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Festival das guildas manopla avançada. Tutorial.
Tipologia: Esquemas
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Não perca as partes importantes!










O Festival das Guildas ocorre a cada duas semanas. É cansativo e chato, mas dá muitos presentes em retorno, assim como gemas, aceleradores e baús de monstro.
As guildas são divididas por manoplas, todas os níveis tem uma opção de comprar por 1.000 gemas uma missão extra e cada um tem um nível de presente que são liberados com a quantidade de pontos
adquiridos nas missões:
MANOPLA MISSÕES DISPONÍVEIS
Manopla Perito 9 missões 24 presentes 122. 000 Manopla Avançada 8 missões 21 presentes 86. Manopla Intermediária
7 missões 18 presentes 66.
Manopla Iniciante 6 missões 15 presentes 54.
As 5 guildas com maior pontuação no ranking sobem e as 5 piores são rebaixadas de manopla.
Para ter acesso a todos os níveis de presente das manoplas é necessário fazer muitos pontos nas
missões, na manopla perito por exemplo é necessário 122.000 pontos, por isso a escolha das missões são tão importantes, já que para alcançar esses pontos por exemplo, cada 1 dos 100 jogadores
precisam fazer no mínimo 1.220 pontos se quiserem abrir todos os níveis de recompensa dessa manopla.
Antes de selecionar as missões conheça mais sobre elas, caso você pegue uma missão que não consiga fazer terá de cancelá-la e essa terá perdido uma missão, prejudicando assim seus pontos e
toda sua guilda.
CAIXA MISTERIOSA
Esta é uma missão simples, basta pegar de tempos em tempos a caixa que fica no canto direito inferior da sua tela dentro do território.
Melhores pontuações: 139 Tempo estimado para conclusão: 40 horas Dificuldade da missão: Fácil Recursos: nenhum
Missão boa para os acumuladores, procure comprar coisas úteis com suas gemas xD Melhores pontuações: 146 Tempo estimado para conclusão: imediata Dificuldade da missão: Fácil Recurso: Gemas
Missões com símbolo de pergaminho costumam ter baixa pontuação, mas são rápidas de fazer, exceto a vip e normalmente usam os pergaminhos que a maioria deixa esquecido na bolsa.
Melhores pontuações: 112 Tempo estimado para conclusão: a missão vip pode demorar mais de 1d Dificuldade da missão: Média Recurso: pergaminhos de missão administrativa e de guilda
Tenha certeza de ter uma boa quantidade de energia na bolsa antes de aceitar essa missão. Ela é simples, basta dar 1 hit em um monstro, não precisa matá-lo. Acerte os monstros nível 1 para economizar energia. A missão com mais pontos exige 120 acertos. Melhores pontuações: 163 e 121 Tempo estimado para conclusão: de algumas horas até 1 dia. Dificuldade da missão: Média Recurso: Muita energia
Missão boa para quem precisa evoluir algo, basta torrar seus aceleradores. Melhores pontuações: 131 Tempo estimado para conclusão: imediata Dificuldade da missão: Fácil Recurso: Aceleradores ou gemas
Essa missão só depende do seu cartão de créditos, basta comprar qualquer pacote, até mesmo os que vem no navio cargueiro de R$ 3,00 conta para missão. A dica é comprar também aqueles baús que ficam no final da loja, o mais barato sai a R$ 6,90. Melhores pontuações: 157 Tempo estimado para conclusão: alguns minutos Dificuldade da missão: Média Recurso: cartão de crédito sem limites!
Essa é a missão que mais aparece para ser selecionada e é simples de fazer se o jogador se preparar. Basta coletar recursos, o tipo virá informado do lado direito da tela, se vier escrito apenas recursos significa que pode coletar qualquer tipo. Com talentos e equipamentos de coleta essa missão se completa em poucas horas. Os melhores equipamentos são os que aceleram coleta, nas botas e acessórios bônus que irão auxiliar como aumento de tropas e velocidade de viagem
Esses dois talentos são importantes, fará com que colete mais rápido e o carga máxima te ajuda a usar menos tropas a cada coleta. Procure maximizar o Nv I e II desses talentos.
Melhores pontuações: 152, 143, 119. Tempo estimado para conclusão: Algumas horas Dificuldade da missão: Fácil Recurso: bônus de coleta
Antes de pegar essa missão verifique se pode coletar nas minas nível 5, a maioria das guildas soberanas monopoliza essas minas. Para concluir essa missão tem que coletar uma mina cheia de uma só vez. Não adianta mandar tropas e depois voltar para coletar restos, se sair da mina perde e se não estiver cheia também não conta. Atenção: Não colete se não estiver com talentos e equipamentos completos. Melhores pontuações: 175, 141 e 126 Tempo estimado para conclusão: de 3 a 4 horas, depende dos equipamentos, talentos e bônus de coleta. Dificuldade da missão: Difícil, poucas minas, muita concorrência.
