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Dicas de aulas de xadrez
Tipologia: Notas de aula
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Ministério do Esporte
O xadrez é uma agradável atividade lúdica, praticada por dois jogadores que movem peças bran- cas e pretas, alternadamente, num campo denomina- do tabuleiro de xadrez. O objetivo do jogo é dar xeque-mate no rei do adversário.
O tabuleiro é formado por 64 casas, dispos- tas alternadamente, sendo 32 brancas e 32 pretas.
figura 1. O tabuleiro de xadrez
O tabuleiro é colocado de modo que a primei- ra casa à direita de cada jogador seja branca. O tabuleiro é composto de 8 fileiras, 8 colunas e 26 diagonais.
Fileira é uma seqüência de casas brancas e pretas dispostas, alternadamente, em posição hori- zontal. Tem sempre 8 casas. Coluna é uma seqüência de casas brancas e pretas dispostas, alternadamente, em posição verti- cal. Tem sempre 8 casas. Diagonal é uma seqüência de casas de mes- ma cor, dispostas num mesmo sentido, variando de 2 a 8 casas. As fileiras são numeradas de 1 a 8 e as colunas recebem letras de a até h. (figura 2)
Cada casa do tabuleiro é identificada por um endereço que é formado pela letra de sua coluna e o número de sua fileira. (figura 3)
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h
figura 3. O endereço das casas
figura 2. Fileira, coluna e diagonal
XIIIIIIIIY 8-+-+-+-+ 7+-+-zp-+- 6-+-+-+-+ 5+-zP-+-+k 4-+-+-+-+ 3+p+-+-+K 2-+-+P+-+ 1+-+-+-+- xabcdefghy figura 11. O movimento do peão
XIIIIIIIIY 8-+-+-+-sn 7+-+-+-+- 6-+-+-+-+ 5+-+-+-+k 4-+N+-+-+ 3+-+-+-+K 2-+-+-+-+ 1+-+-+-+- xabcdefghy figura 10. O movimento do cavalo
O movimento do cavalo assemelha-se à letra “L”, formada por quatro casas. (figura 10) O cavalo é o único que, ao fazer um movi- mento, pode saltar sobre as demais peças.
O peão pode ser movido ao longo da coluna para a casa vazia mais próxima. Ao ser jogado pela primeira vez, cada peão pode andar uma ou duas XIIIIIIIIY casas. O peão não se move para trás.^ (figura 11) 8-+-+-+-+ 7+-+-+-+K 6-+-+l+-+ 5vl-+-+-+k 4-+-+-+-+ 3+-+-vL-+- 2-+-+-+-+ 1+-+-+-+L xabcdefghy
XIIIIIIIIY 8-+-+-+-+ 7+-+-+-+- 6-+-+-+-+ 5+-+R+-+- 4-+-+-+k+ 3+-+-+-+- 2-+-+-+K+ 1+-+-+-+r xabcdefghy
A torre pode ser movida para qualquer casa vazia ao longo da fileira ou coluna. (figura 8)
figura 8. O movimento da torre
O bispo pode ser movido para qualquer casa vazia ao longo da diagonal. Cada jogador terá um bispo que se move apenas pelas casas brancas e outro que se move apenas pelas casas pretas. (figura 9)
figura 9. O movimento do bispo
Captura é o movimento de uma peça para uma casa já ocupada por uma peça do adversário. Após efetuada a captura, a peça do adver- sário é, imediatamente, retirada do tabuleiro. O peão é o único que captura de maneira diferente do seu movimento. A captura é feita sem- pre em diagonal, movendo-se uma casa apenas. O rei é a única peça que não pode ser captu- rada. Na figura 12, o rei pode capturar somente a torre. O peão e o cavalo não podem ser captura- dos porque estão defendidos por peças adversárias.
XIIIIIIIIY 8-+-+-+k+ 7+-+-+-+- 6-+-+-+-vl 5+-+-+-+- 4-+-+-+-+ 3+r+n+-+- 2-+Kzp-+-+ 1+-+-+-+- xabcdefghy figura 12.
Na figura 13, a dama pode capturar qual- quer um dos três peões.
XIIIIIIIIY 8-+-+k+-+ 7+p+-+-zp- 6-+-+-+-+ 5+-+-+-+- 4-+-+-+-+ 3+-+-+-+- 2-wQ-+-+-zp 1+-+-mK-+- xabcdefghy
figura 13.
Na figura 14, a torre pode capturar o bispo, ou o cavalo, ou o peão em e7, ou o peão em b5. O peão em a5 não pode ser capturado, porque a torre não salta sobre o peão em b5. XIIIIIIIIY 8-+-+-+-mk 7+-+-zp-+- 6-+-+-+-+ 5zpp+-tR-+l 4-+-+-+-+ 3+-+-sn-+- 2-+-+-+-+ 1+-+-mK-+- xabcdefghy figura 14.
Na figura 15, o bispo pode capturar a dama, ou a torre, ou o cavalo, ou o peão. XIIIIIIIIY 8-+-+-+-tR 7+-sN-+-+- 6-+-+-+-+ 5mk-+-vl-+- 4-+-+-+-+ 3+-+-+-+- 2-wQ-+-mK-zP 1+-+-+-+- xabcdefghy figura 15. XIIIIIIIIY 8-mk-+-+-+ 7+-+-+L+- 6-+P+-+-+ 5+-+-sn-+- 4-+-zpP+-+ 3+-+P+-+- 2-+-+-+-+ 1+-+-+-+K xabcdefghy figura 16.
