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Algoritmo - Algoritmo
Tipologia: Notas de estudo
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Não perca as partes importantes!










Introdução Para ser um bom programador de computadores, independentemente da linguagem de programação, o estudante tem que adquirir uma boa base em lógica de programação, em especial, lógica algorítmica. O conteúdo de lógica de programação é oferecido nos cursos de: tecnologia de com ênfase em informática, engenharias, ciência da computação, física, matemática, geologia, estatística, enfim a qualquer curso que vá utilizar o computador como uma ferramenta para otimizar seus processos. Um dos objetivos deste material é permitir que o estudante desenvolva, gradual e progressivamente algoritmos eficientes para as suas necessidades acadêmicas. O outro objetivo é mostrar ao aluno que um bom entendimento da linguagem algorítmica propiciará um bom recurso para escolher uma linguagem de programação que poderá ser utilizada na sua vida profissional. Neste material foi utilizada uma linguagem(sintaxe) simples, clara e objetiva para aproximar os termos (jargões) da informática à nossa linguagem coloquial. Para isso foram introduzidos alguns conceitos iniciais com intuito de preparar o aluno no uso simbologia e os termos adequados ao tema. O material foi estruturado na seguinte ordem: uma abordagem simples e direta dos conceitos, exemplos, uma carga de exercícios resolvidos e uma outra carga de exercícios propostos. Para um bom entendimento dos conceitos é importante que o aluno tenha paciência e perseverança, pois os resultados só virão após algum tempo de dedicação ao assunto. É recomendável que o aluno só avance para o próximo item quando as dúvidas forem totalmente sanadas. Lembro, também que a consulta a outras fontes faz parte de um melhor aprendizado. Aproveite bem o material. Prof. Msc. Carlos Alberto Bezerra e Silva.
"A arte de programar consiste na arte de organizar e dominar a complexidade.(Dijkstra)"
Exemplo: Nota:Numérica. Salario:Numérica Nome:Caracteres.
−Utilizado para finalizarmos uma instrução(sentença). Exemplo: Escreva(x); Leia(y);
−Utilizada para separarmos variáveis e constantes. Exemplo Nome, Idade; Salario, HoraExtra;
−É utilizado para finalizar o algoritmo. Exemplo Início ... Fim.
−Utilizada para separarmos conteúdos literais. Exemplo 'Segunda', 'Azul', 'Josineura'
Utilizando a linguagem algorítmica Os algoritmos devem ser iniciados pela palavra reservadas Algoritmo seguida de um título, este de ponto e vírgula(;) para indicar o final da linha. Logo abaixo devemos adicionar as Declarações das constantes e das variáveis e na seqüência vem o bloco de instruções ou comandos. Exemplo Algoritmo Título_do_algoritmo; Declarações Bloco. O bloco de instruções é formado por comandos entre as palavras reservadas Início e Fim Exemplo Algoritmo Título_do_algoritmo; Declarações Início Comandos; Fim. As variáveis utilizadas nos algoritmos são declaradas, isto é, são identificadas com um nome e indicam os tipos de dados que elas armazenam. As declarações são usadas para validar o uso de qualquer identificador que não seja pré-definido, indicando-se as características da variável que será representada. Todas as variáveis declaradas num bloco, devem ser incluídas numa única declaração da forma: Exemplo Var Lista_de_identificadores: Tipo; Lista_de_identificadores: Tipo; ... Onde: Lista_de_identificadores Representa o Identificador. Tipo Tipo de variavel. Tipos pré-definidos da LINGUAGEM ALGORÍTMICA: NUMÉRICO, LÓGICO, LITERAL A utilização do tipo NUMÉRICO se dará quando quisermos associar o conteúdo da variável a números Inteiros ou Reais. A utilização do tipo LÓGICO se dará quando quisermos associar o conteúdo da variável a uma situação VERDADEIRA OU FALSO. A utilização do tipo LITERAL se dará quando quisermos associar o conteúdo da variável a uma cadeia de caracteres.
