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Microcontroladores BASIC Step1, Manuais, Projetos, Pesquisas de Mecatrônica

manual do microcontrolador Basic step1

Tipologia: Manuais, Projetos, Pesquisas

2011

Compartilhado em 13/06/2011

janderson-mendes-de-sousa-2
janderson-mendes-de-sousa-2 🇧🇷

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Introdução ao Microcontrolador BASIC Step
Derli Luís Angnes
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Índice

  • Introdução
  • O que são microcontroladores e microprocessadores
  • Instruções e linguagem de programação
  • O BASIC Step
  • Compilador BASIC Step
  • Experimento 01: Conhecendo BASIC Step
  • Instruções do BASIC Step
  • Experimento 02 : Trabalhando com saídas
    • a) Sinalizador para saída de veículos
    • b) Seqüencial de 6 canais
    • c) Contador década............................................................................................................
    • d) Contador década sem decodificador e com display anodo comum
    • e) Gerando tons musicais...................................................................................................
    • f) Gerando tons musicais aleatoriamente..........................................................................
  • Experimento 03 : Trabalhando com entradas
    • a) Teclando tons musicais..................................................................................................
    • b) Escolhendo um led.........................................................................................................
    • c) Conhecendo o comando potenciômetro
    • d) Temporizador de tempo ajustável..................................................................................
  • Experimento 04 : Trabalhando com display de cristal liquido
    • a) Inserindo mensagem no LCD.........................................................................................
  • Exemplo de aplicação: Semáforo
  • Família BASIC Step
  • ANEXO – Instruções de comando do BASIC Step
      1. Alto, liga, high
      1. Aleatório, random
      1. Baixo, desliga, low..........................................................................................................
      1. Chave, button
      1. Console, debug
      1. Descança, nap
      1. Dorme, sleep
      1. Entrada, input
      1. Escreve, write
      1. Escreveserial, serout......................................................................................................
      1. Execute, gosub...............................................................................................................
      1. Fim, end..........................................................................................................................
      1. Gerapulso, pulsout
      1. Inverte, toggle.................................................................................................................
      1. Invertedireção, reverse...................................................................................................
      1. Lê, read
      1. Leserial, serin
      1. Alto, liga, high
      1. Medepulso, pulsim
      1. Pausa, pause
      1. Potenciômetro, pot
      1. Procura, lookdown..........................................................................................................
      1. Pula, branch
      1. Repita-até-continue, for-to-next......................................................................................
      1. Retorna, return
      1. Saída, output
      1. Se-então, if-then.............................................................................................................
      1. Som, sound
      1. Tabela, lookup................................................................................................................
      1. Vaipara, goto
      1. Let...................................................................................................................................

O que são microcontroladores e microprocessadores

Ambos são computadores digitais que realizam operações em seqüência sem intervenção

humana. As operações são programadas por um programador, que segue uma lista de instruções que compõe a linguagem de programação (Assembly, C, Java).

Os microcontroladores ou μC são conhecidos como computadores embutidos em circuito-

integrado. Em um microcontrolador podemos encontrar memória, CPU, entradas e saídas. Alguns ainda possuem periféricos como conversores A/D e D/A, comparadores. Os

microcontroladores chegam a custar muitas vezes mais barato do que um transistor. Existem uma quantidade grande de μC no mercado, veja alguns nomes a baixo:

  • Família 8051 – fabricante Intel
  • PIC – fabricante Microchip
  • AVR – fabricante Atmel
  • BASIC Stamp – fabricante Parallax
  • BASIC Step – fabricante Tato Equipamentos

BasicStep

Os μC estão presentes em agendas eletrônicas, telefones celulares, alarmes, CLP’s, veículos, caixas eletrônicos, impressoras...

O microprocessador é um circuito integrado que possui uma poderosa CPU (Unidade Central

de Processamento). É o microprocessador que processa as informações de uma memória ou de um periférico. Não é possível obter um computador somente com um microprocessador. Um

exemplo clássico é o computador pessoal que agrega no interior do gabinete diversos componentes, dentre eles o microprocessador. Os microprocessadores são requisitados

sempre que houver a necessidade de se processar inúmeros cálculos em um curtíssimo espaço de tempo. Exemplo de processadores: Z80, 8080, 80386, 80486...

