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introducao a informatica
Tipologia: Notas de estudo
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Autor: Kalid Antunes Adaptada por: Geovália Oliveira Coelho
1. O que é um computador?
O computador é um equipamento eletrônico que processa informações na forma de dados, podendo ser programado para a realização de diversas outras tarefas. Foi construído para desempenhar cálculos e operações lógicas com facilidade e rapidez. Muito utilizado em empresas, bancos, indústrias e escolas. Atualmente faz parte da rotina doméstica das pessoas, sendo utilizado dentre outras atividades para digitação de textos, visualização de imagens, acesso à internet, armazenamento de informações, processamento de dados, comunicação por voz, escrita, símbolos, imagens e entretenimentos. Um computador geralmente é constituído pelos seguintes componentes:
OBS: Além dos componentes essenciais do computador, existem outroscomponentes opcionais que possuem grande importância na utilização do computador. Exemplos: estabilizador e no-break.
Estabilizador e No-break (Componentes opcionais):
A função básica e primordial do estabilizador é de absorver, em sua entrada, o máximo de variação da tensão da rede elétrica (oscilações) e fornecer, na sua saída, a mínima variação da tensão no ponto desejado com um mínimo de tempo possível, sem alterar as características fundamentais da energia elétrica da rede ou, se possível, até melhorá-las. O no-break é um dispositivo que oferece uma proteção extra ao seu equipamento. No caso da falta de energia elétrica, o no-break continua alimentando o seu micro durante o tempo necessário para que se finalize suas tarefas. Essa alimentação é provida por uma bateria, que fica sendo carregada enquanto a rede elétrica está funcionando corretamente. Essa bateria possui uma autonomia, que em geral não é muito grande (nos no-breaks mais comuns, essa autonomia varia entre 10 e 15 minutos).
Modelo de ábaco
Blaise Pascal, matemático, físico e filósofo francês, inventou a primeira calculadora mecânica em 1642. A calculadora trabalhava perfeitamente, ela transferia os números da coluna de unidades para a coluna de dezenas por um dispositivo semelhante a um velocímetro do automóvel. Pascal chamou sua invenção de Pascalina. Nos anos que se seguiram, vários projetos foram feitos com intuito de aperfeiçoar essa primeira calculadora. Entretanto, nada de significativo aconteceu, até que Babbage e Ada Lovelace começaram a considerar melhor o problema. Em 1822, Babbage apresentou a Sociedade Real de Astronomia o primeiro modelo de uma máquina de "diferença", capaz de fazer cálculos necessários para elaborar uma tabela de logaritmos. O nome da máquina foi derivado de uma técnica de matemática abstrata, o método das diferenças. Com o incentivo da sociedade, Charles Babbage continuou a trabalhar no aperfeiçoamento da máquina. Com Ada Lovelace, filha de Lord Byron, iniciou um projeto mais ambicioso para construir uma "máquina analítica". Foi projetada para calcular valores de funções matemáticas bem mais complexas que as funções logarítmicas. A máquina era enorme, demonstrava inúmeros problemas e simplesmente não funcionava. Grande parte da arquitetura lógica e da estrutura dos computadores atuais provém dos projetos de Charles Babbage, que é lembrado como um dos fundadores da computação moderna. Essas máquinas eram chamadas de calculadoras. No início do século 20 já eram comuns as calculadoras mecânicas e elétricas. As calculadoras elétricas eram baseadas em um pequeno dispositivo elétrico, chamado de RELÉ. Os relés tinham aproximadamente o tamanho de uma caixa de fósforos. Máquinas calculadoras construídas com relés eram muito grandes, pois para construí-las eram necessários centenas de relés. Os relés tinham aproximadamente o tamanho de uma caixa de fósforos.
Modelos de relés
As calculadoras elétricas, construídas com relés, eram muito melhores que as mecânicas. Eram mais rápidas e mais difíceis de apresentar defeitos. É verdade, essa estória de "erro do computador" já existia na época. As calculadoras mecânicas apresentavam muitos defeitos, da mesma forma como
ocorre com qualquer máquina mecânica. As calculadoras a relé também apresentavam defeitos, mas eram muito mais raros. Resumindo, as calculadoras existentes até mais ou menos 1930 podiam ser de dois tipos: Mecânicas: Lentas, apresentavam muitos defeitos. Elétricas: Um pouco mais rápidas, e apresentavam defeitos, mas menos que as mecânicas. Já nos anos 30 existiam as válvulas eletrônicas, muito usadas em rádios. Um daqueles antigos rádios possuíam mais ou menos uma dúzia de válvulas eletrônicas. As válvulas funcionavam como relés mais sofisticados. Eram muito mais rápidas que os relés, mas tinham o inconveniente de durarem pouco tempo. Após cerca de 1000 horas de uso, as válvulas "queimavam", assim como ocorre com as lâmpadas. Era então necessário trocar a válvula queimada.