Recurso: bônus de coleta
Já vi muitos jogadores na dúvida sobre enviar ou receber suprimentos. Basta fazer o teste enviando um lote e verá se pontuou na missão. Mas o ideal é combinar com algum amigo da guilda que esteja próximo a você para que ao enviar recursos o seu amigo os retorne. Assim não precisará abrir uma quantidade grande de recursos da bolsa e completará a missão rapidamente. Sobre o tipo de recurso, ele virá especificado do lado direito da tela. Melhores pontuações: 110 Tempo estimado para conclusão: depende dos seus companheiros de guilda
Dificuldade da missão: Fácil Recurso: Depende da missão
Para quem economiza aceleradores de fusão essa missão é rápida, basta acelerar pactos no pináculo. Melhores pontuações: 148 Tempo estimado para conclusão: imediata Dificuldade da missão: Fácil Recurso: Aceleradores de fusão e muitos recursos.
Basta gastar seus fragmentos upando seus familiares. Verifique se tem fragmentos suficientes antes de pegar essa missão. Melhores pontuações: 148 Tempo estimado para conclusão: imediata Dificuldade da missão: Fácil Recurso: Fragmentos
Para quem economiza aceleradores de fusão essa missão é rápida, basta acelerar pactos no pináculo até ter feito 50 pactos. Atenção os que já estão prontos na mansão de monstros não contam, só os que ficarem prontos após pegar a missão Melhores pontuações: 110 Tempo estimado para conclusão: Algumas horas Dificuldade da missão: Média Recurso: Aceleradores de fusão e muitos recursos.
Ainda não testei essa missão, pois não tenho familiar com habilidades nv 3 pronta ainda. Não peguem ela se também não tiverem. Habilidade comuns não contam para missão, apenas as de ataque. Cuidado, possivelmente terá de fazer as contas do tempo de reutilização da habilidade, ou melhor, possuir duas habilidades diferentes de ataque prontas para uso. Melhores pontuações: 125 Tempo estimado para conclusão: Horas Dificuldade da missão: Difícil Recurso:
Para concluir essa missão é necessário finalizar a fusão de uma pedra de habilidade, mas para isso é preciso ter um familiar no nível ancião que tenha a terceira habilidade. Melhores pontuações: 120 Tempo estimado para conclusão: imediata Dificuldade da missão: Média Recurso: Aceleradores de fusão
Missão boa para guerreiros com altar e prisão 25, mas recomendo que pegue os prisioneiros antes de pegar a missão, já que terá de esperar 2 dias para executar. Caso se esqueça disso terá de comprar licença para matar. Melhores pontuações: 189 Tempo estimado para conclusão: depende do tempo de captura
Dificuldade da missão: Difícil Recurso: Prisioneiros e licença para matar
Essa missão exige muitos recursos, tanto de aceleradores quanto gemas. É necessário ir até o final, concluir de fato o evento individual. É mais simples que completar o infernal, pois no individual são poucos pontos, o problema que as missões com melhores pontos exigem completar muitas vezes, como esse da imagem, 8 vezes. Melhores pontuações: 147 Tempo estimado para conclusão: Varia com a quantidade de eventos que terá de completar. Dificuldade da missão: Difícil Recurso: Muitos aceleradores e gemas
Essa missão exige muitos recursos e é mais usada pelos cashers devido ao tanto de aceleradores e gemas que terá de usar. Dá para escolher os infernais menores. É necessário ir até o final, concluir de fato o infernal. Tem que se atentar para a relação quantidade/tempo. Quanto maior o números de infernais e menor o tempo, maior será a pontuação. Por isso você poderá encontrar missões que exigirá um número maior de infernais e uma baixa pontuação. Melhores pontuações: variam muito de 352 a
Tempo estimado para conclusão: de algumas horas a 2d, dependendo da missão escolhida. Dificuldade da missão: Difícil Recurso: Muitos aceleradores e gemas
Evite essa missão, é uma das mais difíceis de executar, pois você tem de ir acelerando sem ter certeza se dará certo. Precisa ficar no TOP 70 do ranking geral. Quem quiser arriscar recomendo que escolha os eventos menos concorridos, aqueles que não tem pesquisa nem tropas. ATENÇÃO: no canto esquerdo vem escrito se é top 70 do individual ou infernal. Melhores pontuações: 206 Tempo estimado para conclusão: pode demorar horas ou dias. Dificuldade da missão: Difícil Recurso: Muitos aceleradores e gemas
Missão que não compensa pegar, poucos pontos e alto custo. Treinar 300 a 600 tropas gasta muitos aceleradores ou gemas. Melhores pontuações: 115 Tempo estimado para conclusão: depende dos seus aceleradores.
Dificuldade da missão: Difícil Recurso: Aceleradores, gemas e recursos
É uma missão de baixa pontuação, depois que pegá-la basta curar as tropas e acelerar a cura claro. Melhores pontuações: 103 Tempo estimado para conclusão: depende dos seus aceleradores.
Dificuldade da missão: Fácil Recurso: Acelerador de cura e recursos.