Instruções e linguagem de programação

Programação é a seqüência de operações que o sistema deve executar para que a tarefa

determinada seja realizada. Cada operação correspondente a uma instrução que pode ser interpretada e executada pelo computador. As instruções são constituídas por uma série de

bits. Esses bits são decodificados e acionam as variáveis de controle internas ao sistema para

que a operação correspondente à instrução seja realizada.

Cada microcontrolador adota uma linguagem de programação. As linguagens mais difundidas

para microcontroladores são: Assembly e C. Todo programador deve conhecer o Set de Instruções de seu microcontrolador para poder realizar a programação do chip.

O código fonte do programa, ou seja, a escrita do programa precisa passar por um compilador, o compilador irá traduzir cada linha digitada em linguagem de máquina, para que o microcontrolador possa ser gravado. A gravação requer muitas vezes um equipamento de

gravação. No mercado existem gravadores dedicados e universais que permitem a gravação de inúmeros chips’s. O nosso BASIC Step só precisa de um cabo para ser programado.

O BASIC Step

BASIC Step I é um microcontrolador extremamente fácil de utilizar, com comandos em português e inglês. Alimentação de 7,5V a 15V. Possui 8 entradas e saídas com capacidade de

corrente de 25mA.Tamanho: 3,5 cm x 3,0 cm.

Hardware:

O Basic Step trabalha com um microcontrolador PIC16F628 e numa única placa engloba esse microcontrolador, uma memória com o interpretador PBASIC e um regulador de tensão. Pode

ser alimentado com tensão de 7,5 a 15v. Possui 8 portas configuráveis para entrada ou saída. É programável diretamente pela serial do computador, por um cabo simples, por isso, não

precisa de programadores caros ou difíceis de construir. Tudo isso numa minúscula placa. Outra vantagem é que ele se encaixa perfeitamente na matriz de contatos, simplificando os

testes. Veja a pinagem do BASIC Step:

Pino Função PWR Alimentação +7 a +15V GND 0V - Terra Pc0 Saída de sinais de progr. Pc1 Entrada de sinais de progr. OUT +5V Saída de tensão +5V RESET Reseta com nível baixo P0 I/O P1 I/O P2 I/O P3 I/O P4 I/O P5 I/O P6 I/O P7 I/O

Software:

O BASIC Step é programado pela linguagem Tbasic ou Pbasic. Ambas são muito fáceis de

utilizar, sendo que a diferença está no idioma: Pbasic é inglês e o Tbasic é português.

Ao lado o compilador BASIC Step.

O compilador permite edição de texto do código fonte, possui compilador, debug para procurar erros de digitação, download para transferência do programa ao microcontrolador e ajuda para consulta de instruções.

O software está na verão 0.9.22 e pode ser executado no Windows 95, Windows 98, Windows Me e Windows XP.

Barra de ferramentas:

Experimento 01: Conhecendo BASIC Step

Vamos conhecer como o BASIC Step trabalha, para isso é necessário escrever um programa. A princípio não vamos comentar as funções de cada instrução, pois o objetivo é compreender e

se familiarizar com o modo de trabalho de gravação de um microcontrolador. Vamos lá: Conecte o cabo de gravação da placa StepLab à porta serial do seu computador. Monte agora

o hardware e o software. O BASIC Step, o compilador e a placa Steplab podem ser adquiridos na home page do fabricante: www.tato.ind.br.

Hardware:

Monte o circuito ao lado em uma matriz de contatos ou na placa StepLab. Confira as ligações. Evite curto-circuito, pois um erro pode ocasionar a perda de um pino de I/O.

O VDD é + 5VCC.

Software:

Digite o mesmo texto da figura em seu compilador.

Depois de digitado, clique com mouse sobre o ícone “compile” para transformar seu programa em linguagem de máquina.

Caso surja uma mensagem de erro, após o clique no ícone compile, dê ok na tela de mensagem e revise todo o texto. O compilador está lhe dizendo que existe um erro no código fonte, um “Bug”. Por isso “Debugar” um programa é fundamental antes da compilação final.

Agora pressione novamente o ícone compile, ele irá compilar o programa.

Agora faça o download para o μC. Verifique o cabo de gravação.

Aguarde, o compilador está estabelecendo comunicação com o μC.

Veja o resultado! Caso o led não tenha piscado, revise o hardware e seu software.

