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Tema de informática industrial, Apuntes de Informática industrial

Es un documento en el que se muestra lo básico de informática y que puedes usar para estudiar. Es de como funciona un ordenador, una impresora, las entradas que nadie ya usa en informática, tipos de memorias, etc.

Tipo: Apuntes

2025/2026

Subido el 26/02/2026

isac-morales
isac-morales 🇪🇸

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TEMA 1:
MONTAJE Y CONFIGURACIÓN DE
UN SISTEMA INFORMÁTICO
1.1. ARQUITECTURA FÍSICA DE UN SISTEMA INFORMÁTICO
1.2. COMPONENTES QUE INTEGRAN UN SISTEMA INFORMÁTICO
1.3. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO O MICROPROCESADOR
1,4, PERIFÉRICOS BÁSICOS
1,5, PUERTOS DE OCMUNICACIONES, SERIE Y PARALELO
1.6. PERTURBACIONES EN EL ÁMBITO INDUSTRIAL
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TEMA 1:

MONTAJE Y CONFIGURACIÓN DE

UN SISTEMA INFORMÁTICO

1.1. ARQUITECTURA FÍSICA DE UN SISTEMA INFORMÁTICO 1.2. COMPONENTES QUE INTEGRAN UN SISTEMA INFORMÁTICO 1.3. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO O MICROPROCESADOR 1,4, PERIFÉRICOS BÁSICOS 1,5, PUERTOS DE OCMUNICACIONES, SERIE Y PARALELO 1.6. PERTURBACIONES EN EL ÁMBITO INDUSTRIAL

 (^) Funciones de los Circuitos digitales Microprogramables:

  • (^) Específicas (lógica cableada, sólo HW)
  • (^) De propósito general (lógica programada):
    • Parte fija (Hardware)
    • Parte Variable (software): Indica al circuito digital la tarea a realizar
    • Algunos sistemas microprogramables incluyen el Firmware: Pequeño SW grabado en la estructura electrónica y que es un grupo de programas que sirven de intermediario entre SW y HW. P. e. La Bios en los sistemas informáticos

1.1. ARQUITECTURA FÍSICA DE

UN SISTEMA INFORMÁTICO

  • (^) Unidad de Control (UC)
  • (^) Unidad aritmético-lógica (UAL o ALU)
  • (^) Acumuladores y registros
  • (^) Reloj
  • (^) Memoria central (MC)
  • (^) Unidad de entrada/ salida (interface)
  • (^) Periféricos

1.1.1. Esquema de bloques de un

sistema basado en microprocesador

 (^) Contador de programa (CP) registro que indica en qué posición de la memoria se encuentra la próxima instrucción a ejecutar. Se actualiza automáticamente para obtener las instrucciones y los datos de la memoria, ya sea de modo secuencial (la siguiente posición de memoria) o de for1na aleatoria (mediante una instrucción de salto).  (^) El decodificador de instrucciones (DI), dispositivo que traduce las instrucciones del programa contenidas en la memoria a microórdenes grabadas internamente en el chip, que indican los pasos que se deben realizar para ejecutar la instrucción.  (^) Secuenciador: Una vez decodificada la instrucción, este elemento envía todas las señales de control necesarias para la

1.1.1. Esquema de bloques de un sistema basado

en microprocesador. Unidad de Control

Parte más importante del microprocesador. Se encarga de gobernar el funcionamiento global del mismo. Recibe la información, la transforma e interpreta, enviando las órdenes precisas a los elementos que las requieren para procesar correctamente de los datos. En ella están los siguientes elementos:

1.1.1. Esquema de bloques de un sistema basado

en microprocesador. Reloj

Señal de ondas cuadradas de frecuencia constante generada por un cristal de cuarzo, que se utiliza como referencia en el sistema para que todos los elementos funcionen en sincronía. Su velocidad se mide en hercios y determina la velocidad de funcionamiento del microprocesador y, por tanto, de todo el sistema. El periodo de esta señal medido en segundos se denomina ciclo de reloj.  (^) Ciclo máquina: Es cada acceso a memoria o a un dispositivo de E/ S que realiza el microprocesador a partir de la señal de reloj  (^) Ciclo de instrucción: Es el número de ciclos máquina necesarios para procesar (buscar y ejecutar) por completo una instrucción. Consta de dos fases:

  • Fase de búsqueda (fetch cycle): el microprocesador realiza la búsqueda en memoria de una instrucción y la guarda en el registro correspondiente.
  • Fase de ejecución (execute cycle): el microprocesador ejecuta o realiza la transferencia de datos ordenada.

