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Excelente livro de Construção de algoritmos, Dr Vilson dalle molle
Tipologia: Manuais, Projetos, Pesquisas
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Não perca as partes importantes!












































































Neste capítulo são abordados os conceitos básicos de lógica binária,
a^
definição
de
proposição
lógica,
operadores
e
conectivos lógicos básicos usados em programação, tabelasverdade e avaliação de expressões lógicas. I. 1
avaliada,
computada
ou
“ resolvida”
e^
que
tenha
como
resultado um valor lógico. Avaliar uma expressão lógica éuma função básica porém não menos importante. É nessacapacidade
básica
que
todo
aparato
computacional
está
baseado. As expressões lógicas são utilizadas para fornecer àmáquina
as
diretrizes
sobre
quais
instruções
“ comandos
devem
ser
executadas
em
um
dado
momento.
Sem
a
capacidade de avaliação de expressões lógicas, os programasestariam restritos a uma seqüência linear de operações. Nãoseria, portanto possível implementar algoritmos com diretrizesde desvio/seleção, tampouco seria possível construir estruturasde repetição.
Em se tratando de lógica binária tem-se sempre apenas dois valores possíveis
ou
. Nenhum outro
Uma relação é expressa pôr um operador relacional, e representa uma comparação entre dois valores de mesmo tipo.Os operadores relacionais estão presentes na matemática e sãovelhos conhecidos.
= igual a
-^
diferente de
-^
maior que
-^
< menor que
-^
menor ou igual a
-^
maior ou igual a
O resultado de uma relação será sempre um valor lógico verdadeiro
ou
falso
Exemplo 1 a)
Verdadeiro
b)
Verdadeiro
c)
(quanto vale X?)
d)
Falso
e)
Verdadeiro
3
Exemplo 2 Para X = 5, Y = 6 e Z = 4 podemos afirmar que:a)
Y é o mesmo que 5
Verdadeiro
b)
Y é o mesmo que
Verdadeiro
c)
X é o mesmo que 4
Falso
Uma proposição lógica simples é toda sentença simples que pode
ser
avaliada
resultando
em
um
valor
lógico
válido
( Verdadeiro
ou
Falso
). Em programação, uma proposição
lógica
simples
é^
geralmente
expressa
pôr
uma
relação,
podendo também ser expressa pelo próprio valor lógico ou poruma variável que armazena um valor lógico. Os exemplos derelações
expressos
acima
são
também
exemplos
de
proposições lógicas simples. Exemplo 1
Sejam X = 2, Y = 5, Z = -4, Flag =
Falso
e Pronto =
Verdadeiro
, as expressões abaixo são proposições lógicas
simples:
a)
Valor lógico
Verdadeiro
b)
Valor lógico
Verdadeiro
c)
Flag
≠
Verdadeiro
Valor lógico
Verdadeiro
d)
Flag =
Falso
Valor lógico
Falso
e)
Flag
Valor lógico
Falso
4
f)
Pronto = Flag
Valor lógico
Falso
g)
Pronto =
Verdadeiro
Valor lógico
Verdadeiro
h)
não
Pronto
Valor lógico
Falso
Uma
proposição
lógica
composta
é^
uma
sentença
ou
expressão composta por duas ou mais proposições lógicassimples, unidas por operadores lógicos.
Para avaliar o valor de uma proposição lógica composta, é necessário primeiro avaliar o valor lógico de cada proposiçãosimples, depois então efetuar as operações definidas pelosoperadores lógicos.
Ao
avaliar
uma
expressão
lógica
composta,
faz-se
necessário observar a ordem de precedência dos operadores,exatamente como ocorre com expressões matemáticas queenvolvem
operações
de
adição,
subtração,
multiplicação,
divisão, potências.
Entretanto,
assim
como
nas
expressões
matemáticas,
é
Nem
sempre
é^
possível
expressar
uma
determinada
situação através de uma proposição lógica simples apenas,nesses casos é preciso uma expressão lógica composta de duasou mais proposições simples. A álgebra da lógica bináriadefine operadores para a junção de proposições simples em
7
I. 1.5.4 Ordem de Prioridade
Os operadores lógicos podem ser associados de modo a formar
expressões
que
representam
proposições
lógicas
complexas.
