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Programação Funcional em Haskell, Notas de estudo de Informática

Apostila para Programação Funcional em Haskell

Tipologia: Notas de estudo

Antes de 2010

Compartilhado em 06/05/2009

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victor-luiz-piza-soares-1 🇧🇷

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André Rauber Du Bois
Programação Funcional com a
Linguagem Haskell
André Rauber Du Bois
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Programação Funcional com a

Linguagem Haskell

André Rauber Du Bois

[email protected]

Índice

CAPÍTULO 1 – Programação em Haskell

1.1 Expressões e Funções

A idéia principal da linguagem Haskell é baseada na avaliação de expressões. A implementação da linguagem avalia (simplifica) a expressão passada pelo programador até sua forma normal. Por exemplo:

Haskell >”Alô Mundo!!” “Alô Mundo!!”

Neste exemplo foi passada para o interpretador Haskell a string (seqüência de caracteres) “Alô Mundo!!”. O sistema respondeu com a mesma seqüência de caracteres, pois esta expressão não pode mais ser avaliada, já encontra-se normalizada. Pode-se utilizar comandos mais complexos:

Haskell> 4 + 3 7

ou

Haskell> ((9*6)+(59/3)) *

Um comando em Haskell é uma fórmula escrita na sintaxe da linguagem. Em Haskell existem várias funções pré-definidas que podem ser usadas para a construção de expressões:

Haskell> reverse “Alô Mundo!!” “!!odnuM ôlA”

A função reverse inverte a ordem dos caracteres em uma string. Apesar de existirem várias funções pré-definidas, a grande idéia da programação funcional é que o usuário defina as suas próprias funções. As funções do usuário são definidas em scripts. Um script contém definições de funções associando nomes com valores e tipos. Em scripts da linguagem Haskell também existem comentários que facilitam uma leitura posterior. Tudo o que for escrito depois de dois travessões (--) é considerado comentário e não é interpretado. Segue um exemplo de script:

-- exemplo.hs -- Neste script apresentam-se algumas definições simples --

idade :: Int -- Um valor inteiro constante idade = 17

maiorDeIdade :: Bool -- Usa a definição de idade maiorDeIdade = (idade>=18)

quadrado :: Int -> Int -- função que eleva um número ao quadrado quadrado x = x * x

mini :: Int -> Int -> Int -- função que mostra o menor valor entre dois inteiros mini a b | a <= b = a | otherwise = b

+, * Soma e multiplicação de inteiros ^ Potência: 2^4 é 16

  • Serve para mudar o sinal de um inteiro ou para fazer a subtração Tabela 1. Operadores do Tipo Int

div Divisão de números inteiros; div 10 3 é 3 mod O resto de uma divisão de inteiros; mod 10 3 é 1 abs Valor absoluto de um inteiro (remove o sinal). negate Muda o sinal de um inteiro. Tabela 2. Funções do Tipo Int

Qualquer operador pode ser usado como função, e qualquer função pode ser usada como um operador, basta incluir o operador entre parênteses (), e a função entre crases ``. Ex:

Haskell> (+) 2 3 5

Haskell> 10 mod 3 1 O programador pode definir os seus próprios operadores em scripts:

Ex: Haskell> 10 &&& 3 3

-- script do meu primeiro operador (&&&) :: Int -> Int -> Int a &&& b | a < b = a | otherwise = b

Pode-se trabalhar com ordenação e igualdade com os números inteiros, assim como com todos os tipos básicos. As funções de ordenação e igualdade tem como argumento dois números inteiros e devolvem um valor do tipo Bool:

Maior que = Maior ou igual == Igual /= Diferente <= Menor ou igual < Menor Tabela 3. Ordenação e Igualdade

Ex:

Haskell> 29 > 15 True

1.3 Booleanos

O tipo Bool é o tipo dos valores booleanos True (Verdadeiro) ou False (Falso). Os operadores booleanos são:

&& e || ou not negação Tabela 4. Operadores Booleanos

Exemplo de definição utilizando Booleanos:

Os caracteres são ordenados internamente pela tabela ASCII. Por isso:

Haskell> ‘a’ < ‘z’ True

Haskell> ‘A’< ‘a’ True

Pode-se utilizar a barra para representar o caracter por seu número:

Haskell > ‘\65’ ‘A’

Existem funções que transformam um número em caracter, e um caracter em número inteiro, baseando-se na tabela ASCII. Respectivamente:

chr :: Int -> Char ord :: Char -> Int

Listas de caracteres pertencem ao tipo String, e podem ser representados entre aspas duplas:

“Alô Mundo!!” “Haskell”

Ex:

Haskell> “Haskell é\nLegal !!” “Haskell é Legal”

Listas podem ser concatenadas usando o operador (++). Ex:

Haskell > “Preciso de” ++ “\nfrases “ ++ “melhores” “Preciso de frases melhores”

A linguagem Haskell permite que se de sinônimos aos nomes de tipos. Exemplo:

type String = [Char]

Isto quer dizer que o tipo String é um sinônimo de uma lista de caracteres. Ex:

Haskell> “Haskell” == [‘H’, ‘a’, ‘s’, ‘k’, ‘e’, ‘l’, ‘l’] True

O assunto listas será analisado mais profundamente no decorrer do texto.

1.5 Números em Ponto Flutuante

Existe em Haskell o tipo Float, que trabalha com números fracionários que são representados em ponto flutuante. Pode-se escrever os números com casas decimais ou utilizando notação científica; 231.6e-2 que significa 231.61 × 10 -2, ou simplesmente 2.3161. O tipo Float além de aceitar os operadores (+, - , *, ^, = =, /=, <=,>=, <, >) vistos anteriormente, possui algumas funções próprias:

Então:

Haskell > verIdade (“André”, 21) 21

1.7 Funções Recursivas

Uma função recursiva é uma função que chama a ela mesma. Grande parte das definições em Haskell serão recursivas, principalmente as que necessitam de algum tipo de repetição. Uma definição recursiva clássica é a do fatorial de um número inteiro positivo: O fatorial de um número inteiro positivo pode ser dividido em dois casos:

  • O fatorial de 0 será sempre 1;
  • E o fatorial de um número n>0, será 1 * 2 ... (n-1) * n

Então:

fatorial :: Int -> Int fatorial 0 = 1 (regra 1) fatorial n = n * fatorial (n-1) (regra 2)

Exemplo de avaliação:

fatorial 3 = 3 * (fatorial 2) (2) = 3 * 2 * (fatorial 1) (2) = 3 * 2 * 1 * (fatorial 0) (2) = 3 * 2 * 1 * 1 (1) = 6 Multiplicação

Introduz-se agora um exemplo mais prático de definição recursiva. Seja a função aluno :: Int -> Float, que possui como argumento o número da chamada de um aluno (que pode variar de 1 até n), e fornece a nota do aluno na última prova como resultado.

Como se calcularia a média de notas da turma?

Para se resolver este problema, o ideal é dividi-lo em partes menores. Poderíamos primeiro pensar em uma função soma :: Int -> Float, que soma a nota de todos os alunos. Esta função teria dois casos:

  • soma 1 seria a nota do aluno 1, ou simplesmente (aluno 1);
  • soma n seria aluno 1 + aluno 2 + ... + aluno (n-1) + aluno n

Tem-se então:

soma :: Int -> Float soma 1 = aluno 1 soma n = aluno n + soma (n-1)

Definida a função soma, pode-se definir a função média de maneira simples:

media :: Int -> Float media n = (soma n) / (fromInt n)

Na segunda linha da definição tem-se que usar a função fromInt para transformar o valor n que tem tipo Int, em Float, pois o tipo do operador de divisão é (/) :: Float -> Float -> Float.

