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Introdução xml, Notas de estudo de Informática

este arquivo é para todas as pessoas q gostão de programação

Tipologia: Notas de estudo

2012

Compartilhado em 07/05/2012

adriano-11-4
adriano-11-4 🇧🇷

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Introdução
A XML (eXtensible Markup Language, ou Linguagem de Marcação
Estendida) é um subconjunto da SGML (Standard Generalized Markup
Language, ou Linguagem de Marcação Padrão Generalizada) que
permite que uma marcação especíca seja criada para especicar
idéias e compartilhá-las na rede. Ela tem as virtudes da SGML e da
HTML sem qualquer das limitações óbvias.
Pontos fortes da XML
Inteligência: a XML é inteligente para qualquer nível de complexidade. A marcação pode
ser alterada de uma marcação mais geral como "<CÃO> Lassie </CÃO>" para uma mais
detalhista, como "<CÃO> <VENHA_PARA_CASA> <COLLIE> Lassie </COLLIE> </
VENHA_PARA_CASA> </CÃO>". As idéias são bem marcadas para que "<VENDO_DOIS>
duplo </VENDO_DOIS>" e "<MAIS_LICOR> duplo </MAIS_LICOR>" sejam sempre valores
diferentes. A informação conhece a si mesma. Não é necessária mais nenhuma idéia
indesejável;
Adaptação: a XML é a língua-mãe de outras linguagens. Assim, linguagens como DickML e
JaneML tornaram-se possíveis. A adaptação é innita. Marcações personalizadas podem ser
criadas para qualquer necessidade. Se uma marcação que descreva como uma pizza
pepperoni é diferente de uma pizza calabresa for necessária, ela pode ser feita;
Manutenção: a XML é fácil de manter. Ela contém somente idéias e marcações. Folhas de
estilos e links vêm em separado, e não escondidas no documento. Cada um pode ser
alterado separadamente quando preciso com fácil acesso e fáceis mudanças. Não é preciso
mais se achar em uma bagunça de marcações;
Ligação: a XML possui uma maneira de ligar que inclui todas as formas de ligação. Não só
isso; ela liga de maneiras que a HTML não pode. A HTML pode fazer de uma maneira
simples, onde um objeto se liga a outro. A XML faz isso, mas também pode ligar dois ou
mais pontos a uma idéia. Existem ainda links gêmeos que ligam todas as ideías dentro de
uma mesma. Qualquer link entre uma idéia pode ser manipulado de uma única maneira;
Simplicidade: a XML é simples. Um usuário de média experiência que olha a XML pode
achá-la difícil de acreditar no que vê. Comparada com a HTML não. Comparada com a SGML
é um estudo de simplicidade. A especicação da SGML tem 300 páginas. A da XML, 33.
Idéias obscuras e desnecessárias foram retiradas em favor de idéias concisas. A XML vai
direto ao ponto;
Portabilidade: a XML é de fácil portabilidade. A razão da sua existência é força e
portabilidade. A SGML tem força. A HTML tem portabilidade. A XML tem ambas. A XML pode
ser navegada com ou sem o seu DTD (Document Type Denition, ou Denição de Tipo de
Documento - as normas que denem como as tags são estruturas nos documentos XML),
tornando o download mais rápido. Tudo que um navegador precisa para ver XML é ter a
noção que ela própria e a folha de estilos controlam a aparência. Se uma validação estrita é
necessária, o seu DTD pode acompanhá-lo e fornecer detalhes exatos da sua marcação.
Objetivos do desenvolvimento da XML
A especicação da XML primou pelos seguintes objetivos:
Deveria ser claro usar a XML na Internet;
A XML deveria suportar uma grande variedade de aplicações;
A XML deveria ser compatíel com SGML;
Deveria ser fácil escrever programas que processem documentos XML;
O número de recuros opcionais em XML deveria ser mantido em um mínimo absoluto,
idealmente zero;
Os documentos XML deveriam ser legíveis pelos seres humanos e razoavelmente claros;
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Introdução

