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Un plan de clase para la asignatura de Enfermería, con énfasis en la comunicación terapéutica. El plan incluye objetivos, metodología, actividades y evaluación. La comunicación terapéutica es clave en la enfermería y se enseña a través de técnicas como el juego de roles y el aprendizaje basado en problemas.
Tipo: Ejercicios
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4. Actividades de sistematización y cierre: Poner en práctica lo aprendido en base a evaluaciones en plataformas digitales (socrative, kahoot) Atención Memoria Planificación Organización Conducta Incentivo Evaluaciones usando plataformas digitales 20 minutos Cumplimiento del objetivo de aprendizaje
El Juego de roles, es una técnica de dinámica de grupos, que tiene como objetivo ayudar a desarrollar la perspectiva social y la Empatía, mediante la representación de diferentes papeles dentro de situaciones conflictivas donde intervienen diferentes posturas que tienen que ser combinadas. CRITERIOS
El juego de roles está completamente relacionado con el tema y permite al observador entenderlo en su totalidad El juego de roles se relaciona con el tema en un 80% y permite al observador entender en un 80% El juego de roles se relaciona con el tema en un 60% y permite al observador entender en un 60% El juego de roles se relaciona con el tema en un 40% y permite al observador entender en un 40% El juego de roles no se relaciona con el tema y no permite al observador entenderlo ORGANIZACIÓN Y COOPERACIÓN El juego de roles está organizado al 100% El inicio, desarrollo y cierre son presentados muy El juego de roles está organizado en un 80%. Ell inicio, desarrollo y cierre son presentados El juego de roles está organizado en un 60%. El inicio, desarrollo y cierre no son presentados con El juego de roles está mal organizado, el inicio, desarrollo y cierre no son presentados con No existe organización en el juego de roles, el inicio, desarrollo y cierre no son
Comunicación terapéutica en la enfermería - YouTube
El juego de roles está completamente relacionado con el tema y permite al observador entenderlo en su totalidad El juego de roles se relaciona con el tema en un 80% y permite al observador entender en un 80% El juego de roles se relaciona con el tema en un 60% y permite al observador entender en un 60% El juego de roles se relaciona con el tema en un 40% y permite al observador entender en un 40% El juego de roles no se relaciona con el tema y no permite al observador entenderlo ORGANIZACIÓN Y COOPERACIÓN El juego de roles está organizado al 100% El inicio, desarrollo y cierre son presentados muy claramente y hay total cooperación El juego de roles está organizado en un 80%. El inicio, desarrollo y cierre son presentados claramente y hay cooperación El juego de roles está organizado en un 60%. El inicio, desarrollo y cierre no son presentados con claridad y hay falta de cooperación El juego de roles está mal organizado, el inicio, desarrollo y cierre no son presentados con claridad y no se evidencia cooperación No existe organización en el juego de roles, el inicio, desarrollo y cierre no son presentados y no se evidencia cooperación ENSEÑANZA La enseñanza del juego de roles es totalmente clara y completa La enseñanza del juego de roles es clara y completa en un 80% La enseñanza del juego de roles es clara y completa en un 60% La enseñanza del juego de roles es clara y completa en un 40% La enseñanza del juego de roles no es clara, ni completa DESENVOLVIMIENT O Y CREATIVIDAD El juego de roles es altamente creativo y El juego de roles tiene un El juego de roles tiene un componente del El juego de roles tiene un El juego de roles no tiene el