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Uma série de exercícios relacionados à programação orientada a objetos em java. Esses exercícios abordam conceitos fundamentais, como classes, herança, agregação, composição e polimorfismo. Os tópicos incluem a criação de classes para representar veículos, estacionamentos, pontos e retas em um sistema de desenho 2d, além de uma hierarquia de classes relacionadas a empregados. O documento também aborda a implementação de estruturas de dados, como listas duplamente encadeadas, pilhas e filas. Esses exercícios são adequados para estudantes de cursos de ciência da computação, engenharia de software ou áreas afins, que buscam aprimorar suas habilidades em programação orientada a objetos.
Tipologia: Exercícios
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Programação Orientada a Objetos e Visual Professor Rafael Godoi Orbolato 20/08/
public class EmpregadoMensalista extends Empregado { private double salario; public EmpregadoMensalista ( ) {...}; public EmpregadoMensalista (String nome, String inss, double salario) {...}; public void setSalario ( double salario) {...}; public double getSalario ( ) {...}; public void imprimeCheque ( ) {...}; }
e uma quantia do tipo double.