Válvula
Em 1946 foi inventado o primeiro computador eletrônico de grande porte, o ENIAC (Eletronic Numerical Integrator and Computer), pertencente à chamada 1ª geração de computadores. Construído na Universidade da Pensilvânia, apresentava aproximadamente 18.000 válvulas e ocupava o espaço de uma sala. O objetivo do Eniac era ajudar o exército americano durante a 2ª guerra mundial. Apesar de não poder armazenar programas ou guardar mais que 20 dezenas de números digitais, o Eniac podia realizar aproximadamente 5.000 somas por segundo, ou seja, podia calcular a trajetória ou ângulo de uma bomba em 20 segundos. O peso aproximado do Eniac era de 30 toneladas. Com o revolucionário invento do Eniac, estava claro para muitas pessoas que trabalhavam no desenvolvimento do Eniac, que havia meio para melhorar a performance desse computador. Devido a pouca confiança nos resultados e constante queima de válvulas cada cálculo era efetuado por três circuitos diferentes e os resultados comparados, caso dois deles coincidissem esse era considerado o resultado certo.
Realmente os transistores causaram um grande impacto em todos os aparelhos eletrônicos, como rádios, TVs, vitrolas e tudo o mais que antes utilizava válvulas. Mas foi nos computadores que esses pequenos componentes tiveram a maior repercussão. Isso não é muito difícil de entender. Uma TV ou um rádio transistorizados não eram tão pequenos em comparação com os modelos a válvula. Mas no caso dos computadores, essa miniaturização era muito mais acentuada, já que os computadores a válvula eram verdadeiros gigantes. Computadores que ocupavam um salão inteiro podiam ser construídos a transistor e ficavam do tamanho de uma estante. Computadores a válvula que ocupavam um prédio inteiro, podiam ser construídos com transistor, e passavam a ocupar apenas um andar. Nos anos 60, iniciou-se a 3ª geração de computadores , que utilizava a tecnologia de Circuitos Integrados (CI), uma técnica de micro circuitos, onde os transistores eram encapsulados em uma única pastilha, formando assim os CHIPs.
Ao mesmo tempo em que os computadores transistorizados eram cada vez mais utilizados em todo o mundo, um outro grande avanço tecnológico ocorria: A corrida espacial. Americanos e Soviéticos lançavam seus foguetes rumo ao espaço. A miniaturização de computadores era ainda mais importante, no caso de um computador a ser colocado a bordo de um foguete. Seria totalmente inviável levantar vôo carregando um enorme computador valvulado. Já para um computador transistorizado, isto era possível, mas se fosse conseguida uma miniaturização ainda maior, computadores mais poderosos ou então mais leves (ou ambas as coisas) poderiam ser embarcados nos foguetes. A NASA (Agência Espacial Norte-Americana) gastou bilhões de dólares com seu programa espacial, contratou empresas fabricantes de transistores para que realizassem uma miniaturização ainda maior. Uma dessas empresas, até hoje uma líder mundial em microeletrônica, é a TEXAS INSTRUMENTS. Foram então criados os primeiros CIRCUITOS INTEGRADOS, também chamados de CHIPS. Basicamente, um circuito integrado é um pequeno componente eletrônico que possui em seu interior, centenas, ou até milhares de transistores. A figura 5 mostra a comparação de tamanhos entre uma válvula, um transistor e um CHIP dos mais rudimentares. Enquanto um transistor é equivalente a uma válvula e tem um tamanho muito menor, um CHIP dos mais simples tem aproximadamente o mesmo tamanho que um transistor comum, mas em seu interior existem, na verdade, centenas de transistores.
