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Eirsaf Education - Quiz Coding Cres, Prove d'esame di Programmazione C

Quiz Coding Cres - Eirsaf Education

Tipologia: Prove d'esame

2021/2022

Caricato il 21/04/2022

Francesca.Bruno
Francesca.Bruno 🇮🇹

4.9

(60)

6 documenti

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bg1
Coding CRES Quiz
Esercitazione 1
Domanda 1
Gli aggettivi più direttamente legati al termine "creatività': b. Sono quattro;
Domanda 2
I Robot antropomorfi: b. hanno 6 assi e 6 gradi di liberta';
Domanda 3
I Robot di primo livello:
d. sono programmati dal software che specifica la direzione, l'accelerazione, la velocita' e la distanza di una serie
di movimenti coordinati;
Domanda 4
I Robot di secondo livello: a. sono molto piu' flessibili 31%
Domanda 5
Icub: b. presenta 53 gradi di liberta' di movimento
Domanda 6
Il legame di attaccamento: a. e' teorizzata da Bolbwy
Domanda 7
Il numero di gradi di liberta':
c. Di un punto materiale e' il numero di variabili indipendenti necessarie per determinare univocamente la sua
posizione nello spazio
Domanda 8
Il pensiero creativo
d. Rivaluta i legami comunitari all’interno della classe e l’euristica del linguaggio;
Domanda 9
Il robot industriale : b. e' definito con la norma ISO TR/8373-2.3
Domanda 10
Il robot Scara:
a. Presenta il vantaggio di poter sollevare un pezzo con un movimento su un solo asse;
Domanda 11
Il sistema Da Vinci:
c. riduce i tempi di recupero, riduce le complicazioni dovute a infezioni post-operatorie, limita lo stress fisico;
Il “Mindstorms: children, computers, and powerful ideas”:
c. Tratta del linguaggio, ideato da Papert,
Domanda 13
La Fiat: a. e' il primo esempio di impiego massiccio in Italia dei robot
Domanda 14
La mente del bambino e', per sua natura, sociale:
a. e' una affermazione di Vygotskij
Domanda 15
La parola inglese‘Robot’:
c. significa ‘lavoro pesante’
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Coding CRES Quiz

Esercitazione 1

Domanda 1 Gli aggettivi più direttamente legati al termine "creatività': b. Sono quattro; Domanda 2 I Robot antropomorfi: b. hanno 6 assi e 6 gradi di liberta'; Domanda 3 I Robot di primo livello: d. sono programmati dal software che specifica la direzione, l'accelerazione, la velocita' e la distanza di una serie di movimenti coordinati; Domanda 4 I Robot di secondo livello: a. sono molto piu' flessibili 31% Domanda 5 Icub: b. presenta 53 gradi di liberta' di movimento Domanda 6 Il legame di attaccamento: a. e' teorizzata da Bolbwy Domanda 7 Il numero di gradi di liberta': c. Di un punto materiale e' il numero di variabili indipendenti necessarie per determinare univocamente la sua posizione nello spazio Domanda 8 Il pensiero creativo d. Rivaluta i legami comunitari all’interno della classe e l’euristica del linguaggio; Domanda 9 Il robot industriale : b. e' definito con la norma ISO TR/8373- 2. Domanda 10 Il robot Scara: a. Presenta il vantaggio di poter sollevare un pezzo con un movimento su un solo asse; Domanda 11 Il sistema Da Vinci: c. riduce i tempi di recupero, riduce le complicazioni dovute a infezioni post-operatorie, limita lo stress fisico; Il “Mindstorms: children, computers, and powerful ideas”: c. Tratta del linguaggio, ideato da Papert, Domanda 13 La Fiat: a. e' il primo esempio di impiego massiccio in Italia dei robot Domanda 14 La mente del bambino e', per sua natura, sociale: a. e' una affermazione di Vygotskij Domanda 15 La parola inglese‘Robot’: c. significa ‘lavoro pesante’

