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Uma classificação de jogos sérios para a área de saúde, destacando aspectos como habilidades cognitivas e motoras, adaptabilidade, feedbacks de desempenho, monitoramento de progresso e gamificação. Além disso, discute-se o papel de objetivos, mecânicas, dinâmicas e emoções na gamificação, bem como os desenvolvimentos recentes que oferecem novas oportunidades para inovação.
Tipologia: Manuais, Projetos, Pesquisas
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Não perca as partes importantes!





























































Prof. Me. Marcelo Santos
Rego et al. (2010) identificam alguns critérios para a classificação de jogos sérios para a área da saúde. Ao longo deste bloco vamos apresentar algumas características. Área de aplicação A área de aplicação ou domínio descreve a parte do mundo real que está sendo modelada pelo software. Em jogos sérios para a área da saúde, podemos observar dois principais aspectos: habilidades cognitivas, como memória, capacidade de atenção, concentração e raciocínio, e habilidades motoras, como coordenação geral ou reaprendizagem a andar após lesões.
Fonte: https://www.seriousgamesforhealth.com/ wp-content/uploads/2016/02/Quins- s%C3%B3n-els-objectius-del-primer- curs-sobre-Serious-Games-for-Health- de-la-Harvard-Medical-Faculty- Physicians.-Inscriu-te.-Places- limitades.jpg
Interface do jogo O mundo virtual dentro do jogo pode simular o mundo real (tridimensional – 3D) ou fornecer uma perspectiva de cima para baixo ou lateral de um mundo mais simples (jogos bidimensionais – 2D).
Fonte: https://lh3.googleusercontent.com/pr oxy/WYvSOFVhT4LF3OdsL80qZ3H BQ2A8oj1_fDaqbr_2zXn9sxd5kVkg ntQbQm_eRAUaE3JPC18Y4albNR_ 80keAJ1d- KXQjoArl8u4UdjA0m9jV51YknfLx8iv msa2OR2nD9ikUR8zbiXegKiNoRYv
Número de jogadores O número de usuários que usam o mundo do jogo simultaneamente. Em geral, nós podemos distinguir os jogos como sendo single player (para uma pessoa) e jogos multijogador (para duas ou mais pessoas).
Fonte: https://lh3.googleusercontent.com /proxy/1NXMFj6DEROX0uCYat- zqvDgqsgpuVQ5bSOHapuIueEy A7h1HV_wKR6vGo4RUzuZ0cey TyYUbbMrmiPRJL23eo05DWDT RIN5xU_reRoYl4ncfJL9mhSt8f Ow90fYpBgsJkmOAC3Flqqoje0g
Adaptabilidade (Sim/Não) Os jogos antigos costumavam ter um nível fixo de dificuldade, que podia ser programado ou escolhido antes do início do jogo. Hoje em dia, muitos jogos tentam adaptar a dificuldade a partir da habilidade do jogador, a fim de aumentar a jogabilidade e o prazer do usuário. Em jogos voltados para a área da saúde, a adaptabilidade é uma excelente característica porque permite ao paciente a possibilidade de testar e superar seus limites de maneira controlada.
Feedback de desempenho (Sim/Não) O feedbacks de desempenho são as indicações do jogo que tratam de mostrar aos usuários seu status e habilidades. Eles permitem que os pacientes se sintam confiantes de que estão progredindo para detectar e corrigir suas falhas. O feedback pode ser auditivo, visual ou tátil.
Fonte: http://revista.algomais. com/wp- content/uploads/2019/ 11/fundo-capa- games.jpg
Portabilidade do jogo A portabilidade refere-se à possibilidade de ser capaz de mover fisicamente o hardware do jogo. Em particular, distinguimos os jogos localizados em um hospital ou clínica e os jogos que podem ser usados em casa pelo paciente.
Fonte: https://regenerati.com. br/wp- content/uploads/2020/ 04/Reabilita%C3%A %C3%A3o-cognitiva- Regenerati.jpg
Motor do jogo Um motor de jogo é uma plataforma que fornece funcionalidades comumente usadas em jogos para que os desenvolvedores de jogos possam se concentrar no design e na funcionalidade de jogos de nível superior. O mecanismo fornece uma API para acessar a funcionalidade de nível inferior e um conjunto de modelos e materiais predefinidos e cenas.
Fonte: https://i.ytimg.com/vi/OpIgp 6FWbNI/maxresdefault.jpg
Objetivo de saúde Os objetivos relacionados à saúde incluem monitoramento, detecção e tratamento de doenças, reabilitação, educação, saúde e bem-estar, treinamento para o paciente e o treinamento para os cuidadores para que consigam compreender os procedimentos dos cuidados realizados sobre eles. Outros objetivos gerais incluem hábitos saudáveis como exercícios, padrões de sono e fazer com que os pacientes evitem o consumo excessivo de álcool e fumo.
Conectividade Os jogos podem exigir uma conexão de Internet ou rede ( online ) ou podem ser jogados em computadores autônomos ( offline ).
Fonte: https://portal.fgv.br/sites/portal.fgv.br/files/styles/noticia_geral/public/ noticias/jan/18/community-network.jpg?itok=Avc_T5DM
Como é chamado o elemento que contém as indicações do jogo que trata de mostrar aos usuários seu status e habilidades? Esse recurso permite que os pacientes se sintam confiantes de que estão progredindo para detectar e corrigir suas falhas. a) Tecnologia de interação. b) Interface do jogo. c) Gênero de jogos. d) Adaptabilidade. e) Feedback de desempenho.
Os jogos estão por toda parte. Jogamos enquanto viajamos, relaxamos ou no trabalho, simplesmente para criar experiências agradáveis para nós e para outras pessoas. As empresas também há muito tempo motivam seus funcionários e clientes com incentivos semelhantes aos dos jogos (por exemplo, competições entre os funcionários de marketing , placares para vendedores, emblemas de participação).
Fonte: https://blog.engage.bz/wp- content/uploads/2014/08/capa_gamification_blog.png
A gamificação tem aplicações potencialmente amplas em contextos como a saúde, sustentabilidade, governo, transporte e educação, entre outros. Algumas empresas utilizam os programas de fidelidade online , integrando os pontos, níveis (por exemplo, status ouro) ou emblemas para impulsionar o envolvimento do cliente e aprofundar os relacionamentos que eles têm com as marcas que usam ou aspiram usar.
Fonte: https://blog.dvseditora.com.br/wp- content/uploads/2016/05/GAMIFI CATION- 1 - 1.jpg
Motoristas podem acumular pontos por dirigir de uma maneira ecologicamente correta e podem competir com seus amigos nas redes sociais (como o Facebook). A Xerox emprega a gamificação para treinar gerentes que colaboram de forma online para completar as missões. Já a Microsoft gamificou o relativamente tedioso, mas importante processo de tradução do seu sistema operacional Windows 7 em diferentes idiomas, adaptando-o para funcionar em diferentes culturas.
Fonte: https://thumbs.dreamstime.com/ b/gamification-71784484.jpg