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manual do software de estruturas eberick basico
Tipologia: Manuais, Projetos, Pesquisas
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Não perca as partes importantes!

















































Pág. 1 - Conhecendo a interface do programa, Sinopse da aula, Conhecendo o programa Pág. 3 - Lançamento do desenho arquitetônico Pág. 6 - Verificação da escala do projeto Pág. 7 - Conversão da escala Pág. 8 - Defindo um ponto de origem
Pág. 9 - Lançamento de pilares Pág. 13 - Lançamento de pilares numa viga em “T” Pág. 14 - Outra maneira de fazer um pilar numa viga em “T” Pág. 18 - Outra maneira de fazer um pilar num ponto qualquer
Pág. 20 - Nova planta, Lançamneto de vigas Pág. 23 - Configuração da viga Pág. 24 - Lançamento de viga entre dois pilares sem abertura
Pág. 26 - Lançamento de lajes Pág. 29 - Exercício Pág. 30 - Visualização em 3D Pág. 31 - Engastamento de lajes
Pág. 33 - Copiando croqui do baldrame para o pavimento térreo Pág. 35 - Lançamento de escadas em leque Pág. 36 - Lançamento de viga intermediária Pág. 39 - Patamar de escadas Pág. 44 - Lances de escadas
Pág. 50 - Dimensionamento e configuração de sapatas Pág. 51 - Conversão de pilares para a fundação
O Eberick é um software para projeto estrutural em concreto armado moldado in-loco e concreto pré- moldado que engloba as etapas de lançamento, análise da estrutura, dimensionamento e o detalhamento final dos elementos.
Nesta 1º aula do Eberick, você aprenderá como importar a arquitetura para o eberick.
Clique em “Novo” e em seguida, aperte “OK”. Observe que aparecerá uma janela automaticamente.
Configurações
Novo Projeto
Informações sobre o projeto
Clique aqui
1 ª AULA
Digite “Baldrame” no primeiro pavimento, 150 na altura e em seguida, clique em “Insere Acima”.
Digite “Térreo” no primeiro pavimento, 295 na altura e em seguida, clique em “Insere Acima” pressione “OK”.
Clique aqui
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Digite aqui Digite aqui
Digite aqui
Digite aqui
Clique duas vezes com o botão esquerdo do mouse em “Arquitetura” na parte de “Baldrame”.
Note que automaticamente aparecerá uma nova janela. Observe na imagem abaixo.
Clique em “Ferramentas” e em seguida, clique em “Ler DWG/DXF”.
1 º Clique aqui
2 º Clique aqui
1 º Clique aqui
2 º Clique aqui
Vamos selecionar o nosso arquivo “planta baixa” e clicar em “Abrir”.
Note que automaticamente aparecerá uma nova janela. Na parte da escala, clique em “Não converter” e na parte de níveis de desenho, clique em “Manter do desenho original” e em seguida aperte “OK”.
2 º Clique aqui
2 º Clique aqui
1 º Clique aqui
3 º Clique aqui
1 º Selecione aqui
Vamos verificar o tamanho da nossa parede. Perceba que a nossa parede apresenta 15cm, portanto, está na escala correta.
Caso a escala esteja errada, precisaremos mudar a nossa escala. Com isso, vamos fazer a conversão da escala. Clique em “Ferramentas”, e em seguida clique em “Converter para escala”.
1 º Clique aqui 2 º Clique aqui
Observe aqui
AutoCAD 2D(Projeto.Arq) – Autoria (Família Carielo)
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Supondo que a nossa parede estivesse na escala errada, vamos fazer a conversão clicando na parede e digitando 15cm e aperte “ENTER”. Automaticamente será convertido na escala.
Vamos criar um ponto de origem do nosso projeto. O ideal é escolher um ponto comum para todos os pavimentos.
Clique em “Ferramentas”, depois clique em “Posicionar Origem” e escolha o ponto como mostra a imagem abaixo. Automaticamente o seu ponto de origem estará selecionado.
Vamos fechar a arquitetura e abrir o croqui. Clique no “X” em vermelho.
4 º PASSO -Note que automaticamente voltamos para a nossa página inicial. Agora clique em “Croqui”.
Para fazermos o lançamento de pilares clique em “Elementos”, depois “Pilares” e por fim “Adicionar”, ou clique no ícone de lançamento de pilares do canto do lado esquerdo da tela.
Observe a janela que irá aparecer automaticamente. Digite 15 para a base (b) e 40 para a altura (h) e clique em “OK”.
AutoCAD 2D(Projeto.Arq) – Autoria (Família Carielo)
Quando uma viga de concreto armado é moldada monoliticamente com a laje (de forma que laje e viga possam ser consideradas um único elemento), uma largura específica da laje pode ser considerada como parte da viga, formando assim as abas da seção T.
Para realizarmos o lançamento de pilares numa viga T, precisaremos usar o ícone de “Ponto na Interseção” entre linhas.
Agora vamos selecionar duas linhas: uma na horizontal e outra na vertical, como mostra a figura abaixo. Automaticamente aparecerá o nosso Pilar em T, mas ele ainda não estará fixado.
Vamos agora rotacionar o nosso pilar para fixa-lo. Selecione para cima aperte com o botão esquerdo do mouse e em seguida coloque o seu pilar para a horizontal para o lado direito, como mostra a imagem abaixo. Lembre-se que a posição do nosso pilar será de 0.
Vamos fazer agora um pilar verticalizado e centralizado na viga. Clique na opção “Ponto Médio”.
Vamos selecionar os dois pontos das vigas, o ponto médio, como mostra na figura abaixo e em seguida, clique com o botão esquerdo do mouse para dentro e ajuste para ficar da forma como se encontra o pilar abaixo.
ATENÇÃO: No caso de redimensionamento do pilar, temos um ponto que se encontra para o lado de dentro e quando for redimensionado, ele irá crescer para fora da estrutura e não queremos isso, preferi- mos que ele cresça para dentro da estrutura, o tamanho do pilar.
Veja como ficará o nosso pilar. Note que agora está virado para o lado externo e antes estava virado para o lado interno da estrutura.
Vamos agora mudar o tamanho do nosso pilar para você tentar entender como ele crescerá a partir de agora. Dê dois cliques com o botão esquerdo do mouse e aparecerá uma janela de redimensionamento, mostrando os dados do pilar.
Observe a janela que aparecerá automaticamente
Se eu aumentar a seção da base (b) para 20 e altura (h) para 50, ele crescerá para dentro da estrutura.
Veja como ficará o nosso novo pilar.