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Curso de CICS mainframe, Manuais, Projetos, Pesquisas de Informática

Curso de CISC para computadores mainframe da IBM.

Tipologia: Manuais, Projetos, Pesquisas

2020

Compartilhado em 27/07/2020

qgbsb
qgbsb 🇧🇷

4.6

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Mainframe School
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Mainframe School Capa
www.mainframeschool.com.br Cics
CicsCics
Cics
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Baixe Curso de CICS mainframe e outras Manuais, Projetos, Pesquisas em PDF para Informática, somente na Docsity!

Mainframe SchoolMainframe SchoolMainframe SchoolMainframe School

Capa

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Capa

Cursos

profissionalizantes

Costomer Information Control System

1

CICS

profissionalizantes

em TI

Índice

  • Capa
  • Índice
    • CICS Introdução
    • Tabelas de controle do CICS
    • Conceitos
    • Linguagens de Interface
    • Conversacional Aplicação
    • Pseudoconversacional
    • Reutilização de programa
    • COMMAREA
    • Primeira Vez Visão Lógica
    • Demais Vezes
    • BMS BMS
    • BMS Índice
    • Grupo de mapas
    • Mapa de dados
    • Definindo uma constante
    • Definindo uma variável
    • Final de mapa grupo
    • Tela de Menu Principal Exercícios de BMS
    • Codificação da tela de Menu
    • Tela de Inclusão de Alunos
    • Tela de Alteração de Alunos
    • Tela de Exclusão de Alunos
    • Tela de Inclusão de Curso do Aluno
    • Tela de Consulta de Cursos do Aluno
    • Manipulação das tabelas do CICS Ambiente CICS
    • Cadastrando uma tela na PCT
    • Visualizando uma tela no CICS
    • Cadastrando um programa na PCT
    • Fazendo uma nova cópia de executável na PCT
    • Instalando um grupo
  • Cadastrando uma transação na TCT Título Página
  • Cadastrando um arquivo na FCT
  • Abrindo um arquivo na FCT
  • Consultando cadastros nas tabelas do CICS
  • Cadastrando uma entrada DB2
  • Alterando cadastros nas tabelas do CICS
  • Depuração de programas
  • Saindo do CICS
  • Exibindo um mapa de dados Comandos
  • Recebendo um mapa de dados
  • Exibindo um texto na tela
  • Recebendo um texto da tela
  • Controlando erro num aplicativo
  • Capturando o código do erro num aplicativo
  • Obtendo Data e Hora do Sistema
  • Formatando Data e Hora do Sistema
  • Formatando Data e Hora do Sistema Índice
  • Obtendo Código e Nome do usuário
  • Deseditando um Campo
  • Pausando o processamento
  • Linkando um programa ao programa principal
  • Transferindo o controle para outro programa
  • Execução assíncrona de um programa
  • Recebendo dados em um programa em execução assíncrona
  • Retornando o controle de uma transação ao CICS
  • Retornando o controle definitivo de uma transação ao CICS
  • Ponto de controle de uma execução da transação
  • Lendo um registro pela chave num KSDS
  • Posicionando um arquivo para leitura sequencial num KSDS
  • Lendo um arquivo KSDS sequencialmente
  • Encerrando uma leitura sequencial do arquivo KSDS
  • Gravando um registro um arquivo KSDS
  • Lendo um registro um arquivo KSDS para alteração
  • Regravando um registro um arquivo KSDS
  • Excluindo um registro um arquivo KSDS
  • Excluindo vários registros um arquivo KSDS
  • Armazenamento temporário de dados
    • Lendo um registro de uma fila da TS Título Página
    • Gravando um registro de uma fila da TS
    • Regravando um registro de uma fila da TS
    • Excluindo um registro de uma fila da TS
    • Armazenamento temporário de dados (TD)
    • Blocos de Constantes Blocos de Constantes
    • DFHAID
    • DFHBMSCA
    • DFHEPI (DFHEIBLK)
  • Exercícios
  • EIBRESP

Conversacional Aplicação

A aplicação fica tempo integral na memória do CICS, todos os recursos (acessos a bases, tabelas internas ao programa, memória, etc) estão presos à aplicação até esta sair de execução, em outras palavras, registros presos para UPDATES (VSAM), HOLD (SQL) e memórias estão indisponíveis para outras aplicações, podendo provocar uma fila de espera para aqueles recursos ou aguardando memória, acarretando um gasto de tempo e memória do CICS. Seu uso não é recomendado.

Pseudoconversacional

A aplicação passa pela memória do CICS, solicita os recursos de memória e bases de dados (UPDATE, HOLD) e após executá-los, libera-os, como tudo isso acontece muito rápido os recursos não ficam indisponíveis à outros aplicativos,

CICS

Transação Programa^ Processa Programa Dados

Aplicação

acontece muito rápido os recursos não ficam indisponíveis à outros aplicativos, não dando tempo para enfileiramento das aplicações. Seu uso é extremamente recomendado.