Instruções de comando do BASIC Step

Vamos utilizar a linguagem Pbasic para desenvolver nossos programas, o compilador também

suporta a linguagem Tbasic, desenvolvida pelo fabricante. A linguagem Pbasic é muito semelhante à utilizada por outros microcontroladores: BASIC Stamp, 8052-Basic... Por essa

razão, adotaremos o Pbasic como linguagem principal nos experimentos do curso.

Tabela de Instruções do BASIC Step Instruções em Português - Tbasic Instruções em Inglês - Pbasic

ALTO LE BRANCH OUTPUT

ALEATÓRIO LESERIAL BUTTON PAUSE

BAIXO LIGA DEBUG POT

CHAVE MEDEPULSO EEPROM PULSIN

CONSOLE PAUSA END PULSAUT

DESCANÇA POTENCIOMETRO FOR...NEXT PWM

DESLIGA PROCURA GOSUB RANDOM

DORME PULA GOTO READ

ENTRADA REPITA...CONTINUE HIGH RETURN

ESCREVE RETORNA IF...THEN REVERSE

ESCREVESERIAL SAIDA INPUT SERIN

EXECUTE SE...ENTÃO LET SEROUT

FIM SOM LOOKDOWN SLEEP

GERAPULSO TABELA LOOKUP SOUND

INVERTE VAIPARA LOW TOGGLE

INVERTEDIREÇÃO NAP WRITE

São 32 instruções a disposição do programador, em nosso curso não veremos todas por não haver necessidade. Como vemos na tabela acima, percebemos que o compilador suporta duas

linguagens: o Tbasic e o Pbasic. Disponibilizamos todas as instruções no anexo. Os comentários podem ser escritos após o símbolo “ ’ “. Um comentário não é considerado pelo

compilador, ele deve ser utilizado para comentar uma linha de programação. Exemplo:

pin0 = 1 ‘liga pino 0 do basic step

Experimento 02 : Trabalhando com saídas

Os pinos do BASIC Step quando estiverem trabalhando como saída drenam no máximo 25mA

em sua saída, para cargas que necessitem de uma capacidade maior de corrente há a necessidade de ser adicionado um amplificador de corrente na saída (transistor, driver, tiristor,

relé, contactora).

Ao lado um driver – 2004. O C.I. possui 7 transistores darlington NPN. O C.I. 2004 pode ser utilizado com o BASIC Step, sempre que houver necessidade de elevação da corrente dos pinos. Não esqueça que o 2004 inverte o sinal (lógica invertida). Para acionar cargas de baixa potência, como diodos emissores de luz, não se faz necessário utilizar o driver. Desde que não ultrapasse 25mA por pino.

Se seu programa estiver funcionando você deve ter observado que somente um led está oscilando, é necessário terminar o programa. Acrescente os comandos para fazer o segundo

led piscar. Uma outra forma de escrever o programa anterior é utilizando os comandos “high” e “low”.

Veja:

Software: ‘*********************************** ‘PROGRAMA: Sinalizador de veículo * ‘PROGRAMADOR: Derli L. Angnes * ‘DATA: 02/11/02 * ‘VERSÃO: 2.0 * ‘***********************************

novamente: ‘novamente: é um label, uma posição

low 0 ‘pino 0 está em nível baixo pause 1000 ‘pausa a saída por 1000ms = 1seg. high 0 ‘pino 0 está em nível alto pause 1000 ‘pausa a saída por 1000ms = 1seg. goto novamente ‘goto manda saltar para label novamente,entra em ciclo

Os comandos low e high atribuem nível lógico às saídas e ao mesmo tempo configura o pino

declarado como uma saída. Para conhecer detalhadamente todos os comandos veja o anexo.

b) Seqüencial de 6 canais

Hardware: Monte o circuito ao lado na placa StepLab. Vamos construir um seqüencial de 6 canais, lembra do C.I. 4017...

