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Apunts per examen, Apuntes de Psicología del Aprendizaje

Asignatura: Psicologia de l'atenció i la percepció, Profesor: Manuel de Gracia, Carrera: Psicologia, Universidad: UdG

Tipo: Apuntes

Antes del 2010

Subido el 30/06/2008

kurokikaze
kurokikaze 🇪🇸

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Estructura y funciones del sistema visual humano: estructura y función
del ojo, retina (visión diurna, nocturna), células especializadas, conos y
bastones, agudeza visual, disparidad binocular
Los ojos son sólo parte de un amplio sistema que se extiende a la región más
posterior del cerebro. El proceso perceptivo visual consta de las siguientes
fases:
A) La luz alcanza el objeto y lo refleja en la retina.
B) Se forma la imagen del objeto.
C) Se generan impulsos eléctricos en los receptores de la retina.
D) Éstos se transmiten en dirección al cerebro a través de los nervios
ópticos.
E) Los impulsos son procesados en el cerebro.
F) Percibimos el objeto.
La córnea y el cristalino ayudan en la refracción de los rayos luminosos al
enfocarlos sobre la retina, la cual los absorbe y cambia por información que
puede ser transmitida por las neuronas. El ojo es negro por dentro. El interior
contiene en su mayor parte un gel transparente (humor vítreo) que ocupa todo
el espacio comprendido entre el cristalino y la retina, y un líquido transparente
(humor acuoso) que llena la pequeña cavidad comprendida entre el cristalino y
la córnea, lente positiva cuya función es la de hacer que los rayos de luz que
inciden en ella enfoquen en un solo punto, la retina. Para que la córnea trabaje
de forma óptima debe ser transparente y tener la curvatura adecuada. De no
ser así, la imagen será defectuosa.
Detrás del iris se encuentra una estructura en forma de lente llamada cristalino.
En condiciones normales es transparente y sumamente elástico. Está sujeto al
ojo por unas fibrillas conectadas al músculo ciliar. Si el cristalino está en
reposo, el ojo enfoca hacia el infinito, si un objeto se acerca los rayos
luminosos que llegan al ojo ya no son paralelos, paulatinamente van
divergiendo y el ojo tiene que modificar su fuerza en el músculo ciliar para
poder enfocarlos en la retina. Eso se consigue modificando las curvaturas del
cristalino, haciéndolo más convexo conforme el objeto se acerca. El músculo
ciliar se contrae, relajando la tensión del cristalino, que se abomba aumentando
su poder óptico.
La retina recibe las imágenes enfocadas gracias a las propiedades de la córnea
y el cristalino, con la intensidad luminosa óptima determinada por el iris. La
imagen se fija en la retina, transformada en impulsos químicos y eléctricos que
viajarán hasta los centros visuales del cerebro para hacer que la imagen sea
vista por el individuo.
Los conos son fotorreceptores que procesan la información a color, mostrando
una rápida adaptación a la oscuridad y a la luz, aunque operan mejor en
condiciones de buena iluminación. Su agudeza es excelente.
Los bastones son fotorreceptores que procesan información en blanco y negro,
su adaptación a la oscuridad y a la luz es lenta, y su agudeza pobre. Operan
mejor en condiciones de poca iluminación.
La agudeza visual mide la capacidad de resolución del sistema visual en
términos de detalle más pequeño con contraste más elevado (capacidad de ver
detalles finos en una imagen) Tiene que ver con la discriminación de los
estímulos (iluminación y brillantez) en el espacio. Hay varios métodos para
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Estructura y funciones del sistema visual humano: estructura y función del ojo, retina (visión diurna, nocturna), células especializadas, conos y bastones, agudeza visual, disparidad binocular

Los ojos son sólo parte de un amplio sistema que se extiende a la región más posterior del cerebro. El proceso perceptivo visual consta de las siguientes fases: A) La luz alcanza el objeto y lo refleja en la retina. B) Se forma la imagen del objeto. C) Se generan impulsos eléctricos en los receptores de la retina. D) Éstos se transmiten en dirección al cerebro a través de los nervios ópticos. E) Los impulsos son procesados en el cerebro. F) Percibimos el objeto.