CICS

Transação Dados

Programa (^) Processa

Amarra a transação ao terminal

Retira o programa da memória

6

Reutilização de programa Toda aplicação no CICS é por natureza reentrante , isto quer dizer, a cada vez que a aplicação for chamada para ser executada, o CICS verifica se ela está na memória, desta forma o CICS não carrega mais uma cópia da aplicação, somente fazendo uma cópia da área de trabalho à ser usada no novo serviço.

COMMAREA

Este conceito é muito importante, podemos passar parâmetros entre aplicações principais ou subprogramas pela área de comunicação do CICS. Esta área é chamada de COMMAREA , que é a elisão de COMMUM AREA em inglês, que nos aplicativos encontraremos com o nome de DFHCOMMAREA, seu

Transação

Transação

CICS

Programa (^) Processa

Amarra a transação ao terminal

Faz cópia da área de trabalho

Dados

Dados

Aplicação

que nos aplicativos encontraremos com o nome de DFHCOMMAREA, seu tamanho máximo é 32K.

CICS

Programa

Envia Commarea

Retorna Commarea

Armazena a Commarea no CICS

7

Demais Vezes

Sinaliza que o sistema já esta em processamento, à partir daí um programa pode passar controle à outro.

Digita Dados

Carrega o programa na memória

Envia tela

Programa está na memória?

Faz cópia da área de WORK

Não

Sim

Visão Lógica

Transação está na TCT?

Programa está na PCT?

Não

Não

Sim

Amarra a transação do programa ao terminal e armazena commarea

Registra o término do serviço na KCT

9

Envia msg de erro

Abre um serviço e registra-o na KCT

Sim

BMS – Basic Map Suport No CICS a entrada de dados pode ser uma tela (MAP). No começo quando foi inventado o CICS, as telas eram codificadas dentro das aplicações, dando um trabalho imenso, pois os atributos, campos fixos e variáveis se misturavam ao fonte do programa. Foi quando surgiu a ideia de desvincular a tela da aplicação principal, desenhando e compilando as mesmas, gerando a tela física (EXECUTÁVEL) e a tela lógica (BOOK), onde esta combinação foi chamada de BMS (Basic Map Support). Quando fazemos uma tela BMS, é gerado um fonte na linguagem escolhida após a compilação , e se olharmos o fonte veremos que a cada variável terão campos auxiliares, tais como:  Um campo BINÁRIO [S9(04) COMP] com o mesmo nome da variável e terminado em “L”, que representa o TAMANHO do campo digitado.  Um campo CHAR [X(01)] com o mesmo nome da variável e terminado em “A”, que será o ATRIBUTO do campo.  Um campo CHAR com o mesmo nome da variável e terminado em “I”, que será o

Codificação da tela de Menu

 Um campo CHAR com o mesmo nome da variável e terminado em “O”, que será o campo da tela de SAIDA , que redefine o campo de ENTRADA.

BMS BMS

Gera book de variáveis Na MAPLIB

Compilador BMS

Gera executável na LOADLIB

FONTE

10

Mapa de dados

Parâmetros MAPA : Nome do mapa subordinado ao mapa grupo (Máximo 7 caracteres) DFHMDI : Define o início do mapa COLUMN : Indica a coluna no qual a tela será inicializada. NEXT: no caso de haver mais de um mapa no grupo de mapas, este mapa começará na coluna seguinte ao último mapa exibido na tela, poderá também ser um número inteiro entre 01 à 80. LINE : Indica a linha no qual a tela será inicializada. NEXT: no caso de haver mais de um mapa no grupo de mapas, este mapa começará na linha seguinte ao último mapa exibido na tela, poderá também ser um número inteiro entre 01 à 24. SIZE : Tamanho do mapa em linhas e colunas, que podem assumir os valores 01 à 24 para as linhas e 01 à 80 para as colunas.

**1...5...10...15...20...25...30...35...40...45...50...55...60...65...70..


MAPA DFHMDI COLUMN=COLUNA, X LINE=LINHA, X SIZE=(LINE,COLUNA)**

BMS

Definindo uma constante

Parâmetros: DFHMDF : Define a área de dados, podendo ser uma constante (sem nome) ou uma variável (com nome). LENGTH : Tamanho do campo. POS : Posição relativa que o campo ocupa no mapa, onde as coordenadas XX , YY são respectivamente linhas e colunas. INITIAL : Conteúdo inicial que o campo conterá, não deverá ultrapassar o tamanho do campo. ATTRB : Atributos iniciais que o campo poderá conter, estes valores poderão ser:  ASKIP = Não aceita digitação, o campo é pulado  NORM = Não brilhante  UNPROT = Desprotegido  PROT = Não aceita digitação, mas o cursor posicionará nele  FSET = MDT ligado (MODIFY DATA TAG) o campo mesmo não sendo digitado

**1...5...10...15...20...25...30...35...40...45...50...55...60...65...70..


DFHMDF LENGTH=05, X POS=(01,02), X INITIAL=‘MFS’, X ATTRB=(ASKIP,NORM)**

BMS

pelo operador será transmitido para o programa.  DRK = Escondido  BRT = Brilhante  IC = Indica que o cursor estará neste campo quando exibido a primeira vez, desde que não seja modificado pelo programa.  NUM = Campo de digitação numérico

Observação As constantes são definidas sem nome, servem de instruções somente para o mapa físico do BMS (executável).