A XML (eXtensible Markup Language, ou Linguagem de Marcação Estendida) é um subconjunto da SGML (Standard Generalized Markup Language, ou Linguagem de Marcação Padrão Generalizada) que permite que uma marcação específica seja criada para especificar idéias e compartilhá-las na rede. Ela tem as virtudes da SGML e da HTML sem qualquer das limitações óbvias. Pontos fortes da XML

Inteligência: a XML é inteligente para qualquer nível de complexidade. A marcação pode ser alterada de uma marcação mais geral como " Lassie " para uma mais detalhista, como " Lassie ". As idéias são bem marcadas para que " duplo " e " duplo " sejam sempre valores diferentes. A informação conhece a si mesma. Não é necessária mais nenhuma idéia indesejável; Adaptação: a XML é a língua-mãe de outras linguagens. Assim, linguagens como DickML e JaneML tornaram-se possíveis. A adaptação é infinita. Marcações personalizadas podem ser criadas para qualquer necessidade. Se uma marcação que descreva como uma pizza pepperoni é diferente de uma pizza calabresa for necessária, ela pode ser feita; Manutenção: a XML é fácil de manter. Ela contém somente idéias e marcações. Folhas de estilos e links vêm em separado, e não escondidas no documento. Cada um pode ser alterado separadamente quando preciso com fácil acesso e fáceis mudanças. Não é preciso mais se achar em uma bagunça de marcações; Ligação: a XML possui uma maneira de ligar que inclui todas as formas de ligação. Não só isso; ela liga de maneiras que a HTML não pode. A HTML pode fazer de uma maneira simples, onde um objeto se liga a outro. A XML faz isso, mas também pode ligar dois ou mais pontos a uma idéia. Existem ainda links gêmeos que ligam todas as ideías dentro de uma mesma. Qualquer link entre uma idéia pode ser manipulado de uma única maneira; Simplicidade: a XML é simples. Um usuário de média experiência que olha a XML pode achá-la difícil de acreditar no que vê. Comparada com a HTML não. Comparada com a SGML é um estudo de simplicidade. A especificação da SGML tem 300 páginas. A da XML, 33. Idéias obscuras e desnecessárias foram retiradas em favor de idéias concisas. A XML vai direto ao ponto; Portabilidade: a XML é de fácil portabilidade. A razão da sua existência é força e portabilidade. A SGML tem força. A HTML tem portabilidade. A XML tem ambas. A XML pode ser navegada com ou sem o seu DTD (Document Type Definition, ou Definição de Tipo de Documento - as normas que definem como as tags são estruturas nos documentos XML), tornando o download mais rápido. Tudo que um navegador precisa para ver XML é ter a noção que ela própria e a folha de estilos controlam a aparência. Se uma validação estrita é necessária, o seu DTD pode acompanhá-lo e fornecer detalhes exatos da sua marcação.

Objetivos do desenvolvimento da XML A especificação da XML primou pelos seguintes objetivos:

Deveria ser claro usar a XML na Internet; A XML deveria suportar uma grande variedade de aplicações; A XML deveria ser compatíel com SGML; Deveria ser fácil escrever programas que processem documentos XML; O número de recuros opcionais em XML deveria ser mantido em um mínimo absoluto, idealmente zero; Os documentos XML deveriam ser legíveis pelos seres humanos e razoavelmente claros;

O projeto XML deveria ser preparado rapidamente; O projeto XML deveria ser formal e conciso; Os documentos XML deveriam ser fáceis de serem criados; A concisão na marcação em XML é de mínima importância.

Como a XML é definida A XML é definida pelas seguintes especificações:

Extensible Markup Language (XML) 1.0: define a sintaxe da XML; XML Pointer Language (XPointer) e XML Linking Language (XLink): define um padrão para representar os links entre os recursos. Além dos links simples, como a tag da HTML, a XML possui mecanismos para ligar recursos múltiplos e diferentes. A XPointer desceve como endereçar um recurso, e a XLink descreve como associar dois ou mais recursos; Extensible Style Language (XSL): define a linguagem de folhas de estilos padão para a XML.