La córnea y el cristalino ayudan en la refracción de los rayos luminosos al enfocarlos sobre la retina, la cual los absorbe y cambia por información que puede ser transmitida por las neuronas. El ojo es negro por dentro. El interior contiene en su mayor parte un gel transparente (humor vítreo) que ocupa todo el espacio comprendido entre el cristalino y la retina, y un líquido transparente (humor acuoso) que llena la pequeña cavidad comprendida entre el cristalino y la córnea, lente positiva cuya función es la de hacer que los rayos de luz que inciden en ella enfoquen en un solo punto, la retina. Para que la córnea trabaje de forma óptima debe ser transparente y tener la curvatura adecuada. De no ser así, la imagen será defectuosa. Detrás del iris se encuentra una estructura en forma de lente llamada cristalino. En condiciones normales es transparente y sumamente elástico. Está sujeto al ojo por unas fibrillas conectadas al músculo ciliar. Si el cristalino está en reposo, el ojo enfoca hacia el infinito, si un objeto se acerca los rayos luminosos que llegan al ojo ya no son paralelos, paulatinamente van divergiendo y el ojo tiene que modificar su fuerza en el músculo ciliar para poder enfocarlos en la retina. Eso se consigue modificando las curvaturas del cristalino, haciéndolo más convexo conforme el objeto se acerca. El músculo ciliar se contrae, relajando la tensión del cristalino, que se abomba aumentando su poder óptico. La retina recibe las imágenes enfocadas gracias a las propiedades de la córnea y el cristalino, con la intensidad luminosa óptima determinada por el iris. La imagen se fija en la retina, transformada en impulsos químicos y eléctricos que viajarán hasta los centros visuales del cerebro para hacer que la imagen sea vista por el individuo. Los conos son fotorreceptores que procesan la información a color, mostrando una rápida adaptación a la oscuridad y a la luz, aunque operan mejor en condiciones de buena iluminación. Su agudeza es excelente. Los bastones son fotorreceptores que procesan información en blanco y negro, su adaptación a la oscuridad y a la luz es lenta, y su agudeza pobre. Operan mejor en condiciones de poca iluminación. La agudeza visual mide la capacidad de resolución del sistema visual en términos de detalle más pequeño con contraste más elevado (capacidad de ver detalles finos en una imagen) Tiene que ver con la discriminación de los estímulos (iluminación y brillantez) en el espacio. Hay varios métodos para

medir la agudeza, todos incluyen una descripción de la cantidad de espacio ocupada por el objetivo (ángulo visual). El ángulo visual es el tamaño del ángulo que se forma al trazar dos líneas desde el ojo hasta los bordes externos del objetivo. Depende del tamaño del objetivo y de la distancia a la cual se encuentra el ojo. Cuando la imagen es borrosa, el sistema visual intenta aumentar la agudeza por medio de la acomodación, que es el cambio en la forma del cristalino, necesario para mantener una imagen en foco sobre la retina. La visión binocular tiene lugar porque los dos ojos miran al mismo objetivo desde ángulos ligeramente distintos obteniendo dos imágenes muy parecidas, aunque no iguales. La disparidad binocular se refiere a la ligera diferencia entre los dos puntos de vista proporcionados por ambos ojos, y es la forma de percibir profundidad i relieve más utilizada por nuestro cerebro, es la que permite ser más manipulada, convirtiéndose en la base para la creación de la imagen en 3D. El cerebro coge dos puntos de vista distintos y los integra, creando un objeto en tres dimensiones.

Umbrales sensoriales. Umbral absoluto. Aplicaciones de la determinación de umbrales. Aplicaciones en la ergonomía.

