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Resumo sobre a lógica de programação para arduíno, usando linguagem C.
Tipologia: Esquemas
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Caracteres Especiais String de controle \n nova linha \r enter \t tabulação (tab) \b retrocesso \” aspas \ barra SÍMBOLO NOME FUNÇÃO TERMINADOR Representa o início e o fim do processo. FLUXO Mostra o sentido de execução do processo. PROCESSO Fazer uma ação ou uma instrução no fluxograma. Faz cálculos e expressões e executa funções. LEITURA DE DADOS Faz a entrada manual de dados, na execução do algoritmo. EXIBIÇÃO Apresenta os resultados de um processo. DECISÃO Toma uma decisão (verdadeiro e falso) ou (sim ou não). CONECTOR Faz a ligação de 2 ou mais processos/ partes do fluxograma. ATRIBUIÇÃO Armazena temporariamente o resultado de um processamento. %c caracter %d ou %i Inteiro ou int %e Nº ou not. científica %f ponto flutuante (float) %o octal %x hexadecimal %s string (cadeia de caracteres) %lf double %u Endereço de memória
Palavras Reservadas Tipos de Dados
Estrutura de seleção Encadeada Estrutura de seleção encadeada composta