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Uma introdução aos fundamentos da computação, abordando conceitos como o que é um computador, seus componentes básicos (hardware e software), classificação dos diferentes tipos de computadores (pessoais, portáteis, manuais, servidores, mainframes e supercomputadores), bem como as vantagens e desvantagens do uso de computadores. Além disso, o texto discute a importância da tecnologia da informação e a transformação social causada pela computação, destacando áreas como comunicação, entretenimento, empresas, governo, indústria e comércio. O documento também detalha os principais componentes de hardware de um sistema computacional, como processador, memória, periféricos de entrada e saída. Ao final, são apresentadas as linguagens de computador, os tipos de entrada (teclado, apontadores, scanners, áudio) e saída (vídeo, áudio, impressão, controle) de um computador, bem como os principais tipos de mídias de armazenamento (discos magnéticos, ópticos, fitas magnéticas e cartões de memória).
Tipologia: Provas
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Fundamentos da Computação
O que é um computador Tecnologia e transformação social Componentes básicos do computador Entrada - Processamento - Saída Dados x Informação. Classificação dos computadores.
Bases tradicionais da economia: Terra / Meios de Produção Trabalho Capital Financeiro Novo elemento: Informação Terceira Revolução Industrial (tecnocientífica) Era da Informação Computação + Telecomunicações
Comunicação E-mail, conversa on-line, vídeo conferência... Entretenimento e multimídia Vídeo-game, música eletrônica, estúdio de som, imagem e vídeo. Empresas, Governo e Burocracia Automação do controle, documentação e processamento digital das informações, conselheiros eletrônicos... Indústria Máquinas autônomas, de precisão... Comércio Venda por internet, organização da logística...
Confiabilidade e Exatidão Precisão no controle de processos Aumento da produtividade Análise de grandes quantidades de informação Auxílio à tomada de decisões Agilidade nas operações Redução da burocracia
Limitado ao que está programado Sem criatividade Difícil tratamento da ambigüidade Obsolescência
Computadores pessoais Computadores portáteis ( notebooks ) Computadores manuais ( handheld ) Servidores Mainframes Supercomputadores
Computadores de mesa: Também conhecidos como PCs, microcomputadores, ou computadores domésticos. Computador de rede: Unidade central de processamento e memória mínima. Projetado para ser usado em uma rede. Às vezes chamado de cliente magro (thin client)
Exemplos Palm Pocket PC BlackBerry Smartphones Usos Agenda de compromissos, contatos, tarefas Rodam versões reduzidas de software: processador de texto, planilhas eletrônicas, e- mail, web Acesso sem fio (Wi-Fi ou celular) à Internet
Computadores multiusuário projetados para suprir as necessidades de organizações de porte médio ou departamentos Configurados como servidores Centenas ou milhares de usuários conectados. Suportam bancos de dados, sistemas integrados de gestão (controle de estoques, pedidos, faturamento) e outras aplicações empresariais Suportam serviços de rede e Internet Armazenam arquivos de uso compartilhado
Computadores muito grandes e potentes: Capazes de processar bilhões de instruções por segundo. Grande capacidade de armazenamento de dados Freqüentemente usados para aplicações com milhares de usuários: Sistemas de reservas de passagens aéreas, hotéis Sistemas financeiros (bancos, seguradoras, financeiras) Servidores de bancos de dados corporativos
Os computadores mais rápidos e mais poderosos: Capazes de processar trilhões de instruções por segundo. Usados para aplicações muito sofisticadas que requerem gigantescas manipulações de dados: Previsão do tempo. Simulações e cálculos de alta precisão. Efeitos especiais para cinema.