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Introdução à Interface Gráfica de Usuário no Linux: Funcionalidades Básicas, Notas de estudo de Eletrotécnica

Saiba como iniciar seu computador, fazer login, gerenciar arquivos e personalizar a área de trabalho no linux. As funcionalidades básicas da interface gráfica de usuário, incluindo a barra de tarefa, ícones, relógio, lixeira e o uso de um mouse. Além disso, você aprenderá a criar, copiar, mover e deletar arquivos, além de personalizar a aparência da área de trabalho.

Tipologia: Notas de estudo

2013

Compartilhado em 11/06/2013

Salome_di_Bahia
Salome_di_Bahia 🇧🇷

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Apostila Linux
Noções de Hardware e Linux Básico
Versão Suíte Telecentro
01 de maio de 2009
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Apostila Linux

Noções de Hardware e Linux Básico

Versão Suíte Telecentro

01 de maio de 2009

Índice

  1. História e funcionamento do computador
  2. Periféricos principais, sua funções e conservação
  3. Software Livre e história do Linux
  4. Noções de Sistema Operacional,Arquivos e diretórios
  5. Ligando e desligando o computador
    1. Login e Logout
  6. Tela inicial (Área de Trabalho) suas divisões e comandos básicos
  7. Personalizando a Área de Trabalho
  8. Menu do Sistema e Pasta do Usuário
  9. Aplicativos Básicos do Linux
    1. Gcalctool (Calculadora)
    2. Gedit (Editor de Texto)
    3. Gpaint 10.Internet (Iceweasel) 11.Comandos básico do shell

Como tudo funciona

O Computador

É uma maquina eletrônica que processa e armazena os dados e pode executar diversos programas para realizar uma série de tarefas e assim atender a necessidade do seu usuário. O computador não é uma maquina inteligente, ele apenas executa as instruções dos programas que foram escritos pelo programador.

Ao ligar o computador, pressionando o botão POWER I/O localizado em seu painel frontal, o micro envia um pulso para a placa-mãe que imediatamente faz que entre em funcionamento um programa residente na memória ROM (Read Only Memory - memória somente para leitura) da placa mãe que fará os testes iniciais para verificar se os principais dispositivos estão funcionando em seu computador (memória RAM,discos, processador, portas de impressora, memória cache, etc).Quando o ROM termina os testes básicos, ele inicia a procura do setor de boot nos discos do computador que será carregado na memória RAM do computador. Após carregar o setor de boot, o sistema operacional será iniciado.

2. Periféricos principais, sua funções e conservação

Periféricos Principais

O computador é dividido em duas partes:

Hardware - É tudo que diz respeito a parte física do computador, partes que pode ser tocadas. Exemplo: disquete, impressoras, monitores, placa mãe, teclado, mouse, etc.

No computador existe 2 tipos de hardware, são os dispositivos responsáveis pela saída de dados (monitor de vídeo, caixas de som, CDs, disquetes, ...) e pela entrada de dados (teclado, mouse, CDs, disquetes,...).

Software – É toda a parte lógica, parte que não pode ser tocada. Exemplo: os programas usados no computador (sistema operacional, processador de textos, comandos, etc).

Funções dos componentes

Monitor de vídeo – Dispositivo de saída de dados, responsável pela visualização em tela de informações processadas pelo computador.

Gabinete – Recipiente onde são alocados a placa- mãe, memória RAM, discos de armazenamentos de dados (HD), drives, fonte de alimentação. Com a função de protege- los.

Teclado – Dispositivo de entrada de dados, possui a função de inserir caracteres alfanuméricos.

Mouse – Dispositivo de entrada de dados, responsável por mover o cursor gráfico do sistema.

Estabilizador – Aparelho que protege o computador contra a variação de tensão da rede elétrica.

3. Ligando e desligando o computador

O computador possui vários dispositivos sensíveis e todo o instante ele armazenas e processa inúmeras informações constantemente. Por estes motivos existem procedimentos pode ligar e desligar.

Ligando

Pelo motivo da rede elétrica ser bastante instável e utilizado um equipamento (estabilizadores) para amenizar a instabilidade da rede, sendo ele o primeiro a ser ligado;

Logo em seguida pressione o botão POWER I/O do monitor e do gabinete;

Aguarde os arquivos do sistema operacional ser carregado até a tela de Login.

Seqüência de Ligação:

Desligando

Após de finalizado todos os seus trabalhos certifique de salva-los em seguida clique com mouse na opção Desktop > Sair localizada na Barra de Menu.