Da mesma forma que os operadores matemáticos de adição, subtração, multiplicação, divisão e potenciação, os operadoreslógicos também possuem uma ordem de precedência definida.Tal como na matemática, para alterar a ordem de avaliação doresultado, é necessário fazer uso de parênteses.
Operadores em ordem de precedência
o 1 negação –
não
o 2 conjunção –
e
o 3 disjunção –
ou
Tabela 4
Exemplo 1
Sendo
p^
e^
q
proposições lógicas simples, montar a
tabela verdade para as expressões:a)
não
p
e
q
p
q
~p
~p
q
b) 8
não
(p
e
q)
p^
q
( p
q)
~( p
q)
Tabela 5 -
Tabela verdade das expressões lógicas a)-
não
p e q
b)-
não
(
p^
e^ q )
Exemplo 2
Dados
Nome,
Logic
cujos
valores
são
respectivamente
3, 6, 2, Maria
e^
Verdadeiro
, Observe a
forma de avaliação e o resultado de cada uma das expressõesabaixo:a)
(substituir as letras pelos seus respectivos valores)
(efetuar as operações matemáticas)
(Verificar o valor lógico)
Verdadeiro b)
Logic (fazer a substituição e verificar o valor lógico
)
Verdadeiro
9
c)
Nome = Maria
e
Logic
Verdadeiro
(fazer as substituições)
Maria = Maria
e
Verdadeiro
Verdadeiro
(Verificar o valor lógico)
Verdadeiro
e
Falso
Falso
d)
e não
logic
(fazer as substituições)
e não
Verdadeiro
(Verificar o valor lógico)
Verdadeiro
e
Falso
Falso
e)
não
e
Nome = João)
(fazer as substituições)
não
e
Maria = João)
(Verificar o valor lógico, operador lógico
e )
não
Verdadeiro
e
Falso
(Verificar o valor lógico, operador lógico
não
)
não
Falso
Verdadeiro
f)
ou
(fazer as substituições)
ou
(efetuar as operações matemáticas) 10
ou
(Verificar o valor lógico, operador lógico
ou
)
Verdadeiro
ou
Falso
Verdadeiro
g)
~Logic (fazer a substituição do identificador pelo seu valor)
Verdadeiro
( verificar o valor lógico, operador lógico
não
)
não
Verdadeiro
Falso
h)
Logic
Verdadeiro
(Fazer a substituição)
Verdadeiro
Verdadeiro
(verificar o valor lógico)
Falso
i)
(substituir o valor de x)
(verificar o valor lógico)
Verdadeiro
13
I. Exercícios 1)
Dados X = 2, A = 4, B = 7, C = 2 , D = 9 e Log = Falso.Determine os valores lógicos das expressões abaixo; V =Verdadeiro, F = Falso.a)
b)
Log
c)
mod
d)
mod
mod
e)
f)
g)
h)
div
div
i)
div
j)
mod
A) é par
Obs:
A operação
mod
tem como resultado o resto da divisão
entre dois números inteiros, por exemplo, 5
é igual a 2 e
sobra resto 1, portanto 5
mod
Obs:
A operação
div
tem como resultado o quociente da
divisão entre dois números inteiros, por exemplo 11
3 é
igual a 3 e sobra 2, portanto 11
div
3 = 3 e 11
mod
Dadas as proposições lógicas
p
q
r ,
s
, montar a tabela
verdade para cada uma das expressões abaixo.a)
p^
q
s
b)
p^
r^
q
c)
~ p
r
s )
d)
r^
q
p
Considere as seguintes informações João é pai de Maria,Maria é casada com Pedro que é pai de Joaquim, Luiz éprimo de Joaquim e irmão de Chiquinha
que é neta de
Josefa mulher de João. Discuta as seguintes afirmações.a)
Chiquinha é sobrinha de Pedro b)
João é parente de Pedro.
Se
for
segunda-feira,
não
for
feriado
e^
as
condições
climáticas forem favoráveis então vou trabalhar, senãoficarei em casa e dormirei até mais tarde. E aí? vou ou nãotrabalhar amanhã?
Um distinto ermitão possui dois animais de estimação,uma onça e uma cabra. De certa vez estava ele a beira dorio com seus dois animais de estimação e mais um saco demilho. Ele necessita atravessar o rio, entretanto o bote émuito pequeno para levar tudo de uma vez. Ajude o amigoermitão nessa tão árdua tarefa. Observe que se a cabraficar sozinha junto do milho, ela o comerá. Da mesma
15
forma, se a onça ficar sozinha com a cabra, a segunda seráa refeição da primeira.