Transistores, Chip e Válvula
Aqueles velhos CHIPS dos anos 60 tinham em seu interior, dezenas ou centenas de transistores. Já o microprocessador PENTIUM, um moderno CHIP dos anos 90, contém em seu interior, nada menos que 3.500.000 transistores! Os CHIPS podem ser divididos em várias categorias, dependendo da quantidade de transistores que existem em seu interior:
SSI - Short Scale of Integration, ou Integração em Baixa Escala. Esse chip contém em seu interior apenas algumas dezenas de transistores. MSI - Medium Scale of Integration, ou Integração em Média Escala. Esse chip contém algumas dezenas de transistores. LSI - Large Scale of Integration, ou Integração em Alta Escala. Contém em seu interior, alguns milhares de transistores. VLSI - Very Large Scale of Integration, ou Integração em Escala Muito Alta. Esse chip contém da ordem de dezenas de milhares de transistores, ou mais. Nos computadores modernos, quase todos os chips usados são do tipo LSI ou VLSI. Os chips SSI e MSI são ainda usados em pequenas quantidades, normalmente para auxiliar os chips LSI e VLSI. A 4ª geração de computadores tem seu marco inicial com o surgimento dos microprocessadores (integração em grande escala), tem-se a quantidade de transistores encapsulado em uma única pastilha ampliada, aumentando a velocidade dos computadores e possibilitando a redução de seu tamanho, e o surgimento dos computadores pessoais.
Modelo de Microprocessador
Não confunda essas duas palavras: MICROCOMPUTADOR: é um computador pequeno, de tamanho tal que pode ser colocado sobre uma mesa. Quando surgiram os microcomputadores, existiam apenas os computadores de grande porte (que ocupavam salas inteiras) e os minicomputadores, que eram do tamanho de uma geladeira. MICROPROCESSADOR: é um pequeno CHIP, que cabe na palma da mão. Podemos dizer que esse chip é o "cérebro" do computador. É ele que executa os programas, faz os cálculos e toma as decisões, de acordo com as instruções armazenadas na memória. Podemos ver na figura um MICROCOMPUTADOR e um MICROPROCESSADOR.
Microcomputador e Microprocessador
Pergunta: Quanto é 37x21? Na escola nunca estudamos a tabuada de 37, e nem de 21. O máximo que conseguimos calcular "de cabeça" é 9x9. Para calcular 37x21 temos que fazer a conta:
Como nosso cérebro só sabe multiplicar números menores que 10, dividimos a operação em várias etapas, e encontramos assim o resultado 777. Um microprocessador de 4 bits como o 4004 faz esse mesmo tipo de desmembramento para operar com números maiores. Depois do 4004, a INTEL lançou o 8008, que era um microprocessador de 8 bits. Era muito mais rápido que o 4004, já que podia operar com números maiores. Com 8 bits, esse chip podia operar diretamente com números entre 0 e 255. O que o 4004 precisava de duas etapas para realizar, podia ser realizado em uma única etapa pelo 8008. Depois do 8008, a INTEL lançou um novo microprocessador de 8 bits, chamado de 8080. Era mais rápido e mais barato que o 8008. O 8080 foi o primeiro microprocessador a ser usado em larga escala nos chamados "computadores pessoais". Antes deles, os microcomputadores eram usados apenas em laboratórios científicos, em fábricas e em universidades. O 8080 popularizou o uso de microcomputadores por pequenas empresas e até para uso pessoal. Já no final dos anos 70 eram comuns os micros pessoais baseados no 8080 e em outros microprocessadores rivais: o MC6800 da Motorola, o 6502, usado em um antigo microcomputador chamado de APPLE, e o Z-80 fabricado pela ZILOG, usado em um antigo computador chamado TRS-80. Surgia então a indústria dos microcomputadores. Ao mesmo tempo, surgia a indústria do software para microcomputadores, que criava programas de vários tipos para serem usados nessas máquinas. Os microcomputadores dessa época já tinham teclado, vídeo e impressora. Seus dados e programas eram gravados normalmente em gravadores de fita K-7 adaptados para trabalhar com microcomputadores.
