







Estude fácil! Tem muito documento disponível na Docsity
Ganhe pontos ajudando outros esrudantes ou compre um plano Premium
Prepare-se para as provas
Estude fácil! Tem muito documento disponível na Docsity
Prepare-se para as provas com trabalhos de outros alunos como você, aqui na Docsity
Encontra documentos específicos para os exames da tua universidade
Prepare-se com as videoaulas e exercícios resolvidos criados a partir da grade da sua Universidade
Responda perguntas de provas passadas e avalie sua preparação.
Ganhe pontos para baixar
Ganhe pontos ajudando outros esrudantes ou compre um plano Premium
Apostilas de Informática sobre Coreldraw, Apresentação das ferramentas, Ferramenta retângulo, Ferramenta seleção, Alternar entre ferramenta de seleção e a última ferramenta utilizada.
Tipologia: Notas de estudo
Compartilhado em 26/11/2013
4.4
(172)391 documentos
1 / 13
Esta página não é visível na pré-visualização
Não perca as partes importantes!








Apostilas e tutoriais na área de informática
CorelDRAW!
Coreldraw é um programa para desenhos vetoriais que no decorrer do tempo se tornou muito poderoso necessitando de um aprendizado mais dedicado. Será analisado aproximadamente de 80% a 90% do programa. Os outros 10% são itens que podem ser ensinados com aulas a parte. Este curso de duração de 34 horas para o Coreldraw 6 é um curso amplo e condensado. Isso exige muita dedicação do aluno. É necessário que todas as aulas dadas sejam estudadas e os exercícios executados antes da próxima aula. Como todo programa esta sujeito a atualizações pelo fabricante é necessário o aconpanhamento do aluno afim de obter conhecimento das novas versões ou aulas avulsas para a atualização. Coreldraw é uma programa que possui infinitas aplicações na área de desenhos, como em: gráfica, silk, jornal, carimbos, desiner, home page, firma de artes em geral, cartão de visita, etiqueta, panfleto, folheto, folder, e tudo que envolva desenho de alguma maneira pode-se utilizar o Coreldraw. CorelDRAW cria imagens usando formas de objetos armazenados internamente como equações matemáticas (vetor). Não é como programas de desenho bitmap, que é uma imagem composta pôr uma série de pontos. Os digitalizadores (scaner, fax, etc) e os programas de pintura, tais como o Corel PHOTO-PAINT, produzem este tipo de imagem.
Apostilas e tutoriais na área de informática
VISUALIZAÇÃO (BÁSICO)
Barra de espaço. Se a última ferramenta for a de texto Ctrl barra de espaço; ou Ctrl barra de espaço para todos.
Apostilas e tutoriais na área de informática
FERRAMENTA ELÍPSE
FERRAMENTA MÃO LIVRE
FERRAMENTA BÉZIER
FERRAMENTA FORMA
Apostilas e tutoriais na área de informática
CONVERTER EM CURVAS
No menu Organizar > Converter em curvas (Ctrl Q) Os objetos podem ser definidos em equações matemáticas de elementos conhecidos ou curvas genéricas. Texto, retângulos, elipses e polígonos são elementos de equações conhecidas. Podem ser convertidos para equações genéricas. Não existe um comando específico que transforme um objeto convertido em curva ao seu estado anterior. Utiliza-se no caso o comando desfazer. Um objeto convertido para curva pode ser totalmente modificado. Objetos convertidos em curvas podem ser separados
COMBINAR\SEPARAR
Dois ou mais objetos podem ser reunidos sem ser agrupados transformando-se em um único objeto Uma vez combinado as linhas de interseção dos objetos perde o preenchimento ficando vazada Comportamento dos objetos combinados Os objetos combinados podem ser quebrados em partes assim como os agrupados podem ser desagrupados EXERCÍCIOS: 043/044/046*/
FERRAMENTA FACA
Divide os objetos fechados ou curvas abertas em duas regiões
FERRAMENTA BORRACHA
Combina ao objeto uma figura padrão que facilita vazar regiões específicas
Apostilas e tutoriais na área de informática
PREENCHIMENTO
CLONAR
São caixas de ferramentas que facilitam o uso sem ocupar muito espaço na tela. Botões das cortinas.
