Docsity
Docsity

Prepare-se para as provas
Prepare-se para as provas

Estude fácil! Tem muito documento disponível na Docsity


Ganhe pontos para baixar
Ganhe pontos para baixar

Ganhe pontos ajudando outros esrudantes ou compre um plano Premium


Guias e Dicas
Guias e Dicas


Apostila de Hardware e Software, Notas de estudo de Engenharia Biológica

Hardware e Software

Tipologia: Notas de estudo

Antes de 2010

Compartilhado em 02/03/2010

wescley-azevedo-11
wescley-azevedo-11 🇧🇷

2.5

(5)

19 documentos

1 / 10

Toggle sidebar

Esta página não é visível na pré-visualização

Não perca as partes importantes!

bg1
Inecomp_informática
Apostila: Informática – Hardware & Software –
Prof. André Wescley-[email protected]
1
Apostila de Informática
INFORMÁTICA
HARDWARE & SOFTWARE
Prof. José Alberto
©
pf3
pf4
pf5
pf8
pf9
pfa

Pré-visualização parcial do texto

Baixe Apostila de Hardware e Software e outras Notas de estudo em PDF para Engenharia Biológica, somente na Docsity!

Apostila: Informática – Hardware & Software –

Prof. André [email protected]

Apostila de Informática

INFORMÁTICA

HARDWARE & SOFTWARE

Prof. José Alberto ©

Apostila: Informática – Hardware & Software –

Prof. André [email protected]

Sistema de Processamento de Dados

Estamos iniciando um novo milênio. Então, de agora em diante, tarefas simples estarão cada vez mais automatizadas. O computador deve ser visto como um grande aliado para as nossas tarefas do dia-a-dia, desenvolvido para melhorar a nossa qualidade de vida. No âmbito profissional, ele também é um aliado à nossa sobrevivência. Lembre- se de que vivemos em um mundo globalizado, onde a competição é a única maneira de obtermos sucesso, e que sucesso é o resultado de uma equação constituída das seguintes variáveis: qualidade, rapidez e preço.

Quando falamos em "Processamento de Dados" tratamos de uma grande variedade de atividades que ocorre tanto nas organizações industriais e comerciais, quanto na vida diária de cada um de nós.

Para tentarmos definir o que seja processamento de dados temos de ver o que existe em comum em todas estas atividades. Ao analisarmos, podemos perceber que em todas elas são dadas certas informações iniciais, as quais chamamos de dados.

E que estes dados foram sujeitos a certas transformações, com as quais foram obtidas as informações.

O processamento de dados sempre envolve três fases essenciais: Entrada de Dados, Processamento, e Saída da Informação. Para que um sistema de processamento de dados funcione ao contento, faz-se necessário que três elementos funcionem em perfeita harmonia, são eles:

Hardware

Hardware é toda a parte física que compõe o sistema de processamento de dados: equipamentos e suprimentos tais como CPU, disquetes, formulários, impressoras.

Software

É toda a parte lógica do sistema de processamento de dados. Desde os dados que armazenamos no hardware, até os programas que os processam.

Peopleware

Esta é a parte humana do sistema: usuários (aqueles que usam a informática como um meio para a sua atividade fim), programadores e analistas de sistemas (aqueles que usam a informática como uma atividade fim).

Embora não pareça, a parte mais complexa de um sistema de processamento de dados é, sem dúvida o Peopleware, pois por mais moderna que sejam os equipamentos, por mais fartos que sejam os suprimentos, e por mais inteligente que se apresente o software, de nada adiantará se as pessoas (peopleware) não estiverem devidamente treinadas a fazer e usar a informática.

O alto e acelerado crescimento tecnológico vem aprimorando o hardware, seguido de perto pelo software. Equipamentos que cabem na palma da mão, softwares que transformam fantasia em realidade virtual não são mais novidades. Entretanto ainda temos em nossas empresas pessoas que sequer tocaram algum dia em um teclado de computador.