Microcomputador SCHUMEC M 101/
A INTEL produziu ainda, no final dos anos 70, um outro microprocessador para substituir o
lançado o microcomputador da IBM: O IBM PC (Personal Computer). No entanto, a estratégia de marketing da IBM: na verdade, o que a IBM queria não era vender o IBM PC ou torná-lo um padrão de mercado, mas vender computadores de grande porte. A idéia era simples: alguém que tivesse um microcomputador IBM PC em casa daria preferência a comprar um computador “de verdade” da marca IBM para a sua empresa. O microcomputador seria apenas um chamariz para a marca IBM. Escolheu então o microprocessador 8088 para usar em seu microcomputador. O IBM PC, o primeiro microcomputador de 16 bits, passou logo a dominar o mercado. Até os dias atuais, os modernos microcomputadores são compatíveis com o IBM PC originais, lançados em 1981. Este microcomputador tinha as seguintes características: Microprocessador 8088, operando a 4.77 MHz Monitor de vídeo monocromático 2 drives de 320 KB 16 KB de memória, possibilitando expansão até 64 KB Conexão para gravador K- Pouco tempo depois, a IBM realizou melhorias no projeto deste microcomputador e lançou o IBM PC-XT. A sigla "XT" significa "Extended Technology" (Tecnologia estendida). As características dos primeiros modelos do IBM PC-XT eram as seguintes: Microprocessador 8088, operando a 4.77 MHz Monitor de vídeo monocromático ou colorido 2 drives de 360 KB 64 KB de memória, possibilitando expansão até 256 Kb Disco Winchester de 10 MB A grande vantagem do IBM PC-XT em relação ao IBM PC era a possibilidade de operar com um disco rígido (também chamado de winchester) de 10 MB. Ao longo dos anos foram surgindo novos fabricantes PC’s aumentando a competição a IBM, com isso foi havendo melhorias como: Preço : Com o aumento da produção e o uso de chips VLSI, foi possível reduzir drasticamente o preço dos equipamentos. Microprocessador : A cada ano eram lançados novos tipos de microprocessadores, cada vez mais velozes. Por exemplo, o microprocessador 80286 foi utilizado em outro modelo da IBM chamado de IBM PC-AT. A sigla "AT" significa "Advanced Technology" (Tecnologia Avançada). O IBM PC-AT operava com 8 MHz, mas ao longo dos anos foram lançados novos modelos com velocidades mais altas. Assim como ocorreu com o 80286, os microprocessadores 80386, 80486 e PENTIUM também tiveram versões com diversas velocidades.
Microprocessador 80486
Mainframe Microcomputadores
A área de TI é responsável pelo gerenciamento da informação nas empresas, a base para geração de conhecimento nas empresas. As aplicações para TI são tantas, estão ligadas às mais diversas áreas, que existem várias definições. Tecnologia da Informação (TI) é a aplicação da tecnologia no processamento de informações. A Tecnologia da Informação (TI) também pode ser definida como um conjunto de todas as atividades e soluções providas por recursos de computação. TI é a convergência da Informática, das Telecomunicações e do conhecimento. Para existência de um sistema de informação, faz-se necessário três componente, são eles: HARDWARE: unidade responsável pelo processamento dos dados, ou seja, o equipamento. SOFTWARE: responsável pela organização e metodologia no qual os dados serão processados. PEOPLEWARE: pessoa que utiliza o hardware e o software, inserindo ou retirando informações do sistema. Portanto para um perfeito funcionamento deste sistema, todos os componentes devem caminhar em perfeita harmonia.
2. Ciclo de Processamento e o Processamento de dados
É o tratamento dos dados por meio de máquinas, com o fim de se obter resultados das informações trabalhadas. Para o computador processar os dados, precisamos ter meios para fornecê-los ao micro. Para isso, o computador dispõe de recursos como o teclado (para digitação, por exemplo, do texto que define um programa de computador), o mouse (para selecionar opções e executar algumas operações), disquetes e CD para entrada de dados, scanner (utilizadas por programas e aplicativos gráficos em geral) e outros. O processamento dos dados é feito na CPU (Unidade de Processamento Central) onde a informação é tratada, sendo lida, gravada ou apagada da memória, sofrendo transformações de acordo com os objetivos que se deseja atingir com o processamento delas. De modo geral, um processamento se realiza de acordo com o esquema abaixo: A Entrada se refere a algum dado de entrada do processamento, são valores onde o processo irá atuar. Exemplo: quando clicamos em algum arquivo. O Processamento é onde os dados de entrada serão processados para gerar um determinado resultado. A Saída é simplesmente o resultado de todo o processamento, podendo ser impresso em papel, armazenadas, ou até mesmo servir como entrada para um outro processo. O computador exibe os resultados obtidos na tela, mostrando o arquivo. Vejamos como isso ocorre no cotidiano:
Entrada Processamento Saída
No computador:
Entrada Processamento Saída
A supervisão do ciclo do processamento de informações é feita pelo programa que está sendo executado, e que foi levado, antes dos dados, para a memória do computador. A idéia é bastante simples. Levam-se para a memória as informações, programas e dados, depois eles são processados e em seguida, fornece o resultado desse processamento. Alguns exemplos de Ciclo de Processamento de Informações: Exemplo da calculadora: Para uma calculadora funcionar, deve possuir em memória um programa previamente armazenado. Ao utilizar uma calculadora para realizar uma operação como a adição de dois números, você pressiona uma tecla que representa o primeiro número (entrada), em seguida outra tecla, a de operação (+), em seguida outra tecla que representa o segundo número (entrada), em seguida o sinal de = (igual) e obtém-se a soma no visor (saída).