Para se imprimir as notas, deve–se imprimir um aluno por linha. Isto pode ser definido recursivamente utilizando uma outra função

imprimeAluno :: Int -> String

Dessa maneira teremos:

imprimeAlunos :: Int -> String

imprimeAlunos 1 = imprimeAluno 1 imprimeAlunos n = imprimeAlunos (n-1) ++ imprimeAluno n

Para a definição das funções imprimeAluno e imprimeMedia é necessário o uso da função pré-definida show, que transforma um número de qualquer tipo em string:

imprimeAluno :: Int -> String imprimeAluno n = show n ++ “ “ ++ show (aluno n) ++ “\n”

imprimeMedia :: Int -> String imprimeMedia n = “\n” ++ “Média da Turma: “ ++ show (media n)

Foram usadas as funções aluno e media definidas anteriormente. Agora apresenta-se o script completo para a função tabela:

-- script tabela

-- banco de dados das notas: aluno :: Int -> Float

aluno 1 = 7. aluno 2 = 10 aluno 3 = 9 aluno 4 = 6. -- (...)

A ordem em que as definições aparecem em um script não é importante. É importante ressaltar que os nomes das funções sempre começam com letras minúsculas, e os tipos com letras maiúsculas.

tabela :: Int -> String tabela n = cabeçalho ++ imprimeAlunos n ++ imprimeMedia n

cabeçalho :: String cabeçalho = “Aluno Nota\n”

imprimeAlunos :: Int -> String imprimeAlunos 1 = imprimeAluno 1 imprimeAlunos n = imprimeAlunos (n-1) ++ imprimeAluno n

imprimeAluno :: Int -> String imprimeAluno n = show n ++ “ “ ++ show (aluno n) ++ “\n”

imprimeMedia :: Int -> String imprimeMedia n = “\n” ++ “Média da Turma: “ ++ show (media n)

soma :: Int -> Float soma 1 = aluno 1 soma n = aluno n + soma (n-1)

media :: Int -> Float media n = (soma n) / (fromInt n)

[1, 2, 3, 4, 5, 6]

Haskell > [4 .. 2] []

  • [a, b .. c] é a lista de elementos de a até c passo b – a. Ex:

Haskell > [2,4 .. 10] [2, 4, 6, 8, 10]

Haskell > [1,3 .. 10] [1, 3, 5, 7, 9]

O último elemento da lista é o maior da seqüência e deve ser menor ou igual a c.

2.2 Operadores

O operador (:) é o operador de construção de listas. Toda a lista é construída através deste operador, de elementos e de uma lista.

[1] = 1 : []

[1, 2, 3, 4] = 1 : 2 : 3 : 4 : []

Este operador serve para todo o tipo de listas:

(:) :: Int -> [Int] -> [Int] (:) :: Char -> [Char] -> [Char] (:) :: Bool -> [Bool] -> [Bool] (...)

O que se observa é que este operador trabalha com um elemento e uma lista que devem ser do mesmo tipo. Na verdade este é um operador polimórfico e seu tipo é:

(:) :: t -> [t] -> [t]

Onde t é uma variável de tipo que pode ser substituída por qualquer tipo (Int, Char, etc...). O conceito de polimorfismo será esclarecido em maior profundidade no decorrer do texto. Outro operador para listas é o de concatenação (++):

Haskell> [1, 2] ++ [3, 4] ++ [5, 6] [1, 2, 3, 4, 5, 6]

Apenas listas de mesmo tipo podem ser concatenadas, por isso:

(++) :: [t] -> [t] -> [t]

Aqui se usa a letra t como variável de tipo. Porém pode-se usar qualquer letra minúscula.

2.3 Funções sobre Listas

Na maioria das definições sobre listas irá se usar a recursão para se percorrer todos os elementos. Uma função simples seria a função para somar todos os elementos de uma lista de números inteiros:

somaLista :: [Int] -> Int

Para esta função existem dois casos:

  • Caso Básico: Somar os elementos de uma lista vazia [] que irá resultar em 0 , e