13

Final de mapa grupo

Parâmetros Cada mapa grupo deverá conter um finalizador, este indicará para o compilador BMS o termino do grupo de mapas de dados. GRUPMAP: Nome do grupo de mapas (O mesmo que iniciou o grupo) DFHMSD : TYPE=FINAL, indica o final do mapa grupo END : Final da codificação do BMS.

**1...5...10...15...20...25...30...35...40...45...50...55...60...65...70..


GRUPMAT DFHMSD TYPE=FINAL END**

BMS

1...5...10...15...20...25...30...35...40...45...50...55...60...65...70...75... 1 TELC??0 MENU PRINCIPAL 19/02/2009 17: 2 ------------------------------------------------------------------------------- 3 4 5 OPCAO 6 --------------------------------- 7 8 01 – INCLUSAO DO ALUNO 9 10 02 – ALTERACAO DO ALUNO 11 12 03 – EXCLUSAO DO ALUNO 13 14 04 – CONSULTA ALUNO 15 16 17 18 19 OPCAO: XX 20 21 22 ------------------------------------------------------------------------------- 23 ENTER = PROCESSA F3/CLEAR = SAIDA 24 MSG: ________________________________________________________________________

Tela de Menu Principal Exercícios de BMS

Exercícios de BMS

Descrição das variáveis da tela

1. DATASIS: Variável de 10 posições protegidas (pulada). 2. HORASIS: Variável de 5 posições protegidas (pulada). 3. OPCAO: Variável de 2 posições digitadas. 4. MENS: Variável de 70 posições protegidas (pulada).

16

Codificação do Mapa de Menu 2/

**1...5...10...15...20...25...30...35...40...45...50...55...60...65...70.. *------------------------------ LINHA 08 ------------------------------ DFHMDF LENGTH=22, X POS=(08,26), X INITIAL='01 – INCLUSAO DO ALUNO', X ATTRB=(ASKIP,NORM) *------------------------------ LINHA 10 ------------------------------ DFHMDF LENGTH=23, X POS=(10,26), X INITIAL='02 – ALTERACAO DO ALUNO', X ATTRB=(ASKIP,NORM) *------------------------------ LINHA 12 ------------------------------ DFHMDF LENGTH=22, X POS=(12,26), X INITIAL='03 – EXCLUSAO DO ALUNO', X ATTRB=(ASKIP,NORM) ------------------------------ LINHA 14 ------------------------------ DFHMDF LENGTH=32, X POS=(14,26), X INITIAL='04 – CONSULTA DE ALUNO', X ATTRB=(ASKIP,NORM) ------------------------------ LINHA 19 ------------------------------ DFHMDF LENGTH=06, X POS=(19,20), X INITIAL='OPCAO:', X ATTRB=(ASKIP,BRT)

Exercícios de BMS

**ATTRB=(ASKIP,BRT) *-------------- OPCAO DFHMDF LENGTH=02, X POS=(19,27), X ATTRB=(UNPROT,NUM,FSET,IC) -------------- DFHMDF LENGTH=01, X POS=(19,30), X ATTRB=(ASKIP) ------------------------------ LINHA 22 ------------------------------ DFHMDF LENGTH=78, X POS=(22,02), X INITIAL='-----------------------------------------------X -------------------------------', X ATTRB=(ASKIP,BRT)

18

Codificação do Mapa de Menu 3/

**1...5...10...15...20...25...30...35...40...45...50...55...60...65...70.. *------------------------------ LINHA 23 ------------------------------ DFHMDF LENGTH=07, X POS=(23,02), X INITIAL='ENTER =', X ATTRB=(ASKIP,NORM) *-------------- DFHMDF LENGTH=08, X POS=(23,10), X INITIAL='PROCESSA', X ATTRB=(ASKIP,BRT) *-------------- DFHMDF LENGTH=10, X POS=(23,19), X INITIAL='F3/CLEAR =', X ATTRB=(ASKIP,NORM) -------------- DFHMDF LENGTH=05, X POS=(23,30), X INITIAL=’SAIDA', X ATTRB=(ASKIP,BRT) ------------------------------ LINHA 24 ------------------------------ DFHMDF LENGTH=04, X POS=(24,02), X INITIAL='MSG:', X ATTRB=(ASKIP,BRT)

Exercícios de BMS

**ATTRB=(ASKIP,BRT) -------------- MENS DFHMDF LENGTH=70, X POS=(24,07), X ATTRB=(ASKIP,BRT) ---------------------------------------------------------------------- TELC??0 DFHMSD TYPE=FINAL END

19