















Estude fácil! Tem muito documento disponível na Docsity
Ganhe pontos ajudando outros esrudantes ou compre um plano Premium
Prepare-se para as provas
Estude fácil! Tem muito documento disponível na Docsity
Prepare-se para as provas com trabalhos de outros alunos como você, aqui na Docsity
Encontra documentos específicos para os exames da tua universidade
Prepare-se com as videoaulas e exercícios resolvidos criados a partir da grade da sua Universidade
Responda perguntas de provas passadas e avalie sua preparação.
Ganhe pontos para baixar
Ganhe pontos ajudando outros esrudantes ou compre um plano Premium
Este trabalho de práticas educativas apresenta a gamificação, uma técnica que utiliza elementos de jogos para motivar indivíduos em tarefas, comportamentos e problemas fora do universo dos games. A gamificação pode ser aplicada em diferentes contextos, como treinamento corporativo, educação, marketing e saúde, e tem benefícios para o desenvolvimento da criatividade, autonomia, colaboração e habilidades socioemocionais. O documento também aborda a covid-19, uma infecção respiratória causada pelo coronavírus sars-cov-2, e as formas de prevenção e vacinação contra a doença.
Tipologia: Slides
1 / 23
Esta página não é visível na pré-visualização
Não perca as partes importantes!
















Discentes: ● (^) Luana Azevedo; ● (^) Maisa Silva; ● Raemily Ferreira; ● (^) Tereza Silva; ● (^) Valdenice Lima. Docente: Profª MSc. Sara Nogueira Sampaio Paiva. Manaus-Am
● (^) A gamificação, tradução do termo em inglês “gamification”, pode ser entendida como a utilização de elementos de jogos em contextos fora de jogos, isto é, da vida real. ● Não se trata apenas simplesmente do uso de um jogo qualquer. ● (^) Pode-se dizer que a gamificação cria uma simulação dentro de uma situação real, e o que se “pensa” estar fazendo é diferente do que está ocorrendo de fato.
Gamificação Alguns elementos que podem ser usados para gamificar uma atividade qualquer:
Para que serve? ● (^) A gamificação serve para motivar os indivíduos em tarefas, comportamentos e problemas de fora do universo dos games. Há vários exemplos de uso da gamificação em marketing, alguns deles consistindo em processos mais completos e outros mais simples, usando poucos dos elementos da gamificação. ● (^) Empresas oferecem sistemas de recompensas com pontos, subidas de nível quando se atinge determinada soma etc.
Benefícios de gamificação na Educação: Desenvolvimento da criatividade, autonomia e colaboração; Desenvolvimento de habilidades socioemocionais;Desenvolvimento da capacidade de resolução de problemas ;Exercício das capacidades cognitivas, entre elas a memória e a concentração; Maior participação dos estudantes em sala de aula; Maior interação e diálogo entre os colegas; Maior retenção do conteúdo; Melhora no desempenho nas avaliações. Para os professores, uma escola gamificada significa ter uma facilidade na segmentação no conteúdo que é trabalhado em sala, e um feedback positivo e instantâneo de aprendizado do aluno.
Benefícios da gamificação nas empresas: Geração de sentimentos de motivação, conquista e confiançaAumento da produtividade; Engajamento nas atividades do dia a dia do negócio; Melhoria na comunicação entre colaboradores; Motivação para cumprir metas; Desenvolvimento das soft skills, como criatividade, assertividade e resiliência; Estímulo à a competição saudável no ambiente de trabalho; Possibilidade de mensuração do desempenho; Entrega de feedbacks instantâneos, o que traz um estímulo constante de melhorias.
O que é? A Covid-19 é uma infecção respiratória aguda causada pelo coronavírus SARS- CoV-2, potencialmente grave, de elevada transmissibilidade e de distribuição global. O SARS-CoV-2 é um betacoronavírus descoberto em amostras de lavado broncoalveolar obtidas de pacientes com pneumonia de causa desconhecida na cidade de Wuhan, província de Hubei, China, em dezembro de
Sintomas: Os sinais e sintomas do coronavírus são principalmente respiratórios, de início semelhantes a um resfriado. Podem, também, causar infecção do trato respiratório inferior, como as pneumonias. Os principais sintomas são: ● (^) Febre; ● (^) Tosse; ● (^) Dificuldade para respirar; ● (^) Perca do paladar e olfato; ● (^) Dores no corpo.
COVID- Formas de prevenção. As formas de prevenção são: ● (^) Lavar as mãos com água e sabão com frequência; ● (^) Utilizar álcool em gel; ● (^) Cobrir com a parte interna do cotovelo a boca e o nariz ao tossir ou espirrar; ● (^) Não compartilhar objetos de uso pessoal; ● (^) Limpar regularmente o ambiente e manté-lo ventilado; ● (^) Vacinação.
COVID-19 no Brasil Segundo o Conselho Federal de Enfermagem (Cofen) e o Conselho Internacional de Enfermeiros (ICN), em 2020 o Brasil foi o país com mais mortes de enfermeiros e profissionais de saúde devido a COVID- Uma pesquisa feita pela Fundação Oswaldo Cruz (Fiocruz) mostra que o número de mortes por Covid-19 no Brasil em 2020 foi 18,2% maior do que o registrado. A análise indicou que foram 230.452 óbitos pela doença no ano de
COVID- Crise de oxigênio e falta de leitos em Manaus-AM. No dia 14 de Janeiro de 2021, O estado do Amazonas viveu o pior momento da pandemia de coronavírus. A falta de oxigênio para atender a crescente demanda de pacientes hospitalizados com Covid-19 fez com que as equipes de saúde locais precisassem realizar ventilações manuais, com equipamentos chamados de ambus, para fornecer oxigênio e manter as pessoas vivas. Pacientes que precisam de suporte respiratório mecânico foram transferidos para outros estados. Os cemitérios amazonenses precisaram instalar câmaras frigoríficas, abrir valas de “trincheiras” para suportar a capacidade de óbitos que foi atingido em meio a crise.
COVID- Vacinação No dia 08 de dezembro de 2020, Margaret Keenan, uma idosa britânica de 90 anos recebeu a primeira dose da vacina contra o coronavírus, a Pfizer. O segundo foi um senhor chamado William Shakespeare de 81 anos. No dia 17 de Janeiro de 202, a enfermeira brasileira intensivista Mônica Calazans, plantonista do hospital paulista Emílio Ribas, referência em infectologia e Covid-19, foi a primeira pessoa vacinada contra a Covid-19 no Brasil.
COVID- Vacinação No Brasil já são 518.761.455 doses de vacinas monovalentes que foram aplicadas. 35.637.293 aplicações de doses da vacina bivalente. 1.478.006 doses aplicadas na população indígena atendida pelo SASISUS e 1.848.494 doses aplicadas na população quilombola.