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O projeto de interconexão de rede de um parque tecnológico da empresa 2show.ie, que necessita expandir sua filial a 60 quilômetros de distância. O projeto aborda as disciplinas de fundamentos de redes de dados e comunicação, matemática para computação, ética e legislação profissional e metodologia científica. O texto descreve a importância da interconexão efetiva entre as unidades, a arquitetura de rede, os equipamentos necessários e o endereçamento ip. Palavras-chave: interconexão, redes de computadores, endereçamento ip.
Tipologia: Trabalhos
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Luiz Gustavo Ribeiro Henrique Delecrode da Silva PROJETO INTEGRADO MULTIDISCIPLINAR III: Caso 2SHOW.IE Interconexão de Rede de Parque Tecnológico CAMPINAS – SP 2022
Luiz Gustavo Ribeiro – RA 2291956 Henrique Delecrode da Silva – RA 0607383 ROJETO INTEGRADO MULTIDISCIPLINAR III – (PIM III): Caso 2SHOW.IE Interconexão de Rede de Parque Tecnológico CAMPINAS – SP 2022 Trabalho do projeto integrado multidisciplinar III (PIM III), do curso de análise e desenvolvimento de sistemas do primeiro semestre, apresentado à Universidade Paulista - UNIP.
Este projeto contempla a infraestrutura na interconexão de um Parque Tecnológico conectando a matriz à sua filial a sessenta quilômetros de distância, relacionando às disciplinas de Fundamentos de Redes de Dados e Comunicação, Matemática para Computação, Metodologia Científica, Ética e Legislação Profissional além do Laboratório de Arquitetura de Redes de Computadores (LARC). Baseando-se em conceitos teóricos, o projeto visa propor uma solução, apresentar as tecnologias utilizadas, e argumentar sua proposta. Palavras Chave: Interconexão, Fundamentos de Redes de Dados e Comunicação, Matemática para Computação, Metodologia Científica, Ética e Legislação Profissional.
8 INTRODUÇÃO Informação é conhecimento. Com o advento da internet a circulação global de informação tonou o acesso rápido e eficiente, deixando de ser a distância geográfica, um problema para o trafego de informações. Empresas, estudantes, e usuários de toda sorte podem ter acesso a um acervo quase que infinito a qualquer tipo de informação. No caso da empresa, objeto deste estudo, vamos dissertar sobre o projeto de interconexão do parque tecnológico da 2SHOW.IE, uma agencia de marketing digital, que vem apresentando uma forte adesão de novos clientes, de modo que se faz necessário a expansão física do seu escritório. O projeto consiste na análise técnica de dispositivos, e meios físicos para a interconexão de rede da sua matriz à sua filial que fica a sessenta quilômetros de distância, afim de garantir uma conectividade eficaz em alinhamento com os aspectos éticos e legais. A metodologia utilizada neste projeto consiste em pesquisas bibliográficas a artigos que abordam os conceitos das seguintes disciplinas Fundamentos de Redes de Dados e Comunicação; Matemática para Computação; Ética e Legislação Profissional e Metodologia Científica. Por fim, serão detalhados os processos, e ferramentas fundamentais para implantação e conclusão do projeto.
10 Compartilhamento impressoras Compartilhamento de documentos, aplicativos e outros produtos digitais Facilita a replicação de dados para backup Comunicação Vídeo conferência Alguns tipos de Redes de Computadores: Redes Locais (Local Area Networks – LAN) – Comumente utilizada em ambientes de empresas, são redes em que a distância varia de 10m a 1km. Redes Área Metropolitana (Metropolitan Area Networks – MAN) – Uma MAN é maior que uma rede LAN, mas é menor que uma rede WAN, é uma rede que conecta computadores dentro de uma área metropolitana, que pode ser uma única grande cidade, várias cidades, ou qualquer área com vários edifícios. Redes a Longas Distâncias (Wide Area Network – WAN) – Rede que faz a cobertura de uma grande área geográfica, geralmente, um país; Rede sem Fio (Wireless) – Rede que não utiliza cabeamento. Afim de atender a necessidade da 2SHOW.IE este projeto indica o uso de uma rede WAN com um link dedicado para o enlace entre a matriz e a filial.