Documentos

Se você já está acostumado com a HTML ou a SGML, os documentos XML parecer-lhe-ão familiar. Um documento XML simples é apresentado a seguir: **Exemplo 1: um documento XML simples **

Diga boa noite, Maria.

Boa noite, Maria.

Algumas coisas podem sobressair-se para você: O documento começa com uma instrução de processamento: ****. Esta é a declaração XML. Embora não seja obrigatória, a sua presença explícita identifica o documento como um documento XML e indica a versão da XML com a qual ele foi escrito.

Não há declaração do tipo do documento. Diferentemente da SGML, a XML não requer uma declaração de tipo de documento. Entretanto, uma declaração de tipo de documento pode ser fornecida; além disso, alguns documentos irão precisar de uma para serem entendidos sem ambigüidade.

Referências a Entidades A fim de introduzir a marcação em um documento, alguns documentos foram reservados para identificar o início da marcação. O sinal de menor, < , por exemplo, identifica o início de uma marca de inicio ou término. Para inserir estes caracteres em seu documento como conteúdo, deve haver uma alternativa para representá-los. Em XML, entidades são usadas para representar estes caracteres especiais. As entidades também são usadas para referenciar um texto freqüentemente repetido ou alterado e incluí-lo no conteúdo de arquivos externos. Cada entidade deve ter um nome único. A definição dos seus próprios nomes de entidades é discutido na seção declarações de entidades. Para usar uma entidade, você simplesmente a referencia pelo nome. As referências às entidades iniciam com o E comercial e terminam com um ponto-e-vírgula. Por exemplo, a entidade lt^ insere um literal < em um documento. A cadeia de caracteres ****^ pode ser representada em um documento XML como <<element>^.

Uma forma especial de referência a entidades, chamada de referência a caracter, pode ser usada para inserir arbitrariamente caracteres Unicode em seu documento. Este é um mecanismo para inserir caracteres que não podem ser diretamente digitados pelo seu teclado.

Referências a caracter podem ter uma das duas formas: referências decimais, ℞, e referências hexadecimais,^ ℞. Ambas se referem ao caracter Unicode número U+211E.

Comentários Comentários iniciam com ****. Os comentários podem conter qualquer dado, exceto a literal "-- ". Você pode colocar comentários entre marcas em qualquer lugar em seu documento. Comentários não fazem parte de um conteúdo textual de um documento XML. Um processador XML não é preciso para reconhecê- los na aplicação.

Instruções de Processamento Instruções de processamento (PIs) são formas de fornecer informações a uma aplicação. Assim como os comentários, elas não são

textualmente parte de um documento XML, mas o processador XML é necessário para reconhecê-las na aplicação. As instruções de processamento têm a forma: ****. O nome, chamado de alvo PI, identifica a PI na aplicação. As aplicações processariam somente os alvos que eles reconhecem e ignoram todas as outras PIs. Qualquer dado que segue oalvo PI é opcional; é para a aplicação que reconhece o alvo. Os nomes usados em PIs podem ser declarados como notações a fim de identificá-los formalmente.

Os nomes de PI que iniciam com xml^ são reservados para a padronização da XML.

Seções CDATA

Em um documento, uma seção CDATA instrui o analisador para ignorar a maioria dos caracteres de marcação.

Considere um código-fonte em um documento XML. Ele pode conter caracteres que o analisador XML iria normalmente reconhecer como marcação (<^ e^ &, por exemplo). Para prevenir isto, uma seção CDATA pode ser usada.

Entre o início da seção, **** , todos os dados de caracteres são passados diretamente para a aplicação, sem interpretação. Elementos, referências a entidades, comentários e instruções de processamento são todos irreconhecíveis e os caracteres que os compõem são passados literalmente para a aplicação. A única cadeia de caracteres que não pode ocorrer em uma seção CDATA é "]]>"^.