Mesmo nas mais arrojadas organizações, o relacionamento entre as pessoas dificulta o trâmite e conseqüente processamento da informação, sucateando e sub-utilizando equipamentos e softwares. Isto pode ser vislumbrado, sobretudo nas instituições públicas.

Apostila: Informática – Hardware & Software –

Prof. André [email protected]

se pode apagar um arquivo e gravar outro no lugar. Para sobrescrever, é preciso, antes, limpar todo o conteúdo do disco. Existem softwares - como o CD-Direct, da Adaptec - que permitem gravar no CD-RW como se faz num disco comum. No entanto, isso tem um custo: perde-se mais de 150 MB do espaço útil da mídia). A maioria dos novos gravadores de CDs trabalha com mídias CD-R e CD-RW.

Zip-drive, Disco flexível de alta capacidade. Mais espessos e ligeiramente maiores que os disquetes de 3,5 polegadas, os discos do Zip Drive têm espaço para guardar até 100 MB de informações. Eles são hoje a mídia mais popular para backup ou transporte de dados.

Ao gabinete são conectados os dispositivos de entrada e saída das informações, normalmente chamados de periféricos, essa conexão é feita através das portas : Porta Paralela - Interface para conectar dispositivos externos, como impressoras, scanners e gravadores de CD. Porta Serial - Interface de comunicação que transmite informação em série, usada por mouses e modems. Porta PS/2 - Conector do PC usado para ligação de teclado ou mouse. Porta USB - Sigla de Universal Serial Bus, ou barramento serial universal. Novo padrão para conectar externamente ao micro uma série de periféricos, como mouses, modems e teclados. A tecnologia USB é suportada pelo Windows 98 - ponto considerado crucial para sua popularização. Uma entrada USB aceita a conexão simultânea de até 127 periféricos. Além disso, as conexões podem ser feitas a quente - ou seja, com a máquina ligada

Permitem a comunicação do computador com o mundo exterior, possibilitando tanto a entrada como a saída de dados. Também são chamados periféricos.

Periféricos de Entrada

São aqueles responsáveis pela entrada das informações no computador. Se fizermos uma analogia entre os dispositivos de entrada e o nosso corpo, poderíamos dizer que os periféricos de entrada são os nossos ouvidos e olhos.

Teclado

É o método mais usual de entrada de dados no computador. É composto por 105 teclas em média, e conseguem dar entrada na informação através da combinação de impulsos elétricos gerados pelo toque do dedo humano (daí a palavra DIGITação).

Apostila: Informática – Hardware & Software –

Prof. André [email protected]

Mouse

São dispositivos de entrada de dados capazes de reproduzir na tela do computador movimentos gerados pela rotação de uma pequena esfera situada em sua base.

Scanner

O Scanner é um periférico capaz de digitalizar uma fotografia através de um processo de leitura óptica. Ele converte cada ponto da fotografia em bytes e transfere essas informações ao computador.

Periféricos de Saída

Têm a função de exteriorizar os resultados obtidos através do processamento das informações lidas na(s) unidade(s) de entrada.

Monitores de Vídeo

O princípio de funcionamento dos monitores de vídeo é o mesmo dos televisores. A diferença é que os monitores conseguem representar imagens e textos em pontos digitais, isto é, numa matriz onde o número de linhas e de colunas é constante. Isto não ocorre com o monitor de vídeo dos televisores convencionais, onde as imagens são analogicamente reproduzidas. Existem diversos tipos e padrões de monitores. Quanto ao tipo, os monitores podem ser classificados como monocromáticos e policromáticos (coloridos). Quanto ao padrão de sua placa controladora, eles podem ser CGA (baixa resolução), EGA (média resolução), VGA e SuperVGA (alta resolução). Apenas as placas SVGA se encontram disponíveis no mercado atualmente. Em se tratando de monitores, não devemos nos esquecer dos “datashows”. Trata-se de um monitor de cristal líquido que, com o auxílio de um retroprojetor, consegue emitir a imagem processada pelo computador em uma parede branca e lisa. Os datashows são bastante utilizados em palestras e aulas expositivas. Existem alguns softwares como o PowerPoint da MicroSoft e o StoryBoard da C-A, desenvolvidos especialmente para a criação e reprodução de apresentações através de datashows.