Software: ‘*********************************** ‘PROGRAMA: Seqüêncial de 6 canais * ‘PROGRAMADOR: Derli L. Angnes * ‘DATA: 02/11/02 * ‘VERSÃO: 1.0 * ‘***********************************

REPITA: ‘label

LOW 0 ‘põe nível baixo na porta 0 HIGH 0 ‘põe nível alto na porta 0 PAUSE 100 ‘aguarda 100ms LOW 0 ‘põe nível baixo na porta 0

LOW 1 ‘põe nível baixo na porta 1 HIGH 1 ‘põe nível alto na porta 1 PAUSE 100 ‘aguarda 100ms LOW 1 ‘põe nível baixo na porta 1

LOW 2 ‘põe nível baixo na porta 2

HIGH 2 ‘põe nível alto na porta 2 PAUSE 100 ‘aguarda 100ms LOW 2 ‘põe nível baixo na porta 2

LOW 3 ‘põe nível baixo na porta 3 HIGH 3 ‘põe nível alto na porta 3 PAUSE 100 ‘aguarda 100ms LOW 3 ‘põe nível baixo na porta 3

LOW 4 ‘põe nível baixo na porta 4 HIGH 4 ‘põe nível alto na porta 4 PAUSE 100 ‘aguarda 100ms LOW 4 ‘põe nível baixo na porta 4

LOW 5 ‘põe nível baixo na porta 5 HIGH 5 ‘põe nível alto na porta 5 PAUSE 100 ‘aguarda 100ms LOW 5 ‘põe nível baixo na porta 5

GOTO REPITA ‘retorna para o início do programa

Existe um modo de programar o mesmo programa de forma mais enxuta, veja:

Software: ‘*********************************** ‘PROGRAMA: Seqüêncial de 6 canais * ‘PROGRAMADOR: Derli L. Angnes * ‘DATA: 02/11/02 * ‘VERSÃO: 2.0 * ‘***********************************

dirs=%11111111 ‘atribui todos os pinos como saída symbol a = b0 ‘symbol declara variável a como sendo um byte a =1 ‘estamos atribuindo a variável a o valor 1 inicio: ‘label inicio

if a = 64 then muda ‘se a for igual a 64 então vá para muda pause 100 ‘espera 100ms pins=a ‘atribui a porta (0a7) o valor da variável a a=a*2 ‘multiplica (a x 2) e atribui o resultado à a goto inicio ‘salta para o rótulo inicio

muda: ‘label muda a= 1 ‘muda o valor da variável a para 1 goto inicio ‘salta para o rótulo inicio e entra em ciclagem

Informações sobre variáveis

Variáveis são muito utilizadas em programação, elas podem assumir valores numéricos e podem mudar seu valor ao longo do programa. Se houver necessidade de realizar cálculos

num programa, o resultado sempre deve ser dado à uma variável. Para declarar variáveis devemos utilizar o comando “symbol”.

Os nomes das variáveis podem ser de três tipos: 1bit, 1byte (8bits) ou 1word(16bits). Sempre

devemos declarar as variáveis no menor tamanho possível para o dado que ela irá armazenar. O BAISIC Step tem um número limitado de variáveis. Elas são organizadas em 7 variáveis

words (w0 até w6), 14 variáveis bytes (b0 até b13) e 16 variáveis bits (bit0 até bit15).

  • 1 byte pode guardar valores de 0 até 255
  • 1 word pode guardar valores de 0 até 65.

Exemplos de atribuição de números nos sistemas: decimal, hexadecimal e binário

a = 15 ‘atribuição no sistema decimal (a = 15) a = $f ‘atribuição no sistema hexadecimal - $ (a = 15) a = %11111111 ‘atribuição no sistema binário - % (a = 15)

Hardware:

Monte o circuito ao lado, não esqueça de por os resistores (7 x 470R).

Software: ‘*********************************** ‘PROGRAMA: Contador década * ‘PROGRAMADOR: Derli L. Angnes * ‘DATA: 02/11/02 * ‘VERSÃO: 1.0 * ‘*********************************** dirs=$ff ‘habilita todos pinos como saída rotate: ‘ rótulo FOR b2=0 TO 9 ‘ FOR faz b2 assumir valores de 0 a 9 PAUSE 1000 ‘ pára por 1 seg. LOOKUP b2,(64,121,36,48,25,18,2,120,0,16),b3 ‘b2 pega um valor na ‘tabela e repassa o dado para a porta, atravez da variável b3. pins=b3 ‘ faz com que os dados de b3 passem para a porta Next ‘ retorna para o laço FOR para incrementar unidade ‘ caso b2>9, o programa continua aqui GOTO rotate ‘ salta para o rótulo “rotate”

e) Gerando tons musicais

O BASIC Step possui um comando próprio para gerar tons musicais e ruídos. Todos comandos utilizados pelo BASIC Step podem ser consultados detalhadamente no help (ajuda) do

compilador ou no anexo desse fascículo.

