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Saiba o que é refresh-rate, qual é o mínimo recomendável e como funcionam monitores crt e lcd. Adicionalmente, aprenda sobre a importância de atualizar drivers de vídeo e como usar mais de um monitor no windows.
Tipologia: Notas de estudo
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Tema: Placas de vídeo e Monitores
1- O que é refresh-rate? Qual é o mínimo recomendável?
Refresh-rate é a freqüência com que, num monitor CRT, a imagem é atualizada. Esta atualização é necessária pois as células de fósforo do monitor mantém seu brilho por um tempo muito pequeno, frações de segundo. O refresh pode ser configurado através das propriedades de vídeo do Windows. O mínimo recomendável são 75 Hz, mas o ideal mesmo são 85 Hz. Com uma taxa de atualização mais baixa, a imagem ficará instável, gerando flicker, uma cintilação que causa cansaço e pode causar danos à visão. Quanto maior o brilho do monitor, mais acentuado é o flicker, daí a recomendação de trabalhar com o mínimo possível de brilho, dentro do confortável.
2- Ricardo usa um monitor de 14". Sempre o utilizou a 800 x 600 e refresh de 75 Hz. Ao tentar usar 1024 x 768, notou que a imagem ficou trêmula, instável. Explique por que o problema surgiu e sugira a ele uma solução
Se o monitor exibe 800 x 600 com 75 HZ de refresh, ele deve exibir 1024 x 768 com no máximo 60 Hz, que é o mais comum nos monitores de 14 atuais. A solução definitiva, caso ele pretenda continuar trabalhando nesta resolução seria trocar o monitor, por um de 15" ou 17", mas pode ser que ele consiga trabalhar com algum conforto caso diminua o brilho do monitor.
3- Qual é a vantagem de ter uma placa 3D com 32 MB ao invés de uma, com o mesmo chipset de vídeo, mas com apenas 16 MB?
Numa placa 3D, a memória de vídeo é usada principalmente para armazenar texturas usadas para compor a imagem. Neste caso, a quantidade de memória necessária vai depender do jogo que estiver sendo rodado, assim como o número de cores (16 ou 32 bits) e efeitos visuais que estiverem habilitados. Quanto mais pesado o jogo, mais memória de vídeo será necessária. Para um jogo antigo, 16 MB podem ser mais do que o suficiente, enquanto um mais atual pode precisar de 32 MB ou até mais. Caso a placa de vídeo não possua memória suficiente, pode utilizar a memória RAM para armazenar as excedentes, usando o barramento AGP. Mas, neste caso o desempenho da placa ficará comprometido, já que o acesso à memória principal será invariavelmente mais lento do que à memória de vídeo. Num jogo pesado, usar uma placa de 32 ou 64 MB pode trazer um grande ganho de desempenho, por evitar o uso de memória do sistema, mas num título mais antigo a diferença pode ser nula.
4- Onde é possível encontrar drivers de vídeo atualizados? Qual é a vantagem de usa-los?
Drivers de vídeo atualizados podem ser baixados apartir da página do fabricante da placa de vídeo, ou do chipset. Bons fabricantes mantém os drivers de suas placas em constante desenvolvimento, adicionando novos recursos e melhorando o desempenho a cada versão. Além do melhor desempenho, drivers atualizados resolvem vários problemas de incompatibilidades com jogos. Alguns links são: http://www.nvidia.com/view.asp?PAGE=drivers http://support.ati.com/drivers/ http://www.matrox.com/mga/support/drivers/home.cfm http://www.tridentmicro.com/videcomm/download/download.htm
5- Como as imagens são formadas num monitor CRT? O que é retraço vertical?
CRT significa "catodic ray tube", um "tubo de raios catódicos". O significado da sigla ilustra bem o funcionamento destes monitores, de longe os mais comuns atualmente, onde um canhão de elétrons bombardeia as células de fósforo do monitor, formando a imagem. A imagem é atualizada linha a linha, de cima para baixo. Os retraços verticais e horizontais, correspondem ao tempo que o feixe de elétrons, quando chega ao final de uma linha, ou à última linha da tela, demora para retornar ao início e reiniciar a varredura. O tempo perdido com o retraço varia de monitor para monitor, mas geralmente consome 5 ou 6% do tempo total.
6- Quais são as vantagens dos monitores LCD em comparação com os CRT?
Os monitores de LCD são mais finos e leves, consomem bem menos eletricidade e não tem problemas de flicker, já que a imagem não é atualizada como num monitor CRT.
7- Se fosse escolher um monitor para jogos, sem se preocupar com o fator custo, você escolheria um monitor LCD ou CRT, por que?
Seria mais uma questão de gosto pessoal, mas para jogos os monitores LCD tem uma desvantagem, que é o fato da imagem demorar mais tempo para ser atualizada. Enquanto num monitor CRT a imagem é atualizada 75, 85 ou até mais vezes por segundo, mesmo os melhores monitores de LCD de matriz ativa, não são capazes de oferecer tempos de atualização inferiores a 40 ms, o que dá apenas 25 quadros por segundo. É o suficiente para assistir um filme, que tem exatamente 25 quadros, mas pode desagradar jogadores mais exigentes, acostumados a 40 ou 60 quadros por segundo.