Num reino distante, no tempo e no espaço, existia umsábio.
rei
sentindo-se
ameaçado
pela
sabedoria
do
homem resolveu provar que o mesmo não passava de umcharlatão e impôs o seguinte teste. O sábio foi colocadonuma sala com duas portas apenas, uma delas era a saídapara a liberdade enquanto que a outra era a porta deentrada para o recinto dos leões, que por ordem do rei nãoeram alimentados a vários dias. Em cada porta o reicolocou um guarda, ordenando a um deles para apenasdizer a mais pura verdade e ao outro para mentir e mentir.Ao sábio foi dada a oportunidade de efetuar uma únicapergunta a um dos dois guardas. O sábio sobreviveu aoteste e recebeu seu prêmio tornando-se rei. Como eleconseguiu tal proeza?
Neste capítulo são apresentadas algumas definições e a simbologia
básica
necessária
para
o^
desenvolvimento
dos
próximos capítulos. Leia cada definição com muita atenção.Antes de passar aos próximos capítulos, será interessantetambém que
você
providencie
uma
régua/gabarito
para
a
construção de fluxogramas. II. 1
como sendo uma situação em que se tem um ponto de partidaque pode ou não possuir valores iniciais preestabelecidos,
e
um ponto
considerado
como
fim
“solução”,
o^
qual
pode
apresentar
um
,^ vários
ou
nenhum
resultado específico
várias situações que se resumem num mesmo problema, porexemplo, encontrar a solução das seguintes equações:
a)
3x2 – 4x + 2 = 0
b)
x2 –3 = 0
19
Programa Muitos
problemas,
dada
a^
sua
complexidade,
não
são
passíveis
de
serem
solucionados
a^
partir
de
um
único
algoritmo. Nesses casos, fazemos uso de um programa.
Chama-se
programa,
um
conjunto
de
um
ou
mais
algoritmos, articulados de forma a proverem solução para umaou mais classes de problemas semelhantes. II. 7
Linguagem Natural É a linguagem que costumamos usar em nosso dia a dia, os algoritmos escritos dessa forma parecem-se com o modo defazer
de
uma
receita
de
bolo,
ou
seja,
é^
uma
descrição
seqüencial, passo a passo, do que deve ser feito para resolver oproblema.
Seja por exemplo, o ato de trocar uma lâmpada do tipo incandescente supostamente queimada.
Acionar o interruptor, se a luz acender não precisatrocar senão vai para o passo dois.
Retirar
a^
lâmpada
do
soquete
e^
verificar
as
condições da mesma, se concluir que o filamentoestá rompido
então substitui-la por uma nova senão
vai para o passo 5
Acionar
novamente
o^
interruptor.
Se
a^
lâmpada
acender, informar ao requisitante que o problema foisolucionado, senão executar o passo 4
Verificar a existência de energia elétrica na rede. Sepositivo, informar o requisitante que deve haveralgum outro problema, senão informar que o serviço
20
foi realizado mas que não foi possível testar dada afalta de energia.
Informar ao requisitante que o problema é outro poisa lâmpada não está queimada.
Fluxograma Um fluxograma é a representação gráfica de um algoritmo, através
de
simbologia
própria.
uma
das
ferramentas
A tabela abaixo apresenta os símbolos adotados neste livro para a representação de algoritmos através de fluxogramas.Saber identificar o significado de cada símbolo é o primeiropasso para tirar proveito dessa ferramenta.
símbolo
de
terminação
marca
o
início
e^
o^
fim
de
um
algoritmo.
importante frisar que deve existir apenasum
início
e um
fim
em cada algoritmo.
Terminador
21
_ Este símbolo é utilizado para indicar anecessidade
de
entrada
de
dados
pelo
teclado, o computador deve esperar que ousuário digite a informação necessária edepois pressione a tecla de entrada._ O símbolo de fita magnética é utilizadopara indicar o ato de ler ou gravar umainformação
em
um
dispositivo
de
fita
magnética.
Fluxo de dados
_ Uma seta indica o sentido do fluxo dedados
e^
a^
seqüência
de
execução das
operações que formam o algoritmo._^
Usa-se
este
símbolo
para
indicar
a
leitura/gravação de informações em umdisco rígido._ Este símbolo representa o monitor devídeo
e^
é^
usado
para
indicar
a
apresentação
de
uma
mensagem/informação ao usuário.