Hardware: Monte o circuito ao lado, utilize a placa StepLab. Interligue o circuito ao pino 1 do BASIC Step. O falante pode ser de 8R/250mW.

Software: ‘*********************************** ‘PROGRAMA: Gera tons * ‘PROGRAMADOR: Derli L. Angnes * ‘DATA: 02/11/02 * ‘VERSÃO: 1.0 * ‘***********************************

repete: SOUND 1,(20,100,56,100,100,100,120,100) ‘gera tons musicais SOUND 1, (250,140) ‘gera um ruído por um tempo GOTO repete

f) Gerando tons musicais aleatoriamente

O BASIC Step possui um comando próprio para gerar notas musicais e ruído, SOUND.

Hardware: Monte o circuito ao lado, utilize a placa StepLab. Interligue o circuito ao pino 1 do BASIC Step.

Software: ‘*********************************** ‘PROGRAMA:Gera tons aleatoriamentePROGRAMADOR: Derli L. Angnes * ‘DATA: 02/11/02 * ‘*VERSÃO: 2.0 * ‘*********************************** loop:

RANDOM W1 ‘gera número aleatório de 16BIT’s. B4=b2/2 ‘pega-se somente os 8 bits LSB e divide por 2 SOUND 1,(b4,100) ‘executa tons musicais aleatórios

GOTO loop ‘repete o processo

Experimento 03 : Trabalhando com entradas

Para declarar um pino como entrada utiliza-se o comando input e para saída o comando

output, porém se não for declarado, todos os pinos estão configurados intrinsecamente para serem entradas.

a) Teclando tons musicais

Hardware: Monte o circuito ao lado, utilize a placa StepLab.

goto Loop ‘salta para loop

proximo: ‘rotina que irá incrementar os led’s b3=b3+1 ‘incrementa em uma unidade debug b3 ‘mostra o esto de b3 na tela do PC if b3<4 then tabela ‘se b3 for menor que 4 salta para tabela

b3=0 ‘se b3 for maior que 4 b3 será zerada

tabela: ‘rotina que contém a tabela de saída lookup b3,(1,2,4,8),pins

goto loop ‘salta para o início do programa

c) Conhecendo o comando potenciômetro

Hardware:

Monte o circuito ao lado, utilize a placa StepLab.

Software: ‘*********************************** ‘PROGRAMA: Comando potenciômetro * ‘PROGRAMADOR: Derli L. Angnes * ‘DATA: 02/11/02 * ‘VERSÃO: 1.0 * ‘***********************************

abc:

POT 0,110,b2 'lê potenciômetro em pino 0 e carrega b POT 1,50, b3 ‘lê potenciômetro em pino 1 e carrega b

DEBUG b2,b3 ‘mostra valor das variáveis na tela do PC

goto abc ‘repete o processo

d) Temporizador de tempo ajustável

O comando potenciômetro possibilita ao programador trabalhar com valores analógicos. Ao

variar a resistência elétrica de um potenciômetro iremos modificar o tempo de carga do capacitor, o BASIC Step calcula o tempo de carga do capacitor e repassa um valor numérico a

uma variável. O programador pode realizar uma série de sentenças para tomar uma decisão – liga motor, liga lâmpada...

Com o comando POT poderíamos desenvolver um termômetro, termostato de forma simples.

Veja no próximo experimento um exemplo de temporizador. As chaves J1 a J6 permitem a escolha de tempos diferenciados, R8 modifica o tempo.

Hardware: Monte o circuito ao lado, utilize a placa StepLab.

Caso o experimento não funcione será necessário reajustar valores do comando POT ou até mesmo das condições (if then).

Software: ‘*********************************** ‘PROGRAMA: Comando potenciômetro * ‘PROGRAMADOR: Derli L. Angnes * ‘DATA: 02/11/02 * ‘VERSÃO: 1.0 * ‘***********************************

output 2

abc: ‘rotina principal w4=0 ‘atribui a w4 como sendo 0 low 2 ‘faz pino 2 assumir valor 0 b2=0:b3=0 ‘zera variáveis b2 e b POT 0,110,b2 ‘lê potenciômetro em pino 0 e carrega b POT 1,50,b3 ‘lê potenciômetro em pino 1 e carrega b

