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Neste artigo apresento diversos tipos de Jogos Matemáticos.
Tipologia: Esquemas
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Não perca as partes importantes!
Este jogo criado na China antes de cristo pode ser um grande aliado ao Professor para que os alunos aprendam a usar as unidades básicas de 0 a 6 e associar as mesmas de forma correta. Ajuda no pensamento cognitivo e lógico do aluno.
Outro jogo muito interessante para trabalharmos na aula de matemática é o Bingo. Joga-se neste caso um dado e dependendo do valor que o mesmo informar, o estudante deverá por exemplo multiplicar com o valor que ele tiver na tabela. Caso o ele tenha o valor encontrado, ele pode ir preenchendo a sua cartela e o que por exemplo terminar primeiramente, saberá se ganhou a competição. Abaixo uma foto deste tipo de jogo:
Este jogo permite ao aluno associar o resultado da operação ao valor da resposta de outro poliminó. No final teremos um interessante mosaico construído. Vejamos abaixo um exemplo do poliminó:
Este jogo permite com que o aluno aplique os conhecimentos relacionados a soma aritmética. Para isso, colocamos em um tabuleiro o valor das unidades e devemos realizar nas três linhas seguintes o valor no qual somado dará o valor total colocado inicialmente na primeira linha. Verifique abaixo um exemplo:
Este tabuleiro deve ser usado em conjunto com dois dados. O tabuleiro em si fica disposto em 3 linhas e 3 colunas de 1 a 9 e conforme houver a soma dos valores dos dois dados, deveremos marcar qual o valor encontrado no tabuleiro. Abaixo um exemplo do tabuleiro dos números:
A regra do jogo consiste em que no final o jogador que possuir o maior número de Kalah (espaço circular) seja o vencedor. Caso os dois jogadores tenham a mesma quantidade, o empate será declarado.
Este antigo jogo pode ser usado pelos alunos para que eles aprendam a entender as diferenças entre linhas, colunas e diagonais. Também é uma importante informação em que no futuro poderá ser usado por exemplo quando for estudada na matéria de matriz.
Este jogo já faz o emprego eletrônico, em que um computador deve ser usado. Ele funciona da seguinte maneira: É apresentado por exemplo em forma aleatória dois operandos com alguma operação aritmética, que pode ser soma, subtração, divisão e multiplicação. Em seguida, aparecem quatro estudantes em que apenas 1 está com a informação correta. Se o estudante escolher a informação correta, o software informa e continua com outras aplicações. Interessante para o entendimento e prática das quatro operações aritméticas básicas. Abaixo uma tela demonstrativa do programa:
Este jogo apresenta uma seqüência matemática em que o aluno deve seguir para que vença a partida do jogo. Este software é interessante para estudo no ensino médio de PA, por exemplo, e seqüência.
A idéia deste jogo consiste em subir uma montanha onde para isso é feito em cada passo uma pergunta para o estudante que conforme ele responde pode ir subindo um degrau de cada vez.