Declarações de Tipos de Documentos

Uma grande porcentagem da especificação da XML trata de vários tipos de declarações que são permitidas em XML. Se você tem experiência com SGML, você reconhecerá estas declarações dos SGML DTDs (Definições de Tipos de Documentos). Se você já viu isto antes, o seu significado pode não ser imediatamente óbvio.

Um dos maiores poderes da XML é que ela permite que você crie seus próprios nomes para marcas. Mas, para uma dada aplicação, é provável não ser significativo para marcas que ocorrer em uma ordem

As declarações para todos os elementos usados em qualquer modelo de conteúdo deve estar presente para que um processador XML verifique a validade do documento. Além dos nomes de elementos, o símbolo especial #PCDATA^ é reservado para indicar dados de caracter. A cláusula PCDATA^ significa dado de caracter analisável.

Os elementos que contêm somente outros elementos são ditos que têm conteúdo de elemento s. Os elementos que contêm outros elementos e #PCDATA^ são ditos que têm^ conteú^ do misturado.

Por exemplo, a definição para José pode ser

A barra vertical indica um relacionamento "ou" e o asterisco indica que o conteúdo é opcional (pode ocorrer zero ou mais vezes); por esta definição, portanto, José^ pode conter zero ou mais caracteres e marcas citação , misturadas em qualquer ordem. Todos os modelos de conteúdo misturado devem ter esta forma: #PCDATA^ deve vir primeiro, todos os elementos devem ser separados por barras verticais e o grupo inteiro deve ser opcional.

Outros dois modelos de conteúdo são possíveis: EMPTY indica que o elemento não possui conteúdo (e, conseqüentemente, não tem marca de término) e ANY^ indica que^ qualquer^ conteúdo é permitido. O modelo de conteúdo ANY^ é algumas vezes útil durante a conversão de documentos, mas deveria ser evitado ao máximo em um ambiente de produção, pois desabilita toda a verificação do conteúdo deste elemento. Aqui está um conjunto completo das declarações de elementos para o Exemplo 1: **Exemplo 2: declarações de elementos para Exemplo 1 **

Declarações de Listas de Atributos Declarações de listas de atributos identificam que elementos podem ter atributos, que atributos eles podem ter, que valores os atributos podem suportar e qual valor é o padrão. Uma dclaração de lista de atributos típica se parece com isto:

Neste exemplo, o elemento piada possui três atributos: nome , que é um ID e é obrigatório; rótulo , que é uma cadeia de caracteres (dados de caracter) e não é obrigatório; e estado , que deve ser ou^ engraçada^ ou nãoengraçada e por padrão é engraçada , se nenhum valor é especificado. Cada atributo em uma declaração tem três partes: um nome, um tipo e um valor padrão. Você tem liberdade para selecionar qualquer nome desejado, sujeito a algumas pequenas restrições, mas os nomes não podem ser repetidos no mesmo elemento. Existem seis tipos de atributos possíveis:

1. CDATA Atributos CDATA são cadeias de caracteres; qualquer texto é permitido. Não confunda atributos CDATA com seções CDATA; eles não têm relação. 2. ID O valor de um atributo ID deve ser um nome. Todos os valores usados para IDs em um documento devem ser diferentes. Os IDs identificam unicamente elementos individuais em um documento. Os elementos podem ter um único atributo ID. 3. IDREF

ou IDREFS

O valor de um atributo IDREF deve ser o valor de um único atributo ID em algum elemento no documento. O valor de um atributo IDREFS pode conter valores IDREF múltiplos separados por espaços em branco.

4. ENTITY ou ENTITIES O valor de um atributo ENTITY deve ser o nome de uma

O processador XML executa a normalização dos valores dos atributos nos valores dos atributos: as referências de caracter são substuituídas por caracteres referenciados, referências a entidades são resolvidas (recursivamente) e espaços em branco são normalizados.