Domanda 16 La Programmabilita' di un computer: b. e' la capacita' di elaborazione che il progettista puo' combinare come desidera; Domanda 17 La psicologia dello sviluppo: d. Si avvale del prezioso contributo di altre discipline; Domanda 18 La “teoria degli stadi evolutivi”: d. E’ stata proposta da Piaget; Domanda 19 Le aree del linguaggio: c. Sono Broca e Wernicke; Domanda 20 Le tecnologie digitali d. In Italia, arrivano a scuola verso gli anni Ottanta; Domanda 21 Leggi della Robotica: c. Sono state rielaborate e codificate da Asimov; Domanda 22 Lo sviluppo dell’essere umano: a. Comprende sviluppo cognitivo, sviluppo fisico, sviluppo affettivo e morale e sviluppo sociale; Domanda 23 L’acronimo 6DOF: c. e' l'acronimo di sei gradi di liberta' in inglese ovvero Six Degrees Of Freedom; Domanda 24 L’assimilazione: c. e' l’azione con cui, la mente assorbe gli elementi dell’ambiente esterno; Domanda 25 Piaget: a. ha una formazione strutturalista; Domanda 26 Rifiuto del conformismo deteriore, ovvio, improduttivo; e quindi capacità di elaborare e proporre tesi nuove, inconsuete: d. E’ la definizione di Pensiero divergente di Laeng; Domanda 27 Sono macchine auto programmabili che hanno la possibilita' di interagire con l’ambiente esterno e l’operatore esterno: c. Si tratta dei robot di terza generazione; Domanda 28 Un robot non deve ferire esseri umani o tramite la sua non azione consentire un danno agli stessi: a. e' la prima legge della Robotica; Domanda 29 “Intelligenza creativita'”, c. e' scritto da Dewey;

Domanda 13 La riforma Casati: d. prevede un esame di ammissione in quarta elementare Domanda 14 La realta' aumentata Marked-based d. si concentra sul riconoscimento di un oggetto di forma nota per riuscire a identificare la posizione e l’orientamento nell’ambiente e la sua prospettiva rispetto agli occhi dell’osservatore. Domanda 15 I Programmi Ermini: b. vengono emanati nel 1955 ; Domanda 16 I dispositivi Head Mounted (HMD) che si usano nella progettazione industriale: b. permettono di operare lasciando le mani libere e spostando la parte di visione direttamente sulla testa; Domanda 17 L’articolo 33: b. prevede che i privati possano aprire scuole senza oneri per lo Stato; Domanda 18 Nell’800 l’analfabetismo: d. e' comune al 74% degli uomini e all’84% delle donne; Domanda 19 Il simulatore di esperienze multisensoriali SENSORAMA, fu brevettato dal fotografo Morton Heilig nel: b. 1962; Domanda 20 Il padre degli ologrammi e' il fisico Dennis Gabor, che grazie a questa invenzione ha vinto il premio Nobel per la Fisica nel: a. 1971; Domanda 21 Aurasma e': a. un software che permette di integrare multimedia e immagini 3D in ogni figura. Domanda 22 HAWK-EYE , dall’inglese “occhio di falco”, e' un sistema che consente di verificare ed eventualmente correggere istantaneamente una decisione dell’arbitro di: b. Tennis. Domanda 23 In un approccio di tipo markerless non e' necessario il rinascimento di un oggetto: d. questa tecnologia e' notevolmente impiegata nel mercato mobile, in quanto basa il suo funzionamento sull’utilizzo di sensori di posizione e orientamento, come GPS, accelerometri e bussola, per determinare la posizione della persona nella scena; Domanda 24 Tellagami e' una App che consente di creare un Gami, cio e' creare: c. un video utilizzando il proprio avatar e registrando la propria voce: Domanda 25 La legge Coppino: c. porta l’obbligo scolastico a 3 anni; Domanda 26 Gli ologrammi, immagini tridimensionali che riproducono:

d. personaggi, reali o di fantasia, e qualunque altra cosa ci circonda: le piante, la natura e in generale qualsiasi cosa faccia parte della realta' presente o passata.; Domanda 27 Nel 1948: a. si da molta importanza alla lotta all’analfabetismo Domanda 28 AR Quake e' stato il primo videogioco in realta' aumentata all’aperto, che richiedeva di muoversi con un computer nello zaino. Fu sviluppato da Bruce H. Thomas nel Wearable Computer Lab della University of South Australia, nel: a. 2000; Domanda 29 La legge Casati: Scegli un'alternativa: a. e' anche detta Regio Decreto del 13 novembre 1859; Domanda 30 I dispositivi Pharma VR vengono usati: b. nella cura delle ustioni; Domanda 31 L’evasione scolastica: a. e' regolamentata mediante un elenco annuale; Esercitazione 3 1 Che cos’e' “La strategia Europa 2020”? c. e' il programma dell’UE per la crescita e l’occupazione per il decennio in corso Domanda 2 Chi affermo' “che arte e scienza si possono ricondurre alla stessa esperienza di quanto e' misterioso per l’uomo”? d. Albert Einstein Domanda 3 osta corretta Punteggio ottenuto 1,00 su 1, Chi ha promosso e organizzato l’iniziativa STEM “Le studentesse contano!”? b. Miur Domanda 4 Risposta corretta Punteggio ottenuto 1,00 su 1, Chi organizza l’iniziativa “Think About Tomorrow'? c. ENI Domanda 5 Risposta corretta Con che decreto il MIUR ha istituito il Piano Nazionale per la Scuola Digitale (PNSD)? a. D.M. 851/ Domanda 6 Risposta corretta Dove si e' svolta, dal 10 al 12 ottobre 2018, l’edizione di “3 GIORNI PER LA SCUOLA – STEAM 2018”? d. Napoli Domanda 7 Risposta corretta Punteggio ottenuto 1,00 su 1, E’ un modo di arrivare a una soluzione attraverso una chiara definizione dei passaggi: c. e' la definizione di pensiero algoritmico; Domanda 8 isposta corretta Punteggio ottenuto 1,00 su 1, I dati del DESI degli ultimi 5 anni mostrano che investimenti mirati e solide politiche digitali possono avere un impatto significativo sui risultati dei singoli paesi. Qual e' la nazione che ha investito di piu' sulla banda larga ultraveloce? d. Spagna Domanda 9 Risposta corretta

