2. Load Project: Abre um novo projeto. Temos duas opções em relação à extensão do arquivo a ser aberto, *.PRJ arquivo com extensão de projetos feitos no CADdy EDS e *.SAV arquivo de Backup de projetos feitos no CADdy EDS. 3. Save Project: Deve ser utilizado quando o projeto já se encontra no disco rígido. A função salva as alterações que estão sendo feitas no objeto já existente. 4. Save Project as: Serve para salvar o projeto, quando o mesmo não se encontra no disco rígido. 5. Statistic Project: Informa quantas Páginas, componentes, Gates, pontos de conexões, nets e desenhos geométricos estão sendo utilizados no projeto aberto. 6. Load BOM and NETLIST: Roda lista de materiais e ligações, com os formatos dos seguintes Softwares: CADdy EDS, EAGLE, PCB II (PADS PCB), CADNETIX, INTERGRAPH, SCICARDS, CALAY, COMPUTERVISION, MENTOR. 7. Load CADdy-PIC: Roda arquivos (desenhos), confeccionados no CADdy Clássico, esses arquivos possuem extensão *.PIC. 8. Load HPGL: Roda arquivos do tipo *.PLO, que são extensões utilizadas por máquinas PLOTTER. 9. Save CADdy PIC: Salva o projeto com extensão *.PIC. Esse arquivo .PIC passara a ser reconhecido como desenho do CADdy Clássico. 10. Plot Window: Imprime o projeto que esta na tela atual. Caso o projeto tenha mais de uma página, antes de carregar esta função é necessário selecionar via teclado () a página a ser impressa. 11. Quit CADdy EDS: Fecha o Software. Não encerre o Software antes de salvar o projeto. Caso tenha encerrado antes de salvar, e por ventura perdeu alguma alteração importante, abra o Software novamente e no menu FILE => Load Project, escolha o nome do seu projeto, porém com extensão de Backup (.SAV).
Descrição Geral : Este menu carrega funções muito úteis para documentações de projetos.
1. Undo ( ): Retorna Ação. 2. Redo ( ⇐⇐⇐⇐ ): Refaz Ação**.
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4. Deselect All: Retira seleção dos componentes. 5. Components – Swap Gates: Troca gate por gate (desde que eles sejam do mesmo tipo. Exemplo: trocar D1 por D2 sem precisar excluir as conexões). Acione a função clique sobre o primeiro gate, clique sobre o segundo gate. 6. Chage Gate Symbol: Troca o símbolo gate existente no projeto, por outro que se localiza na biblioteca de símbolos. Serve quando se necessita trocar a posição quanto à angulação do gate. Exemplo: Necessita-se trocar o R0 (resistor na posição 0 graus) por R90 (Resistor na posição 90 graus). Acione a função clique sobre o resistor R0 abrirá uma tela com as opções de angulação, escolha o R90 e “OK”. 7. Change cross-ref. Symbol: Troca o símbolo de referência existente no projeto, por outro que se localiza na biblioteca de símbolos.
Descrição Geral: Esta função serve para conectarmos um componente ao outro, além de que podemos com esta ferramenta adicionar os pontos de referencias.
1. Information: Baixa todos os dados da NET desejada. 2. Conect: Conecta NETs já prontas, uma a outra. 3. Modify Name: Modifica o nome da conexão (NET), desejada. 4. Modify Al Type: Modifica a espessura da conexão (NET) desejada para um valor já pré-definido em Nets => Parameters. 5. Parameters: Nesta tela serão configurados todos os parâmetros básicos para a realização de conexões. Como exemplo, a espessura que a conexão (net) vai receber no Layout, etc.
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do nome de componentes, a mesma se encontra no menu Components =>Modify Name. Encontramos as seguintes funções.
1. Generate: Gera textos livres. Pode ser utilizado para adicionarmos informações ao projeto. 2. Edit: Edita textos livres contidos no projeto. 3. Modify Atributtes: Modifica a formatação do texto, como, tipo de letra, tamanho, espaçamento entre linhas, espaçamento entre letras, e outras formatações básicas. 4. Add to Gate: (^) Adiciona um texto livre a um gate qualquer. Serve para adicionarmos informações adicionais ao componente. 5. Add to connection point: Adiciona um texto livre a um ponto de conexão qualquer de componente. Serve para adicionarmos informações adicionais ao pino do componente. 6. Remove from element: Remove um texto livre do elemento o qual foi associado. Caso foi adicionado um texto livre a um gate, por exemplo, podemos com esta função fazer o inverso, ou seja, separar um texto livre do objeto a ele associado. 7. Disassemble to geometry: Esta função nos permite fazer com que uma palavra seja desassociada de seu formato. Exemplo: Carregando esta função e clicando em um texto livre qualquer, podemos ter controle sobre cada uma das letras que compõem a palavra. Porém o texto passa a ser um desenho geométrico, não permitindo assim alterações de atributos referentes à formatação de textos. 8. Generate component name: Gera o nome do componente. É utilizado quando se necessita reabilitar o nome do componente uma vez que o mesmo por ventura tenha sido excluído. 9. Generate component type: Gera o tipo do componente. É utilizado quando se necessita reabilitar o tipo do componente uma vez que o mesmo por ventura tenha sido excluído. 10. Generate additional text 1: Gera o texto adicional 1. É utilizado quando se necessita reabilitar a informação adicional 1 do componente uma vez que o mesmo por ventura tenha sido excluído. Pode ser utilizado também quando o componente não possui nenhum campo de preenchimento de informações adicionais. 11. Edit additional text 1: (^) Serve para editarmos textos adicionais do tipo 1. 12. Generate additional text 2: Idem ao item 10. Generate additional text 1. 13. Edit additional text 2: Idem ao item 11.Edit additional text 1.
