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Riassunti informaticaZingaretti - FrontaloniINFORMATICAÈ la scienza della rappresentazione e dell’elaborazione dell’informazione.Un sistema informatico è costituito da una serie di componenti capaci di risolvere un dato problema tramite una sequenza di azioni elementari (“mosse”). Il CALCOLATORE ELETTRONICO o COMPUTER è tra i sistemi elementari informatici più semplici: tale strumento rappresenta ed elabora le informazioni per risolvere un problema.DATI DI INPUT ELABORATORE ELETTRONICO (mosse,
Tipologia: Appunti
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È la scienza della rappresentazione e dell’elaborazione dell’informazione.
Un sistema informatico è costituito da una serie di componenti capaci di risolvere un dato problema tramite una sequenza di azioni elementari (“mosse”).
Il calcolatore elettronico o COMPUTER è tra i sistemi elementari informatici più semplici: tale strumento rappresenta ed elabora le informazioni per risolvere un problema.
DATI DI INPUT ELABORATORE ELETTRONICO (mosse, istruzioni) RISULTATI OUTPUT
Quindi il computer è un oggetto costituito da parti che interagiscono fra loro: HARDWARE e SOFTWARE. I computer funzionano grazie a programmi (S) che coordinano l’attività dei componenti fisici (H). L’hardware deve ricevere le istruzioni precise su come elaborare, cioè trasformare, i dati. Queste istruzioni sono fornite dai programmi che costituiscono il software, il cui componente principale è il sistema operativo (microsoft) essenziale per il funzionamento dell’hardware; ma esistono moltissimi altri programmi che fanno parte del software applicativo (microsoft word) che consentono di utilizzare il computer per applicazioni specifiche (scrivere una lettera).
L’archittettura di un computer è l’organizzazione di software e hardware che gli permette di svolgere le proprie funzioni.
HARDWARE: Componenti fisici del sistema( elettrici, elettronici, ottici, meccanici, magnetici, …). Esso è composto da un insieme di unità funzionali quali:
SOFTWARE: insieme dei programmi che consente all’hardware di svolgere dei compiti utili.
Per usare le applicazioni bisogna interagire con essa, nei computer odierni è basata sulle immagini che appaiono sullo schermo: si tratta di un interfaccia utente grafica o GUI.
Il desktop (scrivania) è il sistema operativo e le finestre sono l’esecuzione di un’applicazione. Altri elementi di un interfaccia grafica sono: i menù, la barra degli strumenti, i pulsanti, etc.
Una rete è un insieme di computer e dispositivi periferici collegati tra di loro per lo scambio di dati e/o servizi. Per consentire la comunicazione tra sistemi occorre dei protocolli di comunicazione (modelli ISO- OSI e TCP-IP) che danno vita ad INTERNET.
Categorie di reti:
LAN reti locali
MAN reti metropolitane
WAN reti geografiche
Internet è la rete delle reti. I siti sono collegati come una ragnatela. Ogni sito web è identificato da un numero ( IP ), composto da 4 cifre separate da un punto: le prime due identificano una rete, la terza una sottorete e l’ultima un singolo computer. Ogni IP è l’indirizzo di un computer.
DNS : metodo per amministrare i nomi, ogni livello è detto dominio. La parte finale .it è internazionalmente codificata. Il www ha oggi il protocollo http , che permette il trasferimento di dati strutturali in modo ipertestuale. Il linguaggio HTLM , in formato ASCII, consente di definire tioli, paragrafi, link…
La posta elettronica è la possibilità di inviare messaggi scritti a computer ad un destinatario, istantaneamente, in qualsiasi località del mondo.
Bisogna specificare l’indirizzo del destinatario, composto da due parti: il nome + @ + il suo dominio DNS Es. [email protected]
La posta viene trasmessa mediante il protocollo SMTP al proprio server di posta elettronica, che provvede ad inoltrare il messaggio verso il server del altro dominio. Con il protocollo POP3 le e-mail ricevute possono essere lette o trasferite nel computer. Con il MIME si possono allegare file binari contenenti immagini o programmi.