La psicofísica es el estudio de la relación entre las propiedades de los estímulos físicos y las reacciones psicológicas a éstas propiedades. Ésta relación no es simple, el mismo estímulo puede provocar percepciones distintas, así como estímulos físicos diferentes pueden provocar percepciones idénticas. Fechner marcó el inicio del enfocamiento experimental de la psicología, desarrolló métodos psicofísicos, que fueron utilizados en varios ámbitos de la psicología. Los métodos psicofísicos clásicos miden umbrales absolutos (la menor magnitud del estímulo necesaria para su detección, como mínimo un 50% del tiempo que estemos expuestos a éste). Hay varios métodos para determinar los umbrales:

  • El método de los límites, que consiste en la presentación sistemática de estímulos de distintas intensidades en serie descendiente o ascendente de ensayos presentados intercaladamente. Se producen errores de habituación o de anticipación por parte de los observadores si no se hace una media con todas las respuestas. Éste método proporciona un umbral bastante fiable sin la inversión de mucho tiempo.
  • El método de ajuste, donde el observador determina la intensidad del estímulo hasta que es difícilmente detectable.
  • El método de estímulos constantes, que incluye la presentación de un estímulo cercano al umbral en orden aleatorio. Previamente, se debe utilizar el método de ajuste para seleccionar un conjunto de estímulos. Sin embargo, todas éstas técnicas pueden presentar errores por “culpa” del observador. Para evitarlos surgió la TDS (Teoría de Detección de Señales) que proporciona procedimientos matemáticos que permiten la medición separada de la sensibilidad y el criterio del juicio del observador. La TDS también fue utilizada para investigar la percepción del dolor y determinar si las diferencias en las manifestaciones de dolor eran de criterio o de sensibilidad.

fenómenos mentales, también en la naturaleza (sal: sodio – cloro; agua: oxígeno – hidrógeno). La cualidad emergente ilustra un significado del concepto gestáltico de organización, necesaria para explicar porqué vemos el mundo compuesto por objetos distintos, siendo la imagen retiniana tan sólo un conjunto de varias intensidades lumínicas, los rayos procedentes de distintas partes de un mismo objeto no tienen entre si mayor afinidad que los procedentes de objetos distintos, entonces la capacidad de percibir objetos se debe a una organización efectuada por el sistema nervioso. Para explicar cómo se forman las percepciones de los objetos se propuso la teoría que el sistema visual organiza las partes según las siguientes leyes de agrupación 

- Ley de proximidad : los objetos contiguos tienden a verse como una unidad. - Ley de similaridad : objetos similares tienden a agruparse y a ser vistos como una unidad. - Ley de cierre : una figura regular pero incompleta tiende a verse como una figura completa y cerrada. - Ley de buena continuación : los elementos que parecen seguir la misma dirección (línea recta o curva sencilla) tienden a agruparse. - Ley del destino común : elementos que se mueven en una misma dirección tienden a agruparse.

Las leyes gestálticas operan para crear las formas más estables, congruentes y sencillas que sea posible dentro de un arreglo visual determinado. Es la ley de prägnanz o “buena forma”: la organización del arreglo visual en objetos preceptúales será tan buena como lo permitan las condiciones predominantes, entendiendo “bueno” como regular, sencillo y simétrico. Si tenemos una imagen ambigua, como una figura parcialmente oculta, percibimos la forma más simple que concuerde con la información que se dispone. Otro de los aspectos importantes de la percepción de imágenes es la percepción figura – fondo: aún cuando todas las partes de una región conectada se agrupan adecuadamente, éstas pueden interpretarse como objeto (figura) o telón de encuadre (fondo). Una figura es un conjunto de contornos con cierta clase de propiedades como las del objeto en nuestra consciencia. La separación entre figura y fondo es un logro psicológico y no mera descripción del estímulo físico. Podemos verlo en la figura ambigua de Rubin (1921) de los rostros y el florero. Si observamos la figura los dos patrones se alternan en la consciencia, por lo que comprobamos que la organización figura – fondo se encuentra en la mente, no en el estímulo. Mientras más pequeña sea el área de una forma, más tendimos a verlo como figura. Las figuras parecen ser similares a cosas y tener forma, mientras que el fondo parece amorfo, las figuras se ven más ricas que los estímulos percibidos como fondo, también descubrieron que ciertas estructuras determinan un marco de referencia con respecto al cual se perciben otros objetos. A parte de revolucionar los estudios de la percepción, los teóricos gestaltistas hicieron valiosas aportaciones a los campos del aprendizaje, de la memoria y del pensamiento, así como en la psicología social, de la que fue precursor Kurt Lewin.

