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Introdução à Programação Android, Manuais, Projetos, Pesquisas de Informática

Introdução à Programação Android ...........................

Tipologia: Manuais, Projetos, Pesquisas

2021

Compartilhado em 21/05/2021

eduardo-bianchi-5
eduardo-bianchi-5 🇧🇷

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Introdução à Programação Android
Guilherme Antonio Borges
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Baixe Introdução à Programação Android e outras Manuais, Projetos, Pesquisas em PDF para Informática, somente na Docsity!

Introdução à Programação Android

Guilherme Antonio Borges

[email protected]

Apresentação

 Graduado em 2012 no Curso de Tecnologia em Sistemas para Internet no IFSUL campus Passo Fundo.

 Atualmente, estudante de Mestrado em Computação na UFRGS;  Grande área: Sistemas Distribuídos;  Interesse em: Computação Móvel e Ubíqua, Sistemas autoadaptativos e Sensoriamento Urbano;

 Experiência com Android:  2010 - Cursado minicursos sobre o S.O Android;  2011/2 e 2012/1 - Projeto de inovação tecnológica, cardápios eletrônicos utilizando S.O. Android;  2011 e 2012 – 2 Minicursos ministrados;  2012 - Cadeira de 60 horas sobre Programação para Dispositivos Móveis;  2013 - Trabalhando Projeto de Pesquisa na UFRGS em sistemas distribuídos;  2013 e 2014 – Ministrado Minicursos – Senai

 Contato:  Google Plus: https://plus.google.com/+GuilhermeAntonioBorges  E-mail: [email protected]

Links

 Códigos Fonte exemplo da Apresentação:

 https://drive.google.com/file/d/0B746pjy4jQVAV0o3aj hSaTBVZjA/view?usp=sharing

Introdução

Utilidade

 Monitoramento de Saúde;

 Monitoramento Veicular;

 Interação Social;

 Comércio;

 Jogos;

 Agenda;

 Trabalhar;

 Gerenciadores de conteúdo; e

 Gerir informações pessoais.

Plataformas Móveis

 Distribuição de dispositivos por segmento

 PC (Desk-Based and Notebook)  Ultramobile  Tablet  Mobile Phone (Smartphones)

 Sistemas Operacionais

 Android  Windows  iOS/MacOS  RIM (BlackBerry)  ...

Plataforma Android

 Open Handset Alliance (OHA)

 Aliança entre as empresas: Google, HTC, Dell, Intel, Motorola, Qualcomm, Texas Instruments, Samsung, LG, T-Mobile e Nvidia.

 Objetivo de Criar padrões abertos para telefonia móvel.

 Plataforma open source Android – SDK (Nov, 2007).

 http://www.openhandsetalliance.com

SDK Manager

 É necessário utilizar o Android SDK, pois ele

possui:

 Bibliotecas da API Android  Ferramentas necessárias para criar, testar e depurar apps para Android  Criação de Emuladores

 Link:

 http://developer.android.com/sdk/index.html

Versões

 http://developer.android.com/about/dashboards/index .html

API Level

 Cada versão do Android possui uma API Level

 É importante para referenciar as versões do Android

 A API Level é um valor inteiro que identifica

uma versão do Android.

 A plataforma Android fornece uma estrutura de

API que os aplicativos podem usar para interagir com o Sistema Android

Arquitetura

Máquina Virtual

 Aplicações escritas em Java são compiladas em

bytecodes Dalvik e executadas usando a Máquina Virtual Dalvik.

 Máquina Virtual Dalvik

 Máquina virtual especializada desenvolvida para uso em dispositivos móveis  Baseada em registradores  Otimizada para utilizar pouca memória  Permite que múltiplas instâncias da MV rodem ao mesmo tempo, deixando para o SO o isolamento de processos, o gerenciamento de memória e o suporte a threading.

Outras Classes/Funcionalidades

 BroadcastReceiver  Notification  Service  AlarmManager  Handler, Threads e AsyncTask  Banco de dados (SQLite)  Content Provider  Mapas e GPS  Http, sockets e Web Services  SMS  Google Cloud Messaging  Reconhecimento de Gestos  Sensores  Bluetooth, OpenGL, NDK ...

Referências