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Exercicios de Computação cientifica, Exercícios de Cálculo

Exercicios de Computação cientifica

Tipologia: Exercícios

2019

Compartilhado em 08/10/2019

ricardo-gouveia
ricardo-gouveia 🇦🇴

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Lista de exercícios
1. Escreva um programa que recebe um número do utilizador e que imprime o
seu antecessor e sucessor.
2. Escreva um programa que armazene o valor 2 em uma variável X e o valor 3
em uma variável Y. A seguir (utilizando apenas atribuições entre variáveis)
troque os seus conteúdos fazendo com que o valor que está em X passe para Y
e vice-versa. Ao final, escrever os valores que ficaram armazenados nas
variáveis.
3. Escreve um programa que calcule e apresente a área de um retângulo.
4. Com o aproximar das eleições num país incerto o José Carlos pretende
saber qual vai ser a percentagem de votos brancos, nulos e válidos. Por isso
pediu ajuda aos alunos do curso de engenharia quimica para escreverem um
programa que dado o número total de eleitores num município, o número de
votos brancos, nulos e válidos calcule o percentual que cada um representa
em relação ao total de eleitores.
5. Faça um programa que leia os valores de COMPRIMENTO, LARGURA e
ALTURA e apresente o valor do volume de uma caixa retangular. Utilize para o
cálculo a fórmula VOLUME = COMPRIMENTO * LARGURA * ALTURA.
6. Faça um programa que leia um valor inteiro e apresente os resultados do
quadrado e do cubo do valor lido.
7. Faça um programa que leia dois valores inteiros (A e B) e apresente o
resultado do quadrado da soma dos valores lidos.
8. Faça um programa que leia dois valores inteiros (A e B) e apresente o
resultado da soma do quadrado de cada valor lido.
9. Faça um programa que leia dois números nas variáveis var1 e var2, calcule a
sua média na variável media e imprima o seu valor.
10. Faça um programa que leia dois números nas variáveis varA e varB, nessa
ordem, e imprima em ordem inversa, isto é, se os dados lidos forem 5 e 9, por
exemplo, devem ser impressos na ordem 9 e 5.
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Lista de exercícios

  1. Escreva um programa que recebe um número do utilizador e que imprime o seu antecessor e sucessor.
  2. Escreva um programa que armazene o valor 2 em uma variável X e o valor 3 em uma variável Y. A seguir (utilizando apenas atribuições entre variáveis) troque os seus conteúdos fazendo com que o valor que está em X passe para Y e vice-versa. Ao final, escrever os valores que ficaram armazenados nas variáveis.
  3. Escreve um programa que calcule e apresente a área de um retângulo.
  4. Com o aproximar das eleições num país incerto o José Carlos pretende saber qual vai ser a percentagem de votos brancos, nulos e válidos. Por isso pediu ajuda aos alunos do curso de engenharia quimica para escreverem um programa que dado o número total de eleitores num município, o número de votos brancos, nulos e válidos calcule o percentual que cada um representa em relação ao total de eleitores.
  5. Faça um programa que leia os valores de COMPRIMENTO, LARGURA e ALTURA e apresente o valor do volume de uma caixa retangular. Utilize para o cálculo a fórmula VOLUME = COMPRIMENTO * LARGURA * ALTURA.
  6. Faça um programa que leia um valor inteiro e apresente os resultados do quadrado e do cubo do valor lido.
  7. Faça um programa que leia dois valores inteiros (A e B) e apresente o resultado do quadrado da soma dos valores lidos.
  8. Faça um programa que leia dois valores inteiros (A e B) e apresente o resultado da soma do quadrado de cada valor lido.
  9. Faça um programa que leia dois números nas variáveis var1 e var2, calcule a sua média na variável media e imprima o seu valor.
  10. Faça um programa que leia dois números nas variáveis varA e varB, nessa ordem, e imprima em ordem inversa, isto é, se os dados lidos forem 5 e 9, por exemplo, devem ser impressos na ordem 9 e 5.
  1. Faça um programa que leia a velocidade de um veículo em km/h e calcule e imprima a velocidade em m/s (metros por segundo).
  2. Faça um programa que leia dois números inteiros (Int1 e Int2) e imprima o quociente e o resto da divisão inteira de Int1 por Int2.
  3. A AngoAuto paga a seus funcionários vendedores um salário fixo por mês, mais uma comissão também fixa para cada carro vendido e mais 5% do valor das vendas por ele efetuadas. Escrever um que leia o número de carros por ele vendidos, o valor total de suas vendas, o salário fixo e o valor que ele recebe por carro vendido. Calcule e escreva o salário final do vendedor.
  4. Escreva um programa que recebe uma temperatura em graus Fahrenheit e imprima o valor correspondente em graus celsius.
  5. Implemente um programa que recebe um número inteiro e verifique se o mesmo é maior que 20, igual a 20 ou menor que 20.
  6. Implemente um programa que leia a quantidade de vitórias e a quantidade de derrotas de uma equipa de futebol. No final deve escrever “GOOD” se o número de vitórias for maior que o número de derrotas, caso contrário deve escrever” BAD”.
  7. Implemente um programa que lê um número inteiro. Se o número lido for positivo, imprimir no ecrã uma mensagem a seguinte mensagem “Este número é positivo”. Se o número for negativo, imprimir no ecrã seguinte mensagem "Este número não é positivo".
  8. Implemente um programa que solicite os três lados de um triângulo e que indique se este é isósceles, escaleno ou equilátero.
  9. Implemente um programa que recebe um código: 1 (Sinal vermelho), 2 (Sinal verde). Baseado no código digitado informe ao peão o que deve fazer: Siga ou “Aguarde”.
  10. Implemente um programa que recebe número e verifica se o mesmo é par e menor que 10. No final o algoritmo deve informar se número atende estas condições ou não.