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Aprendiendo Scratch en Casa: Sesión 3 - Creando un Piano Virtual, Ejercicios de Música

Para ello utilizaremos la plataforma de Scratch, el cual es una herramienta gratuita de programación por bloques que nos permite hacer diversas actividades de ...

Tipo: Ejercicios

2021/2022

Subido el 10/10/2022

soledad85
soledad85 🇪🇸

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Aprendamos
SCRATCH en casa.
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¡Descarga Aprendiendo Scratch en Casa: Sesión 3 - Creando un Piano Virtual y más Ejercicios en PDF de Música solo en Docsity!

Aprendamos

SCRATCH en casa.

Techlab Kids pone a la disposición de todos sus alumnos actividades STEAM con el propósito de realizar en casa durante este tiempo de confinamiento. Este material está dirigido a todos nuestros alumnos que cursan los niveles de Bases I y II. Son actividades que requieren el uso de un ordenador y de internet para poder realizarlas.

Para ello utilizaremos la plataforma de Scratch, el cual es una herramienta gratuita de programación por bloques que nos permite hacer diversas actividades de programación y a su vez compartir nuestros proyectos con otros usuarios dentro de la comunidad Scratch.

Imagina, aprende y crea tus propios proyectos, por ello Techlab Kids se compromete con todos sus alumnos en desarrollar nuevas tareas para fomentar el trabajo en casa. Con la ayuda de este material los alumnos podrán por si solos aprender a usar la herramienta de Scratch, hacer sencillas actividades de programación, desarrollar nuevas habilidades y fortalecer sus conocimientos en todo lo referente a las actividades STEAM.

Este material está dividido en varias actividades que iremos enviando cada semana. Estructuradas bajo un paso a paso para que sea más sencilla su comprensión y a modo de que todos los alumnos sin necesidad de un tutor las puedan realizar.

Una vez diseñado y creado nuestro propio piano podremos aprender a crear notas musicales que estén relacionadas con las teclas de nuestro ordenador, para que a través de ellas al tocarlas podamos hacer funcionar nuestro piano.

ACTIVIDAD

Ahora vamos a comenzar con nuestro proyecto, por lo que para entenderlo mejor a continuación vamos a ir explicando el paso a paso de nuestra programación y los vamos a ir enumerando para hacer más fácil su comprensión:

PASO NUMERO 1:

Eliminar el personaje principal que aparece por defecto (el gato) ya que no lo vamos a utilizar en este proyecto, para ello debemos colocar el puntero del ratón sobre el gato que está en la parte inferior derecha y hacer clic en el botón derecho del ratón el cual se nos va a desplegar un submenú que dice (duplicar, exportar y borrar) como lo queremos eliminar vamos a selección la opción borrar, como se muestra a continuación:

PASO NUMERO 2:

Una vez eliminado el personaje por defecto vamos a crear un nuevo objeto en la opción ELIGE UN OBJETO seleccionamos PINTA como se muestra a continuación:

Se nos abre la venta de edición de disfraces, donde podemos crear nuestros propios objetos pero antes de comenzar vamos a cambiarle el nombre por defecto DISFRAZ1 que muestra el objeto y lo vamos a cambiar a D0.

Luego vamos a dibujar un rectángulo de color blanco con el borde negro que será nuestra primera tecla del piano para esto vamos a utilizar la opción del rectángulo que está en el

PASO NUMERO 3:

Dibujado el primer rectángulo vamos a colocar el puntero del ratón sobre el rectángulo ya dibujado y vamos a presionar las teclas de nuestro teclado (Ctrl + C) de esta manera estamos copiando el primer rectángulo y luego colocamos el puntero del ratón al lado del primer rectángulo y presionamos las teclas (Ctrl + V) al hacer esto estamos pegando el rectángulo que habíamos copiado (hemos duplicado el primer rectángulo), nos va aparecer un segundo rectángulo igual al primero que debemos colocar al lado del primero, como se muestra a continuación:

Este paso lo vamos hacer siete veces, quiere decir que vamos a colocar 7 rectángulos uno al lado del otro con la opción de copiar y pegar (Ctrl + C y Ctrl + V) como se muestra a continuación:

PASO NUMERO 4:

Luego vamos hacer un nuevo rectángulo pero más pequeño que serán las teclas superiores de nuestro teclado, recuerda estos rectángulos deben ser más pequeños que los anteriores y con el relleno y borde de color negro (recuerda cambiar el color como lo hicimos en el paso anterior). Te muestro como debe ir quedando nuestro proyecto:

vamos hacer clic sobre él con el botón derecho de nuestro ratón y nos va a salir la opción DUPLICAR como se muestra a continuación:

Al duplicarlo nos debe aparecer lo siguiente:

Recuerda que este pasó de duplicar el disfraz lo vamos hacer doce veces (uno por cada tecla de nuestro piano) te muestro a continuación como debe ir quedando nuestro proyecto:

PASO NUMERO 5:

Una vez duplicado los doce disfraces vamos a pintar las teclas de nuestro piano, para esto vamos a comenzar a partir del disfraz D2 quiere decir que el D0 lo dejamos tal cual esta. Te muestro a continuación cual es el que debes seleccionar para comenzar:

Luego vamos seleccionar el siguiente disfraz el D3 y vamos hacer lo mismo pero con el siguiente rectángulo (el pequeño de color negro) como se muestra a continuación:

PASO NUMERO 6:

Teniendo pintado el disfraz D2 Y D3 (primera y segunda tecla del nuestro piano) debemos hacer lo mismo con las teclas restantes pero recuerda hacerlo en el mismo orden como se muestra a continuación:

D4:

D5:

D6:

D8:

D9:

D10:

Luego seleccionamos la extensión MUSICA:

PASO NUMERO 8:

Seguidamente vamos a cargar el bloque de inicio, recuerda que este lo encontramos en los códigos de EVENTOS y seleccionamos el de AL HACER CLIC EN BANDERA VERDE. Como se muestra a continuación: