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Tutorial
(Interação, Condicionais e
variáveis)
Interação:
O blocos Sempre e
Repita podem ser
utilizados para
realizar interações.
Eles possibilitam a
repetição de
instruções com a
utilização de menos
blocos.
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Os operadores de
comparação são usados
quando precisamos
determinar quando um
valor é maior ou menor
que outro, ou precisamos
saber se um número é
igual ou diferente de
outro. Os operadores
mais básicos são sinais
bem conhecidos. Veja os
quadros ao lado:
Operadores de comparação
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Variáveis
As variáveis são blocos que podem armazenar
dados. No Scratch podemos armazenar: Números,
caracteres e booleanos.
O Scratch suporta variáveis globais ou
variáveis específicas para um objeto.
Lembre‐se: em uma variável do tipo booleano
sempre será um valor lógico, ou seja, 0 ou 1 (V ou
F). O tipo de dado numeral nos permite armzenar
números, e o tipo de dado caractere nos permite
armazenar letras e símbolos
https://www.e-reading.club/bookreader.php/1053382/Varela_-
_Scratch.html
Criar jogo deste tutorial
Quiz no Scratch
- Criação de jogos digitais significativos e lúdicos, envolvendo a produção de problemas matemáticos.
- Resolver e elaborar problemas com números naturais envolvendo adição e subtração, utilizando estratégias diversas, como cálculo, cálculo mental e algoritmos, além de fazer estimativas do resultado.
- Resolver e elaborar problemas envolvendo diferentes significados da multiplicação (adição de parcelas iguais, organização retangular e proporcionalidade), utilizando estratégias diversas, como cálculo por estimativa, cálculo mental e algoritmos.
- Resolver e elaborar problemas de divisão cujo divisor tenha no máximo dois algarismos, envolvendo os significados de repartição equitativa e de medida, utilizando estratégias diversas, como cálculo por estimativa, cálculo mental e algoritmos.
- Executar algoritmos simples, em português estruturado, que contenham decisões que utilizam operadores relacionais e lógicos.
Quiz no Scratch
- 2ª Etapa: Condicional para a resposta correta
- Conhecer blocos de condicional disponíveis no Scratch.
Quiz no Scratch
- 2ª Etapa: Condicional para a resposta correta
Quiz no Scratch
- 3ª Etapa: Criando a variável “pontos” no scratch.
Quiz no Scratch
- 4ª Etapa: Planejando e finalizando o Quis com questões de múltipla escolha.
- Criar o jogo envolvendo os problemas elaborados anteriormente, fazendo uso do banco de imagens (personagens, objetos e cenários) que o Scratch possui, clicando no ícone de “Escolher ator na biblioteca”
- Realizar a conferência das situações problema verificando se não existe nenhum erro de digitação ou de concordância.
- Executar o quiz verificando se as respostas estão corretas e se a variável pontos está armazenando a pontuação corretamente.
Quiz no Scratch
Quiz no Scratch
Dicas de Sites:
Jogos de matemática com a temática do filme “Star Wars”:
https://scratch.mit.edu/studios/3493577/
Desafios de matemática com a temática do filme “Pixel”:
https://scratch.mit.edu/studios/3493680/
Jogos de matemática que trabalham com o conteúdo de horas:
https://scratch.mit.edu/studios/4021491/
Jogos de matemática que trabalham o conteúdo de temperatura:
https://scratch.mit.edu/studios/4021567/
Desafios de matemática: O Sítio no reino da Matemática
https://scratch.mit.edu/studios/532969/