■ Le immagini RASTER dette anche immagini BITMAP (mappe di pixel), insieme di valori organizzati in una matrice tali che ogni valore corrisponde al colore di un’area unitaria. Sono vincolate alla risoluzione, contengono un numero fisso di pixel, quindi si possono deteriorare se ingrandite.
■ Le immagini VETTORIALI , lista di vari oggetti geometrici insieme alle relative informazioni di posizione, spessore e colore.
Questi oggetti non dipendono dalle risoluzioni, mantengono i bordi nitidi, anche se ridimensionati perché la geometria e ogni elemento grafico è descritto matematicamente.
I monitor rappresentano le immagini su una griglia, sia raster che vettoriali in pixel sullo schermo. Le immagini raster non hanno problemi, quelle vettoriali devono essere “masterizzate” per poterle visualizzare.
Le caratteristiche di un’ immagine digitale :
ed altri due parametri:
Categorie di file più diffusi:
Ogni organizzazione è dotato di un sistema informativo che organizza e gestisce le informazioni necessarie per perseguire i propri scopi.
I dati da soli non hanno significato ma interpretati e correlati opportunamente forniscono informazioni che consentono di arricchire la nostra conoscenza.
I dati possono essere usati solo se prima trasferiti in memoria centrale, in quanto il costo di accesso è minore rispetto alla memoria di massa.
È necessaria un’interazione tra memoria centrale e memoria di massa che limiti il più possibile l’accesso a quest’ultima. Per questo i DBMS hanno un BUFFER (area della memoria centrale) suddiviso in aree di dimensioni maggiori rispetto ai blocchi nella memoria di massa.
Le informazioni sono organizzate in memoria centrale in record logici e l’acceso comporta il trasferimento di uno o più blocchi d’ingresso/uscita.
È la componenti di un’organizzazione che gestisce le informazioni di interesse cioè quelle utilizzate per il perseguimento degli scopi dell’organizzazione stessa.Le funzioni di un SI:
Porzione automatizzata di un sistema informatico, cioè la porta del sistema informativo che gestisce le informazioni per mezzo della tecnologia del’informazione e della comunicazione.
ALTRE TIPOLOGIE DI SI
Le nuove tecnologie hanno aperto la strada a nuove forme di criminalità e a nuovi problemi di sicurezza. Internet, per mezzo delle sue caratteristiche tecnico-strutturali, espone qualsiasi sistema ad una molteplicità di forme invasive. Fenomeno pericoloso che corriamo quando trasmettiamo i dati riservati in rete: SNIFFING l’ascolto e la cattura di sati trasmessi in rete. Solamente con l’adozione di protocolli crittografici si è in grado di raggirare il problema. La sicurezza informatica ha come obiettivo:
È la tecnica che protegge le informazioni rendendole incomprensibili a chi le dovesse intercettare, in modo che possano essere lette e capite solo dal destinatario.
Il messaggio viene cifrato.
La trasformazione crittografica è detta ALGORITMO DI CIFRATURA e indica la procedura che trasforma il testo chiaro in quello cifrato. La trasformazione è un procedimento, che per essere attuato ha bisogno di un’informazione ulteriore da cui dipende il risultato, cioè ha bisogno di una CHIAVE.
Con la crittografia simmetrica l’intruso passivo non è in grado di decifrare il messaggio e non ne può creare un’altro. Se l’intruso entra in possesso della chiave l’intruso può liberamente agire per modificare o creare messaggi.
Quindi ciò che viene crittografato con la chiave pubblica, operazione che può essere fatta da chiunque, può solo essere decifrato con la chiave privata corrispondente, operazione che può essere fatta dal proprietario. ES. del lucchetto: tutti lo possono chiudere (cifratura) , ma solo il proprietario che ha la chiave può aprirlo (decifratura).
Durante la cifratura viene generata una chiave casuale temporanea utilizzata per cifrare a chiave simmetrica solo quel messaggio, la chiave di sessione viene cifrata mediante la chiave pubblica del ricevente e trasmessa insieme al messaggio cifrato.