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encuesta de competencias basicas tic, Apuntes de Informática

encuesta de competencias basicas tic

Tipo: Apuntes

2019/2020

Subido el 07/09/2020

antony-marlon-delgado-pozo
antony-marlon-delgado-pozo 🇵🇪

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ENCUESTA DE COMPETENCIAS BASICAS EN TIC1
INSTITUCIÓN EDUCATIVA:
DATOS DEL
DOCENTE
APELLIDOS NOMBRES DNI
FECHA DE
APLICACIÓN
2015
I. ACTIVIDADES QUE DEMUESTRAN COMPETENCIA EN EL ÁMBITO DE COMUNIDAD VIRTUAL
INDICADORES S
íNo A
veces
01 Escribe y envía correos electrónicos.
02 Entra y conversa por algún servicio de chat.
03 Entra y participa en un foro virtual educativo.
04 Participa en redes sociales.
05 Diseña actividades pedagógicas mediante foros, blogs, wikis, etc.
II. ACTIVIDADES QUE DEMUESTRAN COMPETENCIA EN EL ÁMBITO DE LA CULTURA DIGITAL
INDICADORES S
íNo A
veces
01 Busca información haciendo uso de palabras clave.
02 Utiliza distintos buscadores.
03 Distingue entre la información científica y la información ordinaria.
04 Selecciona información conforme a sus necesidades específicas (filtrar información)
05 Organiza "favoritos " por temas educativos.
06 Almacena la información en carpetas.
07 Guarda archivos e información en la nube.
08 Usa aplicaciones de productividad como procesadores de texto, planillas de cálculo y
herramientas de presentación.
1 La encuesta será aplicada a los docentes de la institución educativa y ayudará a determinar la(s) mejor(es) estrategia(a) de
formación de los docentes en esta temática, de la mano con el docente de aula de innovación en caso existiera. Propuesta tomada de
Asinten, J. (s/f). Producción de contenidos para Educación Virtual: Guía de trabajo del docente – contenidista. Recuperado de
http://www.virtualeduca.org/documentos/manual_del_contenidista.pdf e incluida en el documento Orientaciones de trabajo para el
Coordinador de Innovación y Soporte Tecnológico pg. 21.
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¡Descarga encuesta de competencias basicas tic y más Apuntes en PDF de Informática solo en Docsity!

ENCUESTA DE COMPETENCIAS BASICAS EN TIC^1

INSTITUCIÓN EDUCATIVA:

DATOS DEL

DOCENTE

APELLIDOS NOMBRES DNI

FECHA DE

APLICACIÓN

I. ACTIVIDADES QUE DEMUESTRAN COMPETENCIA EN EL ÁMBITO DE COMUNIDAD VIRTUAL

Nº INDICADORES S

í No

A

veces

01 Escribe y envía correos electrónicos.

02 Entra y conversa por algún servicio de chat.

03 Entra y participa en un foro virtual educativo.

04 Participa en redes sociales.

05 Diseña actividades pedagógicas mediante foros, blogs, wikis, etc.

II. ACTIVIDADES QUE DEMUESTRAN COMPETENCIA EN EL ÁMBITO DE LA CULTURA DIGITAL

Nº INDICADORES S

í No^

A

veces

01 Busca información haciendo uso de palabras clave.

02 Utiliza distintos buscadores.

03 Distingue entre la información científica y la información ordinaria.

04 Selecciona información conforme a sus necesidades específicas (filtrar información)

05 Organiza "favoritos " por temas educativos.

06 Almacena la información en carpetas.

07 Guarda archivos e información en la nube.

08 Usa aplicaciones de productividad como procesadores de texto, planillas de cálculo y

herramientas de presentación.

(^1) La encuesta será aplicada a los docentes de la institución educativa y ayudará a determinar la(s) mejor(es) estrategia(a) de formación de los docentes en esta temática, de la mano con el docente de aula de innovación en caso existiera. Propuesta tomada de Asinten, J. (s/f). Producción de contenidos para Educación Virtual: Guía de trabajo del docente – contenidista. Recuperado de http://www.virtualeduca.org/documentos/manual_del_contenidista.pdf e incluida en el documento Orientaciones de trabajo para el Coordinador de Innovación y Soporte Tecnológico pg. 21.

III. ACTIVIDADES QUE DEMUESTRAN COMPETENCIA EN EL ÁMBITO DE IDENTIDAD DIGITAL

Nº INDICADORES S

í No

A

veces

01 Hace uso de redes sociales u otros medios de comunicación virtuales de acuerdo a sus

intereses y necesidades. (Construye un perfil que responda a sus necesidades ). 2

02 Actualiza y revisa constantemente las publicaciones que realiza y realizan otros en las

redes sociales, cuidando su imagen digital.

( Rastrea su huella digital y mantiene una buena reputación en los entornos virtuales).

03 Hace público documentos, imágenes, videos u otros mensajes, propios o de otros,

identificando al autor y respetando las licencias de uso.

(Uso ético de los derechos de autor y las licencias adecuadas para la creación e

intercambio de contenidos.)

04 Hace uso de la etiqueta digital en sus comunicaciones.

IV. ACTIVIDADES QUE DEMUESTRAN COMPETENCIA EN EL ÁMBITO DE GESTIÓN INTERACTIVA

DEL CONOCIMIENTO

01 Propone la elaboración de proyectos colaborativos con uso de las TIC.

02 Utiliza simuladores, videos, audios u otros recursos digitales para representar el mundo

real.

(Emplea modelos complejos, simulaciones y visualización del mundo real mediante

medios digitales )

OBSERVACIONES:

Firma del Docente Firma del Director/a de la IE .............................................................................. Firma del Coordinador/a CIST (^2) El texto entre paréntesis ayuda a identificar la competencia, de acuerdo al planteamiento realizado por DITE – Cuadro de competencias citado en el documento de Orientaciones del CIST.