Exemplo para organizar nomes: Para organizar o nome de 100 pessoas em ordem alfabética você fornece inicialmente ao computador um programa que tenha essa função. Em seguida, informa o nome das 100 pessoas. Uma vez executado o programa, vai ocorrer então o processamento das informações fornecendo como resultado de saída uma lista dos nomes em ordem alfabética.
Exemplo para escrever uma carta: Para escrever uma carta através de um computador é levado inicialmente para a memória do computador um programa capaz de permitir a realização dessa tarefa. Em seguida, digita a carta através do teclado. Como resultado final do processamento, a carta seria impressa em papel. O ciclo de processamento de informações fica definido: as entradas equivalem ao conteúdo da carta digitado, o processamento corresponde a toda a manipulação e preparação da carta, e a saída, o resultado impresso em um papel. Em suma um computador tem quatro funções básicas: Receber dados e informações de entrada Processar a informação Produzir dados e informação de saída Armazenar dados e informações A forma como os computadores realizam estas tarefas são definidas pelo hardware e software que utilizam. É o ciclo de processamento de dados.
Programas instruem o computador na realização de suas tarefas. Arquivos de programas quando carregados na memória do computador são processados e realizam as tarefas definidas pelo aplicativo. Normalmente, arquivos têm um nome e uma extensão. Arquivos com. EXE e com. COM são as mais comuns para nomes de arquivos de programas.
4.2. Arquivos de dados Como dito anteriormente, um fichário eletrônico, um conjunto de páginas de um livro e um cadastro de CDs podem ser considerados arquivos de dados. Uma forma interessante para armazenar dados é através de uma estrutura de registros. Eles são como fichas de informações eletrônicas. Um conjunto de registros compõe um arquivo de dados. Registros são constituídos de campos e campos contêm informações (dados, som, imagens). As extensões:. MDB ,. DBF , são as mais comuns para nomes de arquivos de dados.
4.3. Arquivos de som Existem diversos tipos de arquivos de som. Alguns comportam apenas voz, outros música de qualidade de CD, outras músicas geradas por instrumentos musicais eletrônicos, etc. Circuitos e placas especiais de som são responsáveis por permitir a geração e apresentação de som nos computadores. As extensões:. WAV e. MID e. MP3 são as mais comuns para nomes de arquivos de som.
4.4. Arquivos de imagens Arquivos de imagens são formados por imagens estáticas (fotografias, desenhos, gráficos, etc.) ou imagens dinâmicas (vídeo, animação). As extensões. BMP ,. TIF e. GIF e. JPG são as mais comuns para nomes de arquivos para imagens estáticas. As extensões. AVI e. MPG e. MOV são as mais comuns para nomes de arquivos para imagens dinâmicas.
5. Outros Arquivos
Aplicações de computadores geram os seus próprios arquivos e esses formatos são constantemente alterados e atualizados pelas empresas que desenvolvem software. O Microsoft Word gera arquivos com extensão. DOC. O Microsoft Excel gera arquivos. XLS. O Microsoft PowerPoint gera arquivos. PPT. Na Internet os arquivos. HTML representam as páginas que são publicadas e acessadas através do software de navegação.
5.1. Nome de arquivo Os computadores atuais permitem que um determinado arquivo seja referenciado por um nome seguindo regras para sua formação. No ambiente MS DOS o nome de um arquivo só pode conter 8 caracteres e a extensão 3 caracteres. Em um microcomputador PC que utiliza o sistema MS DOS, poderíamos chamar de CARTA.DOC um arquivo contendo uma carta para um dos nossos fornecedores e de WORD.EXE o arquivo de programa que permitiria a execução de um software de processamento de textos, responsável pela elaboração da carta. Nos ambientes gráficos como o Windows ou MAC OS X, por exemplo, os nomes de arquivos podem conter até 255 caracteres seguidos de uma extensão de 3 caracteres. Nestes ambientes, além do nome, os arquivos têm uma representação gráfica chamada ícone. Nomes de arquivos associados a ícones facilitam o trabalho do usuário no momento de
encontrar a informação.