debug b2,b3 ‘mostra na tela do PC os valores de b2 e b

if b2<=0 then t0 ‘se b2 satisfaz a situação salta para t if b2<=22 then t1 ‘se b2 satisfaz a situação salta para t if b2<=36 then t2 ‘se b2 satisfaz a situação salta para t if b2<=50 then t3 ‘se b2 satisfaz a situação salta para t if b2<=63 then t4 ‘se b2 satisfaz a situação salta para t if b2<=77 then t5 ‘se b2 satisfaz a situação salta para t if b2<=90 then abc ‘se b2 satisfaz a situação salta para t

goto abc

t0: ‘rotina do tempo 0 high 2 ‘faz pino assumir nível 1 w4=b3*10 ‘aqui a variável W4 é o resultado de b3 x 10 pause w4 ‘aguarda o tempo acumulado em w low 2 ‘faz pino assumir nível 0 goto abc ‘retorna para abc

t1: ‘rotina do tempo 2 high 2 w4=b3* pause w low 2 goto abc

t2: ‘rotina do tempo 3 high 2 w4=b3* pause w low 2 goto abc

t3: ‘rotina do tempo 4 high 2 w4=b3*

O terceiro parâmetro (z), é à parte onde serão enviados os dados ao display.

Comandos:

Para que o display execute as suas funções devem ser enviados comandos que são reconhecidos por ele. Esses comandos são colocados na parte z da instrução serout, e devem

vir entre parênteses.

Sempre antes de enviar uma instrução ao display, deve-se enviar o código 254, de acordo com

o exemplo abaixo:

serout 2,N2400,(254,1) ‘limpa o display ligado ao pino 2 do Step.

Veja a lista dos códigos e um exemplo de comando:

Comando Código

Limpar o display 1

Retornar cursor ao inicio 2

Apagar o display 8

Ligar o display 12

Desligar cursor 12

Ligar cursor piscante 13

Ligar cursor fixo 14

Mover o display p/ a esquerda 24

Mover o display p/ a direita 28

Mover cursor p/ a esquerda 16

Mover cursor p/ a direita 20

Posicionar cursor (vide tabela de posições) nº em DECIMAL, que representa a posição

Exemplo de comando:

serout 0,N2400,(254,1,2) ‘limpa o display, coloca o cursor no ‘inicio; display ligado ao pino 0 serout 0,N2400,("BASIC Step") ‘mostra a mensagem "BASIC Step" na tela ‘do display ...

****** Note que o comando 254, sempre vai antes de qualquer instrução a ser enviada ao display,

com exceção das mensagens, que não devem vir com os 254.

Posições:

Usando os comandos apresentados na tabela abaixo, pode-se colocar o cursor em qualquer das 32 posições no display. Essas posições referem-se ao display 16X2.

LCD 16x 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

Linha1 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 Linha2 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207

Exemplo de uso das posições:

... serout 0,N2400,(254,1,192) ‘posiciona cursor no início da 2ª linha serout 0,N2400,("basic step") ‘mostra a mensagem "basic step" na ‘posição indicada acima ...

a) Inserindo mensagem no LCD

Esse programa conta de 0 a 255 e mostra cada valor no display.

Hardware: Monte o circuito ao lado, utilize a placa StepLab. Tome cuidado ao conectar o display a placa StepLab. Utilize a saída de 5V.

Software: ‘*********************************** ‘PROGRAMA: Mensagem no LCD * ‘PROGRAMADOR: Derli L. Angnes * ‘DATA: 02/11/02 * ‘VERSÃO: 1.0 * ‘***********************************

symbol cmd=254 ‘atribuição de valores symbol clear= symbol home=

b0= serout 0,N2400,(cmd,clear) 'limpa display loop: serout 0,N2400,(cmd,home) 'cursor no inicio serout 0,N2400,("valor de b0=",#b0) ‘mostra valor de b0 no display b0=b0+1 ‘incrementa b pause 500 goto loop ‘repete o processo

Exemplo de aplicação: Semáforo

Iremos demonstrar uma aplicação prática envolvendo o BASIC Step, um semáforo de dois tempos. A idéia inicial do software é dos estudantes em eletrônica: Jonas e Marcelo da turma

de 2001/2002 de aprendizagem industrial do SENAI de Santa Cruz do Sul/RS.

Hardware: Monte o circuito ao lado, utilize a placa StepLab. Tome cuidado ao conectar o display a placa StepLab. Utilize a saída de 5V.

Jonas e Marcelo no Laboratório