Fim de Estrutura
_ O conector
é utilizado para marcar o
fim
de
um
estrutura
de
seleção
e/ou
controle de repetição. _ O símbolo de processo é utilizado paraindicar
a^
execução
de
uma
ou
mais
operações (processamento de dados) quenão envolvem entrada e saída de dados.
Entrada viaTeclado FitaMagnética
HD Saída noVideo Processo
22
_ Este símbolo indica a impressão de umrelatório e/ou conjunto de mensagens einformações._ O símbolo de decisão marca um pontoonde
é^
necessário
avaliar
uma
determinada condição para então decidirpôr um entre dois caminhos a seguir naexecução do algoritmo. Este símbolo éessencial para a construção de estruturasde seleção e controle de repetição.
Tabela 8 -
Tabela de símbolos básicos para o desenvolvimento de
fluxogramas
Português Estruturado O^
é^
uma
pseudo
linguagem de programação estruturada, seu está diretamenteligado ao fato de por não ser uma linguagem de programaçãoverdadeira,
sua
sintaxe
pode
ser
menos
rígida
e^
mais
adaptável. Um algoritmo expresso em português estruturadopode facilmente ser implementado em qualquer linguagem deprogramação.
Como
toda
linguagem
de
programação,
o^
Português
Estruturado consiste de um conjunto de
palavras
e de um
conjunto de
regras
que nos permitem expressar construções
algorítmicas de modo não ambíguo. Para cada construçãoexpressa num fluxograma, existe uma representação expressaem Português Estruturado, essas construções serão abordadasnos próximos capítulos.
SaídaImpressa
Decisã
25
apresse
e^
detenha-se
um
pouco
mais
na
leitura
e
compreensão do enunciado. 9
Especificação das Entradas, e Saídas:
A solução de um
problema/classe
de
problemas,
passa
necessariamente,
primeiro
pela
especificação
das
entradas,
essas
podem
apresentar-se na forma de valores conhecidos ou não. Setodos valores de entrada são conhecidos, então temos um“problema”. por outro lado, se alguns valores iniciais nãosão conhecidos a priori “serão fornecidos posteriormentepelo usuário”, então temos uma classe de problema. Aespecificação dos valores iniciais “entradas” é uma questãode leitura, interpretação e compreensão do enunciado e doproblema em si.Após a especificação das entradas, é necessário especificaros resultados esperados. O que se espera como resultadoapós a resolução do problema.Uma
forma
simples
de
encontrar
as
entradas/saídas
é
responder as perguntas: O que eu tenho? (entradas e valoresimutáveis); O que eu quero? (resultados esperados/saídas); 9
O Processamento:
Antes da construção do algoritmo sob a
forma
de
fluxograma,
é^
necessário
raciocinar
sobre
o
problema e a melhor forma de resolução do mesmo. Vocêsó poderá partir para a diagramação do algoritmo após terclaro em sua mente, qual é o método de resolução a serempregado e qual a seqüência de operações envolvidas. Namaioria das vezes é indicado descrever a seqüência deações antes de partir para a diagramação.
26
Aqui a questão é responder a seguinte pergunta: Comofazer para transformar o que tenho no que quero? 9
A Construção do Algoritmo:
Nesse ponto você já deve
saber exatamente o que deve ser feito para que o problemaseja solucionado, caso contrário deverá retornar aos passosanteriores. Não siga em frente se não tiver absoluta certezade que sabe o que está fazendo.Construir um algoritmo significa expressar de forma clara eseqüencial
as
operações
envolvidas
na
resolução
do
problema/classe de problemas. A resolução do problema ésubdividida
em
uma
seqüência
ordenada
de
operações
simples,
que
ao
ser
executada
na
ordem
estabelecida,
produz a solução do mesmo. É mais ou menos comoescrever o modo de fazer de uma receita de bolo, porém umpouco mais detalhadamente. 9
O teste de mesa:
O teste de mesa consiste em efetuar
mentalmente,
a^
execução
das
operações
expressas
no
algoritmo
para
verificar
se
elas
realmente
resultam
na
solução do problema, como era esperado. Geralmente usa-se uma tabela em que cada coluna representa uma dasvariáveis do algoritmo, é necessário também uma colunapara a indicação dos resultados.