Características de la percepción de profundidad y distancia: constáncia de medida, forma y objeto. Ilusiones perceptivas.

La percepción de profundidad contempla dos aspectos:

  • La distancia absoluta: distancia a la que se encuentra un elemento del ambiente respeto a nosotros.
  • La distancia relativa: estimación de la distancia que hay entre objetos del entorno y determinar si es plano o tridimensional.

Hay tres enfoques teóricos distintos para explicar la percepción de profundidad:

  • Percepción directa (J.J.Gibson): la impresión de profundidad y distancia no se forma a partir de cálculos, ni con la experiencia, toda información necesaria se halla en los estímulos.
  • Teorías computacionales (D. Marr): la interpretación en tres dimensiones requiere de cálculos y un análisis complejo.
  • Percepción inteligente (teoría constructivista): la información inmediata que recibimos del estímulo se une a nuestras experiencias, hay intervención de los procesos cognitivos.

En todas existe un cierto análisis de claves de profundidad:

  • interposición/oclusión: si un objeto se interpone ante otro, sabemos que está más cercano a nosotros.
  • perspectiva atmosférica: los objetos lejanos los veremos más difuminados que los cercanos.
  • perspectiva lineal: los elementos de la imagen disminuyen de tamaño a medida que se alejan.
  • tamaño retiniano: los objetos iguales parecen más cercanos si ocupan mayor parte en la retina.
  • gradientes de textura (J.J.Gibson): la textura es cualquier conjunto de objetos de la imagen visual. Gradiente es el cambio relativo de tamaño de estas texturas. Las partes más distantes de la textura se verán más compactas y condensadas.
  • altura en el plano: si tenemos dos objetos del mismo tamaño, el más lejano de la línea del horizonte se percibirá más cercano.

Las claves fisiológicas de profundidad son la manera con la que el sistema visual responde e interactúa con el estímulo. Son respuestas y ajustes del ojo:

  • acomodación: variación de la curvatura del cristalino para enfocar la imagen según la distancia en la que se encuentra.
  • convergencia: movimiento de los ojos hacia dentro (objetos cercanos).
  • divergencia: movimiento de los ojos hacia fuera (objetos lejanos).

Percepción binocular de la profundidad: clave de profundidad asociada a la visión estereoscópica, capacidad de extraer información de la profundidad a partir de las vistas binoculares. Es posible gracias a la disposición binocular.

información ambiental no se construiría internamente a partir de las sensaciones que se reciben del entorno, más bien percibimos directamente el significado del patrón de estimulación ambiental en forma de “affordances”. Estas oportunidades o atributos son propiedades invariantes de los objetos que informan sobre sus posibles usos y funciones. Percibir las ofertas del ambiente es percibir cómo interactuar con él, saber qué podemos o debemos hacer en un entorno determinado. La percepción de ofertas y oportunidades es específica de la especie, aunque también puede diferir entre miembros de una misma especie. La perspectiva ecológica contempla el entorno desde una perspectiva cambiante. La notificación de alguno de los elementos que configuran este sistema cambia las oportunidades de manera distinta para los diferentes organismos que se encuentra en el entorno modificado. Los humanos podemos cambiar el entorno para que el patrón óptico ambiental resultante nos facilite la tarea diaria. Gracias al trabajo de Gibson se señalizaron las pistas de aterrizaje añadiendo gradientes de textura en el asfalto de la pista, para que los pilotos pudieran calcular con más precisión la velocidad. Este sistema se extrapoló luego a las carreteras, ahora la mayoría de carreteras asfaltadas están señalizadas sobre el asfalto, muchas veces con la intención de advertir al conductor de la velocidad que lleva, por ejemplo en las cercanías de una rotonda. Estos gradientes de textura añadidos en el entorno ayudan a percibir mejor la velocidad.

Percepción visual del movimiento real. Perspectiva atmosférica, movimiento, gradientes de textura, flujo óptico, etc.

