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formulas básicas para resolver calculo integral
Tipo: Apuntes
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Auxiliar: Brayan Miguel Velásquez García
Formulario Matemática Básica 1
Geometría
Cuadriláteros Rectángulo Trapecio Triángulos Triángulo Equilátero Pitágoras
(𝑏+𝐵)∗ℎ
2
1
2
√
3 ∗𝑎
2
4
Un triángulo Rectángulo
2
2
2
Circunferencia Sector Circular Polígonos Regulares Prismas Esfera Cilindro
2
𝜃𝑟
2
2
𝑎∗𝑛∗𝑙
2
4 𝜋𝑟
3
3
2
𝑃 = 2 𝜋𝑟 𝑃 = 𝜃𝑟 𝑃 = 𝑛 ∗ 𝑙 A= Área De una de sus bases 𝐴𝑠 = 4 𝜋𝑟
2
2
Cono Circular Cono Truncado Ángulos
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
Desigualdades
𝐴 ≤ 𝐵 𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠 𝐴 ± 𝐶 ≤ 𝐵 ± 𝐶 Valor Absoluto
1
𝐴
1
𝐵
Geometría De Coordenadas
La Recta Rectas Perpendiculares La circunferencia La circunferencia desplazada
1
1
1
2
2
2
2
2
2
Donde m=Pendiente 𝑦 2
2
2
con centro en (h , k)
b= intersecto de recta en y entre ellas hay 90°
el eje y 𝑚
1
2
= − 1
Funciones
𝑦 = 𝑓(𝑥) (Una función es la regla de relación entre el conjunto A y el conjunto B, donde para cada valor de A existe un Solo valor de B)
Función Creciente Funciones Decrecientes Transformación De Funciones (Desplazamiento Vertical)
f es creciente en I si: f es Decreciente en I si: Suponga 𝑐 > 0
f
( x 1
) < f
( x
) siempre que: f
( x 1
) > f
( x
) siempre que: 𝑃𝑎𝑟𝑎 𝑔𝑟𝑎𝑓𝑖𝑐𝑎𝑟 𝑦 = 𝑓
( 𝑥
)
x1 < x2 x1 < x2 𝑃𝑎𝑟𝑎 𝑔𝑟𝑎𝑓𝑖𝑐𝑎𝑟 𝑦 = 𝑓(𝑥) − 𝑐 𝑑𝑒𝑠𝑝𝑎𝑐𝑒 𝑐 𝑢𝑛𝑖𝑑𝑎𝑑𝑒𝑠 𝑎𝑏𝑎𝑗𝑜
Transformación de Funciones (Desplazamiento Horizontal) Combinación de Funciones
Suponga 𝑐 > 0 (𝑓 °𝑔)(x) = f(g(x))
