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Programa para desenvolvimento de peças
Tipologia: Manuais, Projetos, Pesquisas
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Na maioria das versões do Autodesk Inventor, a configuração que se deve fazer antes de começar a desenhar acontece da mesma maneira. Salvo em algumas versões mais antigas o nome e a localização das ferramentas podem mudar.
Nesse tutorial, tomaremos como exemplo a versão 2012.
TELA INICIAL:
Três ferramentas são interessantes de se comentar num primeiro momento: NEW, OPEN e PROJECTS.
A primeira (NEW) abre uma tela onde é possível escolher a unidade de medida com a qual se vai trabalhar. As opções são as seguintes:
a) Default: É a aba padrão. Quando da instalação, é possível decidir a unidade de medida que se quer. No caso de não se fazer opções, prevalece a unidade padrão (default) que é a unidade inglesa (polegada). b) English: Todos os documentos constantes nessa aba utilizam a unidade inglesa (polegada). c) Metric: Todos os documentos constantes nessa aba utilizam a unidade métrica (milímetro). d) Mold Design: entra no ambiente de construção de moldes.
OBS.: Nota-se, pela imagem seguinte que aparece uma aba personalizada com meu nome. Isso é possível de se fazer, desde que se saiba o caminho a seguir para instalar a mesma.
A próxima ferramenta (OPEN) abre um arquivo que já foi salvo no computador ou em algum dispositivo móvel.
A terceira e última ferramenta a ser vista é a PROJECTS. Ela serve para se criar uma pasta para onde todos os desenhos serão feitos serão enviados. Ao se criar a pasta do projeto, a ferramenta OPEN irá buscar, inicialmente, um arquivo que se queira abrir, nessa pasta. A criação do projeto é feita nessa tela mostrada a seguir:
Como configurar essa ou a tela do seu gosto:
Ao abrir o programa, na Barra de Ferramentas da parte superior da tela, selecione “Tools” e em seguida “Aplication Options”.
Na tela que se abre, selecione a aba “Sketch”. Desmarque as opções do campo “Display” , para retirar o grid e os eixos cartesianos, ficando apenas o “Ponto de Origem”. No campo assinalado abaixo e a esquerda, marque ou desmarque os itens mostrados.
Ainda na aba “Sketch” selecionando “Settings...” permitirá que se retire as medidas de referência que acompanha o cursor, na tela.
Na aba “Colors” é possível alterar a cor de fundo da tela. Cuidado com a cor escolhida. Pode ocorrer de o “Ponto de Origem” fique difícil de se localizar e cores muito fortes cansam a vista.
No lado esquerdo da área de trabalho, tem um campo brando chamado de “Browser” (Árvore). Todos os trabalhos realizados para a construção de um desenho serão registrados lá, na ordem em que aconteceram.
No caso dessa barra “sumir”, proceda da seguinte maneira: No menu “Pull Down” , selecione “View” e “User Interface”. Marque, então, a opção “Browser”.
Com isso, sua tela está pronta para o trabalho.