El sistema visual se sirve de un conjunto de claves monoculares y binoculares para determinar la localización de un objeto fijo en el espacio, pero los objetos raramente se quedan quietos en la misma ubicación, o se mueven, o nos movemos nosotros. La percepción del movimiento es un aspecto fundamental de la visión. Según cuenta Sekuler, durante la evolución la percepción de movimiento fue moldeada por fuertes presiones selectivas, más que otros aspectos de la visión, y es tan básica que se encuentra en organismos que carecen de otras habilidades visuales, como los recién nacidos, incluso después de una lesión cerebral donde se hayan perdido funciones visuales, la primera que se recupera es la percepción de movimiento. Objetos en movimiento: el umbral de detección de velocidad es la velocidad mínima que puede detectarse (se expresa en minutos [angulares] por segundo). El umbral en humanos oscila entre los 10 y 20 angulares por segundo, aunque hay varios factores que influyen; por ejemplo, es más difícil detectar un movimiento y su velocidad si no estamos seguros de su dirección, si tenemos un fondo fijo es más fácil detectar un movimiento (movimientos hasta 10 veces más lentos que sin el fondo fijo), también influye en que región de la retina detectamos el movimiento, pues la … es más aguda que la periferia, aunque en la periferia es más fácil detectar un objeto si está en movimiento que no si está fijo. A parte del movimiento de nuestro alrededor, hay que añadir el movimiento propio. Andersen (1986) dice que los patrones de flujo óptico son generados por el movimiento del objeto combinado con el del observador. Aunque son patrones complejos, el sistema visual puede

determinar que se está moviendo (el observador, el objeto o ambos). Aunque los ojos se muevan mientras estamos en movimiento, los patrones de flujo óptico nos proporcionan suficiente información para determinar nuestra dirección. Warren y Hannon encontraron que la gente era bastante buena para determinar la dirección del movimiento a partir de patrones de flujo óptico, aún cuando mirasen hacia otra dirección a la de su movimiento. Sus resultados concuerdan con la noción de J.J. Gibson de que el patrón de flujo óptico es suficiente para dar origen a un sentido preciso del movimiento propio. También influyen en la percepción del movimiento aspectos neurológicos. En los dos lados de nuestro cerebro existen las denominadas áreas MT, que reciben información de la corteza visual y envían información a las áreas cerebrales que controlan el movimiento. Lesiones en esta área afectan a la percepción del movimiento. Existe también la teoría de la descarga corolaria, que intenta explicar porqué no percibimos movimiento durante los movimientos oculares normales. Parece ser que el cerebro, cuando envía un mensaje a los músculos oculares, manda una copia del mensaje a una estructura del sistema visual. Si la información sensorial entrante coincide con la expectativa del cerebro, la información se cancela y no percibimos movimiento. Tanto ésta teoría como la explicación del área MT sustentan que hay un sistema de procesamiento visual, sin embargo, J.J. Gibson (y otros) el estímulo es suficientemente rico en información del movimiento. Gibson elaboró la teoría de la percepción directa según la cual hay seis fuentes de información disponibles en los estímulos:

  1. Movimiento relativo: al percatarnos del movimiento de un objeto en relación con su fondo, somos capaces de decir si nos movemos nosotros o el objeto.
  2. Obstrucción/desobstrucción: los objetos cubren y descubren sistemáticamente el fondo, a medida que se mueven, informándonos de su dirección.
  3. Tamaño de la imagen: el tamaño de la imagen aumenta conforme nos acerquemos a los objetos o éstos se acercan a nosotros.
  4. Paralelaje del movimiento: cuando movemos la cabeza los objetos que se encuentran a distancias diferentes parecen moverse en distintas direcciones.
  5. Perspectiva del movimiento: las imágenes de los objetos fluyen por la retina a tasas diferentes, los objetos cercanos se mueven con rapidez y los objetos lejanos lo hacen lentamente.
  6. Claves binoculares: un objeto en movimiento produce cambios en la imagen retiniana, comparar las velocidades de ambas imágenes retinianas proporciona información de la dirección del movimiento.

KK