Declarações de Entidades

Declarações de entidades lhe permitem associar um nome com algum outro fragmento de conteúdo. Essa construção pode ser um pedaço de texto normal, um pedaço de uma declaração de tipo de documento ou uma referência a um arquivo externo que contém ou texto ou dados binários.

Declarações de entidades típicas são mostradas no Exemplo 3.

Exemplo 3: declaração de entidades típica

Existem três tipos de entidades:

Entidades Internas

Entidades internas associam um nome com uma cadeia de caracteres ou texto literal. A primeira entidade no Exemplo 3 é uma entidade interna. Usando &ATI;^ em qualquer lugar do documento inserirá "ArborText, Inc" naquele local. Entidades internas permitem a você definir atalhos para textos freqüentemente digitados ou textos que se espera que sejam alterados, como o estado de revisão de um documento. Entidades internas podem incluir referências para outras entidades internas, mas é errado elas serem recursivas. A especificação XML pré-define cinco entidades internas: < produz o sinal de menor, < > produz o sinal de maior, > & produz o E comercial, & ' produz um apóstrofo, ' " produz aspas, "

Entidades Externas

Entidades externas associam um nome com o conteúdo de um outro arquivo. Entidades externas permitem a documento XML referenciar o conteúdo de um outro arquivo; elas contém ou texto ou dados binários. Se elas contém texto, o conteúdo do arquivo externo é inserido no ponto de referência e analisado como parte do documento referente. Dados binários não são analisados e podem somente ser referenciados em um atributo; eles são usados para referenciar figuras e outro conteúdo não-XML no documento. A segunda e a terceira entidades no Exemplo 3 são entidades externas. O uso de &boilerplate;^ inserirá o^ conteúdo^ do arquivo^ /standard/ legalnotice.xml no local da referência da entidade. O processador XML analisará o conteúdo deste arquivo como se ele ocorresse literalmente no local. A entidade ATIlogo^ também é uma entidade externa, mas o seu conteúdo é binário. A entidade ATIlogo^ pode ser usada somente como o valor de um atributo ENTITY (ou ENTITIES) (em um elemento graphic , talvez). O processador XML passará esta informação para a aplicação, mas ele não tenta processar o conteúdo de /standard/logo.gif.

Entidades Parâmetro

A entidade parâmetro somente pode ocorrer na declaração de tipo de documento. Uma declaração de uma entidade parâmetro é identificada por " %^ " (porcento e espaço) defronte ao seu nome na declaração. O sinal de porcento também é usado em referências para entidades parâmetro, ao invés do E comercial. As referências a entidade parâmetro são imediatamente expandidas na declaração de tipo de documento e seu texto de substituição é parte da declaração, onde as referências a entidades normais não são expandidas. Entidades parâmetro não são reconhecidas no corpo de um documento. Voltando às declarações de elementos no Exemplo 2, você perceberá que dois deles têm o mesmo modelo de conteúdo:

Até o momento, estes dois elementos são a mesma coisa somente porque eles têm a mesma definição literal. A fim de tornar mais explícito o fato de que estes dois elementos são semânticamente a mesma coisa, é usada uma entidade parâmetro para definir seus modelos de conteúdo. Há duas vantagens em se usar uma entidade parâmetro. Primeiramente, ela lhe permite dar um nome descritivo ao conteúdo, e segundo que lhe permite alterar o modelo de

XML devem ter um elemento raiz único que contenha todo o conteúdo do documento. Declarações adicionais podem vir de um DTD externo, chamado de subconjunto externo, ou ser incluído diretamente no documento, o subconjunto interno, ou ambos:

]>

...

Este exemplo referencia um DTD externo, dbook.dtd , e inclui declarações de elementos e atributos para o elemento ulink no subconjunto interno. Neste caso, ulink^ dá a semântica de um link simples da especificação XLink.

Note que as declarações no subconjunto interno não leva em conta as declarações no subconjunto externo. O processador XML lê o subconjunto interno antes do externo e a primeira^ declaração tem precedência.

A fim de determinar se um documento é válido, o processador XML deve ler a declaração de tipo de documento inteira (ambos os subconjuntos). Mas para algumas aplicações, a validação pode não ser precisa, e pode ser suficiente para o processador ler somente o subconjunto interno. No exemplo acima, se a validade não é importante e a única razão para ler a declaração de tipo de documento é identifcar a semântica de ulink , a leitura do subconjunto externo não é necessária.

Você pode comunicar estas informações na declaração de documento standalone. A declaração de documento standalone, standalone="yes" ou standalone="no" , ocorre na declaração XML. Um valor yes indica que somente declarações internas precisam ser processadas. Um valor no indica que ambas^ as declarações interna e externa devem ser processadas.

Outras questões de marcação

Além da marcação, existem algumas outras questões a considerar: manipulação de espaços em branco, normalização de valores dos atributos e a linguagem com a qual o documento foi escrito. Manipulação de Espaços em Branco A manipulação de espaços em brancos é uma questão sutil. Considere o seguinte fragmento de conteúdo:

Diga boa noite, Maria. O espaço em branco (a nova linha entre **** e **** ) é significante?

Provavelmente não.

Mas como você pode afirmar isto? Você somente pode determinar se um espaço em branco é significante se você conhece o modelo de conteúdo dos elementos em questão. Em resumo, um espaço em branco é significante em conteúdo misturado e insignificante em conteúdo de elemento.

A regra para os processadores XML é que eles devem passar por todos os caracteres que não são marcação na aplicação. Se o processador é um processador de validação, ele também deve informar à aplicação se os caracteres espaços em branco são significantes.

O atributo especial xml:space^ pode ser usado para indicar explicitamente que os espaços em branco são significantes. Em qualquer elemento que inclua a especificação de atributo xml:space='preserve' , todos os espaços em branco naquele elemento (e dentro dos subelementos que não alteram explicitamente xml:space ) serão significantes. Os únicos valores válidos para xml:space são preserve e default. O valor default indica que o processamento padrão é desejado. Em um DTD, o atributo xml:space^ deve ser declarado como um tipo enumerado com somente estes dois valores. Uma última observação sobre espaços em branco: em texto analisável, os processadores XML são requeridos para normalizar todas as marcas de final de linha para um um único caracter de alimentação de linha (&#A;). Isto raramente é de interesse dos autores, mas elimina um número de questões de portabilidade de plataformas cruzadas. Normalização dos valores de atributos O processador XML executa a normalização dos valores de atributos em valores de atributos: referências a caracteres são substituídas por caracteres referenciados, referências a entidades sã resolvidas (recursivamente) e os espaços em branco são normalizados. Identificação da linguagem

Marcas não-vazias devem ser apropriadamente aninhadas.

Entidades parâmetro devem ser declaradas antes de serem usadas.

Todas as entidades devem ser declaradas, exceto as seguintes: amp , lt , gt , apos e quot.

Uma entidade binária não pode ser referenciada no fluxo do conteúdo; ela pode ser usada somente em um atributo declarado como ENTITY^ ou^ ENTITIES.

Nem a texto ou entidades parâmetro são permitidas recursividade, direta ou indiretamente.

Por definição, se um documento não está bem formatado, ele não é XML. Isto significa que não há documento XML que não seja bem formatado e os processadores XML não fazem nada com tais documentos.

Documentos

Um documento bem formatado é válido somente se ele contém uma declaração de tipo de documento e se o documento obedece as restrições da declaração (seqüência e aninhamento de elementos é válido, atributos necessários são fornecidos, valores de atributos são do tipo correto, etc.). A especificação XML identifica todos os creitérios em detalhes.