O algoritmo é seguido
conforme o descrito, atualizando a tabela
a cada operação
realizada. Ao mesmo tempo em que executa o algoritmopasso a passo, você deve analisar os resultados produzidosverificando se há ou não progresso em direção ao resultadoesperado.
27
correta
execução
dos
passos
acima
configura
um
algoritmo para a construção de algoritmos. Vejamos algunsexemplos. Exemplo 1
Calcular
a^
área
de
uma
pequena
peça
retangular
de
madeira, em cm
Entrada:
Peça de madeira retangular;
Saída:
Área da peça em centímetros quadrados;
Algorítmo: Linguagem Natural
Pegar uma régua, graduada em centímetros; 2
Pegar um papel para rascunho; 3
Usando a régua, medir o comprimento do ladomaior e anotar no rascunho; 4
Ainda usando a régua, medir o comprimento dolado menor e anotar no rascunho; 5
Calcular a equação
Area = LM x Lm
, onde
Area
é a área da peça em cm
2
e^
e^
Lm
são
respectivamente Lado Maior e Lado Menor emcm. 6
Informar o resultado
Exemplo 2 28
Dados os valores de referentes as medidas da base (B = 4 cm) e da altura (H = 3,2 cm) de um triângulo, calcular a suarespectiva área em cm
Entrada:
Valor da base (B = 4cm) e da altura (H = 3,2 cm);
Saída:
Área (A) do triângulo em cm
Algorítmo: Linguagem Natural
Início; 2
Obter os valores da medida da base ( B ) e daaltura ( H ) 3
Calcular A = ( B x H ) / 2; 4
Informar o resultado ( A ) como sendo a
área do
triângulo; 5
Fim;
Exemplo 3
Construir um algoritmo para calcular o volume de um cone, cujos valores de raio da base (R) e Altura (H) só serãoinformados pôr ocasião da execução do algoritmo, no entantosabe-se que
π
= 3,14159 e que o volume de um cone é dado
pela fórmula
V=1/3.B.H, sendo V= Volume, B = Área da
Base ( B =
π
2 ) e H = Altura.
31
depois permutar esses valores entre si e apresentar oresultado.
Desenvolva um algoritmo que aceite como entradas – Ocusto de um produto em R$ e a margem de lucro esperadaem percentual – calcule e apresente o respectivo valor derevenda do produto.
Desenvolva um algoritmo que, uma vez informadas ascoordenadas de dois pontos (x, y) do plano cartesiano,calcule e informe a distância entre eles.
O motorista de um automóvel ao passar pela marca Km326 de uma rodovia, verifica que o velocimetro marca50Km/h. A partir desse momento o motorista passa aacelerar e ao passar pela marca Km 328 está a umavelocidade de 120Km/h. Escreva um algoritmo que apartirdesses dados, calcule e apresente a aceleração média doveículo no percurso.
altura
máxima
atingida
por
um
objeto
lançado
verticalmente para cima pode ser calculada pelas equaçõesda cinemática escalar, considerando que ao atingir o ápice,a^
velocidade
do
objeto
é^
nula.
Escreva
o^
respectivo
algoritmo de calculo.
Este
capítulo
é^
uma
introdução
à^
representação
de
algoritmos
através
dos
e/ou
do
São
apresentados
os
conceitos básicos de diagramação, um pequeno conjunto depalavras reservadas e as regras que constituem o PortuguêsEstruturado. Também são apresentados alguns conceitos etécnicas
básicas
muito
importantes
em
programação
estruturada. O estudante não é aconselhado a prosseguir semantes compreender o conteúdo deste capítulo. IV. 1
No capitulo III, foi mostrado como expressar um algoritmo na forma de passos/operações seqüenciais, neste capítulo oobjetivo
é^
representar
esses
passos
na
forma
de
um
fluxograma. No exemplo 2 do capitulo III, foi dado o seguintealgoritmo.
33
Inicio
A = ( B x H ) / 2 "Area do triângulo:", A
B, H Fim
Linguagem Natural
Início; 2
Calcular A = ( B x H ) / 2; 3
Informar o resultado ( A ) como sendo a
área do
triângulo; 4
Fim;
Primeiramente observe que os valores da base
e da altura
são conhecidos e valem respectivamente 4 cm e 3,2 cm. Relembrando a simbologia apresentada no capítulo II
monta-
se o respectivo fluxograma.
