Docsity
Docsity

Prepara tus exámenes
Prepara tus exámenes

Prepara tus exámenes y mejora tus resultados gracias a la gran cantidad de recursos disponibles en Docsity


Consigue puntos base para descargar
Consigue puntos base para descargar

Gana puntos ayudando a otros estudiantes o consíguelos activando un Plan Premium


Orientación Universidad
Orientación Universidad


Evolución de la multimedia, Esquemas y mapas conceptuales de Diseño de Redes

Conceras la evolución de la multimedia

Tipo: Esquemas y mapas conceptuales

2021/2022

Subido el 11/10/2022

alan-morales-g
alan-morales-g 🇨🇴

1 documento

1 / 2

Toggle sidebar

Esta página no es visible en la vista previa

¡No te pierdas las partes importantes!

bg1
pf2

Vista previa parcial del texto

¡Descarga Evolución de la multimedia y más Esquemas y mapas conceptuales en PDF de Diseño de Redes solo en Docsity!

PROGRAMACIÓN Y TECNOLOGÍA MULTIMEDIA LA APRECIACIÓN DE LO INTERACTIVO Por esta razón, se vio la LM incorporación de sonido y gráfico multicromático Aparecen las primeras aplicaciones de video interactivo en el mercado y se lanza el primer reproductor de música portátil WALKMAN. 1980 Los inicios de la multimedia se vieron por primera vez cuándo con la aparición en el mercado de una computadora doméstica dirigida a los hogares y, por lo tanto, enfocada en ser sencilla y cómoda de utilizar Aparece el primer reproductor de Laser Disk y Nintendo saca su primer videojuego Game and watch Lanzan la película Star Treck 2, la primera película en tener toda una secuencia animada por computadora. Ademas, se lanza el disco compacto (CD) Se crea el videojuego Tetris; Se desarrolla el CD-ROM que tenía 20 veces más capacidad que el disco duro conocido en esa época; Y aparece la PC Comodore amiga, una computadora con increíble capacidad multimedia. Steve Jobs funda Pixar, una compañía especializada en la animación computarizada con gráficos 3D y multimedia; Además, aparecen los dispositivos MP3 y los archivos con la misma extension Aparecen gráficos 3D más A . estables, trabajados y consolidados, con sus respectivas propiedades y tecnicas E 1991-1993 Pr ¡Etp://mw Con la creación de la WWWW (World Wide Web), Microsoft y otras empresas inmersas en el tema crearon un patrón multimedia que se usaría en este sistema de redes. Posteriormente, se crea un CD multimedia que reproducía audio, video, animación e imagen 1997-2000 Fueron grandes años para la multimedia en redes y dispositivos computarizados, comenzando por la salida de Winap, el primer reproductor multimedia; A esto le siguió la salida al mercado de las primeras TV interactivas y los primeros juegos de realidad virtual