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14. Generate pin number: No CADdy EDS os números dos pinos dos componentes não aparecem instantaneamente, para acioná-los na tela devemos utilizar a respectiva função. Acione a função e clique sobre o pino que você deseja que apareça a numeração. 15. Generate pin net name: Adiciona ao pino do componente (gate), a numeração e o nome da net a qual o mesmo se encontra conectado.
Definição Geral: (^) Este menu contém ferramentas destinadas à confecção de linhas de construção auxiliares. Podem ser feitas linhas verticais, horizontais, paralelas, perpendiculares, infinitas com e sem ângulo, etc. Este tipo de ferramenta é um ótimo auxilio para posicionamento de componentes no formulário, dando assim, mais estética ao trabalho.
Definição Geral: Este menu contém ferramentas destinadas à confecção de cotas. Existem várias opções de medidas, como em linha, com ângulos, ponto a ponto, diâmetro, raio, circunferência etc. Para maiores configurações, deve-se entrar no menu Dimensions => Parameters.
Descrição Geral: É a partir deste menu que se pode configurar o Software CADdy EDS a funcionar da maneira que o usuário desejar.
1. Display: Esta função permite alterar as opções de visualização dos elementos da tela.
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Exemplo: Para alterar a cor do formulário no estado normal. Selecione Std
Sheets, Normal clique em e a paleta de cores irá aparecer, escolha uma cor e clique em “OK” e “OK”. Para modificar a cor para quando o formulário está selecionado, mude no status de normal para selected. O mesmo processo deve ser repetido, para modificar a cor de outros elementos.
Descrição Geral: Esta função permite setar quais elementos deverão poder ser selecionados. Todos as opções contidas na tela abaixo, pode ser setada na barra de menus (abaixo) que ascende quando pressionamos a tecla “S”.
Barra de menus para seleção
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Este parâmetro faz com que cursor do mouse seja atraído ao pino do componente quando o mesmo se aproximar da distância de raio setada. Na tela acima está setado que ao pressionar a tecla “S”, só poderá ser
selecionado as conexões, em que só poderá ser selecionada
quando clicar exatamente em cima da conexão e clicando sobre a conexão serão selecionadas todas as outras conexões presas a ela
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Descrição Geral: As ferramentas deste menu permitem, ao usuário, ter controle sobre algumas informações dos componentes. Podemos alterar o nome dos componentes, trocar símbolos footprint, pad’s, trocar pinos do mesmo componente (quando o mesmo não for do tipo Circuito Integrado e nem tiver polaridade etc).
1. Fix/Defix: Fixa o componente na posição em que o mesmo se encontra. É utilizado quando se necessita, no processo de autoposicionamento de fixar um componentes, que o determinado componente não altere sua posição. Para componente, ative a função e clique sobre o componente que você deseja fixar (o componente mudará de cor). Para fazer com que o componente retorne a ser livre, faça o mesmo processo. 2. Change Footprint: (^) Troca o símbolo de layout de qualquer componente que possua mais de um tipo de encapsulamento. Exemplo: Existem alguns componentes que possuem encapsulamentos SMD, caso você deseja trocar um DIL por um SMD ou vice-cerca é possível trocar estes símbolos utilizando a função Change Footprint. Acione a função clique sobre o componente, abrirá uma tela com todas os prováveis encapsulamentos existentes para o tipo de componente que você selecionou, escolha um e clique em “OK”. 3. Change Pad: Troca o pad que esta sendo utilizado no projeto, por outro existente no banco de componentes. Acione a função clique sobre o PAD a ser trocado, abrirá uma tela com todos os PAD’s disponíveis no banco de componentes, escolha um e clique em “OK”.
Troca de PAD’s
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Descrição Geral: Utilizado para gerar trilhas, alterar espessura, e outras ferramentas que auxiliam na composição do layout da placa de circuito impresso.
1. Manual Route : Ferramenta utilizada para gerar trilhas manualmente. 2. Auto Route: Ferramenta utilizada para fazer trilha automaticamente, porém somente uma net por vez. 3. Modify Width: Modifica a espessura da trilha. Acione a função selecione a trilha, aparecera um campo para você digitar a espessura da trilha em milímetros aperte “OK”. 4. Change Via: (^) Troca à via existente no projeto por outra existente no banco de componentes. Acione a função clique sobre a VIA a ser trocada, abrirá uma tela com todos as VIAS disponíveis no banco de componentes, escolha um e clique em “OK”.
Descrição Geral: Este menu contém todas as ferramentas utilizadas para a confecção de áreas, como áreas de cobre, de placa, mascara de solda, etc.
1. Information: Gera uma tela com todas as informações da área desejada. 2. Generate: Gera áreas no projeto (layout). Para gera uma área, primeiramente desenhe a área e após (sem abandonar a função) clique em ready
.
Descrição Geral: Este menu carrega as ferramentas utilizadas para realizar a confecção do layout automaticamente. Podemos posicionar, numerar componentes e fazer auto router.
1. Autoplacer: Posiciona automaticamente os componentes na placa. A função só funciona se houver uma delimitação de borda de placa. Acione a
função e clique em.
2. Auto Number: Auto numera os componentes em seqüencial. Para numerar todos os tipos “acione a função e tecle * no campo em que se pede”.Para numerar somente os componentes do tipo R digite no campo “R*”. 3. Auto Router: Ferramenta utilizada para fazer trilhas automaticamente.
Acione a função e clique em.