





Prepara tus exámenes y mejora tus resultados gracias a la gran cantidad de recursos disponibles en Docsity
Gana puntos ayudando a otros estudiantes o consíguelos activando un Plan Premium
Prepara tus exámenes
Prepara tus exámenes y mejora tus resultados gracias a la gran cantidad de recursos disponibles en Docsity
Prepara tus exámenes con los documentos que comparten otros estudiantes como tú en Docsity
Encuentra los documentos específicos para los exámenes de tu universidad
Estudia con lecciones y exámenes resueltos basados en los programas académicos de las mejores universidades
Responde a preguntas de exámenes reales y pon a prueba tu preparación
Consigue puntos base para descargar
Gana puntos ayudando a otros estudiantes o consíguelos activando un Plan Premium
Comunidad
Pide ayuda a la comunidad y resuelve tus dudas de estudio
Ebooks gratuitos
Descarga nuestras guías gratuitas sobre técnicas de estudio, métodos para controlar la ansiedad y consejos para la tesis preparadas por los tutores de Docsity
Asignatura: Imatges i simbols UAB, Profesor: Martorell, Nuria, Carrera: Psicologia, Universidad: UAB
Tipo: Apuntes
1 / 9
Esta página no es visible en la vista previa
¡No te pierdas las partes importantes!






El sorgiment del joc
Evolució:
El nen es forma representacions sobre les qualitats dels objectes, i del possible resultat de les accions amb ells (però encara explora el resultat de les accions manipulatives)
Mediació de l’adult en l’adquisició del símbol
En els objectes no estan indicats directament els usos socials de la seva utilització i no poden ser descoberts pel nen, de forma independent, en el curs de la manipulació.
L’ADULT ensenyarà la funcionalitat i l’ús del objecte. El nen començarà a incorporar en els sistemes de coneixement la finalitat dels objectes. Piaget en diu assimilació.
En el transcurs de la formació de les accions amb els objectes ...
significació social. (Forquilla, serveix per dinar)
condicions d'execució de l'acció amb aquest (bolígraf fa veure com si fos una forquilla)
Primer necessiten contacte directe amb l’objecte, i poc a poc va buidant de significat i pot jugar sense l’objecte. Per exemple, un objecte real de telèfon al final acaba fent-se amb la ma.
Nivells de transferència
Al llarg del joc, un mateix objecte pot representar diferents elements (un pal pot ser una cullera, un llapis, una pinta..)
La denominació del objecte serà pinta en el cas que faci servir el pal com a pinta.
Relacionada amb la seva teoria del desenvolupament de la intel·ligència.
Dos processos:
Elaboració progressiva del símbol (objectes, plans i rols)
Objectes
Exemple: cadira :
Plans
Rols
Metarrepresentació: Ficció y realitat (Leslie)
El sistema cognitiu humà no es limita a representar la realitat. És a més capaç de representar les seves representacions de la realitat.
El joc de ficció consisteix a jugar amb aquesta metarrepresentació
El mecanisme metarrepresentacional permet tenir present que els que participen en el joc no estan confosos sinó fingint. Sembla que conjuminen aparença i realitat , Però mantenen la distinció.
És possible que el joc simbòlic, segons Leslie pugui prendre’s com el moment mateix en què per al nen sorgeix la distinció entre realitat i representació, i que aquest joc sigui possible en la mesura que aquesta distinció es mantingui en la ment del nen. Encara que també es reflecteix en la seva conducta.
Lo cognitiu i emocional (Rosario Ortega)
El plaer que les coses siguin, a més de com són, com ens agradaria que fossin, suposa un binomi cognitiu - emocional que fa del joc un model únic per a l'exploració i l'aprenentatge de sabers lligats a les intencions i interessos dels humans.
L'articulació del que és conegut i el nou, el imaginat, bé assegurat tot això sota el marc de tranquil·litat emocional que proporciona la consciència que només és un joc.
S'articulen les iniciatives pròpies amb les intencions i l'estat d'ànim dels altres. Això és l'entramat humà des del qual es construeix no només el coneixement, sinó la identitat personal i social.
Característiques del joc (PIAGET)
Funcions Joc Ficció (Susanna Millar)
■ Exploració: Sentiments i emocions
■ Repetició: Davant esdeveniments que han espantat o excitat al nen. La repetició, en una situació de control per part de l'infant, disminueix l'impacte de les reaccions fortes.
■ Joc compensatori : El nen repeteix els esdeveniments no en la forma que van ocórrer sinó en la manera que a ell li hagués agradat que passés.
■ (^) Assaig o aclariment : Reproducció d'una acció passada o una situació poc clara (Un viatge a Itàlia amb avió, com funciona el exèrcit)
Bruner
Quina utilitat té en psicologia i psicopedagogia?
Observació de l'ús d'objectes, capacitat de canvi de significats, funcions = flexibilitat