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ATIVIDADE 3 - ADS - PROGRAMAÇÃO III - 51_2022, Exercícios de Programação Javascript

ATIVIDADE 3 - ADS - PROGRAMAÇÃO III - 51_2022 QUESTÃO 3 - Alternativa Correta: Acessível no mesmo pacote e na própria classe. QUESTÃO 5- Alternativa Correta: Animal a = new Cachorro();

Tipologia: Exercícios

2022
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Compartilhado em 17/06/2022

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saulo-figueiredo-4 🇧🇷

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(E) unicesumar ATIVIDADE 3 - ADS - PROGRAMAÇÃO III - 51/2022 Período:28/02/2022 08:00 a 18/03/2022 23:59 (Horário de Brasília) Status:ENCERRADO Nota máxima:1,50 Gabarito:Gabarito será liberado no dia 04/05/2022 00:00 (Horário de Brasília) Nota obtida:1,20 12 QUESTÃO Analise o seguinte código Java e, depois, atenda ao que é solicitado. class Empregado ( private int codigo; private String nome; public int getCodigo() ( return codigo; ) public void setCodigo(int codigo) ( this.codigo = codigo; ) public String getNome( ( return nome; ) public void setNome(String nome) ( this.nome = nome; ) ) public class Principal( public static void main(String args /lInserir aqui ) ) Marque a alternativa que, adicionando o código abaixo da linha "Inserir aqui", irá instanciar e definir o atributo nome para classe Empregado. ALTERNATIVAS