Para graficar 𝑦 = 𝑓
( 𝑥 − 𝑐
) 𝑑𝑒𝑠𝑝𝑙𝑎𝑐𝑒 𝑒𝑛 𝑥 𝑐 𝑢𝑛𝑖𝑑𝑎𝑑𝑒𝑠 𝑎 𝑙𝑎 𝑑𝑒𝑟𝑒𝑐ℎ𝑎 Función Inversa
Para graficar 𝑦 = 𝑓(𝑥 + 𝑐) 𝑑𝑒𝑠𝑝𝑙𝑎𝑐𝑒 𝑒𝑛 𝑥 𝑐 𝑢𝑛𝑖𝑑𝑎𝑑𝑒𝑠 𝑎 𝑙𝑎 𝑖𝑧𝑞𝑢𝑖𝑒𝑟𝑑𝑎 𝑓
− 1
(𝑦) = 𝑥 𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠 𝑓(𝑥) = 𝑦
Funciones Cuadráticas Valor máximo o mínimo Funciones Polinomiales
𝑙𝑎 𝑓𝑢𝑛𝑐𝑖ó𝑛 𝑓
2
( 𝑥
) = 𝑎 𝑛
𝑥
𝑛
𝑥
𝑛− 1
+... 𝑎 1
𝑥 + 𝑎 0
Puede expresarse de manera normal 𝑥 = −
𝑏
2 𝑎
entonces tendrá donde n es un entero no negativo y 𝑎
𝑛
≠ 0
2
Con vértice en (h,k) (−
𝑏
2 𝑎
, 𝑓 (−
𝑏
2 𝑎
)) 𝑓(𝑥) = 𝑎
𝑥
𝐴(𝑡) = 𝑃 ( 1 +
𝑟
𝑛
)
𝑛𝑡
Interés Simple Interés Capitalizado Continuamente Función Logarítmica Propiedades De Logaritmos
𝑟𝑡
𝑎
𝑎
𝑎
Logaritmo Natural 𝑙𝑜𝑔 𝑎
𝑥
𝑙𝑜𝑔
𝑎
𝑥
𝑒
Leyes De Los Logaritmos Crecimiento Exponencial Identidades Trigonométricas Fundamentales
𝑎
𝑎
𝑎
𝐵 (Tasa de crecimiento) csc
( 𝑥
1
𝑠𝑒𝑛(𝑥)
sec
( 𝑥
1
cos(𝑥)
cot
( 𝑥
1
tan(𝑥)
𝑎
𝐴
𝐵
𝑎
𝑎
0
𝑟𝑡
tan
( 𝑥
𝑠𝑒𝑛(𝑥)
cos(𝑥)
cot
( 𝑥
cos(𝑥)
𝑠𝑒𝑛(𝑥)
𝑎
𝐶
𝑎
2
(𝑥) + 𝑐𝑜𝑠
2
(𝑥) = 1 𝑡𝑎𝑛
2
(𝑥) + 1 = 𝑠𝑒𝑐
2
(𝑥)
1 + 𝑐𝑜𝑡
2
(𝑥) = 𝑐𝑠𝑐
2
(𝑥)
Auxiliar: Brayan Miguel Velásquez García
𝑠𝑒𝑛
( 2 𝑥
) = 2 𝑠𝑒𝑛
( 𝑥
) ∗ cos
( 𝑥
) cos
( 2 𝑥
) = 𝑐𝑜𝑠
2
( 𝑥
) − 𝑠𝑒𝑛
2
( 𝑥
)
𝑐𝑜𝑠
2
(𝑥) =
1
2
( 1 + cos( 2 𝑥)) 𝑠𝑒𝑛
2
(𝑥) =
1
2
( 1 − cos( 2 𝑥))
𝑠𝑒𝑛(𝐴 ± 𝐵) = 𝑆𝑒𝑛(𝐴) cos(𝐵) ± 𝑠𝑒𝑛(𝐵) cos(𝐴 )
𝑐𝑜𝑠
( 𝐴 + 𝐵
) = cos
( 𝐴
) cos
( 𝐵
) − 𝑠𝑒𝑛
( 𝐴
) 𝑠𝑒𝑛
( 𝐵
)
𝑐𝑜𝑠(𝐴 − 𝐵) = cos(𝐴) cos(𝐵) + 𝑠𝑒𝑛(𝐴)𝑠𝑒𝑛(𝐵)
Movimiento Armónico Simple
𝑜 𝑦 = acos(𝑤𝑡) 𝑎𝑚𝑝𝑙𝑖𝑡𝑢𝑑 =
𝑝𝑒𝑟í𝑜𝑑𝑜 =
2 𝜋
𝜔
𝑓recuencia =
𝜔
2 𝜋
Movimiento Armónico Amortiguado
−𝑐𝑡
−𝑐𝑡
Funciones Trigonométricas
Ley De Senos Ley De Cosenos Fórmula De Herón
SenA
a
SenB
b
SenC
c
2
2
2
2
2
2
𝑎+𝑏+𝑐
2
2
2
2
Secciones Cónicas
Parábola con eje vertical Parábola con eje Horizontal Elipse (Hacia X) Elipse (Hacia Y)
2
= 4 𝑝𝑦 donde 𝑝 > 0 𝑦
2
= 4 𝑝𝑥 donde 𝑝 > 0
𝑋
2
𝑎
2
𝑦
2
𝑏
2
𝑋
2
𝑏
2
𝑦
2
𝑎
2
Vértice (0,0) Vértice (0,0) 𝑎 > 𝑏 > 0 𝑏 > 𝑎 > 0
Foco (0, 𝑝) Foco (𝑝, 0) Focos (±𝑐, 0 ) Focos ( 0 , ±𝑐)
Directriz (𝑦 = −𝑝) Directriz (𝑥 = −𝑝) (𝑐
2
= 𝑎
2
− 𝑏
2
) (𝑐
2
= 𝑏
2
− 𝑎
2
)
Vértices
( ±𝑎, 0
) Vértices
( 0 , ±𝑎
)
𝑒 =
𝑐
𝑎
𝑒 =
𝑐
𝑏
Hipérbolas (Hacia X) Hipérbolas (Hacia Y)
𝑋
2
𝑎
2
𝑦
2
𝑏
2
𝑦
2
𝑎
2
𝑥
2
𝑏
2
Vértices
( ±𝑎, 0
) Vértices
( 0 , ±𝑎
)
Asíntotas ((𝑦 = ±
𝑏
𝑎
𝑥) Asíntotas ((𝑦 = ±
𝑎
𝑏
𝑥)
Focos (±𝑐, 0 ); 𝑐
2
= 𝑎
2
2
Focos ( 0 , ±𝑐); 𝑐
2
= 𝑎
2
2
Cónicas Desplazadas
Parábola con eje vertical desplazada Parábola con eje Horizontal desplazada Elipses Desplazadas
2
2
(𝑥−ℎ)
2
𝑎
2
(𝑦−𝑘)
2
𝑏
2
𝑝 > 0 o 𝑝 < 0 𝑝 > 0 o 𝑝 < 0 𝑐𝑜𝑛 𝑐𝑒𝑛𝑡𝑟𝑜 𝑒𝑛 (ℎ, 𝑘)
Hipérbolas Desplazadas
(𝑥 − ℎ)
2
𝑎
2
−
(𝑦 − 𝑘)
2
𝑏
2
= 1
𝑐𝑜𝑛 𝑐𝑒𝑛𝑡𝑟𝑜 𝑒𝑛 (ℎ, 𝑘)
Cónica General
2
2
Auxiliar: Brayan Miguel Velásquez García
Antiderivadas La Suma De Riemann
lim
𝑛→∞
∗
𝑛
𝑖= 1
∗
El Problema De la Distancia
𝑑 = lim
𝑛→∞
∗
𝑛
𝑖= 1
= 𝑓𝑢𝑛𝑐𝑖ó𝑛 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑
Teorema Fundamental Del Cálculo
Tabla Integrales Indefinidas Área Entre Curvas
𝑏
𝑎
𝑑
𝑐
Volúmenes
Método de discos
Método de Cascarones Cilíndricos
Trabajo
Bombeo de Agua Ley De Hooke Trabajo de una Fuerza Variable
∗
𝑏
𝑎
∗
2
2
1
2
𝑏
𝑎
∗
(𝑦) = 𝑑𝑖𝑠𝑡𝑎𝑛𝑐𝑖𝑎 𝑎 𝑠𝑎𝑐𝑎𝑟 𝑒𝑙 𝑑𝑖𝑓𝑒𝑟𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎𝑙 𝐹(𝑥) = 𝐹𝑢𝑒𝑟𝑧𝑎 𝑒𝑛 𝑡𝑒𝑟𝑚𝑖𝑛𝑜𝑠 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑝𝑜𝑠𝑖𝑐𝑖ó𝑛