Apostila: Informática – Hardware & Software –

Prof. André [email protected]

  • Hard Disk (HD)/Winchester Ao contrário dos disquetes, o winchester não é flexível, nem tão pouco removível. Seu uso é mais permanente do que os diquetes (usados em geral para locomoção de dados entre micros ou backups). Os winchesters são infinitamente maiores em capacidade de armazenamento e mais rápidos que os disk- drives. Gira a uma enorme velocidade dentro de um invólucro hermeticamente fechado. Só para termos uma idéia, em um winchester de 2Gb (giga bytes) cabem aproximadamente as informações contidas em 1000 disquetes. Veremos estes valores em detalhes mais adiante.
  • CD

Os CDs não se apagam por efeito de campos magnéticos, e não oferecem qualquer risco de distorção dos dados. Só não podem ser arranhados. Ao contrário dos winchesters, há atualmente dois tipos de CD´s o CD- R (que permite apenas uma gravação) e os CD´s do tipo CD-RW (que permitem a regravação em um mesmo disco) Os dispositivos capazes de gravar em um CD virgem são chamados gravadores de CD.

  • Placa de Fax/modem

A maioria dos microcomputadores modernos já vêm com este dispositivo de fábrica. Uma vez instalada, a placa de fax/modem exibe duas tomadas na parte traseira do seu gabinete. Uma delas serve para se conectar a linha telefônica. A outra é simplesmente a tomada de extensão do seu telefone. Através do fax/modem, você poderá se comunicar com o mundo, enviando e recebendo mensagens via fax e internet.

Armazenamento da Informação

Como já foi dito, as informações entram no seu computador através do teclado e do mouse. Mas há outras maneiras delas serem inseridas. Uma delas é através da digitalização de imagens via scanner, ou mesmo pelo microfone do kit multimídia, quando da gravação de uma voz. Existem inúmeros outros veículos de entrada de dados possíveis : câmera fotográfica digital, infravermelhos, etc. Mas independentemente do dispositivo de entrada, a maneira com a qual a informação é interpretada pelo seu computador é a mesma, ou seja, cada letra, número, nota musical ou ponto luminoso é convertido em impulsos eletrônicos. A esses impulsos eletrônicos, damos o nome de BITs. O conjunto de 8 bits é denominado BYTE. Assim, cada dígito do teclado, quando pressionado, injeta um conjunto de 8 impulsos eletrônicos dentro da CPU. Esses impulsos ou bits são representados por estados binários 0 (zero) e 1 (um). O mesmo ocorre quando o scanner digitaliza uma fotografia. Cada ponto luminoso da imagem é convertido em um byte, que representa uma unidade de cor entre milhões de outras.

Apostila: Informática – Hardware & Software –

Prof. André [email protected]

Os dados armazenados no winchester, disquete e no CD-ROM, também são representados por bytes. No caso do disquete e do winchester, cada bit é simbolizado por um impulso magnético, enquanto que no CD-ROM, esses são caracterizados por pontos luminosos. Qualquer que seja o processo de digitalização da informação (teclado, mouse, scanner, etc), os dados são imediatamente armazenados na memória eletrônica do seu computador. Esta memória eletrônica é tecnicamente conhecida como memória RAM – Randomic Access Memory. Como já sabemos, os dados lá contidos são armazenados temporariamente, isto é, apenas quando você está trabalhando com o computador. A maneira mais segura de trabalhar com os seus documentos no computador é, de instante em instante, salvá-lo em um dispositivo de memória auxiliar, no caso : o winchester. Ao salvar um documento pela primeira vez, o computador irá solicitar que você digite um nome, para que ele possa arquivá-lo com segurança dentro do seu winchester. O winchester, assim como todos os dispositivos de memória auxiliar, geralmente é composto de pastas (ou diretórios). Essas pastas são como gavetas onde você irá arquivar seus documentos.

