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Asignatura: microeconomia, Profesor: , Carrera: ADE, Universidad: UPO
Tipo: Apuntes
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¡No te pierdas las partes importantes!
















































5.1. La teoría de los juegos.
5.2. El equilibrio de Nash.
5.3. Aplicaciones: Oligopolios 5.3.1 Competencia en cantidades: el modelo de Cournot 5.3.2 Competencia en precios: el modelo de Bertrand y productos diferenciados 5.3.3 Competencia secuencial: el modelo de Stackelberg
Bib.: Cap. 12 y 13 Pindyck
Complementaria: Temas 1.1, 1.2, 2.1 y 2.2 de R. Gibbons.
Esbozo del capítulo
¿Por qué en algunas ocasiones colusión y en otras competencia feroz? ¿Qué ocurre en oligopolio si compiten durante muchos períodos?
La teoría de juegos sirve para responder a estas preguntas.
5.1. La teoría de los juegos
Si creemos que nuestros competidores son racionales y actúan para maximizar sus propios beneficios, ¿cómo debemos tener en cuenta su conducta cuando tomamos nuestras propias decisiones?
5.1. La teoría de los juegos
Un juego se define con: Un conjunto de agentes (jugadores) Un conjunto de posibles estrategias Una función de ganancias para cada agente La estrategia óptima de cada agente es la que maximiza su ganancia esperada
5.1. La teoría de los juegos
¿Cómo averiguar cuál es la mejor estrategia en un juego? Hay estrategias cuyo éxito depende de la acción de los otros jugadores Otras tienen éxito independientemente de lo que hagan el resto de jugadores
5.1. La teoría de los juegos
Ejemplo: El dilema del prisionero: Dos prisioneros acusados de colaborar en la comisión de un delito Se encuentran en celdas separadas A cada uno se le pide que delate al otro Si se delatan ambos: 5 años para cada uno Si no se delata ninguno: 2 años para cada uno Si sólo uno delata al otro: 1 año para el “soplón” y 10 para el otro
5.1. La teoría de los juegos
5.1. La teoría de los juegos
1 Delatar No delatar
Delatar (-5,-5) (-1,-10)
No delatar (-10,-1) (-2,-2)
5.2. El equilibrio de Nash
En muchos juegos ningún jugador tiene estrategias dominantes Necesitamos un concepto de equilibrio más general: equilibrio de Nash En un equilibrio de Nash, cada jugador elige la mejor estrategia, dadas las estrategias de los otros jugadores (no independientemente) Los equilibrios en estrategias dominantes son, en particular, equilibrios de Nash
5.2. El equilibrio de Nash
A (Adrián)
B (Bea) Fútbol Compras
Fútbol (2 , 1) (0 , 0)
Compras (0 , 0) (1 , 2)
5.2. El equilibrio de Nash
Estrategia pura: Un jugador realiza una determinada elección (ej. Las que hemos considerado hasta ahora).
Estrategia mixta:
Un jugador elige aleatoriamente entre dos o más opciones posibles, basándose en un conjunto de probabilidades elegidas.
5.2. El equilibrio de Nash
Sólo hay unas cuantas empresas que compiten entre sí. Producen la mayor parte o la producción total El producto puede estar o no diferenciado Hay barreras de entrada Barreras naturales: patentes, acceso a tecnología Excesivos gastos: reconocimiento y reputación Medidas estratégicas: ej. exceso capacidad de producción
5.3. El oligopolio: Aplicaciones
En mercados competitivos y monopolio: Las empresas consideran dado el precio o la demanda del mercado y no se preocupan por sus competidores al decidir el nivel de producción y el precio. En oligopolio: Las empresas toman su decisión en cuanto al nivel de producción y fijación de precios teniendo en cuenta qué harán las demás.
5.3. El oligopolio: Aplicaciones