1.1.1. Esquema de bloques de un sistema basado

en microprocesador. Memoria Central (MC) o

principal (I)

Es la encargada del almacenamiento de los programas y de la información necesaria para el funcionamiento del sistema. Se compone de celdas o palabras de memoria, semejantes y funcionalmente diferentes. No confundir con las memorias de almacenamiento masivo que se encuentran en los periféricos de entrada/salida. Está dividida en dos:

 RAM: Random Access Memory, memoria de acceso aleatorio.
Permite tanto la lectura (read) como la escritura (write). Su
función es la de almacenar los programas que se tienen que
ejecutar, los datos y los resultados intermedios del proceso. Se
suele dividir en dos zonas:
  • Memoria de programa: zona de memoria donde se almacena
el programa a ejecutar (las instrucciones que lo forman). No se
modifica mientras se ejecuta el programa. En esta zona se
posibilita la carga de uno y otro programa según lo desee el
usuario
  • Memoria de datos o de trabajo: en esta zona se almacenan
los datos del programa a ejecutar. Sí se modifica durante la
ejecución de un programa , ya que en ella se almacenan y se
leen los resultados de las operaciones realizadas, así como los

1.1.1. Esquema de bloques de un sistema basado

en microprocesador. Memoria Central (MC) o

principal (III)

 ROM: Read Only Memory, Memoria de solo lectura. Su función es
contener los datos y los programas de arranque, para que el
microprocesador pueda comunicarse con el resto del sistema.
 En los sistemas informáticos se denomina BIOS (Basic Input/ Output
System ), que contiene las instrucciones básicas de entrada y salida.
 Su funcionamiento es idéntico al de la memoria RAM, con la excepción de
que al ser únicamente de lectura no precisa de la señal read/write.

1.1.1. Esquema de bloques de un sistema basado

en microprocesador. Unidad de Entrada/ Salida

(I)

 (^) Registros de entrada, son multiplexores a los cuales se conectan dispositivos exteriores por una serie de terminales (I0 a In). Mediante los buses de control y de direcciones, el sistema selecciona en un instante dado cuáles de esas informaciones en las entradas deben transferirse al bus de datos para su proceso. En las entradas se puede introducir la información de forma automática o manual, mediante dispositivos como pulsadores que, cuando se ordena desde el resto del sistema, se introduce en los registros internos adecuados para su tratamiento. Es la unidad que conecta al sistema con el mundo exterior, permitiendo la introducción y la extracción de información del sistema. Tienen registros que, accionados por los buses de control y las direcciones, almacenan la información suministrada por el bus de datos. Las salidas de estos registros son accesibles desde el exterior para su conexión a cualquier dispositivo que se deba accionar.

1.1.1. Esquema de bloques de un sistema basado

en microprocesador. Periféricos

 Periféricos de comunicación: Envían información
desde el interior del sistema al exterior (de salida) o
reciben la información desde el exterior (de entrada).
Aunque existen periféricos que pueden realizar ambas
funciones. Teclado, ratón, el monitor e impresora.
 Periféricos de almacenamiento masivo: Almacenan
una gran cantidad de información de forma permanente
y segura, ya que el contenido de la memoria RAM se
pierde cuando se desconecta el sistema. Unidades de
disco magnético, de disco óptico, de soporte
electrónico y compartidas en red.

Son todos los dispositivos que, controlados por el

sistema, realizan un trabajo exterior.