Capacidade de Armazenamento

Cada documento gerado por você é composto de milhares, milhões ou até trilhões de bytes. Uma simples carta contendo 3 páginas de papel A4, pode chegar a ocupar 100. bytes em seu computador. Com isto, você pode observar que, as unidades de medida na área de informática são simplesmente astronômicas.

Unidade Medida 8 bits 1 Kb (um kilobyte)

1 byte 1.024 bytes 1 Mb (um megabyte) 1.024 Kb = 1.048.576 bytes 1 Gb (um gigabyte) 1.024 Mb = 1.073.741.824 bytes 1 Tb (um terabyte) 1.024 Gb = 1.099.511.627.776 bytes

Assim observe como se mede a capacidade de armazenamento do seu computador e dos periféricos que você normalmente utiliza.

Dispositivo Capacidade Disquete de 3 ½ polegadas 1.44 Mb Disco rígido (winchester) 5 Gb, 10 Gb, 20 Gb ... CD-ROM – Compact Disc Laser Aprox. 650 Mb Memória RAM 32 Mb, 64 Mb, 128 Mb ...

Tipos de Memória

Memórias Voláteis e Não Voláteis A memória do computador, assim como a nossa, está sujeita a fatores externos, que podem fazer com que não funcione com eficiência. No nosso caso, um esquecimento pode ser causado por excesso de trabalho, stress, amnésia acidental, etc. No caso da memória principal do computador, a causa pode ser a falta ou variação brusca de corrente elétrica, o que quase sempre acarreta na perda dos dados.

Apostila: Informática – Hardware & Software –

Prof. André [email protected]

Memória Auxiliar/Secundária

Por ser uma memória não volátil, tem como objetivo o armazenamento de dados por tempo indefinido. Voltando ao exemplo dado, quando falamos de memórias voláteis e não voláteis, a memória auxiliar seria a nossa agenda, a qual recorreríamos sempre que nos faltasse memória. No computador, os meios mais usados como memória auxiliar são os disquetes, fitas magnéticas, discos ópticos, discos rígidos (winchester), pendrives etc. Esses dispositivos já foram estudados anteriormente, lembra?

Softwares

De nada adiantaria toda essa parafernália de componentes, discos, cabos, chips ... se não houvesse algo que pudesse tudo isto para funcionar. Este “sopro divino“ nada mais é do que software. Podemos entender software como sendo toda a parte inteligível que compõe o sistema de processamento

de dados.

Podemos classificar o software em três grupos : Programas são arquivos de comandos que, quando carregados na memória, são executados sequencialmente pelo hardware do seu computador. São exemplos de programas : processadores de textos (Word), planilhas eletrônicas (Excel), o sistema de folha de pagamento que calcula e emite o seu contra-cheque todo final de mês, etc.

Sistemas Operacionais representam uma categoria especial de programas que, quando instalados em um computador, permitem que outros programas sejam executados. Um bom exemplo disto é o sistema operacional Windows da Microsoft. Mas existem outros : MS-DOS, Windows NT, UNIX, Linux. O sistema operacional funciona como um intérprete entre a sua língua e o idioma que o seu computador entende.

Documentos são arquivos que contém, em vez de comandos, informações processadas ou a serem processadas.

Para consolidar estes conceitos, imagine que você esteja utilizando o microsoft Word (processador de textos) para redigir um relatório para o seu gerente. Neste caso você estará utilizando três softwares diferentes :

Sistema Operacional (Windows 98), Processador de Textos (Word), Documento. Programas Freeware : Categoria de programas que são distribuídos livremente pela Internet. Quem usa não precisa pagar qualquer quantia ao desenvolvedor.

Programas Shareware : Categoria de programas que são utilizados por um determinado período e após esse período deve ser paga uma taxa de registro para o desenvolvedor. A ação que este tipo de programa irá realizar após expirado o tempo varia de programa para programa, alguns param de funcionar enquanto outros simplesmente ficam exibindo mensagens de advertência.