2º2º^ 3º3º

Será aberto um janela perguntando como você gostaria de finalizar a sessão utilizada. Escolha a opção de Desligar o computador;

Depois do computador fechar todos os processos de forma correta, o gabinete irá desligar automaticamente em seguida respectivamente desligue o monitor e o estabilizador.

Observação: Jamais desligue o computador diretamente pelo estabilizador. Desligar de forma incorreta poderá ocasionar perdas de dados ou mesmo danificar dispositivos interno.

Seqüência de Desligamento:

Login e Logout

Os sistemas GNU/Linux por padrão fornece um sistema multi-usuário e para obter segurança é obrigatório a todos usuários a utilização de senha, sendo necessário um sistema de entrada e saída de usuários denominado Login e Logout.

Login

É a entrada do usuário no sistema. Para efetuar o login de qualquer usuários e necessário informar o primeiro o Logon (nome da rede do usuário) e em seguida a Senha do usuário utilizador.

4. Software Livre

Software Livre é um programa que pode ser modificado e redistribuído sem restrições. Ele Permite aos usuários a liberdade de executar, estudar, copiar, alterar e distribuir, caso seja necessário.

Como Surgiu

No Inicio dos anos 80, Richard Stallman foi o primeiro a formalizar esta maneira de pensar para o software sobre a forma de 4 liberdades e criando a Free Software Fundation, resumindo, são:

A liberdade de executar para qualquer uso;

A liberdade de estudar o funcionamento de um programa e de adaptá-lo às suas necessidades;

A liberdade de redistribuir cópias do programa livremente;

a liberdade de melhorar o programa e de tornar as modificações públicas, de modo que todo mundo se beneficie das melhoras.

Um pouco da história do Linux

O Linux surgiu como um projeto de um estudante Finlândes chamado Linus Torvalds.

Tudo começou em 1983, Richard Stallman criava a Free Software Fondation que ao longo da década produziu as ferramentas e licença GNU e toda a base filosófica relacionada a ela, mas faltando uma parte importante o Kernel. O projeto inicial era construir um Sistema Operacional completo, entretanto Linus Torvalds com o seu Kernel aplicável desde de suas primeiras versões uniu a ferramentas GNU com seu Kernel Linux, criando uns dos primeiros Sistemas Operacionais Livres o GNU/Linux, mas conhecido como Linux.

Linus Torvalds

Mascote GNU

Mascote Linux

Richard Stallman

5. Noções de Sistema Operacional, Arquivos, Diretórios

Sistema Operacional

É um conjunto de programas que faz a comunicação entre o usuário e o computador. Ele é responsável pelo gerenciamento de recursos e dos dispositivos (memória, impressora, drivers) e a execução de programas.

Arquivos

É onde gravamos nossos dados. Um arquivo pode conter um texto feito por nós, uma música,programa, planilha, etc. Cada arquivo deve ser identificado por um nome, assim ele pode ser encontrado facilmente quando desejar usa-lo. Se estiver fazendo um trabalho de história, nada melhor que salva-lo com o nome historia.

Extensão de arquivos

A extensão serve para identificar o tipo do arquivo e também ajuda a saber o que precisamos fazer para abri-lo.. A extensão são as letras após um “.” no nome de um arquivo, explicando melhor:

● relatório.txt - O .txt indica que o conteúdo é um arquivo texto. ● script.sh - Arquivo de Script (interpretado por /bin/sh). ● system.log - Registro de algum programa no sistema. ● arquivo.gz - Arquivo compactado pelo utilitário gzip. ● index.html - Página de Internet (formato Hypertexto).

Diretório

Diretório é o local utilizado para armazenar conjuntos arquivos para melhor organização e localização. O diretório, como o arquivo, também é “Case Sensitive” (diretório /teste é completamente diferente do diretório /Teste). Não podem existir dois arquivos com o mesmo nome em um diretório, ou um sub- diretório com um mesmo nome de um arquivo em um mesmo diretório.

Logomarcas das distribuições GNU/Linux

6. Tela inicial (Área de Trabalho) suas divisões e comandos básicos

Está é a primeira imagem que teremos ao efetuar um login: A tela inicial possui os seguintes componentes:

1 – Barra de Tarefa (ou Painel) – Barra localizada geralmente na parte inferior da Área de Trabalho, composto pelo relógio, botões de atalho de aplicações e mini aplicativos, como o objetivo de facilitar o acesso a eles. O Painel é totalmente personalizável, sendo possível adicionar ou remover botões de atalhos.

2 – Botões de Menu – Botões que dão acesso aos aplicativos instalados no sistema operacional de forma organizada, onde são classificado de acordo com sua funcionalidade.

