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Tema 4 comportamiento del consumidor
Tipo: Apuntes
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RECONOCIMIENTO DEL PROBLEMA (SEGUIMIENTO DE LAS NECESIDADES) Reconocimiento de las necesidades es la primera etapa del proceso de toma de decisiones del comprador en la que el consumidor reconoce un problema o una necesidad. La necesidad puede originarse por estímulos internos cuando una de las necesidades normales del individuo (por ejemplo, hambre o sed) se eleva un nivel lo suficientemente alto como para convertirse en un impulso. Una necesidad también podría detonarse mediante estímulos externos
▪ ¿Realmente lo necesito? ¿De qué manera el consumidor elije entre las alternativas de marca? El especialista en Marketing, debe tener conocimientos sobre la evaluación de alternativas, es decir, la manera en que el consumidor procesa la información para llegar a la elección de la marca. El consumidor se forma de actitudes hacia distintas marcas mediante un procedimiento de evaluación. La manera en que los consumidores evalúan las alternativas de compra depende de cada individuo y de la situación de compra específica DECISON DE COMPRA/ NO COMPRA En la etapa de evaluación, el consumidor y determina sus intenciones de compra. Por lo general, su decisión de compra será adquirir la marca preferida, aunque 2 factores podrían interponerse entre la intención de compra y la decisión de compra. El segundo aspecto son los factores situacionales inesperados. El consumidor podría establecer una intención de compra basada en cuestiones como sus expectativas de ingresos disponible, el precio a pagar y los beneficios a obtener. Sin embargo, sucesos inesperados podrían cambiar su intención de compra. ❖ Decisión de Marca ❖ Decisión de Vendedor ❖ Decisión de cantidad ❖ Decisión temporal ❖ Decisión forma de pago Factores que influyen en la decisión: o Factores internos o Factores externos ¿Por qué una persona elige una marca en lugar de otra? ✓ Opinión de los líderes ✓ Memoria ✓ Grupos de referencia ✓ Cultura ✓ Actitud ✓ Aprendizaje ✓ Experiencia ✓ Preconcepción SENSACIONES POSTERIORES A LA COMPRA (SATISFACCION/INSATISFACCION) Los profesionales del Marketing deben ser capaces de analizar y conocer el nivel de satisfacción del consumidor, así como las acciones poscompra y usos. Satisfacción = Resultado obtenido tras la compra - Expectativas previas a la compra ¿Qué determina si el comprador se siente satisfecho o no con una compra? La respuesta está en la relación que existe entre las expectativas de consumidor y el desempeño del producto. Si este no cumple con las expectativas, el consumidor se sentirá desilusionado, en camio, si cumple con ellas, el consumidor se sentirá satisfecho, y si excede las expectativas, éste se sentirá deleitado
▪ Elementos decorativos → Confortabilidad, comodidad y simpatía del cliente ▪ Iluminación ▪ Mobiliario ▪ Suelos y techos ▪ Colores utilizados ▪ Aromas ▪ Sonidos ▪ Vestimenta del personal TÉCNICAS DE MERCHANDISING / PRESENCIA DE EXHIBIDORES ▪ Sirven para la captación del cliente ▪ Un 30% de los consumidores dicen haber comprado al menos un producto en exhibición siendo el principal motivo la exposición del mismo TÉCNICAS DE MERCHANDISING / DISPOSICIÓN DE LOS PRODUCTOS EN LOS PROPIOS ESTANTES Alturas Hileras Disposición de los tamaños de los envases Colocación por marcas y colores TÉCNICAS DE MERCHANDISING / DISEÑO Y ORGANIZACIÓN DE LOS MOVIMIENTOS O TRÁFICO La distribución de espacios y localización de las diferentes secciones puede generar un incremento de compras complementarias no previstas Facilidad de movimientos para los clientes Ejemplo: sistema de fila única Carrefour 2.2 PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA Y PROMOCIONES Diversos estudios concluyen que el 70% de las decisiones de compra se toman en el interior de los establecimientos, sobre todo para productos que se encuentran en grandes superficies → 3 de cada 4 decisiones no son planificadas La publicidad en el punto de venta es imprescindible, sobre todo para grandes superficies como supermercados:
3.1 LA RELACION CONSUMIDOR-DETALLISTA Empresa minorista = Empresa que vende al consumidor final La empresa minorista, trata de construir una imagen/posicionamiento en el mercado El consumidor percibe la imagen de los diferentes establecimientos de una determinada manera y toma sus decisiones del dónde comprar en función de una serie de criterios de evaluación. 3.2 LA IMAGEN DEL ESTABLECIMIENTO MINORISTA Y EL PROCESO DE ELECCION Existe una gran influencia de las variables comerciales en la captación de la clientela para establecimientos: o Los establecimientos, proyectan una imagen hacia el mercado objetivo que se compone de un conjunto de atributos que son resultado de las variables comerciales (4 P´s, servicios, localización, merchandising…) o Los consumidores perciben con mayor o menor intensidad estos atributos o Esta evaluación conduce a una selección de 1 o varios establecimientos que serán incluidos en el proceso de compra de consumidor 3.3 CRITERIOS DE ELECCION DEL ESTABLECIMIENTO Existen diversos estudios sobre los atributos más valorados por el consumidor sobre un establecimiento físico:
4. LA ELECCIÓN DE MARCA ¿POR QUE UNA PERSONA ELIJE UNA MARCA Y NO OTRA? - Experiencias - Aprendizaje - Actitudes - Pre-concepto - Grupos de pertenencia - Lideres de opinión - Cultura - Memoria 4.1 COMPRAS RACIONALES Y REGLAS DE COMPRA
Los consumidores realizan compras racionales (Proceso planificado) y no racionales (proceso NO planificado) Las compras racionales se basan en la racionalidad del deseo y suponen que los consumidores tienen conocimiento de suficientes alternativas relevantes Los consumidores siguen normas o reglas para no equivocarse en sus decisiones ▪ ¿Me sienta bien ese vestido? ▪ ¿Será adecuado para la ocasión? ▪ ¿Combina con lo que tengo? ▪ ¿me lo puedo permitir? Las REGLAS que el consumidor emplea pueden ser operativas y auxiliares Operativas : Guardan relación con los objetivos básicos que se pretenden alcanzar con la compra, necesidades y creencias.
Auxiliares : Guardan relación con motivos secundarios.
La racionalidad del proceso de compra puede fracasar por diversas razones: Analfabetismo funcional. La persona comprende las palabras que lee, pero no su significado
Deseos personales.
Las percepciones pueden ser selectivas. El consumidor puede seleccionar la información que le interesa y olvidar el resto.
Los hábitos de razonamiento sean erróneos
Los consumidores son ilusos. Quieren creer que algo es cierto Los prejuicios y las creencias
4.2 ELECCION SIN CRITERIOS Con frecuencia, los consumidores optan por elección sin criterios y lo consiguen a través de compras basadas en hábitos, elecciones al azar y preferencias
5.2 LA DISONANCIA Disonancia → Estado mental relativo a la duda sobre haber acertado o no con la compra Puede ser: física: inconsistencia entre la percepción sobre el producto y las expectativas sobre el mismo. Un equipo de sonido que no proporciona la calidad esperada. Un perfume que no dura lo esperado. Una Tablet que no funciona lo suficientemente rápido. Un cliente que se apunta a un gimnasio. o emocional : la calidad del producto no se corresponde con el precio pagado por el mismo. Un cliente que visita un musical por el que ha pagado mucho dinero y que le decepciona. Un cliente que adquiere un Xiaomi Pocophone por cuenta de la poca calidad de la cámara y escasez de funcionalidades. Los factores que explican la disonancia son: Precio, Características de los productos y Credibilidad de la fuente de información 5.3 LA FIDELIDAD Fidelidad → Propensión a comprar la misma marca o frecuentar el mismo establecimiento para satisfacer una misma necesidad El consumidor reconoce:
La disponibilidad constante del producto es también una de las causas de fidelidad (Amazon, Zara) Efecto de la ubicación de los productos en el establecimiento (Mercadona, Decathlon) A veces porque no queda más remedio porque no hay opciones en el mercado. La fidelización se obtiene principalmente mediante
Sostenibilidad y RSE: consumidores exigen marcas con propósito (ej: Patagonia, Estrella Galicia). ¿qué apps de micropagos usáis y qué ventajas percibís? RETOS PARA LAS EMPRESAS Generar confianza → transparencia, reseñas reales, política clara de devoluciones. Reducir riesgos percibidos → envíos rápidos, devoluciones fáciles, garantías. Ofrecer experiencias fluidas → UX/UI de apps y webs. Conectar emocionalmente → storytelling, propósito social, experiencias personalizadas.