Quando falamos de redes de computadores, inevitavelmente temos que falar dos equipamentos responsáveis pela interconexão dessas redes, os concentradores e roteadores. Para que uma rede de computadores possa funcionar é necessário que existam, além do cabeamento propriamente dito, dispositivos de hardware e software cuja função é controlar a comunicação entre os diversos componentes da rede. Vários dispositivos são usados em uma rede, cada um deles possuindo funções específicas. Como exemplos de equipamentos dedicados podemos citar as placas de rede, os hubs, switches, bridges, routers, etc., que tem a finalidade de interpretar os sinais digitais processados na rede e encaminhá-los ao seu destino, obedecendo a um determinado padrão e protocolo. Esses dispositivos atuam entre as camadas 1 (um) física, 2 (dois) enlace e 3 (três) rede do modelo OSI.
11 Essa interação entre dispositivos permite o compartilhamento das informações entre todos os usuários da rede.
3. ARQUITETURA DE REDE A arquitetura de rede descreve o projeto lógico da rede e os meios tecnológicos que sustentam a infraestrutura, protocolos e serviços. Cliente-Servidor, nessa arquitetura, as tarefas são distribuídas entre os servidores (que fornecem os serviços) e os clientes (que exigem esses serviços). Por outras palavras: o cliente solicita ao servidor um recurso, que fornece uma resposta. Este tipo de modelo permite distribuir a capacidade de processamento. O servidor pode ser executado em mais de um equipamento e ser mais de um programa. De acordo com os serviços que presta, pode ser chamado de servidor web, servidor de correio ou outro. Em redes estruturadas com o modelo cliente-servidor, os clientes centralizam diferentes aplicações e recursos no servidor. O servidor, por sua vez, garante que esses recursos estão disponíveis sempre que um cliente os exigir. Rede ponto a ponto, é um formato de rede onde cada ponto da rede se torna tanto um cliente quanto um servidor, permitindo a troca de informações entre si ou até mesmo compartilhando periféricos que estão conectados à rede, como por exemplo impressoras. Por não se basear em uma arquitetura cliente-servidor, o modelo ponto a ponto tem uma vantagem de não depender de servidores interconectados, fazendo com que qualquer um tenha acesso aos nós da rede. As mensagens/pacotes que são enviadas utilizando essa rede podem ter um tempo de trânsito significativo devido ao circuito virtual que escolhe um caminho de origem e destino que não são definidos, utilizando o melhor caminho disponível no momento. O link dedicado é diferente, sendo que o acesso se torna exclusivo na transmissão de dados, aumentando assim a estabilidade e a acessibilidade a altas taxas de transferência, evitando congestionamentos de rede e obtendo maior desempenho em todo o sistema. No projeto da 2SHOW.IE iremos mesclar as arquiteturas cliente-servidor e de ponto-a- ponto com o uso de um link dedicado.
13 Na imagem abaixo temos o teste Ping (packet internet groper) ou taxa de latência é o tempo que leva para um pacote de dados ser transmitido de seu dispositivo para um servidor na Internet e retornar ao dispositivo, sendo medido em milissegundos (ms). É importante saber que, quanto maior o valor do ping, mais lenta é a conectividade do dispositivo. Portanto, um valor alto impede a sincronização de informações em tempo real. No teste realizado entre o PC09 na matriz, e o laptop04 na sucursal temos valores de transmissão muito satisfatórios como demonstra o quadro a seguir:
14 5 ENDEREÇO IP Internet Protocol, conhecido como IP é a identificação única e exclusiva para cada equipamento, computadores, impressoras e outros, conectados a uma rede. O IP é uma sequência numérica de 32 (trinta e dois) bits, dividida em conjuntos de 4 (quatro) sequencias de 8 (oito) bits chamados de octetos. Existem 5 (cinco) classe de IP, definidas Classe A, Classe B, Classe C, Classe D e Classe E, sendo as classes D reservada para Multcast e E para uso futuro. Na figura abaixo temos uma representação das classes e faixa de endereços IP. Com base nessas informações foi feita a seguinte reestruturação de endereçamento IPv4 da rede LAN como mostrada na tabela abaixo.
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Este projeto foi baseado no conceito ético de mercado buscando as melhores práticas para seu desenvolvimento. Foi também um ponto de atenção buscar usar a menor quantidade de materiais afim de garantir o menor custo e gerar a menor quantidade possível de resíduos em curto e longo prazo sem perder o foco na qualidade da rede. Sabendo que a troca de informações é primordial para qualquer empresa a e que os pacotes de dados trocados entre os dois escritórios são geralmente arquivos de tamanho considerável, buscou-se nos dispositivos e equipamentos escolhidos uma tecnologia que garantisse eficiência e velocidade no trafego de dados.