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Uma proposta de utilização do jogo quebrando a cabeça para completar quadrados como ferramenta didática para o ensino de funções quadráticas em um primeiro ano de escola pública. O jogo é aplicado após o término do conteúdo teórico e é seguido de uma roda de conversa para avaliar a percepção dos alunos em relação à atividade.
Tipologia: Slides
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DESENVOLVENDO CONHECIMENTO DE FUNÇÕES QUADRÁTICAS POR MEIO DO JOGO QUEBRANDO A CABEÇA PARA COMPLETAR QUADRADOS
Matemática=grande vilã
O jogo = ferramenta didática ; Despertar a curiosidade nos alunos; A vontade de ganhar o jogo contribui para o interesse no conteúdo = algo desafiante ; Aprender brincando os estimula a estudar e buscar meios para se desenvolverem; para vencerem a partida ; O método dos quadrados poderia os ajudar nessa questão por se tratar de uma forma diferenciada de trabalho junto ao citado conteúdo x fórmula de Bhaskara;
INTRODUÇÃO Objetivos Geral: Investigar a percepção de um grupo de estudantes acerca de um jogo relacionado ao método dos quadrados. Específicos Aplicar o jogo Quebrando a Cabeça Para Completar Quadrados junto a um grupo de estudantes; Observar como os estudantes percebem a atividade proposta; Avaliar se o jogo contribui para que os estudantes desenvolvam conhecimentos acerca da função quadrática a partir de uma visão geométrica.
REFERENCIAL TEÓRICO Método dos quadrados
REFERENCIAL TEÓRICO O jogo Tabuleiro é montado com 16 peças ; Quatro peças = quadrado ; A medida em centímetros das peças dos quadrados será os valores de (x, b e c) de cada função; Cada quadrado formará uma função ; Observar como perímetro e área influenciam na função.
REFERENCIAL TEÓRICO O jogo (instruções)
REFERENCIAL TEÓRICO O jogo (funções) Os quatro quadrados resultantes da montagem do jogo, possuem área total de 64cm² e com essa mesma área se tem quatro funções diferentes que são as seguintes. a) f(x)=x² + 12x + b) f(x)= x² + 10x + 25 c) f(x)= x² + 8x + 16 d) f(x)=x² + 14x + 49 As raízes dessas funções (zeros) são: a) x’= - b) x’= - c) x’= - d) x’= -
METODOLOGIA Como o jogo será aplicado Após a finalização do conteúdo de função quadrática; Grupos de até quatro alunos ; Duração para o jogo e a roda de conversa será de uma aula ;
1. Reação dos alunos ao jogo; 2. As dúvidas decorrentes do jogo;
METODOLOGIA Como o jogo será aplicado
METODOLOGIA ANALISE DE DADOS