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ATIVIDADE MAPA DA DISCIPLINA PROGRAMAÇÃO III EM JAVA.
Tipologia: Exercícios
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Acadêmico: R.A.: Curso: Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas Disciplina: PROGRAMAÇÃO III
Baseado no modelo e código desenvolvido, responda às perguntas: 1- Qual o valor do minuto da atração do shopping e em que classe e método pode ser identificado esta informação? R: O valor do minuto da atração é de R$ 2,00. classe Permanencia, método cadastrarPermanencia 2 - Qual a idade miníma para ser um responsável válido e qual classe e método pode ser identificado esta informação? R: A idade mínima para ser um responsável válido é 18 anos. classe Responsavel, método validarIdadeResp 3 - Qual a idade máxima para uma criança participar no brinquedo e qual a classe e método pode ser identificado esta informação? R: A idade máxima para uma criança participar da atração é de 10 anos. classe Crianca, método validarIdadeCrianca 4 - É possível executar o método mostrarDadosPermanencia sem a ocorrência de erro de uma instância de Permanência sem ter executado o método cadastrarPermanencia()? Justifique sua resposta. R: Não é possível executar o método mostrarDadosPermanencia sem ter excutado o método cadastrarPermanencia visto que mostrarDadosPermanencia exibe atributos crianca, qtdMinutos e valorCobranca, recebidos no método cadastrarPermanencia. 5 - Na linha 14 da classe Permanência é feita a leitura da idade do responsável, neste momento um usuário acabou digitando por extenso sua idade (vinte anos),