Nomes de pastas e arquivos em Windows
5.2. Como identificar arquivos Para identificar um arquivo é preciso saber a sua origem, ou seja, qual o programa que o gerou e em que sistema operacional ou computador ele está armazenado. Uma carta produzida com o processador de textos Word da Microsoft gera arquivos contendo no nome a extensão .DOC. Orçamentos financeiros produzidos com o Excel da Microsoft geram arquivos .XLS e assim por diante. Os sistemas operacionais gráficos organizam os arquivos em pastas para que os usuários possam encontrar as informações com mais facilidade. As pastas podem ser visualizadas em sua forma simples ou em forma hierárquica em relação às demais. Nas pastas encontram-se os arquivos e à medida que o usuário vai aprendendo a lidar com o computador e com as diversas aplicações que compõem o sistema, fica mais fácil a sua interação com os diferentes tipos de arquivo.
6. Como são representadas as informações
Para representar valores o ser humano utiliza o sistema de numeração decimal que contém os dígitos 0,1,2,3,4,5,6,7,8 e 9. Os computadores por sua vez utilizam um sistema de numeração conhecido como sistema binário.
Analogia para bit
Decimal Binário Observação 0 0000 0000 Todas apagadas 1 0000 0001 Apenas a última acesa 2 0000 0010 Apenas a penúltima acesa 3 0000 0011 As últimas duas acesas ......... ………….. ………….. ......... ………….. ………….. 255 1111 1111 Todas acesas
Agora suponha que, a cada combinação de 8 dígitos façamos corresponder um único símbolo de nosso alfabeto, como apresentado na tabela a seguir.
Letra Código Binário Combinação
A 0100 0001 Equivalente à letra A B 0100 0010 Equivalente à letra B C 0100 0011 Equivalente à letra C D 0100 0100 Equivalente à letra D ......... ………….. ………….. ......... ………….. ………….. ......... ………….. ………….. Z 0101 1010 Equivalente à letra Z
Assim sendo, cada número ou letra de nosso alfabeto corresponderá a uma única combinação binária de oito bits. Durante a evolução dos computadores foram desenvolvidas diversas tabelas. Algumas em uso atualmente são: EBCDIC - Tabela utilizada nos grandes computadores da IBM. ASCII - Tabela utilizada na década de 70 e 80 em microcomputadores. ANSI WINDOWS -Tabela derivada da ASCII utilizada pela Microsoft para os novos softwares gráficos Windows. FRENCH, GERMAN, ITALIAN, SPANISH - Tabelas derivadas da ASCII usadas na França, Alemanha, Itália e Espanha, respectivamente. PC LINE - Tabela utilizada nos computadores pessoais da linha IBM PC. OCR-B e Ext - Tabela utilizada para reconhecimento óptico de caracteres. MATH-7,8A e 8B - Tabela de letras gregas e símbolos matemáticos. O surgimento de diversas tabelas para os diferentes idiomas e aplicações computacionais acabou gerando ambigüidades na representação de informação. Por exemplo, o caráter “ ç ” (cedilha) em nosso idioma pode não ter a mesma equivalência em todas as tabelas. Ao enviar um e-mail do Brasil para outro país, todo caráter “ ç ” (cedilha) que for utilizado no texto, será provavelmente visualizado de forma diferente da original, como se fosse outro caráter. Este fato é bastante perceptível. Diferentes tabelas geram problemas de adaptação para os usuários, torna mais difícil a configuração e comunicação entre computadores, exige muito dos sistemas de conversão e não padronizam a comunicação. Para resolver o problema, empresas interessadas se reuniram e desenvolveram o consórcio UNICODE, cuja missão foi o desenvolvimento de uma tabela única, para codificar todos os
caracteres, de todos os idiomas.
A tabela UNICODE foi desenvolvida com 16 BITs podendo representar 65.536 caracteres (
16
= 65.536). Agora já trabalha com até 32 Bits (
32 = 4.294.967.296).
Site do Consórcio UNICODE Cada caráter codificado terá um único código que o identificará. Não haverá mais ambigüidades. Ambientes computacionais atuais como Apple, HP, IBM, Microsoft, Oracle, SAP, Sun, Unisys já incorporam o UNICODE.
6.2. Passando informações ao computador Ao fornecer uma informação através do teclado ela será imediatamente transformada em impulsos elétricos que fazem equivaler a um conjunto de BITs que são então transferidos para a memória do computador.
Fornecendo dados aos computadores
A palavra SELMA quando digitada no teclado poderia, por exemplo, ser recebida pelo computador da seguinte forma: Teclado Computador S 01010011 E 01000101 L 01001100 M 01001101 A 01000001