1.1.2. Buses del sistema

Son canales de información que interconectan todos los elementos del sistema. Están compuestos por hilos eléctricos que transportan información del mismo tipo. Ancho de bus: Número de líneas que componen el bus. Por ejemplo, si se tiene un bus de datos de 16 bits, significa que circulan 16 bits en paralelo a la vez, por lo que el bus tiene un ancho de 16 líneas. Los buses se representan mediante una flecha, o una línea gruesa indicando el número de líneas que los ^ componen (ancho del bus). Bus de direcciones (address bus) (A): por él circulan los bits ( combinación binaria) que seleccionarán la posición de la memoria o el registro de e/s en el que se desea leer o escribir. Tiene tantas líneas (conductores) como bits de dirección tenga el sistema. Depende del fabricante y determina la cantidad máxima de memoria que puede direccionar el sistema. El número total de direcciones de memoria viene dado por la fórmula: Es unidireccional, siendo la unidad de control la única que puede modificarlo

 (^) Un sistema informático tiene un circuito microprogramable de propósito general, en el que se pueden distinguir dos tipos de componentes o unidades físicas (hardware).

1) Unidad de proceso: Elemento fundamental que tiene las
siguientes funciones:
 El tratamiento de la información.
 La supervisión de todo el sistema informático.
 La realización de los cálculos necesarios.
 La organización y la gestión de las tareas y actividades
2) Unidades periféricas: Componentes físicos que permiten la
entrada y salida de información. Están controladas y dirigidas por la
unidad de proceso. Permiten también el rápido acceso a la
información y al almacenamiento de ésta.

1.2. COMPONENTES QUE INTEGRAN UN SISTEMA INFORMÁTICO

Partes de un sistema informático:  (^) Unidad central: es la encargada de controlar todos los procesos que se realizan. En ella se encuentra la memoria, el microprocesador, las unidades de disco y los diferentes puertos de comunicación del sistema informático.  (^) Monitor: De salida. Permite la visualización de la información a través de la pantalla.  (^) Teclado y ratón: periféricos de entrada que permiten dar las órdenes al sistema informático e introducir los datos y los programas con los que se quiere trabajar. 1.2. COMPONENTES QUE INTEGRAN UN SISTEMA INFORMÁTICO (II)

Todas estas partes principales, así como cualquier
otro tipo de periférico adicional, como la impresora o
el escáner, se conectan entre sí por medio de
diferentes cables o de forma inalámbrica, con
conectores diferentes para cada tipo de periférico.

 (^) Se encuentra en la parte posterior del interior de la caja, dando al exterior un conector para la conexión del cable de red eléctrica y un pequeño ventilador que extrae el calor de su interior. Estas fuentes entregan las tensiones estabilizadas necesarias para que funcionen todos los elementos del equipo informático.  (^) Son de tipo conmutado: no utilizan transformadores como los empleados en otros aparatos eléctricos, si no que emplean reguladores conmutados en los que el voltaje de entrada es rectificado y aplicado directamente a un transistor, que actúa como un dispositivo de conmutación.  (^) La conmutación se realiza a una frecuencia elevada de modo que se reduce el tamaño de los componentes y aumenta su eficiencia. 1.2.2. Fuente de alimentación

 (^) Placa de circuito impreso sobre la que se encuentran montados los componentes electrónicos que hacen funcionar a todo el sistema informático. Los elementos mas importantes, aparte de componentes pasivos (resistencias, condensadores, etc), son: 1.2.3. Placa base (mainboard) o placa madre (motherboard)

  • (^) Zócalo (socket) para la instalación del microprocesador.
  • Slots de expansión, conectores ranurados sobre los que se pinchan las tarjetas.
  • Controlador de teclado. Traduce las teclas pulsadas a los códigos que el microprocesador interpreta.
  • Bancos sobre los que va la memoria RAM.
  • Chips de memoria caché que agiliza la transferencia de datos del microprocesador a la memoria RAM y viceversa.
  • Conectores para teclado, ratón, puertos USB, indicadores luminosos, pulsadores, unidades de disco, etc.
  • Chip de memoria ROM, denominado BIOS, donde están grabadas las instrucciones de arranque del sistema y un programa de configuración del equipo denominado setup.
  • jumpers o microinterruptores que se abren o cortocircuitan para configurar la placa, e indicar qué componentes se instalan en ella.