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O Pensamento Computacional, Notas de aula de Matemática

Atividades para abordar o PC no ensino médio.

Tipologia: Notas de aula

2021
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Compartilhado em 25/03/2021

alexandrexavier
alexandrexavier 🇧🇷

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ROTEIRO DE ESTUDOS
PENSAMENTO COMPUTACIONAL
DIMENSÕES DO PENSAMENTO COMPUTACIONAL
O Pensamento Computacional não se restringe a essas dimensões.
No entanto, elas são consideradas como os pilares desse pensamento.
O que é o Pensamento
Computacional?
São processos de pensamento envolvidos na
formulação e resolução de um problema, expressando
suas soluções de forma objetiva e eficaz.
O Pensamento Computacional não está ligado, necessariamente,
à programação de computadores ou à utilização
de tecnologias digitais.
O Pensamento Computacional pode ser aplicado
em vários campos do conhecimento.
Muito interessante!
Quero saber muito mais sobre esse tal
Pensamento Computacional!
INTRODUÇÃO
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PENSAMENTO COMPUTACIONAL

DIMENSÕES DO PENSAMENTO COMPUTACIONAL

O Pensamento Computacional não se restringe a essas dimensões.

No entanto, elas são consideradas como os pilares desse pensamento.

O que é o Pensamento

Computacional?

São processos de pensamento envolvidos na formulação e resolução de um problema, expressando suas soluções de forma objetiva e eficaz.

O Pensamento Computacional não está ligado, necessariamente, à programação de computadores ou à utilização de tecnologias digitais.

O Pensamento Computacional pode ser aplicado em vários campos do conhecimento.

Muito interessante!

Quero saber muito mais sobre esse tal

Pensamento Computacional!

INTRODUÇÃO

PENSAMENTO COMPUTACIONAL

A decomposição significa dividir o problema em partes menores para melhor resolvê-lo.

Entendi!

É como dividir para conquistar!

Sim!

A decomposição é uma estratégia muito útil

em várias situações.

Na organização de uma festa.

Na análise de uma obra de arte.

Na definição de processos em uma empresa.

No planejamento das investigações científicas.

O que é decomposição?

DECOMPOSIÇÃO

PENSAMENTO COMPUTACIONAL

Agora, explique o que é Reconhecimento de Padrões e o que é Abstração.

RECONHECIMENTO DE PADRÕES & ABSTRAÇÃO

O Reconhecimento de Padrões consiste na capacidade de identificar, separar e classificar dados, características e objetos para se entender comportamentos e tomar decisões.

Uma forma de entender a Abstração é considerá-la como a ação de isolar aspectos importantes de um problema ou de uma solução, ignorando determinados detalhes, para que possam ser válidos em outras situações.

A categoria GATO é construída a partir do reconhecimento de padrões nas características de diversos gatos distintos. A partir daí, se faz a abstração do que é um gato e que pode ser aplicada, por exemplo, para diferenciar um gato de um cão.

Entendi!

Utilizamos o reconhecimento de padrões para categorizar coisas e usamos a abstração para, por exemplo, defini-las a partir daquilo que é comum a todas.

Muito bem! Você também usa a abstração, por exemplo, para construir um Mapa Mental ou um esquema referente de um texto.

O reconhecimento de padrões é utilizado em análise de assinatura, previsões econômicas e meteorológicas, identificação de impressão digital, reconhecimento facial, classificação de espécies animais, determinação de estilos literários, entre muitas outras situações.

PENSAMENTO COMPUTACIONAL

PIRÂMIDES ETÁRIAS

Você aprendeu sobre outros dois pilares do Pensamento Computacional. Então, chegou a hora de aplicar o que você aprendeu. Nesta atividade, você vai identificar características através do reconhecimento de padrões e buscar generalizações através da abstração. Mãos à obra!

ATIVIDADE COLABORATIVA II

Você vai observar os 3 grupos de Pirâmides Etárias e, a partir dos dados: a) identificar aspectos que caracterizam cada um dos grupos; b) comparar, quanto a estrutura populacional, o grupo 1 com o grupo 2, o grupo 1 com o grupo 3 e, finalmente, o grupo 2 com o grupo 3; c) estabelecer algumas características das sociedades representadas por esses grupos.

PAÍS C PAÍS D^ PAÍS E

PAÍS A PAÍS B

PAÍS A PAÍS B PAÍS C

PAÍS D PAÍS E PAÍS A^ PAÍS B^ PAÍS C

PAÍS D (^) PAÍS E

Dados adaptados do artigo: SILVA, Barbara-Christine Nentwig y Maina Pirajá SILVA. Brasil e Europa: uma análise comparativa das estruturas etárias. Scripta Nova. Revista Electrónica de Geografía y Ciencias Sociales. [En línea]. Barcelona: Universidad de Barcelona, 10 de febrer de 2010, vol. XIV, nº 314. . [ISSN: 1138-9788].

PENSAMENTO COMPUTACIONAL

ALGORITMO & FLUXOGRAMA

Os algoritmos podem ser representados por diferentes formas. O FLUXOGRAMA é uma das maneiras de se representar os passos de um algoritmo.

FIGURAS BÁSICAS DE UM FLUXOGRAMA

O FLUXOGRAMA é uma representação gráfica de um determinado processo, indicando as etapas e as conexões entre elas.

INDICA CADA INSTRUÇÃO A SER EXECUTADA

INDICA O INÍCIO OU O FIM DO ALGORITMO

INDICA UM PONTO DE TOMADA DE DECISÃO

INDICA A DIREÇÃO DO FLUXO

INICIO/FIMINICIO/FIM

DECISÃODECISÃO

PROCESSOPROCESSO

EXEMPLO DO USO DE UM FLUXOGRAMA

Algoritmo – Trocar Lâmpada

Início

1. Pegar a nova lâmpada

2. Subir na escada até alcançar o soquete

3. Colocar a nova lâmpada no soquete

4. Descer da escada

5. Testar a nova lâmpada

6. Se acender Guardar escada SENÃO voltar

para o passo 1.

Fim

início

Pegar nova lâmpada

Subir na escada

Colocar lâmpada nova

Descer da escada

Testar lâmpada

fim

Acendeu ?

não

sim Guardar escada

PENSAMENTO COMPUTACIONAL

ATIVIDADE COLABORATIVA III

É hora de aplicar seus conhecimentos sobre algoritmos e fluxogramas. Mãos à obra!

Escolha 2 tarefas que você realiza no cotidiano e construa, para cada uma delas, um algoritmo de, no mínimo, 5 passos. Inclua em cada algoritmo, uma tomada de decisão. Em seguida, utilize fluxogramas para representar os algoritmos elaborados.

Você conhece o jogo TORRE DE HANOI? Esse jogo tem como objetivo deslocar todos os discos de um pilar para outro qualquer, obedecendo a duas regras:

  1. Mover apenas um disco por vez.
  2. Um disco com diâmetro maior nunca pode ficar sobre um disco com diâmetro menor.

Elabore um algoritmo e seu respectivo fluxograma que: a) Permita a escolha de qualquer número natural (X) e determine se ele é par ou impar. b) Permita a escolha de dois números inteiros (X e Y) e calcule a média aritmética entre eles. c) Permita a escolha de dois números (X e Y) e determine o maior número entre eles. d) Calcule a área de um triângulo , a partir de quaisquer valores da base (b) e da altura (h) escolhidos. e) Resolva

a) Acesse o link http://clubes.obmep.org.br/blog/torre-de-hanoi/ e enfrente o desafio. b) Escreva um algoritmo com os passos para a resolução do quebra-cabeça.