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Resumo sobre Hardware e Software
Tipologia: Notas de estudo
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1.1. Monitor que é o mais importante de entrada e saída de dados do PC. A Informação que necessita ser apresentada visualmente é enviada ao monitor através da placa de vídeo que converte os sinais elétricos da CPU pra minúsculos postos de cor chamados: Pixels, eles formam a imagem na tela. 1.2. Tecado é um periférico de entrada de dados, ou seja, através dele as informações inseridas no PC. Nos teclados mais antigos existe uma chave que seleciona as opções: AT ou XT. Existem vários padrões de teclado, ente eles o teclado padrão IBM/PC, que possui 101 teclas que se dividem em quatro grupos: 1.2.1. Alfanumérico que é a maior parte das teclas e é composto pelos caracteres alfabéticos, numéricos (números e símbolos na mesma tecla), de símbolos e especiais como as teclasESC, TAB, CAPS LOCK, SHIFT, CTRL, ALT, ENTER e BACK SPACE. 1.2.2. Numérico que se localiza a direita do teclado. Além dos números (que nesta parte estão sozinhos) também estão nesse grupo os caracteres: ×(multiplicação), ÷ (divisão), - (subtração), + (adição) eNun Lock. 1.2.3. ComoControle de tela temos teclas com funções diferentes de acordo com o software (programa) que vai usar. São elas: Print Screen, Scroll Lock, Pause Breack, Insert, Delete (Del), Home, End, Page Up, Page down, e as setas de diteção ( ). 1.2.4. Teclas de Funções que são as teclas que vão de F1 até F12 e as funções muda de acordo com o programa que se usar. 1.3. Mouse é um periférico de entrada de dados. Funciona como um ponteiro na tela que chama-se: cursor. Antigamente o mouse era conectado a uma porta serial, mais hoje em dia já foi praticamente substituído pelas portas USB ou PS/2. Os mouses que utilizavam uma esfera para leitura de dados também foram praticamente substituídos pelo mouse óptico, que além de ter uma precisão maior, acumulam menos sujeira e são mais leves. Também se teve o acréscimo de uma roda entre as teclas, o Wheel, que permite a rolagem sobre as páginas entre outras coisas dependendo do programa a ser usado. Existem outras alternativas de mouse, outros dispositivos que podem exercer as mesmas funções do mouse, mas com uma perspectiva diferente. Muitas pessoas acham que são mais fáceis de usar e ocupam menos espaço que um mouse, Como: 1.3.1. Trackball: Tem uma esfera grande na parte superior que pode girar livremente com os dedos. Em vez de mover o mouse, simplesmente você tem que mover a bola com os dedos para mover o cursor. Alguns dispositivos móveis, que
2.1. O processador, ou Unidade Central de Processamento (UCP), do inglês Central Processing Unit (CPU), é o principal componente eletrônico de um computador. Ele fica acoplado na placa-mãe e é o responsável pela execução, com auxílio da memória e dos dispositivos de entrada e saída, de todas as operações no computador. Pode ser considerado o “cérebro” do computador. 2.2. A placa-mãe, do inglês motherboard, também chamada mainboard (inglês para “placa principal”), é a principal placa do computador, responsável pela interconexão de todos os dispositivos que o compõem. Se o processador é o “cérebro” do computador, pode-se comparar a placa-mãe a um “sistema nervoso”. 2.3. A memória do computador é formada por todos os dispositivos que são utilizados para armazenar dados e instruções, seja de forma temporária ou permanente. Pode-se dizer que depois do processador, a parte mais importante de um computador é a sua memória. Há diversos dispositivos submetidos a uma hierarquia formando a memória do computador, mas para se ter uma visão inicial simplificada, é possível dividi-los em três grandes grupos principais: a memória principal, a memória secundária e a auxiliar. 2.3.1. A memória principal é aquela que é acessada diretamente pelo processador e armazena os dados de forma eletrônica. Apresenta alta velocidade e baixa capacidade de armazenamento. É formada pela memória RAM (do inglês Random Access Memory, que significa “memória de acesso aleatório”), que armazena as informações que são utilizadas no trabalho do processador, ele processa as informações e a memória RAM executa. Ela é volátil e por isso ela só funciona quando o computador está ligado; E pela memória ROM (Read Only Memory, “memória somente para leitura”), que armazena dados importantes do fabricante com as instruções de inicialização do computador, e não podem ser usadas pelo uduário. 2.3.2. A memória secundária, também chamada memória de massa, apresenta alta capacidade de armazenamento e baixa velocidade. É usada para gravar grande quantidade de dados por um período longo de tempo e não é acessada diretamente pelo processador. Quando necessita de uma informação armazenada nessa memória, o processador a-copia
