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Tarefas fáceis de programação , Exercícios de Matérias técnicas

Aqui você vai exercitar sua capacidade em Programação e tecnologia inovação

Tipologia: Exercícios

2024

Compartilhado em 27/04/2024

isabela-caroline-cardoso-estevo
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ATIVIDADE 2
DETERMINAR FAIXA ETÁRIA1.
PEÇA AO USUÁRIO QUE INSIRA SUA IDADE.
USE ESTRUTURAS CONDICIONAIS PARA
CLASSIFICAR A IDADE EM FAIXAS ETÁRIAS:
CRIANÇA (0-12), ADOLESCENTE (13-17),
ADULTO (18-59) E IDOSO (60+).
EXIBA A FAIXA ETÁRIA CORRESPONDENTE.
CALCULADORA DE VIAGEM2.
SOLICITE AO USUÁRIO QUE INSIRA A DISTÂNCIA
DE UMA VIAGEM EM QUILÔMETROS E O
CONSUMO MÉDIO DO CARRO (KM/L).
CALCULE E MOSTRE O TOTAL DE LITROS DE
COMBUSTÍVEL NECESSÁRIO PARA A VIAGEM E
O CUSTO, CONSIDERANDO UM VALOR FIXO
PARA O LITRO DE COMBUSTÍVEL.
USE INPUT() PARA AS ENTRADAS E PRINT()
PARA EXIBIR OS RESULTADOS.
CONTADOR DE NÚMEROS PARES E ÍMPARES3.
ESCREVA UM LOOP QUE PEÇA AO USUÁRIO
PARA INSERIR NÚMEROS (USAR INPUT())
REPETIDAMENTE ATÉ QUE O USUÁRIO DIGITE
"PARAR".
USE UM LOOP WHILE PARA ESSA REPETIÇÃO.
CONTE QUANTOS NÚMEROS PARES E ÍMPARES
FORAM INSERIDOS E EXIBA A CONTAGEM APÓS
O USUÁRIO DIGITAR "PARAR".
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ATIVIDADE 2

1. DETERMINAR FAIXA ETÁRIA

PEÇA AO USUÁRIO QUE INSIRA SUA IDADE.

USE ESTRUTURAS CONDICIONAIS PARA

CLASSIFICAR A IDADE EM FAIXAS ETÁRIAS:

CRIANÇA (0-12), ADOLESCENTE (13-17),

ADULTO (18-59) E IDOSO (60+).

EXIBA A FAIXA ETÁRIA CORRESPONDENTE.

2. CALCULADORA DE VIAGEM

SOLICITE AO USUÁRIO QUE INSIRA A DISTÂNCIA

DE UMA VIAGEM EM QUILÔMETROS E O

CONSUMO MÉDIO DO CARRO (KM/L).

CALCULE E MOSTRE O TOTAL DE LITROS DE

COMBUSTÍVEL NECESSÁRIO PARA A VIAGEM E

O CUSTO, CONSIDERANDO UM VALOR FIXO

PARA O LITRO DE COMBUSTÍVEL.

USE INPUT() PARA AS ENTRADAS E PRINT()

PARA EXIBIR OS RESULTADOS.

3. CONTADOR DE NÚMEROS PARES E ÍMPARES

ESCREVA UM LOOP QUE PEÇA AO USUÁRIO

PARA INSERIR NÚMEROS (USAR INPUT())

REPETIDAMENTE ATÉ QUE O USUÁRIO DIGITE

"PARAR".

USE UM LOOP WHILE PARA ESSA REPETIÇÃO.

CONTE QUANTOS NÚMEROS PARES E ÍMPARES

FORAM INSERIDOS E EXIBA A CONTAGEM APÓS

O USUÁRIO DIGITAR "PARAR".

ATIVIDADE 1

4- SISTEMA SIMPLES DE NOTAS

PEÇA AO USUÁRIO QUE INSIRA SUAS NOTAS DE

CINCO DISCIPLINAS.

CALCULE A MÉDIA.

USE ESTRUTURAS CONDICIONAIS PARA

DETERMINAR SE O ALUNO ESTÁ "APROVADO"

(MÉDIA >= 7), "EM RECUPERAÇÃO" (5 <= MÉDIA < 7)

OU "REPROVADO" (MÉDIA < 5).

EXIBA O STATUS DO ALUNO.

5- VERIFICADOR DE SENHA

DEFINA UMA SENHA PARA O SISTEMA (E.G.,

"PYTHON2023").

PEÇA AO USUÁRIO PARA TENTAR ADIVINHAR A

SENHA, PERMITINDO APENAS TRÊS TENTATIVAS.

SE O USUÁRIO ACERTAR A SENHA, EXIBA "ACESSO

CONCEDIDO" E ENCERRE O LOOP.

SE O USUÁRIO ESGOTAR AS TENTATIVAS SEM

ACERTAR, MOSTRE "ACESSO NEGADO".

SALVE EM .PY (ARQUIVO PYTHON)

E ENVIE CLICANDO ABAIXO