Na figura 18, o rei está em xeque porque está atacado pelo bispo. O xeque pode ser defendido com a colocação de uma peça em d7, com o deslo- camento do rei para e7 ou com a captura do bispo pelo peão de b7. A melhor alternativa é a captura do bispo, pois as outras opções deixariam as pretas com uma peça a menos.
XIIIIIIIIY 8r+lwqkvlntr 7+pzp-+pzpp 6p+Lzp-+-+ 5+-+-zp-+- 4-+-+P+-+ 3+-+-+N+- 2PzPPzP-zPPzP 1tRNvLQmK-+R xabcdefghy figura 18
Veja nas figuras de 19 até 23 (representações parciais do tabuleiro), exemplos de xeque-mate.
XIIIIIIIIY 8-+-+-+-mk 7+-+-+KzPp 6-+-+-+-+ 5+-+-+-+- xabcdefghy figura 19 XIIIIIIIIY 4-+-+-+-+ 3+-+-+-+- 2-+-+-sn-zP 1+-+-+k+K xabcdefghy figura 20 XIIIIIIIIY 4-+-vl-+-+ 3+-+-+-+- 2P+-+-+-+ 1mK-mk-+-+- xabcdefghy figura 21
XIIIIIIIIY 8k+-+R+-+ 7+-+-+-+- 6-mK-+-+-+ 5+-+-+-+- xabcdefghy figura 22 XIIIIIIIIY 8-+-+-+-mK 7+-+-+-wq- 6-+-+-mk-+ 5+-+-+-+- xabcdefghy figura 23
O objetivo do roque é proteger o rei colo- cando-o nos cantos e centralizando a torre. O roque é o único lance especial que en- volve o movimento conjunto do rei e uma das tor- res. O roque é ilegal se o rei e a torre já tiverem sido movidos anteriormente. Além disso, as casas entre o rei e a torre devem estar vazias. Há dois tipos de roque: a) pequeno, com a torre do rei ; b) grande, com a torre da dama. O roque é executado da seguinte forma: move-se o rei duas casas na direção de uma das torres, completando o movimento, a torre passa a ocupar a próxima casa do outro lado, ou seja, a casa que o rei tinha atravessado. O roque estará temporariamente proibido se: a) estiver atacada por uma peça do adver- sário a casa que o rei ocupa, ou a casa pela qual passará, ou a casa que ocupará; b) houver alguma peça entre o rei e a torre com a qual o roque será efetuado. Veja nas figuras de 24 a 27 (representaçôes parciais do tabuleiro), exemplos de roques pe- queno e grande executados pelas brancas.
XIIIIIIIIY 4-+-+-+k+ 3+-zp-+-+- 2-+-+-+-+ 1+-+-mK-+- xabcdefghy figura 32.
XIIIIIIIIY 4-zpP+-+k+ 3+-+-+-+- 2-+-+-+-+ 1+-+-mK-+-
figura 31. Na figura 32, o peão de b4 já capturou o peão de c4 “en passant” e ocupa a casa c3 como se estivesse capturando um peão nesta casa. A captura “en passant” é opcional mas só pode ser executada imediatamente. Se optar por outro lance, o jogador perde tal direito.
XIIIIIIIIY 8-+Q+-+-+ 7+-+-+-+- 6-mK-+k+-+ 5+-+-+-+- xabcdefghy Figura 29. O peão é promovido a dama
A captura “en passant” é um movimento especial feito pelos peões brancos que estiverem na quinta fileira ou pelos peões pretos que estiverem na quarta fileira do tabuleiro.Na figura 30, o peão preto está na casa b4, na quarta fileira.
XIIIIIIIIY 2-+-+-+-+ 1+-+-mK-+R xabcdefghy Figura 24. O roque pequeno (antes) XIIIIIIIIY 2-+-+-+-+ 1+-+-+RmK- xabcdefghy Figura 25. O roque pequeno (depois) XIIIIIIIIY 2-+-+-+-+ 1tR-+-mK-+- xabcdefghy Figura 26. O roque grande (antes) XIIIIIIIIY 2-+-+-+-+ 1+-mKR+-+- xabcdefghy figura 27. O roque grande (depois)
A PROMOÇÃO
Ocorre a promoção quando um peão che- gar à última casa, ou seja, a casa mais distante da posição inicial. O peão deve, então, ser imediatamente subs- tituído por qualquer peça de mesma cor, exceto rei, como parte de uma mesma jogada. Geralmente, o peão é promovido a dama, que é a peça mais poderosa do tabuleiro. Mas pode ser promovido, também, a tor- re, bispo ou cavalo de mesma cor, dependendo da estratégia do jogador. Veja nas figuras 28 e 29, um exemplo de promoção do peão a dama.
XIIIIIIIIY 8-+-+-+-+ 7+-zP-+-+- 6-mK-+k+-+ 5+-+-+-+- xabcdefghy figura 28. O peão é jogado na oitava fileira
xabcdefghy
figura 30.
Na figura 31, o peão de c2 avançou duas casas e foi à casa c4 em seu primeiro lance. Com este lance o peão branco passou pela casa c3 que está atacada pelo peão de b4.
XIIIIIIIIY 4-zp-+-+k+ 3+-+-+-+- 2-+P+-+-+ 1+-+-mK-+- xabcdefghy