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Scratch es un motor de videojuegos desarrollado por el mit media lab que permite el desarrollo de habilidades mentales a través del aprendizaje de la programación sin tener conocimientos profundos sobre el código. Desde su lanzamiento en 2007, la plataforma se ha convertido en una gran comunidad en línea donde se aprende, se intercambian ideas y se mezclan programas propios con los de otros. El documento explora las características clave de scratch, como el desarrollo del pensamiento lógico y algorítmico, la resolución de problemas de manera metódica y ordenada, y la capacidad de poner en duda las propias ideas. También incluye experiencias de usuarios que han trabajado con scratch, destacando tanto los desafíos iniciales como los beneficios de aprender a programar de una manera más accesible e interactiva.
Tipo: Monografías, Ensayos
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¿como se usa? Desarrollar el pensamiento lógico y algorítmico. Desarrollar métodos para solucionar problemas de manera metódica y ordenada. Desarrollar el hábito de hacer autodiagnosis con respecto a su trabajo. Desarrollar la capacidad de poner en duda las ideas de uno mismo
Plantilla de scratch
Experiencia de Belén En mi opinión fue bastante difícil de realizar el trabajo,en varias ocasiones le tuve que pedir ayuda a la profesora. Pero con ayuda de la profesora y mucha paciencia logre hacer el trabajo
experiencia de matías en mi opinión me pareció difícil al principios ya que tienes que poner muchos elementos para poder hacer funcionar, pero luego de ir trabajándolo mas seguido te resultafacil.
MATIAS CHIARLE BELEN D´ANGELO JOSEFINA MARTIN