Fluxograma 1
Em primeiro lugar, observe que mesmo sendo conhecido o valor
da
base
e^
da
altura
esses
encontram-se
representados como entradas via teclado. Isso ocorre porque
queremos um algoritmo genérico, capaz de calcular a área dequalquer triângulo e não de apenas um em específico. Tenhasempre em mente que um algoritmo deve essencialmente sergenérico, ou seja solucionar toda uma classe de problemas. 34
Em
segundo,
temos
um
retângulo
representando
o
processamento, no caso, a fórmula matemática para o calculoda área de um triângulo.
Em terceiro, vem o símbolo do que representa o monitor de vídeo, neste foi colocado um texto entre aspas (“Área dotriângulo”), seguido de uma virgula e da letra
, o que isso
significa?
Bem a resposta é simples, observe que o que está entre aspas é um texto, uma frase explicativa, já a letra
que não
está entre aspas representa um valor, o valor calculado nopasso anterior como sendo a área do triângulo. Essa é umaregra a ser seguida, toda vez que indicar a apresentação de umtexto no monitor de vídeo, o texto deve ser delimitado pôraspas,
já
quando
indicar
a^
apresentação
de
um
valor
representado pôr uma letra ou palavra, não tem aspas. Avirgula aparece como separador. O separador é necessárioquando se faz uso de um mesmo símbolo para indicar aapresentação de dois ou mais valores.
Veja agora como fica o exemplo 3 do capitulo anterior, para o qual foi apresentado o seguinte algoritmo:
Linguagem Natural
Inicio; 2
Solicitar o valor do raio da base, R;
37
inteiro
variáveis
associadas
a^
esse
tipo
dados,
armazenam apenas números inteiros e podem ser objeto dasseguintes operações:
inversão de sinal ( menos unário )
Mod
Resto da divisão ( ex: 5 mod 2 = 1 )
Div
Quociente da divisão (ex: 5 div 2 = 2 )
^
Potência inteira
√
Radiciação inteira
÷
Divisão
*****^
Multiplicação
+
Adição
−
Subtração
Real
uma
variável
associada
ao
tipo
real
permite
armazenar qualquer valor numérico, porem não pode serusada com as operações
mod
e
div
pois essas operações só
se aplicam a números inteiros. 9
Lógico -
O tipo lógico define um tipo de dado que só
admite dois valores verdadeiro e
falso
. Sobre um dado do
tipo lógico podem ser aplicados os operadores vistos nocapitulo I (
e
ou
não
e alguns outros que não serão
abordados neste trabalho.
PRI ORI DADE
Caracter
Variáveis
associadas
a^
esse
tipo
definem
espaços de memória que podem ser usados para armazenarcaracteres individuais, ou seja letras, dígitos, símbolos. Oconjunto de caracteres mais usual é conhecido como tabelaASCII, veja no final do livro. 9
Frase
de armazenar uma seqüência de caracteres de modo aformar
uma
frase.
Na
linguagem
o
correspondente é o tipo
string
o qual permite um tamanho
máximo
de
caracteres,
mas
pôr
enquanto
não
precisamos nos preocupar com o tamanho máximo.
inversão de sinal ( menos unário )
^
Potenciação e
√
Radiciação
*****^
Multiplicação e
/^
Divisão
+
Adição
e
Subtração
PRI ORI DADE
39
Maior que
Menor que
Maior ou igual a
Menor ou igual a
Diferente de
As instruções representam os passos de um algoritmo, e são expressas fazendo-se uso do conjunto de palavras reservadasda linguagem. 9
leia ( ) –
Representa uma entrada de dados via teclado,
equivalente ao símbolo: 9
escreva ( )
no monitor de vídeo, é equivalente ao símbolo: 9
imprima ( )
através
do
dispositivo
de
impressão,
equivalente
ao
símbolo;
Principal
Separador de instruções;
IV. 3
Técnicas Estruturadas Básicas Antes de começar as escrever algoritmos empregando o Português Estruturado, é necessário tomar conhecimento dealgumas técnicas que foram desenvolvidas para tornar osalgoritmos legíveis e apresentáveis. Vale a pena frisar que nãose trata de frescura, é um dos pontos mais críticos. A diferençaentre um algoritmo comum e um algoritmo ótimo, não resideapenas na lógica aplica, mas também na forma estética eespecialmente na legibilidade do mesmo.
Quando construir um algoritmo, tenha em mente que não o está construindo para você, mas sim para outros. Um bom