Ligação

As especificações XPointer e XLink, atualmente em desenvolvimento, introduz um modelo ligação padrão para a XML. Em consideração ao espaço e o fato de que rascunho da XLink ainda está sendo desenvolvido, o que segue é um exame dos recursos da XLink, em vez de uma descrição detalhada da especificação. Em XLink, um link expressa um relacionamento entre recursos. Um recurso é qualquer local (um elemento, o seu conteúdo, ou uma parte do seu conteúdo, por exemplo) que é endereçável em um link. A natureza exata do relacionamento entre os recursos depende da aplicação que processa o link e da informação semântica fornecida. Alguns destaques da XLink são: a XLink lhe dá controle sobre a semântica do link. a XLink introduz Links Extendidos. Links Extendidos podem envolver mais de dois recursos.

a XPointer introduz Ponteiros Extendidos (XPointers). Os XPointers fornecem um método sofisticado de localizar recursos. Em particular, os XPointers lhe permitem localizar recursos arbitrários em um documento, sem que seja necessário que o recurso seja identificado com um atributo ID.

Visto que a XML não tem um conjunto fixo de elementos, o nome do elemento de ligação não pode ser usado para localizar links. Em vez disso, os processadores XML identificam os links pelo reconhecimento do atributo xml:link. Outros atributos podem ser usados para fornecer informações adicionais ao processador XML. Um recurso de renomeação de atributos existe para contronar colisões de nome em aplicações existentes.

Dois atributos, show e actuate lhe permitem exercer algum controle sobre o comportamento da ligação. O atributo show determina se o documento para o qual está se fazendo a ligação está embutido no documento atual, substitui o documento atual ou é mostrado em uma nova janela quando o link é acionado. actuate determina como o link é acionado, ou automaticamente ou quando selecionado pelo usuário.

Algumas aplicações irão necessitar de um controle muito mais acurado sobre os comportamento dos links. Para estas aplicações, locais padrão são fornecidos onde a semântica adicional pode ser expressa.

Links Simples

Um link simples lembra fortemente um link HTML :

Texto do Link

Um link simples identifica um link entre dois recursos, um dos quais é o próprio conteúdo do elemento do link. Este é um link in-line.

Um localizador identifica o outro recurso. Um localizador pode ser um URL, uma consulta ou um Ponteiro Extendido.

Links Extendidos

Links extendidos lhe permitem expressar relacionamentos entre mais de dois recursos:

Texto

Anotações

Mais Anotações

Literatura Crítica

Este exemplo mostra como os relacionamentos entre um trabalho literário, anotações e literatura crítica deste documento podem ser expressos. Note que este link é separado de todos os recursos envolvidos.

Links extendidos podem ser in-line, para que o conteúdo do elemento de ligação (outro que não dseja elemento localizadores) participe no link como um recurso, mas esse não é necessariamente o caso. O exemplo acima é um link out-of-line link, pois não usa seu conteúdo como um recurso.

O princípio é permitir a um prefixo delimitado por dois pontos associar-se com alguma semântica externa através de uma URI. O uso deste prefixo identifica o elemento como tendo a semântica descrita pela URI. Por exemplo:

A fração 3/4 pode ser expressa em MathML como:

34.

O elemento para neste exemplo é identificado explicitamente como sendo o nome espaçado identificado pelo prefixo bk , que deve ter sido definido anteriormente no documento, e os elementos cn e sep são do elemento ml (presumivelmente associado de alguma maneira com MathML).

Estilo e Substância

Os navegadores HTML são de difícil codificação. Embora alguns navegadores possam basear sua formatação em Cascading Style Sheets (CSS), eles ainda contêm convenções de difícil codificação para documentos que não fornecem uma folha de estilos. Um cabeçalho de primeiro nível aparece da maneira correta, pois o navegador reconhece a marca .

Novamente, visto que os documentos XML não têm um conjunto fixo de marcas, testa aproximação não funcionará. A apresentação de um documento XML é dependente de uma folha de estilos.

A linguagem de folha de estilos padrão para os documentos XML é a Extensible Style Language (XSL).

Outras linguagens de folhas de estilos, como Cascading Style Sheets, também são suportadas.