Exemplo Var SALARIO, X5: Numérico; CONTADOR, X5: Numérico; TESTE, FLAG: Lógico; NOME, FONE: Literal; Declaração de tipos: Na linguagem algorítmica utilizada neste material o aluno poderá criar novos tipos de dados além daqueles considerados pré-definidos. Um novo tipo é criado através de uma definição que determina um conjunto de valores e os associa a um identificador este conjunto. A declaração de tipo precede a declaração de variáveis. TIPO Identificador_de_tipo= descrição; Identificador_de_tipo= descrição; Identificador_de_tipo= descrição; ... Onde TIPO é a palavra chave que inicia a declaração de tipos. Neste material também será possível criar um tipo formado por elementos consecutivos de um tipo pré-definido. TIPO Identificador_de_tipo= Intervalo; Identificador_de_tipo= Intervalo; Identificador_de_tipo= Intervalo; ... Onde TIPO é a palavra chave e Intervalo representa o tamanho do identificador Var Lista_de_identificadores: Tipo; Lista_de_identificadores: Tipo; ... Exemplo TIPO Meses = 1..12; Var Mês : Meses; Neste caso a variável Mês é do tipo Meses assumindo valores na faixa de 1..12. Expressões Aritméticas:
Exercício. Com as declarações abaixo preencha a tabela com V de verdadeiro e F de falso. Var X,Y:Numérico; Nome,Sexo:Literal; X Y Nome Sexo X+Y>=SQRT(Y) Nome<>’Ordicléia’ Sexo=’F’ 4,0 20 'joão' 'M' 6,0 40 'Mario' 'M' 1,5 7 'Ordicléia' 'F' 6,0 2 'Ana' 'F' 5,5 7 'Jeguinaldo' 'M' Conjunção/Disjunção optativa OU
Onde, Leia: Lê o valor da variável ou variáveis de uma unidade de entrada de dados como teclado por exemplo. Lista_de_identificadores: Nome das variáveis. O comando de saída(output) da nossa linguagem algorítmica tem a seguinte forma: Escreva (Identificador e/ou constantes e/ou expressões) Onde, Escreva: Escreve o valor da variável ou variáveis de uma unidade de saída de dados como monitor por exemplo Lista_de_identificadores: Nome das variáveis. Constantes: Constantes literais entre apóstrofos (' ') Expressões: Expressões entre vírgulas ( , ) Estrutura seqüencial
Algoritmo Preço_Produto; Var Preço, Preço_Quilo, Peso:Numérico; Início Escreva (‘Digite o preço por quilo R$ ’); Leia (Preço_Quilo); Escreva (‘Digite o peso do produto ’); Leia (Peso); Preço:=Peso * Preço_Quilo; Salário:=Sal_Min*Num_Sal; Escreva (‘O preço do produto é ’, Preço); Fim. 04 – Imagine um carro de tanque cheio. Escreva um algoritmo para calcular o consumo médio de combustível do carro. Leia a capacidade máxima do tanque quantos Km são percorridos usando todo o combustível. Algoritmo consumo_médio; Var consumo, km, capacidade:Numérico; Início Escreva (‘Qual a capacidade do tanque em Litros ’); Leia (capacidade); Escreva (‘Quantidade de quilômetros percorridos ’); Leia (km); consumo:=km / capacidade; Escreva (‘O consumo foi de’, consumo, ‘km por litro !’); Fim. Estrutura condicional.
Se Condição Então Início Comando; Comando; Comando; Fim; Estrutura com desvio. Se Condição Então Comando 1 Se não Comando 2; Nessa estrutura o algoritmo executará o comando 1 se a condição for verdadeira e executara o comando 2 se a mesma for falsa. Os comandos 1 e 2 também podem ser compostos. Exercícios resolvidos 5 – Faça um algoritmo que calcule a média das duas notas de um aluno e imprima a mensagem “Aprovado” se a média for maior ou igual a 6,0(seis) e se imprima “Retido” em caso contrário. Algoritmo Média_Aluno; Var Média, nota1, Nota2:Numérico; Início Escreva (‘Digite a nota 1 ’); Leia (Nota1); Escreva (‘Digite a nota 2 ’); Leia (Nota2); Média:=(Nota1+Nota2)/2; Se (Média>=6) Então Escreva(‘Aprovado !’); Se não Escreva(‘Retido !’); Fim. 6 – Faça um algoritmo que imprima uma das mensagens “Número par” ou “Número Ímpar’. Algoritmo Par_Impar; Var Número:Numérico;
8 – Escreva um algoritmo que leia três valores numéricos e mostre o menor deles. Algoritmo Menor_três; Var N1,N2,N3, Menor:Numérico; Início Escreva (‘Digite o primeiro valor ’); Leia (N1); Escreva (‘Digite o segundo valor ’); Leia (N2); Escreva (‘Digite o terceiro valor ’); Leia (N3); Se (N1 < N2) E (N1<n3) Então Menor:=N Se não Se (N2<N3) Então Menor:=N2; Se não Menor:=N3; Escreva(‘O menor é’,Menor); Fim. 9 – Escreva um algoritmo que receba três valores e informe se os mesmos representam os lados de um triângulo ou não. Caso seja, classifique-os quanto aos lados. Eqüilátero(três lados iguais), isósceles(dois lados iguais) e escaleno(todos os lados distintos) Algoritmo triângulo; Var x,y,z:Numérico; Início Escreva (‘Digite o primeiro valor ’); Leia (x); Escreva (‘Digite o segundo valor ’); Leia (y); Escreva (‘Digite o terceiro valor ’); Leia (z); Se (x< y + z) e (y< x + z) E (z< x +y) Então Se (x = y) E (x = z) Então Escreva(‘O triângulo é eqüilátero’) Se não Se (x = y ) OU (x = z) OU (y =z ) Então Escreva(‘O triângulo é isósceles’) Se não Escreva(‘O triângulo é escaleno’); Se não Escreva(‘Os valores não representam os lados de um triângulo’); Fim.
10 – Faça um algoritmo que ordene três números fornecidos por uma usuário. Algoritmo números_crescentes; Var x,y,z,aux:Numérico; Início Escreva (‘Digite o primeiro valor ’); Leia (x); Escreva (‘Digite o segundo valor ’); Leia (y); Escreva (‘Digite o terceiro valor ’); Leia (z); Se (x > y) OU (x > z) Então Se (y < z ) Então Início aux:=x; x:=y; y:=aux; Fim Se não Início aux:=x; x:=z; z:=aux; Fim; Se ( y > z ) Então Início aux:=y; y:=z; z:=aux; Fim; Escreva (x , y , z ); Fim.