Menu Editar > Selecionar pelas propriedades ...
Apostilas e tutoriais na área de informática
TRASFORMAR
Menu Organizar > Transformar ...
Menu Organizar > Limpar transformações (Criar atalho Ctrl Alt L)
Quando a tela fica “carregada” com efeitos e objetos algumas vezes o programa não “recompõe” a tela automaticamente. São aqueles “objetos” que não conseguimos selecionar; na verdade eles aparecem na tela mas não estão mais lá. Então é necessário atualizar a tela manualmente. No menu Janela > Atualizar janela Ctrl w ou duplo clique no botão da barra de rolamento
VISUALIZANDO ARRAMADO
Permite a visualização apenas de contorno de objetos. Facilita o trabalho com curvas e acelera o trabalho em casos que não é preciso ver os atributos dos objetos. Shift F Com o menu Visualização > Arramado
VISUALIZAÇÃO DE TELA CHEIA
Mostra na tela somente os objetos sem as visualização da tela do programa. Assim os objetos podem ser vistos ocupando o espaço total da tela. No menu Visualização > Visualização de tela cheia Tela F No menu Visualização > Visualizar somente itens selecionados
COPIAR PROPRIEDADES
Menu editar > Copiar propriedades de ... (Criar atalho Alt C)
Linhas que auxiliam posicionamento e organização dos objetos.
Apostilas e tutoriais na área de informática (editar texto é uma boa escolha), deixe como esta alarme de Gamut e se for o caso ative multimídea (se sua máquina permitir essa opção permite efetuar múltiplas tarefas). Clique OK
ALINHAR PELA GRADE\OBJETOS\LINHAS DE GRADE
Os objetos podem ter comportamentos diferentes ao “mover”. Alinhar pelo objeto faz com que os objetos movidos (a localização do ponteiro do mouse) “grude” para o nó mais próximo dos outros objetos. Alinhar pela linha de grade faz o nó dos objetos “grudarem” na linha de grade (movendo-se alinha de grade sobre objetos os nos ficam destacados). Alinhar pela grade faz os objetos “grudarem” nos pontos de frequência escolhida para a grade. Estes comandos devem ser ativados e desativados frequentemente dependendo da situação de trabalho. A boa utilização destes recursos é fundamental para a precisão e velocidade de trabalho. Normalmente deve-se utilizar as três opções ativadas e ativar e desativar todas ou parte delas dependendo do trabalho. Alinhar pelo objeto tem preferência pôr alinhar pela grade que tem preferência pôr alinhar pela linha de grade Ligando e desligando esta opções. No menu Layout >
ALINHAR TEXTO COM OBJETOS E UTILIZAR FERRAMENTA DE FORMA
Utilizando a ferramenta de forma pode-se com alinhar para objetos ativado “grudar” a posição de texto e objetos ou texto e texto.
ALINHAR E DISTRIBUIR
Apostilas e tutoriais na área de informática
INTERSEÇÃO
Quando dois ou mais objetos possuem pontos em comum pode-se criar um terceiro objeto que é a interseção destes objetos
APARAR
Faz automaticamente o objeto que é o “corte” dos objetos sobrepostos
Faz automaticamente o objeto que é o contorno dos objetos selecionados
Apostilas e tutoriais na área de informática
No menu texto > parágrafo ...
AJUSTAR TEXTO NO CAMINHO
No Menu Texto > ajustar texto ao caminho
MUDAR MAIÚSCULAS/MINÚSCULAS
Menu Texto > Mudar maiúscula/minúsculas
Se caracteres de texto forem movidos podem ser reposicionados utilizando-se alinhar pela linha base. Alt F ou Menu texto > Alinhar pela linha base
ENDIREITAR TEXTO
Menu Texto > Endireitar texto (desfaz o deslocamento vertical, horizontal e angular)
EXIBIR CARACTERES NÃO IMPRIMÍVEIS
ESTATÍSTICAS
HIFENIZAÇÃO