d. Agisce sulla motivazione dell’alunno attraverso la gratificazione e punizione; Domanda 23 Risposta corretta L’uso del computer : d. Permette, tra i vantaggi, la sistematicita' Domanda 24 Risposta corretta Penso che l'essenza della vita intellettuale di un bambino stia nell'immaginazione, nell'avventura, nella fantasia: b. e' un pensiero di Seymour Papert omanda 25 Risposta corretta Punteggio ottenuto 1,00 su 1, Qual e' la Legge cosiddetta della BUONA SCUOLA? b. Legge 107/ Risposta corretta Punteggio ottenuto 1,00 su 1, Quali sono le nazioni europee ad avere i migliori risultati per quanto riguarda la partecipazione femminile all’economia digitale? d. Finlandia, Svezia, Lussemburgo e Danimarca Punteggio ottenuto 1,00 su 1, Secondo Simon Peyton, il pensiero computazionale: d. e' in grado di capire perché un programma non si comporta come previsto; corretta Punteggio ottenuto 1,00 su 1, Secondo un recente rapporto Ocse, in Italia, che percentuale si ha dei neo diplomati iscritti a facolta' scientifiche? b. 24% Domanda 29 sta corretta Punteggio ottenuto 1,00 su 1, STEM e' sigla inglese di: d. Science, Technology, Engineering e Mathematics Domanda 30 Risposta corretta Punteggio ottenuto 1,00 su 1, Tecniche associate al pensiero computazionale: d. dispositivi VR prodotti da Google ; Esercitazione 4 A cosa serve il sensore ad ultrasuoni? a. Misura la distanza da un oggetto Come e' possibile programmare mBot? d. Sia a blocchi sia in C/C++ Cosa non e' possibile fare quando si controllano i motori dell’mBot? d. Controllare il numero di rotazione di una ruota Da quanti sensori infrarossi e' costituito in realta' un sensore segui-linea? Scegli un'alternativa: a. 2 Di quanti motori e' provvisto un mBot? b. 2 Il collegamento tra mBot e PC avviene tramite: c. Cavo USB In mBlock i blocchi che contengono variabili booleane (vero/falso) hanno forma:

a. esagonale In mBlock, se cerco il blocco “se-allora” devo guardare nella scheda: a. Controllo La connessione wireless tra mBot e altri dispositivi avviene tramite: Scegli un'alternativa: a. Bluetooth Qual e' il numero minimo di robot sono necessari per effettuare il sumo? Scegli un'alternativa: a. 2 Quale blocco consente di ripetere un’istruzione un determinato numero di volte? c. Ripeti Quale colore indica un led RGB spento? c. Nero Quale valore viene restituito dal sensore segui linea quando il robot si trova esattamente sulla linea nera? d. 0 Quale valore viene restituito dal sensore seguilinea quando il robot si trova su una superficie totalmente bianca? a. 3 Quali dei seguenti componenti non si trova integrato sulla scheda di controllo mCore? a. Sensore ad ultrasuoni Quali dei seguenti non e' un vantaggio della piattaforma mbot? a. puo' essere programmata in tutti i linguaggi di programmazione Quali delle attivita' mostrate prevede un circuito composto da una linea nera? b. Segui-Linea o line-following Quali delle seguenti affermazioni su l’ambiente mBlock e' falsa? c. ha una versione premium a pagamento Quali di queste azione non puo' compiere mBot? b. Saltare Quali di queste schede non e' disponibile in mBlock quando si utilizza mBot? c. Emozione d. Azione Quali di questi accorgimenti non e' necessario per prepararsi a una lezione di robotica educativa? Scegli un'alternativa: a. Assicurarsi che gli studenti conoscano il robot in ogni minimo dettaglio Quali di questi non e' un suggerimento da adottare in una lezione di robotica educativa? d. Evitare di condividere le proprie esperienze con la community Quali di questi sensori non e' presente sulla piattaforma mBot? c. Sensore di temperatura Quali tra questi dispositivi non e' adatto per programma un mBot? a. Smartwatch