Explorando o Botões Menu

Este é menu principal onde é subdividido em sub menus de acordo com as características de cada comando:

Imagem do Painel 11

Vejamos os sub menus:

Aplicações – Nele estão contido os atalhos para aplicações instaladas no Sistema Operacional. Eles é dividido em:

Acessórios – contém aplicações básicas de auxílio ao usuário. ● Debian – comporta todos os aplicativos instalados no Sistema Operacional. ● Escritório – possui aplicações de edição profissional de documentos, planilhas e slides. ● Ferramentas do Sistema – possui ferramentas de auxílio de paginação e configuração de dispositivos do Sistema. ● Gráficos – possui aplicações voltadas para edição avançada de imagens. ● Internet - possui aplicações de conexão a internet ● Jogos - possui jogos educativos ● Programação – possui aplicações voltadas a criação e edição de aplicativos. ● Som e Vídeo – possui aplicações de auxílio a gravação e reprodução de mídia CD e DVD e arquivos de vídeos e áudio.

Locais – Contém atalhos de gerenciamento de pastas, arquivos e mídias, seja em rede ou localmente.

Desktop – Possui atalhos de configuração do Sistema Operacional.

3 – Atalho dos Aplicativos do painel – Eles dão acesso imediato aos seu respectivo aplicativo.

4 – Seletor de multiplicas área de trabalho – Permiti alternar entre as 4 Áreas de Trabalho.

Atalhos dos Aplicativos

recuperar este arquivo

Restaurando arquivos e pastas.

Para restaurar um arquivo ou pasta que se encontra na lixeira, primeiramente abre-se a lixeira com um duplo clique no ícone que se encontra na Área de Trabalho. Clique com o botão direito do mouse sobre o arquivo que deseja restaurar e clique em restaurar.

Lixeira: Esvaziando a lixeira

Para apagar todos os arquivos de uma única vez, na área de trabalho clique com o botão direito do mouse sobre o ícone da lixeira e depois clique com o botão esquerdo em Esvaziar Lixeira.

Observação: Para executar esta tarefa tenha certeza de que não vai precisar dos arquivos.

Ícone do Lixo na Área de Trabalhoquando possui arquivos ou pasta.

Ícone do Lixo na Área de Trabalho quando não se encontra com arquivos ou pasta.

Comandos Básicos

Para poder usufruir de todas os benefícios da informática é necessário saber algumas operações fundamentais. Argumentaremos sobre eles mas lembre a prática o torna mais apito.

Movimentação do mouse

Clicar, arrastar e selecionar torna atividades como abri um arquivo, clicar em atalho, ou mesmo editar um texto muito mais fáceis. O mouse possui normalmente 2 botões e 1 scroll, tendo o botão esquerdo a função de ação (abrir, fechar e selecionar arquivo e ícones), o direito abre um menu de atalho do repectivo aplicatico ou ícone clicado e o scroll movimenta a barra de rolagem da janela aberta utilizada no momento.

Botões de Minimizar, Maximizar, Restaurar e Fechar

Este são botões padrões de qualquer janela aberta, suas funções são:

Minimizar

Minimiza a janela aberta para o Barra de Tarefa do sistema.

Maximizar

Estende a janela minimizada ou restaurada para a largura da área de trabalho.

Restaurar

Botão mostrado quando a janela é maximizada, portanto o botão Restaurar se alterna com o botão de Maximizar dependendo de como a respectiva janela esteja apresentada. Ao Pressionar o botão Restaurar faz com que a janela de aplicativo retorne ao seu tamanho anterior que pode ser personalizada pelo usuário.

Botão Ação

Scroll Botão de Atalho

Para remover o pendrive com segurança clique com o botão direito do mouse sobre o atalho do pendrive na área de trabalho e clique com o botão esquerdo sobre a opção de Desmontar Volume.

Observação: Remover o pendriver em funcionamento por causar danos ao dispositivo. Caso não consiga remove-lo de forma segura peça ao monitor presente para remover.

7. Personalizando a Área de Trabalho

Saiba que você pode alterar a decoração das janelas, o tamanho da barra de tarefas, o conjunto de ícones do sistema, plano de fundo e assim por diante. A Área de Trabalho do Gnome é dividida em 4 partes: Plano de Fundo , Proteção de Tela, Resolução de Tela e Tema.

Plano de Fundo – Nesta sessão é possível modificar o plano de fundo, utilizando figuras já contidas no Gnome ou mesmo apontando uma imagem (nos formatos jpg, gif, png e bmp) sua. Para editar o plano de fundo clique em uma área livre da área de trabalho, logo será aberto um menu com as informações abaixo:

Escolha a opção Alterar Plano de Fundo. Será exibido uma janela com as opções que são descritas abaixo: