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Programación Basica, ingenieria
Tipo: Esquemas y mapas conceptuales
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Universidad Autónoma del Estado de México Tomas Guerrero Casiano Diferencias entre contador, acumulador y bandera Definiciones: Contador: Es una variable de tipo entero que, durante el proceso o ejecucion de un programa, va aumentando su valor progresivamente. Generalmente un contador va incrementando su valor en 1, pero puede ser un contador de 2 en 2, o de n en n. Acumulador: Es como una «caja» virtual en la que puedes ir sumando o acumulando valores a medida que los encuentras o los procesas en tu programa. Es una herramienta esencial para realizar cálculos y llevar un seguimiento de datos en un programa. Bandera: Se refiere a uno o mas bits que se utilizan para almacenar un valor binario o código que tiene asignado un significado. Análisis del programa: Programa Promed4 num, sum, pr: real cont: entero inicio sum < para (cont<1, cont<=5, cont< cont+1) escribir "Dame un numero:" leer num sum€-sum+num finpara pr€ sum/ escribir "Promedio=", ". pr Contador: inicia con 1 y se incrementa en 1, controla el numero de veces que el bucle se ejecuta, limitándolo a 5 iteraciones Acumulador: suma el valor del número ingresado por el usuario Bandera: no hay
Pseudocódigo y diagrama de flujo de las estructuras de control mientras y repite: Pseudocodigo: Mientras Mientras <