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Este documento fornece uma visão geral da história e evolução da arquitetura de computadores, desde computadores mecânicos como a máquina de pascal e a máquina de babbage, até computadores eletrônicos como o eniac e o ias, e a geração atual de computadores baseados em circuitos integrados. Além disso, discute os componentes básicos de um sistema de computação e a história dos computadores.
Tipologia: Notas de aula
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1 – Introdução: Um computador é uma máquina (conjunto de partes eletrônicas e eletromecânicas) capaz de sistematicamente coletar, manipular e fornecer resultados da manipulação de dados para um ou mais objetivos. Por ser uma máquina composta de vários circuitos e componentes eletrônicos, o computador também é
Portanto, a função de um computador é processar dados. Para processá-los é preciso movê-los até a Unidade Central de Processamento (CPU), armazenar resultados intermediários e finais em locais onde eles possam ser encontrados mais tarde (Memórias) e controlar estas funções de transporte, armazenamento e processamento. Portanto, tudo que um computador faz pode ser classificado como uma destas quatro ações elementares: processar, armazenar e mover dados ou controlar estas atividades. Por mais complexas que pareçam as ações executadas por um computador, elas nada mais são que combinações destas quatro funções básicas. A definição destas ações e a forma como os diversos componentes de um computador são organizados, define aquilo que é conhecido por Arquitetura de Computador e vai determinar aspectos relacionados à qualidade, ao desempenho e à aplicação para a qual o computador vai ser orientado.
Conceitos:
ser visto como uma série de atividades realizadas ordenadamente, com o objetivo de produzir um arranjo determinado de informações a partir de outras obtidas inicialmente. A manipulação das informações coletadas no início da atividade chama-se processamento. As informações iniciais são usualmente denominadas dados. Os termos dado e informação podem ser tratados como sinônimos ou como termos distintos; dado pode ser definido como a matéria-prima originalmente obtida de uma ou mais fontes (etapa de coleta) e informação, como o resultado do processamento, isto é, o dado processado ou "acabado".
Etapas básicas de um processamento de dados
A busca de técnicas mais eficazes de processamento de dados, aliada ao natural avanço tecnológico em diversos outros ramos de atividade, como a eletrônica e a mecânica, por exemplo, conduziu o mundo ao desenvolvimento de equipamentos de Processamento Eletrônico de Dados (PED) - os computadores - capazes de coletar, armazenar e processar dados muito mais rapidamente que os antigos meios manuais.
Sistemas Conjunto de partes coordenadas que concorrem para a realização de um determinado objetivo.
Sistemas de Processamento de Dados (SPD) São aqueles responsáveis pela coleta, armazenamento, processamento e recuperação, em equipamentos de processamento eletrônico, dos dados necessários ao funcionamento de um outro sistema maior: o sistema de informações. Compreende duas partes:
Sistemas de Informação (numa empresa) Conjunto de métodos, processos e equipamentos necessários para se obter, processar e utilizar informações dentro da empresa. Desta forma, ele compreende não só o SPD, como também todos os procedimentos manuais necessários a prover informações para um determinado nível de decisão de uma organização.
2 – História dos Computadores:
2.1 – Computadores Mecânicos (Geração 0)
Máquina de Pascal (1642) Blaise Pascal construiu um contador mecânico que realizava operações aritméticas de soma e subtração através de rodas e engrenagens dentadas. A máquina baseava-se na existência de um disco para cada potência de 10, sendo que cada um destes era dotado de 10 dígitos (de 0 a 9). Embora fosse capaz de realizar apenas adições e subtrações, outras operações, como multiplicações e divisões podiam ser realizadas através da combinação das primeiras. O calculador de Pascal apresentou duas significativas inovações tecnológicas para sua época:
Máquinas de Babbage (século XIX) Charles Babbage, matemático e engenheiro britânico, projetou dois tipos de máquina:
Máquina de Hollerith (1880) Para resolver o problema da computação de dados do censo dos Estados Unidos, o estatístico Herman Hollerith teve a idéia de processar dados a partir de cartões perfurados. O tempo de processamento dos dados do censo baixou de 8 (oito) para 3 (três) anos. A tecnologia de cartões perfurados foi adotada rapidamente por diversos países da Europa, difundindo a utilização das máquinas Hollerith em nível mundial e por longo tempo.
Válvula (^) ENIAC
Em 1946, von Neumann e vários outros cientistas em Princeton iniciaram a construção de uma nova máquina, um computador eletrônico de programa armazenado, o IAS.
Características básicas do IAS:
Von Neumann e o IAS
Arquitetura original da máquina de von Neumann:
2.2.2 – Segunda Geração (1955-1965) – Transistores
primariamente para o processamento científico. Unidades aritméticas e lógicas e de controle mais complexas.
época (na realidade, o FORTRAN para o IBM 704, em 1957, era ainda de primeira geração). IBM 7090, de 3 milhões de dólares, utilizado em aplicações inovadoras (defesa anti-mísseis, da Força Aérea Americana, sistema de reservas de passagens aéreas). No início dos anos 60, a IBM passa a produzir a linha IBM 7040, menos poderosos que seus predecessores, mas de custo bastante inferior. Na Digital, surge o PDP 8, com arquitetura de 18 bits e com o primeiro
Tinha memória de 4 K e interface para teleimpressora, leitora de papel perfurado e leitora de cartões perfurados.
2.2.4 – Quarta geração (1980)
o Computadores cada vez menores e mais rápidos; o A miniaturização de componentes eletrônicos levou ao surgimento dos computadores pessoais, criando um novo surgimento no mercado; o Intel 4004 (1971): o primeiro microprocessador; o Intel 8080 (1974): microprocessador com um clock de 2MHz, memória RAM de 256 Kbytes.
2.2.5 – Quinta geração (1990 – ... )