anteriormente para a memória principal. São exemplos de memória de massa as unidades de fita, os disquetes, os discos rígidos, os discos óticos (CDs, DVDs e Blu-rays) e os discos removíveis (pendrives, cartões de memória, etc.). 2.3.3. A Memoria Auxiliar se resume em Virtual ou Cache, que na verdade se encontra no processador e trabalha em sincronia com a RAM, porém ela armazena dados mais rápido, é um tipo de RAM estática: é uma SRAM. Ela armazena os dados mais recentes requisitados pela RAM principal, exemplo: Quando a CPU requisita um dado à RAM, ele é copiado para a Cache para que, se for solicitado novamente, não seja necessário buscar RAM outra vez. A desvantagem é que ela é muito menor que a RAM. 2.4. Os dispositivos de entrada e saída (do inglês input/output devices), também chamados de periféricos, permitem a comunicação entre o processador e os demais componentes do computador, assim como entre o computador e o meio externo (entre o computador e seus usuários ou entre o computador e outros computadores). Podem ser considerados os “olhos, ouvidos e boca” do processador. Exemplos de periféricos são o teclado, o mouse, o microfone, a webcam (ou câmera de vídeo), o monitor, a impressora e as caixas de som.
2.5.1. Fonte de Alimentação que é o módulo que fornece energia elétrica ao micro. As fontes de hoje em dia são do tipo chaveada (aumenta o rendimento e torna a fonte mais compacta) 2.5.2. HD-Disco Rígido que é onde se instala o Sistema Operacional (Windows, Linux), e onde armazenamos nossos arquivos (word, excel, pastas, fotos, vídeos, etc.). Nele se cria uma memória virtual quando necessário. Pode também ser chamado de Winchester. 2.5.3. Placa de Rede que é um dispositivo de entrado e saída de dados e permite a comunicação através da estrutura de cabeamentos. É também conhecida como: Adaptador de rede, NIC (placa de Interface de Rede) ou Placa Ethernet (por causa da arquitetura usada) 2.5.4. Placa de Som é um dispositivo de entrada e saída de informações que permite as informações digitais dos programas e jogos em som estéreo através das caixas de som. Sem ela não seria possível ouvir os sons de jogos e programas, ou ouvir músicas, ouvir o áudio de filmes, etc. 2.5.5. Placa de Vídeo que é um dispositivo de saída de dados que permite que os dados apareçam no monitor de vídeo do computador. Todos os dados que saem da CPU em direção ao monitor passam pela Placa de Vídeo, que converte os sinais elétricos digitais em sinais RGB (cores primárias). Se for placa de vídeo 3D (conhecidas como Placas Aceleradoras), também tem um processador próprio que realiza cálculos de ambientes tridimensionais. Todas as placa de vídeo possuem uma Memória de Vídeo, que é a memória DRAM utilizada apenas para armazenar os dados de imagem (pixels e suas
o software responsável por operacionalizar o computador, ou seja, torná-lo operacional. Ele gerencia a comunicação entre todos os seus componentes (entre hardware e software, entre um aplicativo e outro), e entre estes e o usuário, de forma a tornar o computador uma máquina funcional, capaz de “atender ordens”. Ele também dispõe de recursos para tornar mais fácil a comunicação entre o usuário e o computador, como a interface gráfica. Dentre os Mais conhecidos: 3.1.1.1. Microsoft Windows: Da empresa Microsoft que desenvolveu o sistema em meados da década de 1980. Durante todos esses anos após o primeiro Windows, muitas versões foram criadas. As mais recentes são Windows 10 (2014), Windows 8 (2012), Windows 7 (
e saída), que é o primeiro programa a ser executado quando o computador é ligado. Ele reconhece os componentes de hardware instalados, verifica se todos estão funcionando e passa o comando do computador ao sistema operacional, provendo a este informações sobre o hardware da máquina.